Started 75 days ago (2024-02-12T05:00:00Z).
Ends 33 days from now (2024-05-31T05:00:00Z).

Short game ideas for Game Design Class

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Recent submissions (122 total)

Género: novela visual
Plataforma: PC
Audiencia: mayores de 16 años

Descripción: tomarás el papel de un chico, el cual durante en sus años de secundaria se le declara a la chica de sus sueños el día que pasa un gran cometa verde por el planeta tierra como una muestra de amor ya que a ella le fascina los fenómenos astronómicos, ella le gustabas también por lo que fueron pareja por 3 años, ya que tras varios errores que cometiste por ser un púbero inmaduro derivó a que su relación terminara. En un inicio no le diste mucha importancia a tu ruptura y al hecho de que ella desapareció por completo de tu vida, solo con el pasar de los años te das cuenta lo terrible que fuiste con tu exnovia y lo bellos momentos que echaste a perder.

Tiempo después de terminar el bachillerato, aquel cometa que los había unido a los 2 volvió a pasar por la tierra antes de lo esperado, pero justamente en ese mismo momento te encontraste con ella otra vez, aunque no tuviste tiempo de hablar con ella, pero con el tiempo, la aparición del cometa cada vez se hace más frecuente, y durante esos lapsos intentas hablar con ella sobre todo lo que pasó entre ustedes, pedir perdón por todo y tratar de iniciar de nuevo, pero esto será difícil ya que ella no quiere saber nada de ti y por la falta de tiempo porque el fin del mundo se aproxima por culpa del propio cometa por ser radioactivo y estar pronto a colisionar con la tierra.

Para jugar solo necesitas usar el ratón y escoger las opciones que sean consideres correctas, el problema es que esto será complicado no solo porque la mayoría de tus opciones puedan llegar a causar aún más problemas, sino porque mientras más avance el juego, menos tiempo tendrás para seleccionar las opciones que quieras a causa del final apocalíptico que se avecina, tan atroz que es que hasta incluso todo a tu alrededor se deforma progresivamente.

El verdadero propósito del juego es que, sin importar lo que se que hagas, una relación ya arruinada ya no podrá ser lo solía ser antes, debes de aceptar esto, aprender de tus errores y sanar como es debido sin detener el proceso de recuperación de la otra persona.

Los gráficos del juego serían dibujos 2D en un estilo anime, mientras que la banda sonora sería música melancólica en piano como esta https://youtu.be/A_0Gxt_Alts?si=-HFG3Jf1ijwbJSj6.

Genre: life simulator, visual novel
Platform: PC
Audience: 12+ players, Yokai fans and nature enjoyers

Description: In this game, you will be an 18-year-old girl named Hanako, you have always liked nature and art, currently, you are looking for a job to pay for the art university abroad that you want to go, one day you find a well-paid job in which you only have to take care of an old mansion in a faraway forest while her owner, a weird but friendly elder woman, it's outside of the country.

This job also offers all you need, besides money, like temporal lodging, food, clothes, and any other vital necessity, so, without thinking about it so much, you accept the job immediately and go to the mansion with all your things like if you were moving there, but when you enter to the house, you find a note from the elder woman that says she forgot to put in the description of the job that you have also to take care of the residents of the living, who are multiple yokai. In the beginning, you feel a little bit scared, but as time passes, you get comfortable with them, and some of the yokai become your friends.

To play, you will use the arrow keys to move and the mouse to interact, in this game, you have always to be on the lookout for the yokai’s moods, habits, relationships, and vital needs, each yokai is unique in their way, so it’s very important to treat them in the way they like, but sometimes this would be hard because there are some troublemakers yokai, like, they could make your housework difficult by messing up all and start fights with other yokai, but don’t worry, if you don’t know yet how to solve problems like this, you can ask for help to other yokai or call the elder woman, this last option gives you more information about what to do but you can only do one call per day. Obviously, if you do your job well, you will gain more money, but if you don’t, you will receive less and probably have other endings.

The graphics of the game will be 2D drawings, semi-realist anime drawings for all the sprites of each character during conversations or special cutscenes, and for the rest, cute and simple chibi-like style drawings in isometric view. The soundtrack will be happy and relaxing music like this https://youtu.be/8g54wrI5mNU?si=jGZvYUuNfpI7Nw74.

Images sources: https://www.artstation.com/artwork/18QJAZ, https://i.pinimg.com/originals/78/c3/f7/78c3f74cf0e998568caf3db64d9a6891.jpg

Género: rítmico, acción, acertijo, platformer, aventura

Plataforma: Playstation, PC

Audiencia: edades entre 10 a 30 años. Para personas que le fascina la sinfonía de melodías

Descripción: Nos encontramos en un mundo post apocalíptico con estructuras que surgieron en un tiempo antiguo, pero aún permanecen de pie. Tras un evento perdido en la historia vemos que la humanidad está al borde de la extinción gracias a entidades denominadas “Pharos” que no tienen forma de eliminarse, pero gracias a la secta llamado “Somnum Luxim” la humanidad ha empezado a tomar pasos hacia lo que eran, pero ahora con el uso de la magia proveniente de la secta pueden evitar confrontaciones con estos seres.

Nuestros protagonistas Damon y Eva vienen de una aldea lejana que ha sido masacrada por estas entidades gracias a la secta, pero no antes de enseñarles como utilizar la magia sin necesidad de materiales exclusivos si no por medio de melodías. Gracias a esto nuestros protagonistas embarcan para exponer la secta y esparcir el conocimiento para liberar a la humanidad de su dependencia e ignorancia.

Jugabilidad: El jugador tomará control de Damon y Eva que podrá libremente cambiar entre ellos dentro y fuera de combate y cada uno se especializa en diferentes usos de magia donde Damon lo usa mas a distancia y Eva más de cerca.
La mecánica principal surge dentro del combate donde al inicio se notará una breve cacofonía que puede empezar con diferentes notas y tonos dependiendo de la fuerza del ataque, quien lo realizo, como lo inicio hasta el enemigo que atacó.

A medida que el jugador va atacando en un ritmo o secuencia la cacofonía empezara a disiparse hasta formar una una melodía que es influenciada por las acciones del jugador ya sea cambiar de personaje, seguir con el ataque o hasta esquivar ataques, si tales acciones siguen la sinfonía esto causara que se llene la barra de sinfonía que al completarse otorgara varios beneficios al jugador en el combate ya sea mejor movilidad, mayor ataque o curación.

además de la barra de sinfonía habrá otra barra de ritmo y cada personaje podrá utilizar habilidades especiales que ayudaran a la barra de sinfonía a llenarse y acelerar la formación de la melodía para esto.

Fuera de combate podrán explorar el mundo, áreas especiales, hasta las estructuras ancestrales que responden a la magia creada por ellos que abrirán camino a calabozos que guardan historias del pasado hasta tesoros perdidos que pueden ayudar a Damon y Eva en su misión.

Controles: Usando el esquema del control de Playstation nos movemos con la palanca izquierda y controlando la cámara con la palanca derecha. Saltamos con el botón X, ataque liviano con cuadrado, ataque fuerte con triangulo y cambio de personaje con circulo. Lel botón R1 abrirá un menú pequeño permitiendo el uso de habilidades, el botón R2 para esquivar, botón L1 para poder dar comandos al otro personaje.

Mi inspiración principal para esta idea surgió de el concepto de arquitecturas antiguas que han perdido su significado a través del tiempo.

Mi inspiración musical proviene de Nier: Reincarnation sien do el BGM The Sun and The Moon soundtrack#3. Siendo una sinfonía de voz y piano da entender un subtexto triste pero vibrante dentro de combate y fuera de él.

https://www.youtube.com/watch?v=z-zdeangP_A

Género: Pelea, multijugador, PVP, Arena Fighter

Plataforma: Consolas

Audiencia +13

Descripción: Clash of Titans es un juego de peleas 3D, que se enfoca en realizar combos variados y rápidos, con tres tipos de personajes con los que se puede jugar de manera distinta, para que cualquier jugador elija al que mejor se adapte a su estilo de juego.

La historia del juego empieza con 12 entidades conocidas como titanes, entes poderosos que alguna vez caminaron sobre la tierra, que por alguna razón reencarnaron en 12 personas y ahora amenazan con destruir a los humanos.

Los tipos de luchadores son:

Asalto: Personajes rápidos enfocados en presionar al enemigo con combos variados.

Distancia: Personajes que, como menciona el nombre, se enfocan en mantener distancia y control sobre el escenario.

Agarre: Son personajes lentos, pero sen enfocan en utilizar varios agarres junto a combos para hacer daño.

Controles: ataque rápido con cuadrado, ataque fuerte con triangulo, cubrirse con X, agarre universal con circulo.

Para moverse se pueden usar los botones direccionales o el joystick izquierdo.

También se pueden realizar ataques rápidos, ataques fuertes y agarres con los gatillos y con los bumpers del control, claro que el jugador puede cambiar los controles a su gusto.

Para la banda sonora del juego pensaba en algo que se sienta dinámico, pero que a la vez se sienta salido de un juego de peleas de los 2000:

https://www.youtube.com/watch?v=SZZhCV8FVYM

Imagen de referencia (Virtua Fighter 5):

Genre: Action, Adventure
Console: Pc

One day in the sky comets began to fall from mass to mass in the sky all over “Sugar World” these comets made a lot of damage all over the world, but while they were in the sky they left a trail of beautiful sugar coins from bronze to silver. These coins gave their wearers different abilities such as being able to freeze their body, expel extra chocolate chips through their fingers, expel melted marshmallow from your body and anything else you can imagine. All the powers gave advantages rather than disadvantages, but it was a little weird to be a cookie that could turn your body into cake and more powers like that didn't go with your candy.

That day it was recorded that more than 10 million different coins fell all over the world, but the same day after all the comets fell in the sky everyone claims that they saw three entities covered with different shadows in the shape of giant candies mentioned that whoever collects and obtains more coins for the next eclipse can get an unlimited wish from them. On the downside, the coins can only be earned in betting pacts or by killing the user, and it is very easy to find the coin people as they were given a virtual map with which they can see the location of others around the world. These coin people, are known as the “collectors”, and having some eccentric abilities they are above the law making the UN unable to do anything against them. Bringing the world into a new era. And by having more coins, it gives you more abilities so you become more powerful.

Music: Fighting all over the world, to make the user want to fight with anyone he sees in the street.
https://www.youtube.com/watch?v=Pgbs1EQLV7w

Image: my inspiration was totally an anime in every sense, but I improved it with candy.
https://cdn.myanimelist.net/images/anime/1808/111697.jpg

Género: Aventura, acción
Consola: PC

Conoces las famosas reliquias de los cuentos, como la espada de chocarthur la famosa gallexlibur, pues en este mundo de dulces, las famosas pirámides han aparecido en muchos puntos de Dulcelandia destruyendo todo en el mundo, estas eran de diferentes tamaños, y cada una era un mundo diferente por dentro pues, todas tenían un diseño diferente, eran un laberinto por dentro y tenían muchos pisos e incontables trampas. Al explorarlas estas guardaban increíbles habilidades y reliquias super poderosas de relatos y más. Gracias a estos sucesos el mundo antes conocido por estos dulces a cambiado, pues lo más importante ahora son los valiosos objetos que se pueden conseguir en las pirámides, las que no son fáciles, pero valen la pena por sus recompensas, existen todo tipos de objetos desde lo menos famosos hasta los más famosos como el martillo de Mhors y el toque icedas que convierte todo lo que toca en helado.

En toda tu vida has sido un triste mendigo que ha sido la burla de todos, trabajaste de manera noble, con honor y respeto. Y te lo pagaron de la peor forma, por mas año en los que fuiste un soldado para tu nación, obteniendo todos los logros posibles, al perder tus piernas, cayendo encima de una granada para salvar a tus compañeros a ellos no les importo y se olvidaron de ti en menos de un día. Quedaste tirado en la calle como un pobre vagabundo. Sabias que el señor no te iba a abandonar, quedándote solo en la calle, pues el día Triomastico cuando llegaron las pirámides quedaste dentro de una por error, justamente esta tenia uno de los elementos mas poderoso de todos el crunchitera un objeto capas de hacerte viajar en el tiempo, cual usaste para viajar 5 años al pasado para poder vengarte del gobierno en general.

Música: música ambiente para que solo este fondo y sirva para el ambiente sin molestar al jugador.
https://www.youtube.com/watch?v=Gx1yaSHwx2Q

Imagen: Inspirado en un increíble manwha que deberían leer
https://m.media-amazon.com/images/I/917Mp5NpvcL.AC_UF1000,1000_QL80.jpg

Genre: 3D, Action rpg, adventure

Platform: Playstation, Xbox, PC

Audience: ages between 15 and 30, for those wishing for an enticing story and an adaptive action rpg.

Synopsis: The story revolves around our protagonist nicknamed Al as he has lost his memory and finds himself wielding the ancient power of the “Ever Flame” which essentially allows him the control of a never extinguishing fire he is able to conjure in the world of fantasy. It is not known by him, but he will play an integral part to the preservation of the world between the war of gods and humans.

Gameplay: The player will take control of Al and his companions that will become available as he progresses with the story. Each character will have a unique trait and skills which effects can vary from providing healing and buffs to the team to cause debuffs to enemies and weaken them to cause immense amount of damage. Using Al as an example, he can imbue his attacks with fire properties to augment their destructive capabilities, this effect also applies to his skills.

The combat is very fluid allowing the transition of attacks from normal > heavy into skills, these can also be cancelled into each other opening various routes in a sequence of attacks. This will also cause the combo meter and the ultimate gauge to fill up where the combo meter will apply a passive increase in attack strength to the current party and the ultimate gauge, once filled, can unleash a massive amount of damage. Alongside this mechanic the player will be able to swap between the active party members to follow up on combos, provide a change of pace or explore a section they might only have access to.

Another aspect that may impact the gameplay is the “Bond” feature where, characters can interact with each other to not only discover and develop each of their individual stories but as well as unlock special skills and even passives of their own that can better assist the synergy of characters and play an important part when setting up the team composition.

As is standard with rpgs the player can change the equipment, loadout, and skills to match the preferences of the players.

Controls: The control scheme is as follows, with the left analog stick to move, the right analog stick to control the camera, the square button for normal attack, triangle for heavy attack, x for jumping and circle to block and dodge if the left analog stick is used.

The L1 button will change the available buttons of square, triangle, x and circle to the skills that have been equipped, the R1 will allow the use of the special trait, the L2 will have the function to give commands to the party and R2 will allow the change of active character. by pressing the L1 and R1 button together once the ultimate gauge is full will allow the use of the ultimate attack.

These controls will also be modifiable so players can configure them depending on their needs

The main imagery that helped inspire this idea was the phoenix found in the Final Fantasy franchise, to be more precise it would be the iteration of Final Fantasy 16.

The soundtrack that comes to mind for this would be the BGM found in Granblue Fantasy versus rising which is Dragon Knights. The main reason for this specific BGM would be the essence of fantasy as well as merging classical instruments with modern allowing a more active feel.

https://www.youtube.com/watch?v=KtiphzjP7LQ

Platform: PC

Genre: First Person, Horror

Target audience: Targeted at people aged 18 to 25, it’s aimed at players who enjoy fun experiences and first-person shooters, with a fun twist.

Game description:

In this game, you explore an abandoned mall in hopes of finding the exit but something else follows you as well in hopes you lead it to freedom, you play as a teenager who snuck into a mall to try and rob it, which goes sideways since for some reason the mall goes into lockdown.

In this game, you will use (W,A,S,D) for movement, (E) to interact with objects that will help you survive, and finally (Shift) to run, while using our stamina system. In NightMall you will explore different stores while escaping from a horrible creature trying to find you, gathering supplies, or hiding from the said creature. The monster will have 2 AI working together, one who moves and is given map knowledge and another that feeds the other AI clues of your whereabouts.

Your main goal will be to find one of the many different exits following different paths, either try unlocking the main gate, the fire escape, or the employee exit, and try to see which ending suits your playstyle.

You will have many tools in your arsenal, to help ease your escape from dangerous situations, like a fire extinguisher to distract/blind the creature, or a perfume bottle to startle and make noise to attract the creature.

The main objective is survival, of course, you could also try and kill the creature to make sure it doesn't get out, or you could try and figure out the mystery of the creature, why is such an entity roaming around a mall at night, or you know you could escape.

The mall will be a section as you progress, you will be able to unlock the space depending on which route you choose, escape, discover, or fight. The mall will be section at entrance, Food Court, Cinema, and lastly Parking

The models will be in 3D, pixel-looking, as if made out of polygons or almost like the art style of “Untitled Goose Game”. I know it's repetitive but I love this art style.

The music of NightMall will have an emphasis on 80s mall music like “Jump” by Van Halen (https://www.youtube.com/watch?v=SwYN7mTi6HM&ab_channel=VanHalen).

Image Source: https://www.youtube.com/watch?v=wWNMsZ44ooc

Audiencia: Todas las edades.
Plataforma: PC y consolas.

Un perrito y su dueño los cuales ambos se querían muchísimo.

Un día, un portal los absorbió a ambos, separando a ambos en mundos distintos.

Tu misión es hacer que su perro se encuentre nuevamente con su dueño y viceversa, ya que vas a poder elegir con quién deseas jugar.

Enfrentarás los enemigos y viajarás a diferentes mundos, los cuales estos irán cambiando el estilo de juego, desde el 2D hasta el 3D.

También habrá varios modos de combate, dependiendo en qué mundo estés.

Espero seas capaz de encontrar al dueño del perro o hacer que el perrito se encuentre con su dueño.

Música de referencia:
https://www.youtube.com/live/jxEMUNHFMCI?si=KlHzeDAyEd63-JMl

Imagen de referencia:
https://cdn.atomix.vg/wp-content/uploads/2015/11/Fallout4_Meatball.jpg

Plataforma: Nintendo Switch

Género: Fighting game, Platform game

Audiencia: Está dirigido a personas entre 18 - 30. Es un juego que está dirigido a fans de la lucha o simplesmente les gustaria experimentar como ser un luchador pero super poderoso.

Descripción del Juego: En este juego tendras una gran pelea de almohadas, pero de que manera? Convierte en una almohada que usa humanos para pelear y mandar a dormir a tu contrincante.

En Pelea de Almohadas tendras una mision que sera sacar a tu contrincante de la plataforma con tu almohada, tendras una mecanica de cuanto sueño le das a tu contrincante, como medidor de cuanto daño le estas haciendo, mientras mas sueño tenga el oponente mas facil sera sacarlos de la plataforma como tomara menos empujarlos, usaras (Left Joystick) para poder moverte, y (A) para hacer ataques simples, (B) para ataques especiales.

En este juego tendras una mecanica especifica y necesaria para ganar que es un “Spike”, que es cuando mandas a un personaje directamente hacia la parte de abajo del mapa, haci como presenta (https://www.youtube.com/watch?v=LFsb3q8G1cI&ab_channel=JAlphaSmash), esta sera la mecanica principal que se necesitara aprender para poder conseguir mandar a tu contrincante a “mimir”, cada personaje tendra habilidades especiales que ayuden lograr este mecanica como conseguir una armadura de almohada que se haga difil pegarte y mandarte volando, o una habilidad puedes activar un contra ataque, que te dejara tener una oportunidad para envés atacar, o tambien puedes hacer que una almohada gigante aparezca y aplaste a tu oponente, (https://youtu.be/ZhLDXfJgzuY?si=Y_YkoPpYGPGOGLbI&t=36).

Podras pelear en distintos mapas con differentes almohadas para poder ganar, usaras a differentes trajes para tus jugadores y sus respectivas almohadas.

Los modelos de los personajes serían en 2D con apariencia de un juego al estilo viejo, casi como un videojuego de PS1

La música del juego tendrá un énfasis en la musica de pelea con rock, asi para darle una emocion, como “ONE LAST FIGHT” hecho por “Alibi Music” (https://www.youtube.com/watch?v=c25Q12eCePE&ab_channel=HDSounDI)

Foto de ejemplo: https://www.reddit.com/r/ItemShop/comments/iqexnd/pillow_armor_from_the_gentleman_that_gives_pillows/

Genre: adventure, stealth, survival, logical, trial-and-error
Platform: PC
Audience: 16+ players, botany fans, explorers

Description: You are a robot created to help a group of scientists and biologists who created a project to investigate more about plants and discover ways to save the whole planet against the massive contamination problem and global warming, but this investigation is stopped by the government because they don’t want to finance more this project, so, without any resources, the members of the group have to leave everything behind and turn you off until one day will someone or more can support this project.

Many years later, a vine enters your system and accidentally turns on you and activates your solar energy mode, after waking up, you notice everything is consumed by the massive and abnormal vegetation and there isn’t a single sign of humans, now, your mission it’s to find out what happened with the planet while you were off, during this, you will discover all the mankind atrocities that caused this post-apocalyptic world. You have all the knowledge about botany, so technically exploring the planet Earth would be easy, but it isn’t, because all the plants are totally different to what they used to be years ago, but some of your knowledge it’s still useful, even with giant and very aggressive plants.

To play this game, use the arrow keys to move, the WASD keys to change your view, and your mouse to interact, for surviving, you need to be aware of your environment, gather new information about the actual plants to know how to survive to them, for example, you could learn to which plants are still safe and which are really dangerous and what can make you vulnerable to them, like, some of them perceive your semi-humanoid presence, so depending of the plant, you will have to change your shape and way to move.

The game will be in third person and 3D with realistic graphics and painted style. The soundtrack will consist of nature ambiance music like this https://youtu.be/XxEhuSJF780?si=PYfvSnTVdGji7cFo.

Images sources: https://www.deviantart.com/robther0b0t/art/Bridge-322817289, https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/6696.

Audience: All ages.
Platform: Mobile, PC and consoles.

A boy is trapped in a dream and must escape from the deep sleep he is trapped in.

Along the way you will encounter memories, nightmares of the boy and goals he has for his life.

Among the memories, you will find achievements, family members who are no longer with him, family members who are with him, imaginary friends, things he has done and countries he has visited.

Among his nightmares you will find his greatest fears.

As you unlock dreams, they can unlock abilities that can help you against enemies, i.e. his nightmares.

And when you unlock family and friends, they will be able to help you on your journey so that you can wake up.

Music in the levels:
https://youtu.be/hxa1b9TshTA?si=kzdHEC9sN2-iEw-K

Image reference:
https://i0.wp.com/phenixxgaming.com/wp-content/uploads/2023/08/NSwitchDS_TouhouNewWorld_03.jpg?resize=840%2C473&ssl=1

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Género: aventura, exploración de mazmorras, acción, horror de supervivencia, rompecabezas
Plataforma: PC
Audiencia: mayores de 16 años, fanáticos del horror

Descripción: en esta historia tomarás el papel de un chico que ya se ha graduado de la escuela hace años, tú vivías bien gracias a tu trabajo como futbolista, una de tus más grandes pasiones, hasta que por ser muy violento, terminaste siendo vetado sin la posibilidad de regresar, como no tienes otra vocación o algo que interese, para su subsistir recurres a buscar una mujer bonita que te mantenga.

Tras una ardua búsqueda finalmente encuentras una que te parece decente, una chica de tu misma edad que es la actual propietaria de la librería más importante y antigua de tu pueblo, casualmente, tu primera cita será en ese mismo lugar, al inicio todo se te hace aburrido, pero poco a poco se empieza a volver interesante. Todo iba bien hasta que agarras un libro que la chica te pidió, ya que al sacarlo del estante se activó un mecanismo que te hace caer en las mazmorras secretas y oscuras de la librería, la cuál está llena de trampas y monstruos creados con libros y magia negra.

Todo esto lo planeó la chica ya que sabe que has hecho sufrir a varias personas y quiere hacerte pagar por todos tus actos, los cuales se verán en flashbacks, tu objetivo será salir de las mazmorras, para esto tendrás que desplazarte con las teclas de flechas e interactuar con tu ratón, a la hora de defenderte de los monstruos utilizarás todo objeto que esté a tu alcance, pero tú triunfo en las peleas no dependerá de las armas, más bien, será por tu conocimiento, debido a que se te harán diversas preguntas matemáticas, científicas y literarias, por lo que si fallas al contestarlas perderás.

El juego sería en primera persona con gráficos 3D semi-realistas, la banda sería música de ambiente principalmente sombría como esta https://youtu.be/H9F0Y5G1nTM?si=nLy3H3cJuBYrqTPQ.

Fuentes de las imágenes: https://media.istockphoto.com/id/1308121368/photo/an-ancient-medieval-library-with-old-books-and-cobweb-covered-bookshelves-3d-rendering.jpg?s=612x612&w=0&k=20&c=xHVjtCUA_sf8Zrr3G1WI8_sM4fsSq-0N2vxjQOXmNxA=, https://i.ytimg.com/vi/_lY9Q0y1MIk/maxresdefault.jpg.

Género: FPS, Acción, supervivencia

Plataforma: Consolas

Audiencia +18

Descripción: El juego se ubica en un futuro distante, donde la humanidad se encuentra en medio de una guerra intergaláctica en contra de una raza alienígena, la guerra lleva librándose tanto tiempo que ya no se sabe exactamente que fue lo que la empezó.

Independientemente de eso, el protagonista, un soldado de los rangers espaciales en su primera misión después de ser ascendido donde se asigna a un escuadrón y los envían a un planeta a asegurar zonas para los rangers, donde todo sale completamente mal al subestimar por completo las fuerzas armadas del enemigo, todo el escuadrón termina masacrado y el único que logro escapar con vida fue el protagonista.

Además de tener que sobrevivir a fuerzas enemigas, el jugador debe lidiar con las amenazas que presenta el planeta en sí, el planeta de divide en diferentes zonas, con diferentes biomas para explorar. Ya sean zonas congeladas, zonas calurosas o incluso zonas pantanosas.

El objetivo es librar las zonas de las fuerzas enemigas por cualquier medio posible, dependiendo de la zona, habrá un capitán con sus propias ideas de como deberían defender el área, agregando más variedad en las zonas.

Para la banda sonora pensaba en algo que se sienta épico y que haga sentir al jugador poderoso a la hora de combatir contra hordas de enemigos, ya que la idea es estar solo en un planeta lleno de enemigos:

https://www.youtube.com/watch?v=Rci1eD5w3ps

Imagen de referencia(COD Infinite Warfare):

Genre: Horror, Survival Horror

Plataform: PC, consoles

Audience: +18

Description: The game is set in New York, where nothing is seemingly happening until, out of nowhere, the city gets swarm by demons and an ice storm that hits the whole city

The protagonist is a young woman that was visiting her family, once chaos emerges, the objective is escaping the city.

The game will have a realistic approach for the characters and the city, because of the storm being so strong, the electricity wont work, so all the buildings are dark and cold, and the streets being empty, with abandoned cars and buildings being freeze and destroyed by demons.

The game will have a fix camera view, with the character having tank controls, to move the player can use the left joystick or the directional keys, to interact with objects or characters use the X button, to aim use the left trigger and to shot, use the right trigger.

The game will have puzzles and inventory system to make the player have constantly decision making with limited supplies and low inventory space.

For the Ost, I was thinking for a chilling tone, that isn’t relaxing but at the same time
not so stressful:

https://www.youtube.com/watch?v=Nm6nEwD4SF4

Image used for reference (Silent Hill: Shattered memories):

Género: estrategia, juego táctico, RPG, 2-5D, aventura

Plataforma: PlayStation, PC

Audiencia: edades entre 15 a 30 años, los que buscan un juego desafiante y complejo de jugabilidad e historia.

Sinopsis: Nos encontramos en el mundo de fantasía llamado “Thellus” donde la magia es parte integral de los seres que la habitan ya que ha ayudado a estos que habitan en ella sobrevivir contra monstruosidades de “Kahos”.

Nuestra historia sigue al protagonista (Nied/Neida) un ex bandido que ha sido acogido bajo el reino de Valkyrinne donde es enlistado al ejército por su destreza en combate para redimir sus pecados de su vida pasada. La historia parte desde la primera misión del protagonista en la que se le asigna cazar un monstruo de Kahos y se topa con una enigmática silueta que lo entornara en un camino desconocido.

Jugabilidad: El jugador tomará posesión del protagonista en la cual tendrá la libertad de cambiar el nombre y genero del protagonista, pero no solamente tomará control del protagonista si no de su escuadrón para el cumplimiento de misiones y cada unidad tendrá estadísticas y afinidades donde se pueden subir para mejor sincronía en combate y que también permite desbloquear ataques unidos.

Un concepto clave en la jugabilidad de este juego es el plano cambiante de la batalla donde se pueden usar escombros, crear áreas llenas de fuego o inundaciones, cambios al terreno, elevación, destrucción del ambiente. Estos cambios influyen mucho en cómo se desarrolla un combate donde un buen cambio de escenario puede influir en la victoria o derrota.

Otro aspecto del juego seria las distintas clases que pueden tener las unidades en la que obtienen pasivas apenas se ha completado su maestría. Estas clases son obtenidas al cumplir con ciertos requisitos como uso de tácticas avanzadas, ataques unidos, tipo de arma usada o en casos específicos un material obtenido al superar un nido monstruoso.

Otro elemento que influirá en el combate serán las “invocaciones Tharmr” que son la manifestación de titanes para causar múltiples efectos desde curación hasta destrucción masiva de fuerzas contrarias causando un cambio severo en el ambiente.

Controles: los controles en mundo abierto serán los siguientes: joystick izquierdo para moverse, joystick derecho para maneja miento de la cámara, el triangulo para abrir el menú, X para saltar, circulo para interactuar, y L1 para guía de la misión activa.

Dentro del combate: el jugador podrá mirar alrededor de el mapa con el D-pad, detallar las opciones de movilidad del enemigo con L1, observar detalles del ambiente con L2, el cuadrado para observar las afinidades, equipamiento y estadísticas de personajes, X para interactuar y seleccionar unidades, y triangulo para ir al menú principal y hacer modificaciones antes del inicio del combate.

Mi inspiración principal para este contexto surgió de Final Fantasy 6, un juego renombrado por sus mecánicas complejas pero gratificantes al igual que invocaciones.

Mi inspiración musical para esta idea surge de la banda sonora de Fire Emblem Engage específicamente el BGM Trial of Fates (Bare your fangs)

https://www.youtube.com/watch?v=CQTPD2bwmEI

Genre: action, adventure
Console: Pc

In 3773 the sweets began to be attacked by what they once considered calm and easy to tame animals such as rabbits, birds, dogs and even plants. This all started with the green meteor shower an event never seen in life by the candy, it is said that this change changed everything on earth from the skies to the seas, there is no safe place on earth for humans today, these meteors had their change on the fauna and flora of the planet, the cheese moon turned bright blue making the honey oceans crazier than ever with waves of over 10 meters attacking the earth. Giving the sweets no choice but to live in tunnels underground for years, coming out at night when it is less dangerous because there are more animals sleeping.
Over the years the candies have not evolved too much to fight well the mutated and eliminate them is the most difficult thing because you can not kill some with the same as others giving as the only option and safer retreats. But thanks to all the years that have passed the sweets have had the opportunity to improve their life in the tunnels, although the subway land also has its enemies, at least they are not as aggressive as the others.
The government managed by the "Underworld" has decided to surrender and begin to take back what was theirs from the beginning by activating the "evolution X" protocol at the hands of the craziest and most intelligent scientist "Frankeinskie", the craziest cookie in the tunnels. It seeks to create the first strongest soldiers of the candy by combining or creating them with blood, dna and objects more dangerous and rare in the world in order to create the squadron "M" the mutated that will return the land to the candy.
A game in 3d, open world, with 360°degree camera, non-linear and third person view.

Music: Rock in the background in the tunnels while outside during the fights it would be faster and more intense.

https://www.youtube.com/watch?v=guD3sc14-4k

Image: I was inspired by a dragon dogma combined with a poorer cyberpunk style, under the surface. But the idea of the enemies and the new adaptability of living in a no longer equal gave it to me.

https://preview.redd.it/meomh2nihit91.jpg?width=640&crop=smart&auto=webp&s=658e9575783d2ac3d97ef09c723f12d6b762ff24

Género: Acción
Consola: Pc

Somos una galleta llamada “Jack El Dulce” y nosotros vendemos comida, tenemos un carrito de comida que paseamos por todo “sugarland” durante el día mientras que en las noches cocinamos la comida del día de mañana. Lastimosamente a los dulces no les gusta las comidas que no tengan azúcar y verdes. Como los vegetales y esas cosas, eso a llevado el negocio a casi la quiebra, pero un día vendiendo afuera en el centro comenzó a nevar azúcar y le callo a toda mi comida volviéndola mas dulce. Eso hizo que mi comida se vendiera más rápido que otros días al fin generando ganancia. Volví a la cocina y comencé a mezclar ciertas cosas unas con otras, dando como resultado una pequeña galleta de chispas de chocolate como yo, pero más pequeña y no tenia vida. Las decore las hice ver diferentes y los coloque como muestras gratis fuera de la casa, a los minutos ya habían desaparecido y querían más.

Tú misión es seguir creando recetas que sean mas parecidos a los dulces sin que se den cuenta, decorándolos para que parezcan otras cosas, también tendrás que controlar tus impulsos y no permitir que el dinero te controle y que nadie sepa tu secreto. Recuerda que tu meta ser millonario para luego jubilarte en los granes chocolerios de sal, pero si alguien se llega a enterar de que vendes dulces a los dulces tendrás que acerté cargo haciendo desaparecer a esa persona y quien sabe siendo una venta especial.

Música: música de elevador tranquila y serena adecuada para momentos de espera y que va bien con todo fondo.
https://www.youtube.com/watch?v=0Akp1v6QrYA

Imagen: Basado en un poco de shrek y overcooked que en mi mente los recordaba como dulces que cocinaban.
https://assets.nintendo.com/image/upload/ar_16:9,c_lpad,w_1240/b_white/f_auto/q_auto/ncom/en_US/games/switch/o/overcooked-special-edition-switch/hero

Género: Aventura, rompecabezas, 3d, misterio, sigilo

Plataforma: Nintendo Switch, PC

Audiencia: Edades entre 16 a 27 años, para aquellas personas deseando un juego profundo y oscuro que ponga a prueba sus habilidades de lógica y construcción.

Sinopsis: el juego se centra en el protagonista denominado “niño” que se encuentra en un lugar con escaza luz y oscuridades que asechan su vida. El niño no recuerda como llego allí ni quien es, pero su deseo de preservación lo impulsara a encontrar las respuestas de su predicamento y ver como logra salir de esa oscuridad.

Jugabilidad: El niño en su instinto de supervivencia emite una luz que puede ser manipulada y convertida en diferentes instrumentos ya sean escaleras, bloques entre sí, paredes u esferas. Estas construcciones también ayudaran al jugador a poder descifrar ciertos acertijos en un nivel o poder alcanzar lugares no tan fáciles de acceder.

Además de usar esto en niveles para poder proseguir en busca de la salida el niño también es perseguido por entidades denominadas “espectros negros” con el propósito de extinguir la luz del niño y devorarlo en la oscuridad. Por ende, el jugador debe ser cauteloso al proseguir en un nivel evitando confrontaciones con estes espectros negros y buscando maneras de evadirlos por medio de su movilidad o por construcciones hechas al igual que utilizando la luz como un pulso para poder detectar si hay entidades cerca.

Controles: Utilizando el esquema de el control de switch el jugador se moverá con la palanca izquierda y podrá controlar la cámara con la palanca derecha. El botón B servirá para saltar, el botón A permitirá agacharse o esconderse de enemigos, el botón X permitirá la interacción con diferentes objetos o construcciones.

El botón R emitirá un pulso de luz que ayudará a no solamente guiar al jugador si no también detectando enemigos, el botón L abrirá una ruleta que el jugador podrá utilizar para crear diferentes construcciones de luz dependiendo de la necesidad del jugador. Los botones ZL y ZR ayudaran a la manipulación y acomodación de las construcciones de luz.

Mi inspiración principal para este juego proviene del juego móvil de Nier Reincarnation. Con un ambiente sombrío y melancólico.

La canción que viene a mi mente para la atmosfera melancólica sería el tema principal de Kainé salvation, proveniente de Nier Automata.

https://www.youtube.com/watch?v=Gibu0sJQwkM

Audiencia: todas las edades
Plataforma: Pc y Consolas

Un juego que trata sobre futbol y ajedrez.

Lo curioso es que va a ser partidos en tiempo real, en donde podrás defender y atacar moviendo tus fichas al tiempo real.

El tablero será grande, así que tus piezas se pueden mover libremente.

Cada partido durará 10 minutos, el objetivo es que el que meta más goles, gana, en caso de que haya empate, habrá tiempro extra hasta anotar el ansiado gol de oro.

Todas las fichas funcionan igual, excepto el peón que ahora lo podrás mover como el rey.

Espero uses inteligentemente tus piezas para poder evitar que te metan gol.

Te van a víncular con un rival de tu mismo elo.

Existirá modo de equipos, pero cada uno se le asignará un lado para mover, así que espero que se pueda comunicar bien con su compañero.

Existirá la tabla de clasificación, así podrás ver a tus amigos o quién es el mejor en este juego.

Música del menú:
https://youtu.be/OOZPMy5ooGQ?si=uL0rOrwOsaetw0wK

Imagen de referencia:
https://i.ytimg.com/vi/G8aKWoMqgrQ/mqdefault.jpg

Genre: RPG, terror, adventure, action, 3D, platformer

Platform: PlayStation, PC

Audience: 18yrs to 36yrs, a game for those wishing for dark tale revolving around the nature of humanity.

Description: The setting of this tale is in a distant future where humanity has managed the creation and implementation of “Theurgy” which has caused humanity to be able to utilize magic thus revolutionizing what was once considered science. However, an event known as “The collapse” caused humanity to go close to extinction as such the remnants of humans have fought tirelessly to remain alive in different regions, communities, and alliances.

We follow in the footsteps of the “protagonist”, a bitter and resentful person thanks to the events they have gone through. Their main objective is essentially to find a rumored paradise where they will no longer have to suffer or survive to be able to live.

Gameplay: The player will take control of the protagonist as they explore an expansive world and know various people that are either adapting or surviving amidst the wreckage of the world. The protagonist has the special ability of invoking “specters” that have different elemental affinities to the fundamental elements such as air, fire, water, and earth which can help in exploration or the fulfillment of tasks.

In battle the player can opt for an action approach using melee and ranged weaponry as the protagonist to clear hordes or mobs quickly but will be locked to the base element of the protagonist of darkness as such deals neutral damage regardless of elemental affinity and at times may be limited to the materials or rewards, they may obtain to better equipment or stats.

Besides this action approach the player may also opt for a turn-based RPG focus where the player will take control of a party of 4, the protagonist and 3 specters of their choice to earn larger rewards while also taking full advantage of elemental bonus attacks where fire beats air, air beats earth, earth beats water and water beats fire. Maintaining a separate interaction between darkness and light where both are effective against one another.

The way the player can shift between these different gameplay styles will depend on the type of enemy they will be facing, specific bosses or sections that would require the shift and an “assault” option where if the player has the advantage be it in an attack or approach, they can freely switch between turn based and action-based combat.

The player will be able to customize the protagonist through stats such as dexterity, attack, defense, speed, magic and resistance, The player can also equip different equipment for either appearance or boost in stats as well as weapons with varying passive skills and abilities.

Control Scheme: using the PlayStation controller as the base the player can move with the left analog stick and use the camera with the right analog stick. The player can use the X button for jumps, the square button for attacks, the triangle button for heavy attacks and the circle button will serve the function for dodging. The right trigger will allow the use of ranged attacks, the right bumper can toggle a wheel for skills that can be assigned to the attack buttons and the dodge button. The left trigger can help focus in on a target and the left bumper will serve to use a backup weapon. By pressing both the light attack and the heavy attack to trigger the change for a turn-based combat.

Now in the turn-based point of view the left trigger can help identify an enemy and any potential weakness the player might have come across, the left bumper will help change how the specters will act or take command. The right trigger can change the elemental magical affinity of the protagonists’ magical attacks while the right bumper can work as the block button. The square button will cause a melee attack, the triangle button will allow the use of magic attacks with varying effects to either buff the player party, debuff the enemy party, cause damage or even apply status effects, the circle button can help merge an attack with a party member to cause an even greater effect, and the X button to confirm certain actions during combat.

The main inspiration for this idea came from the protagonist by the name of Nier from Nier: Replicant for his design as well as change in attitude and perception as his story progressed.

The main song I used for inspiration for this dark tone and solemn sadness was the Ost found in the game of Drakengard 3 named Empty Tone.

https://www.youtube.com/watch?v=8Hpq4Xe7PaA

Plataforma: PC

Género: Battle Royale

Audiencia: Está dirigido a personas entre 18 - 30. Es un juego que está dirigido a fans de la lucha o simplesmente les gustaria experimentar como ser un luchador pero super poderoso.

Descripción del Juego: Este juego podras convertirse en un superheroe, ir injectandote superpoderes para poder ganar contra tus compadres en batallas, despues de todo solo puede haber un Heroe numero 1.

En Zero to Hero, podras conseguir poderes, como volar, invisibilidad, o tambien rayos X podras desbloquear differentes habilidades. Para jugar sera simple Usaras (W,A,S,D) para poder moverte, tambien podras usar (Left Click) para usar tus projectiles principales que vengan con tus habilidades y para activar tu habilidad especial usaras (Right Click). Y finalmente (E) para interactar con tus cofres para conseguir los diversos poderes. Solo puedes tener un maximo de 4 poderes, sus poderes tendran sus differencias pero seran clasificados en 3, una seria de rango alto, rango medio y rango medio esto se clasifica en que tan lejos puede atacar tu habilidad. Otros poderes se podrian usar como un pasivo temporal, como la invisibilidad que se puede utilizar cada 1 minuto, o una como rayos lazer que puedes atacar desde lejos cosas asi.

En este juego tendras distintos mapas como diferentes ciudades colapsables, con tematicas distintas una parecida a Tokyo, New York o London. Asi tendran sus diferencias pequenas pero tambien sus similitudes para mantener un ambiente competitivo, tendra cofres tecnologicos donde podras conseguir las habilidades distintas que puedes usar.

Tambien tendras unas divertida Ulti, puedes gastar habilidades en differentes ranuras que tendras como Mano, Cuerpo, Pies o Corazon si pones 4 poderes siempre dependera de que orden las ponen por ejemplos si pones lazer en mano podras lazar rayos simples por las mano pero si pones lazer en corazon solo la podras usar una vez como ulti, como por ejemplo: https://youtu.be/uNhI-o_fT0Q?si=NVHziK3P5eMz3UeO&t=60

Tambien tendrias una variedad de trajes para ponerte encima y para customizar a tu heroe.

Los modelos de los personajes serían en 3D con apariencia de stilo caricatura, pero con stilo de un libro de comic.

La música del juego tendrá un énfasis en la musica de titanes como “Superhero Theme” hecho por “Rafael Krux” (https://www.youtube.com/watch?v=KmGjtbpOVlA&ab_channel=RafaelKrux)

Foto de ejemplo: https://www.nme.com/news/gaming-news/magical-battle-royale-spellbreak-is-calling-it-quits-in-2023-3258470

Genre: Survival and RPG.
Platform: PS4
Target Audience: Teenagers and older.
Game Description: After so many years, Kowareta has walked the earth without anyone with him, not even family and friends. He has no memory of how long it has been like that. It was fortunate that it wouldn't last forever, and at some point, he found a stunning woman based on his appearance; they married, had four children, and were happy together forever. Their children's actions as adults turned into heinous crimes. Upon notice, Kowareta and his wife would provide them with assistance. Their children killed hundreds of thousands of people, destroying anything that got in their way. They stole precious items and powerful weapons, building their massive criminal empire in one year. They decided to kill their mother as a final act of evil.
On a stormy night, Kowareta was away from home with his wife because of an urgent mission called at the last minute. Kowareta's wife prepared pastries for her husband to enjoy once he returned home. Then she sprinted into the hallway, thinking it was her husband, only to realize it must have been their children. Her attempt to flee was unsuccessful, as too many individuals were present, and they ultimately killed their mother. Following his mission, Kowareta quickly headed home. He missed his wife dearly. He arrived at the front door but quickly noticed it was open, so he cautiously entered and looked around for intruders. He slowly walked to the living room and saw a familiar body on the floor. Kowereta began to cry out loud and beg the gods, universe, or any entity that could hear him bring back his wife. Despite his cry for help and the shedding of tears for hours and hours, wanting to wake up from this nightmare, nothing happened. After placing her to rest, he began searching for the individuals responsible for his wife's murder.
The player is to protect the innocent and track down the culprit who murdered his wife. An open world for your character to explore, discover the mysteries and protect the innocent. Both the environment and characters will have realistic 3D models.
Controls:
Jump (Press X)
Walk (Moving the left joystick)
Run (Press R1)
Basic attack (Press O)
Secondary attack (Dobble tap O)
Charged attack (Press △)
Dodge (Press L1)
Special attack (Press R2)

Audience: All ages.
Platform: PC and consoles.

A battle royale style race.

There will be 100 drivers on the track and you must race to the finish line. Due to the large amount of players, races will last between 40 to 50 seconds.

In each match, they will be divided into rounds.

In the first round 30 players will be eliminated, in the second round 30 again, in the third round 20 and in the fourth round we will see who will be the winner by passing the finish line first.

There will be a garage where you can modify the car to your liking. Only modifying, which means it will not give you an advantage in the games.

You will also be able to do private matches with friends, the limit will be 100 friends that you can invite.

There is also a team mode, so you can make an alliance with someone, but keep in mind that the race is about who gets to the finish line first, so try to win and see if your team can win.

There will also be competitive mode, so I expect you to work hard to improve.

Music menu:
https://youtu.be/sXC3C-FGQRY?si=YmJXV9__pEozG9DY

Image reference:
https://allgamersin.com/wp-content/uploads/2024/03/Asphalt-Legends-Unite1.jpg

Género: Shooter
Plataforma: Ps4, Ps5, Xbox series x y S.
Audiencia: Adolescentes y mayores.
Descripción del juego: Tras la trágica muerte de su marido, en un crucero con sus amigos. Lana se encarga a cuidar a su hija e hijo, trabajando en 2 trabajos, tratando de mantener a su familia. Desafortunadamente, un par de meses después, fue despedida de su primer trabajo, acusándola de haber cometido actos inapropiados y al mismo tiempo causar daños a la propiedad. Claramente, después de ser acusada de estos informes falsos, consiguió un abogado para demandar al jefe y a los empleados relacionados con el crimen. El juez dictaminó que el jefe y sus empleados relacionados con el crimen de la empresa eran inocentes y que cualquier cargo que se le imputara sería desestimado, pero al mismo tiempo le condenó a ella culpable y le dio una fuerte multa que debía pagar; si no lo hacía, le quitarían a los niños y ella iría a la cárcel durante 10 años.

Pagó la multa, pero, un par de meses, la despidieron de su trabajo, dejándole sin plata. Ella estaba en su puesto más bajo, tuvo miedo de que tarde o temprano ella no podrá soportar a su familia y estarán sin casa a donde vivir. Esta situación de casi no tener comida o casa, duró por 15 años. De repente vino un milagro: un hombre misterioso pagó su factura de agua, luz, atención médica e internet y eventualmente encontró un trabajo que le pagaba suficiente para soportar a su familiar. Todo parecía que iba a cambiar por lo mejor. Luego de terminar su turno en su trabajo, compró unas pizzas para celebrar después de un largo año de lucha y perseverancia. Pero cuando llegó a su casa, la vio saqueada, con múltiples artículos dañados o robados. Al ver esto, Lana se asustó, así que dejó todo y buscó a sus hijos por todas partes, pero no pudo encontrarlos; lo único que encontró fue un emblema. Llamó a la policía y les mostró lo que vio, y la policía le aseguró que harían todo lo posible para encontrarlos. Pasaron muchos meses y no había avances con sus hijos desaparecidos, así que comenzó a investigar por su cuenta y descubrió que el emblema pertenecía a un grupo mafioso que vende drogas y armas, y se dedica a la trata de personas. Así que ahora debes averiguar sobre el grupo mafioso y encontrar a los niños; ojalá que no es demasiado tarde.
Controles:
Saltar (presionar X o A)
Caminar (mover la palanca izquierda del mando).
Correr (presionar la palanca izquierda del mando).
Dispara (presionar R2 o RT).
Apuntar (presionar L2 o LT).
Esquivar (presionar O e B ).
Cambiar armas (presionar R1 y L1 o LB y RB).

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