Género: Accion, Plataformas 2D, Metroidvania
Plataformas: Consolas, PC

Audiencia objetivo: Publico mayor de 9-10 años

Descripción: Un investigador que viajaba en las profundidades del océano dentro de un submarino, se ve repentinamente atrapado por una fuerte corriente ocánica, causando que chocara con algunas rocas debilitando la integridad del vehículo. Con toda comunicación cortada, el submarino está en riesgo de colapsar por presión submarina, pero afortunadamente la corriente marina dejó al vehículo cerca de una cueva submarina. Habilmente nuestro protagonista consigue entrar dentro de la cueva. Hay oxígeno, quizá conecte con alguna gruta que le permita escapar, aun así, respirar requiere un gran esfuerzo, luego de tal conmoción nuestro protagonista se desmalla.

Indefenso ante cualquier peligro, en eso se le acercan un par de criaturas que parecen tener curiosidad por el extraño ser que yace en el suelo, esta forma renda, una especialmente peluda y la otra parece muy resbaladiza. El investigador despierta y se asusta al ver a ambas criaturas, pero estas no parecen alterarse, al contrario, parecen querer guiarle, quizás sepan dónde está la salida.

Jugabilidad: viaja a través de las oscuras y laberínticas cavernas de aquella cueva submarina con la ayuda de Fuso y Peluso, estas redondas criaturas poseen abilidades especiales que te serán de ayuda para poder avanzar.

Fuso: al principio parece una pelota brillante y muy resbaladiza. Tiene la capacidad de modificar su densidad molecular, por lo que puede volverse muy pesado e incluso sacar pinchos que sirven para atacar. También puede flotar y convertirse en una plataforma aérea o volverse muy pegajoso y flexible, lo cual sirve para pegarse a muros e impulsarse como una resortera.

Peluso: Peluso tiene habilidades eléctricas, desde el principio resultará muy útil pues será la luz que abre tu camino, también puede generar electricidad estática con la que atraer objetos, enemigos y mucho más. Su habilidad es crucial para la resolución de puzzles y aunque su habilidad eléctrica sirve para atacar, es más útil para aturdir a enemigos. Es especialmente importante en las batallas contra jefes para maximizar el daño infringido. También puede pegarse a las paredes con su habilidad estática.

No todas las habilidades están disponibles desde el inicio, estas se van desbloqueando al ir explorando las cuevas. Combinando los poderes de ambos te puede abrir paso a través de las cavernas.

More submissions by JoseJarquin for Game 1100 - Agosto 2025

Genre: Action, Adventure

Platforms: PC/Console

Target Audience: Players who enjoy lighthearted platformers and adventure games.

Description: You are Chip, a perfectly seasoned, delightfully crunchy potato chip. Life was good, snug inside a bag with hundreds of your closest friends, all waiting for your destiny to be fulfilled. Then, disaster struck.

During a turbulent trip from the factory, a tiny tear formed in your foil bag. In a tragic moment of rough handling, you were flung out, landing on the cold, unforgiving warehouse floor. Now, the bag containing your family and friends is gone, whisked away to the supermarket shelves, leaving you behind...

Chip must embark on an epic adventure to cross kitchens, navigate grocery stores, and survive the dangers of a world built for giants. You are small, you are fragile, and you are delicious. Your mission: find the bag, and reunite with your kind before you become stale or, worse, a snack for the curious cat!

Gameplay:
Control Chip as he leaps, slides, and rolls across massive, food-themed environments. Use your lightweight to glide over small drafts, but beware of sticky situations!

Face environmental hazards like crushing footsteps, rushing water (the sink!), and hungry pests. Solve puzzles by manipulating food items and kitchen tools—a cheese grater becomes a perilous ladder, and spilled soda turns into a challenging river.

Crunch Meter: Chip vitality is visualized with a unique Crunch Meter. Each hard fall or impact lowers his crunchiness. If the meter reaches zero, Chip becomes too crumbly, and it is Game Over. Find patches of oil or hidden seasoning boosts to restore your vital crunch.

For the world design, I'm thinking something similar to Unravel.

Genre: Puzzle, single-player

Platforms: PC/Mobile consoles

Target Audience: Players who enjoy cozy crafting games, creative customization, and management minigames

Game Description: Welcome to Loomvale. You are the newest royal tailor, well… technically an apprentice. But after the old master suddenly retired (some say he ran away with all the silk), the workshop is now yours!

From simple farm tunics to enchanted capes for archmages, your job is to create clothes from zero: gathering raw fibers, spinning threads, dyeing fabrics, weaving patterns, and finally tailoring outfits perfectly suited to each client’s personality and profession.

But soon, you realize something curious… Some leftover scraps from each project can be combined into entirely new materials, opening the door to limitless creativity. With enough experimentation, you might craft outfits the realm has never seen before!

Gameplay:
Use your mouse or touch controls to interact with textile-crafting stations. Each garment requires multiple steps, each represented as a puzzle or minigame:
Gathering: Harvest wool, cotton, magical fibers, or monster drops through small collection challenges.

  • Spinning: Align fibers in a rhythm-based or precision puzzle to create strong threads.

  • Dyeing: Mix colors and create gradients using a blend-and-match puzzle system.

  • Weaving: Fit threads into loom patterns where multiple correct layouts can achieve the final fabric.

  • Tailoring: Drag, cut, and shape pieces in a spatial puzzle to minimize fabric waste.

Every client provides requirements and personality notes, which influence style points and bonuses. A king may demand luxury and symmetry; an adventurer may want practicality; an archer might want lightweight, silence-boosting gear.
Completing jobs using fewer scraps rewards you with leftover pieces, which can later be used in a freeform Design Studio Mode, allowing players to create original outfits, banners, cloaks, or decorations for the shop.

Género: Aventura, Souls-like, Accion

Plataformas: PC, consolas.

Audiencia objetivo: Personas a las que les gusta los juego de accion y las Magical Girls

Descripción: En un mundo atacado por Mostruos, Han llegado las Magical Girls para defender a todos y devolver la felicidad

Reina y Lucy son un Par de chicas de instituto que un dia son elegidas para convertirse en Magical Girls defender a la ciudad. Gracias al poder magico que se les fue otorgado puedo lanzar rayos y crear armas para luchar contra el mal.

Con una ciudad que constantemente esta siendo atacada por monstruos este duo de chicas magicas esta aqui para defendelo mientras investigan el origen del mal para arradicarlo por complete de una vez por todas

Gameplay: En el juego controlas A Reina como personaje Principal, Mientra Lucy Lucha a tu lado controlado por un segundo jugador o la Maquina en caso se jugar solo.

Debes explorar la ciudad mientras combates con Monstruos en un entorno 3D, ambas chicas maginas tienen un cetro de chica magica la cual pueden convertir al instante en una espada para lanzar ataques Melee o ulitzar el cetro para lanzar disparos de energia a distancia.

Al estilo de un Juego tipo Souls el mundo estara lleno de jefes y enemigos complicados. El duo debera trabajar en equipo para superar los retos y derrotar el mal.

La inspiracion serian los juegos tipo souls con la diferencia que todo el juego esta planeado para ser jugado a 2 jugadores ya sea con otro jugador o con la maquina.

Tambien la narrativa sera un punto fuerte, llevando al duo de chicas magicas a enfrenta Retos no solo fisicos sino tambien emocionales.

Musical Inspiration: https://www.youtube.com/watch?v=7zFibRNwwoM

Genre: Puzzle, Single-Player

Platforms: PC/Mobile (consoles)

Target Audience: People who enjoy organization and management minigames.

Game Description: Oops! You accidentally dropped your favorite vase. It was made of glass and is now shattered into countless shards. After carefully gathering all the pieces, you realize, "I might be able to fix this." Grab some glue and prepare to reconstruct a beautiful glass object.

But wait... something is strange. You successfully rebuilt the vase, yet... you still have some extra pieces left over?

You have a brilliant idea! You can intentionally break your other glass objects and then reconstruct them using fewer pieces than before. The resulting extra pieces can then be used to build a completely new object! You're a genius! More beautiful creations for you!

Gameplay: The Core Mechanic is that Players use their mouse or touchpad to drag and move pieces. The main objective is to restore glass objects using the lowest possible number of pieces. Each object is specially designed to make this "piece-saving" goal possible.

The game is divided into Levels and features multiple solutions for each puzzle.

Once you have collected enough extra pieces, a Building Mode is unlocked. Here, you can use all the collected shards to make your own special and original glass creations.

The gameplay is similar to titles like A Little to the Left, but focuses exclusively on restoring and restructuring puzzles, without the organization aspect.

Genre: Puzzle, single-player

Platforms: PC/Mobile consoles

Target Audience: People who like organization and management minigames

Game Description: You have multiple boxes, containers, and various useless objects to organize. The room space in your home is limited. So you'd better take advantage of every possible container.
Boxes, Jars, backpacks, buckets, egg cartons, shoes, cups, anything can be a container.
Store objects into larger objects and those objects into even larger ones, like a matryoshka.

Gameplay: Use your mouse or touchscreen to drag and move objects similar to the game, a Little to the left, with an action button to rotate. You may need to interact with some objects first before being able to use them as a container, for example, if you have a closed, empty Jar. You have to open the jar to store stuff in it.

The game is divided into Levels. Your performance depends on how much space you occupy per millimeter at the end, with each level having a simple objective to pass and a harder challenge to complete.
For example, if you reduce the space used to 2 cubic meters, you pass the level, but if you reduce it to 1.6 cubic meters, you complete the challenge. It all depends on how you organize your containers

Género: Aventura, 2D, Puzzle, Accion, Metroidvania

Plataformas: PC, consolas.

Audiencia objetivo: Adolescentes y adultos, fans de los juegos con estetica oscura

Descripción: Eres un pequeño ser sombrio que despierta en un callejón oscuro en medio de la noche, con la altura de apenas una moneda, tu origen es desconocido, no conservas ningún recuerdo.

Al intentar avanzar, te das cuenta de que solo puedes existir en la oscuridad. Las zonas iluminadas son como un campo de fuerza imposible de cruzar.

Una mancha oscura se aparece frente a ti, redonda, uniforme y a una más pequeña que tú, su sola presencia pareciera absorber toda luz alrededor, son criaturas de la noche, mas no son hostiles, te quieren guiar.

Con la ayuda de estos orbes oscuros puedes crear caminos nuevos a través de la luz y avanzar por las tenebrosas calles de una ciudad iluminada.

Gameplay: Con desplazamiento Lateral 2D, Te encuentras en las afueras de un entorno urbano pero solo puedes existir en los lugares donde hay sombra,

Dándole órdenes a unas criaturas oscuras y ovaladas que te siguen, puedes crear nuevos caminos para avanzar e incluso alcanzar lugares altos. Pero estas también tienen un límite de qué tan lejos pueden llegar.

Al progresar por el mundo puedes rescatar más criaturitas oscuras que se unen en tu viaje, extendiendo así tu alcance y permitiéndote llegar a nuevas zonas a las que antes no podías acceder.

Todo el juego ocurre en un entorno semirrealista con personajes caricaturescos, algo parecido a los juegos de Paper Mario o Plucky Squire.

Genre: Souls-like, Open World

Platform: PC and Consoles

Demographic: 18+, people who want a challenging game with a story set in modern times.

Description: A once cheerful and bustling city is suddenly transformed into a sad and very dangerous place by a catastrophe. A mysterious explosion in the city's largest shopping mall claims many lives and destroys many buildings and homes. Demons crawl from underground, taking over the once prosperous city, and paranormal events begin to occur; many say that all the negativity has materialized. However, life goes on, and people venture out into the streets, risking their lives to earn money in these difficult times.

As the son of the devil the hope of rebuilding calls to you. You are the chosen one and have been blessed with the ability to slay the monsters, specters, and demons that dominate the city, but you must keep your identity a secret.

Living a double life is not easy. You have lost many people, and hunting monsters has become an obligation.

Gameplay: The game features an open-world map set in a dark but modern city. You can travel through it using the Metro transport system, which instantly takes you to stations scattered throughout the city, or running through the city, which allows you to undertake small missions by talking to NPCs while simultaneously traveling to your main objective. For example, you can talk to characters, learn about their lives, give them advice (which will change the story of some characters), play mini-games with them, and even meet characters who sell rare and very useful items for your adventure.

In the main missions, you can explore areas such as factories and abandoned office buildings, and slay enemies and bosses.

The combat style is similar to the Souls games; there will also be a simple combo system and some shooter mechanics when using projectiles.

Inspiration: Constantine

Género: Arcade, Plataformero, Party Game Competitivo.
Plataformas: PC, Plataformas de Streaming

Audiencia Objetivo: Jugadores que disfrutan de desafíos de skill puro y audiencias de streaming.

Descripción: El juego es una prueba de reflejos y determinación. En un entorno futurista y minimalista con vista lateral 2D, los jugadores controlan una vehículo de propulsión automática a alta velocidad a través de una pista generada

dinámicamente llena de huecos letales y barreras súbitas. El juego se basa en una única elección: pulsar el botón de SALTAR en el momento exacto para superar un obstáculo, o fallar y ESTRELLARSE perdiendo automáticamente. La velocidad aumenta constantemente.

Jugabilidad: El juego se jugaría a través de plataformas de stream como Twitch en donde el streamer juega mientras que el público se convierte en el principal elemento de caos del juego. Por medio de votaciones el público puede votar por acciones de "Apoyo" o "Sabotaje" que influyen directamente en la partida.
Cada 30 segundos, o antes de que el jugador entre en un nuevo "Bioma" de la pista, el chat tiene 10 segundos para votar. La opción más votada define el diseño del próximo segmento:
• !SALTO: Garantiza un segmento con vacíos (Gaps) largos y cortos.
• !MURO: Garantiza un segmento con Barreras Altas (Walls) y Plataformas Móviles.
• !SLOW: Disminuye temporalmente la velocidad de movimiento
• !BOMB: Destruye todos los obstáculos en pantalla.
El público puede gastar "Puntos de Canal" o para ejecutar efectos limitados que afectan directamente al jugador en tiempo real.
La idea es que sea un juego de acción rápida, de referencia se le ocurre el juego Canabalt:

https://www.youtube.com/watch?v=IMBg75_TiLw

Genre: Strategic Horror, Puzzle, Stealth/Action Hybrid.

Target Audience: Teens (13–18 years old), Fans of strategic horror and stealth-action games like Hitman, Dead by Daylight, or Hello Neighbor.

Description: In this game, you are the monster. Your mission is not merely to hunt your victims, it’s to terrify them. Every scream, every terrified reaction brings you closer to victory.

Using strategy, stealth, and your monster’s special abilities, you must create perfect scenarios of fear, manipulate the environment, and hunt down your targets before they escape.

The more fear you generate, the stronger you become. But beware, your victims will adapt, setting traps, hiding, and trying to call for help.

Gameplay Overview:
Perspective: Top-view camera with optional first-person mode for special moments (executing scares or using powers).
Setting: A city at night, full of narrow alleys, abandoned buildings, parks, and hidden paths.

At the beginning of the game, you must select your monster. There are many, and each one has a different set of abilities.

• The Shadow
Ability: Stealth - Can blend into darkness and silently move between shadows without being detected.
• The Siren
Ability: Psychological - Can whisper into victims’ minds, causing hallucinations or panic.
• The Butcher
Ability: Brute Force - Can destroy walls and objects to corner victims, but moves more slowly.
• The Phantom
Ability: Manipulation - Can control lights, doors, and objects remotely to create terrifying traps.

Explore the map to locate potential victims. Frighten, isolate, and terrorize your targets until they panic. Level up your fear meter to unlock new and progress to harder districts of the city.

Each potential victim has a visible Fear Meter above their head. The monster's goal is to drive this meter too, triggering a “Scream Event.” The victims will “pass away” out of horror.

Simply trying to run behind your victims may end with them escaping. You must create the perfect strategy using your abilities and the environment. Something comparable to the HITMAN games.

You are not the hero. You are the fear itself.

Genero Carreras, Estrategia, Party
Plataformas: PC, Plataformas de Streaming

Audiencia Objetivo: Streamers y Content Creators

Descripción: El juego es simple, ¿es una carrera de nueces, ¿cuál será la más veloz? ¿Quién será la primera en cruzar la meta? Demuestra que eres un Experto en nueces Escogiendo la más aerodinámica

Jugabilidad: El juego se jugaría a través de plataformas de stream como Twitch en donde pueden unirse hasta 100 personas en una misma sala, se presentará en pantalla una gran cantidad de nueces de distintas formas y tamaños, por medio de comandos simples cada participante puede elegir una nuez escribiendo un número en el chat del Stream. Si no seleccionan, se les asigna una al azar.
El streamer puede decidir cuándo empezar la carrera, todas las nueces son lanzadas a una pista de obstáculos donde la gravedad les hará descender y los obstáculos pueden alentarte o incluso tirarte fuera de la pista descalificándote.
Las formas de las nueces son muy importantes, es lo que decidirá qué tan rápido se moverá por el campo de obstáculos, por lo que el motor de físicas es un campo muy importante.

La idea es crear un juego similar a Marbles con el añadido estratégico de seleccionar la nuez que mejor se adapte al campo, quizá una nuez pesada sea lenta, pero puede evitar que te la lancen volando.

Genre: Horror, Simulation
Platforms: PC, Consoles

Target Audience: Young adults

Game Description: You are a researcher fishing in a Swamp in the middle of the night. You want to catch the legendary wyvern-fish, a creature that is often mentioned in fables, and you want to be the first one to investigate it. Suddenly, your boat starts wiggling, and a fish with very sharp teeth jumps out of the water straight to your face. Thankfully, you managed to catch it just in time. Then a whole bank of monstrous fish surrounds your boat, but you can’t run. This is the perfect chance to investigate them all.

Gameplay: Fishing simulator, you have a point, and release your fishing rod until a fish bites the bait. Then, a minigame of quick pulsations appears on screen. After completing the minigame, you catch the fish, which will be registered in a catalog. While you are trying to fish, some creatures of the lake will try to jump into the boat to eat you, and you have to expel them using the boat paddles. If you receive damage, your screen will turn red, and after receiving too much damage, you will die.

This game is perfect for achievers who can try to complete the fish catalog.

Género: Misterio, Visual Novel
Plataformas: PC/Consolas.

Audiencia objetivo: jóvenes y adultos amantes el misterio

Descripción: el SORA Express, una nave espacial que viajaba hasta Marte queda varada en el espacio luego de que unos rayos cósmicos chocaran contra la nave, ahora su tripulación completamente incomunicada debe sobrevivir a bordo de la nave con recursos para apenas sobrevivir 4 semanas.

Con una tripulación de 10 personas, e incertidumbre sobre si podrán desde tierra llegar a rescatarles el pánico rápidamente esparce. Nadie quiere morir a bordo, y con recursos tan limitados, la psicosis de uno de los tripulantes le lleva a matar a otro personaje. ¿Pero quién fue el asesino? Nadie lo sabe. Tu trabajo es descubrir al asesino.

Jugabilidad: Puedes explorar la nave desde una perspectiva 1ra persona, e interactuar con otros personajes, luego de descubrir pistas, todos los personajes se reúnen para debatir quién fue el asesino y expulsarle, algo similar a la saga de juegos Danganrompa. El juego tiene una interfaz espacial en donde puedes acceder a objetos y otras pistas que recojas. Según las pistas que descubras, pues expulsar o no a la persona correcta, con la historia concluyendo en que al final llega una nave de rescate. ¿Pero al final cuántos siguen con vida?

Dado las múltiples rutas es un juego que se adapta al tipo de jugador Achiever quien para poder ver todas las rutas posibles.

Genre: Puzzles, First Person, Action.
Platforms: Consoles, PC

Target audience: All ages, but especially focused on people who like puzzle games with real-time action.

Description: You are a scientist. You have just moved into a mansion that was a bargain on the market, but upon arrival, you discover that the reason it was so cheap is that it is full of ghosts.
Luckily, this is not a rare event, but rather an opportunity to study an unknown phenomenon and expose it to the scientific world.

Gameplay: With a first-person view, you have a gun that allows you to absorb ghosts and combine them. Your goal is to catch as many different types of ghosts as possible so you can study them.

There are ghosts of multiple colors. But some colors are obtained by combining ghosts. The game sets a goal for the number of ghosts you must have at the end of the mission.

Example:
Goal:
20 blue ghosts,
20 red ghosts,
10 purple ghosts.

You must have at least that number of ghosts at the end of the mission in order to continue.

Although the gun is primarily designed to absorb ghosts, it can also absorb other things, such as household objects. If you absorb something that is not a ghost, the game penalizes you.

As the game progresses, the difficulty increases, and ghosts can throw objects at you.

Reference Music: https://www.youtube.com/watch?v=71uu88V7J9M

Genre: First-Person, Management/Simulation, Puzzle
Platforms: PC, Nintendo Switch, Mobile.

Target Audience: fans of mysteries and narrative experiences.

Game Description: You are the newest (and only) housekeeper at Blackwood Manor, a
vast estate haunted by centuries of neglect. Your job is simple, restore the house to its former glory, but some restless spirits may get in your way.

As the housekeeper, you have responsibilities like cleaning, dusting, sweeping, and polishing all rooms. Keep all your items near you; a spirit may try to prank you by vanishing your broom… Or possessing it. Do the laundry, but the clothes never dry? That is definitely the work of a ghost.

Your job is to perform your duties as the housekeeper while the ghost gets in your way, and also be careful… Some ghosts are truly dangerous.

Gameplay: The manor is full of puzzles and closed rooms. By cleaning and doing chores, you can find items and keys that help unlock new parts of the manor.

While exploring the manor, you can find notes and narrative assets that help uncover the hidden history, and you learn more about the spirits that haunt the manor.

You can hold one item at a time. If you leave an item behind, a ghost may take it and hide it, solve puzzles, and uncover the mysteries of the manor.

Reference Music: https://www.youtube.com/watch?v=zeOUQYNoOPI.

Género: Puzzle, Arcade.
Plataformas: Moviles, Consolas, PC

Audiencia Objetivo: Jóvenes adultos que buscan juegos con partidas rápidas.

Descripción: Estrellas fugaces aparecen en una noche de cielo despejado. Mientras observas el espectáculo nocturno, algo cae muy cerca de ti. Al observar de cerca el lugar donde cayó, ves salir una pequeña estrella que parece desorientada. Al parecer cayó muy lejos de los demás. En esos más estrellas de múltiples colores empiezan a caer, todas parecen igual de perdidas.
Las estrellas se te acercan y piden ayuda. Ellas tienen el poder de regresar al cielo, pero deben trabajar en equipo.

Jugabilidad: Las estrellas van cayendo en un plano 2D similar a juegos como Arkanoid. Tu trabajo es atrapar estrellas hasta acumular el suficiente poder para lanzarlas al cielo.

Existe un medidor de poder que se va llenando conforme atrapas estrellas, al realizar combos específicos como atrapar varias estrellas de un mismo color seguidas, o atrapar color adyacente (ejemplo: una estrella morada, seguida de una estrella amarilla). Los combos hacen que el medidor suba más rápido.

El juego va por niveles y llevar hasta una cierta puntuación de estrellas lanzadas para poder pasar los niveles, por lo que es importante conseguir hacer combos.

El juego tendria una musica similar a:
https://www.youtube.com/watch?v=QhCsdrZOtng

Genre: Sandbox, adventure, builder.
Platforms: PC, Consoles.

Target Audience: Adults looking for a relaxing game to disconnect and de-stress.

Game Description: Have you ever wanted to have your own garden? To plant flowers and keep them beautiful? Or plant a tree and see it gracefully grow every year? In today’s modern, hectic life, many people don’t have the chance to disconnect and enjoy simple hobbies like gardening.

In Landscapes, you not only get the chance to create your own garden, but you also have a whole world of opportunity to create a beautiful landscape and decorate entire mountains.

Gameplay: You have two game modes. One is Exploration, which is simply a walking simulator where you can explore the world and enjoy the beautiful landscapes. By exploring, you can also unlock different biomes, plants, and nature assets.

In the second game mode, you have God's View, where you get editing tools to modify the landscape. You can plant entire fields of flowers or create a mystic, dense forest. At the beginning of the game, you can mainly modify vegetation. After exploring all the biomes, you gain additional editing tools to modify the ground, rivers, mountains, and nature assets.

The main inspiration for this game is Minecraft. Sometimes, you just want to create a beautiful landscape without any further objective. This game offers the tools to do that.

Género: Acción, Runner.
Plataformas: Móviles, Consolas Portátiles.

Audiencia Objetivo: Jóvenes y niños.

Descripción: ¡Cuidado! Una bola de nieve está bajando por la montaña, y justo debajo hay una ciudad. La catástrofe parece inminente hasta que aparece un joven psíquico capaz de controlar la bola de nieve. Pero hay un problema: la bola de nieve es demasiado grande y ni siquiera sus poderes psíquicos valen para detenerla. La única opción es chocarte con obstáculos por el camino para reducir el tamaño y la velocidad de la bola de nieve.

Jugabilidad: El juego es una subversión de los juegos de esquivar obstáculos. En este caso tienes que chocarte con la mayor cantidad de obstáculos posibles como árboles y rocas. Al hacerlo, la bola reducirá su tamaño. Controlas el movimiento de la bola de nieve de izquierda a derecha.
Pero tampoco puede chocarte con todo, en el camino habrá personas y animales los cuales debes esquivar, o perderás la partida.

El juego tendria una musica alegre y animada para causar emocion en el jugador, Ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=f64nXt1z4XU

Genre: Platform Game, Action.
Platform: PC

Target Audience: Kids and young adults who like difficult games about climbing

Game Description: You are an employee of the Panama Canal. After a long day of work, you are leaving the Panama Canal administration building, but right as you are leaving, you realize that you don’t have your car keys. You probably forgot them back in your Office.

Now you have to climb back up all 113 steps to retrieve your car keys. But you are already so tired and stressed that you forgot how to walk. Now you have to power through your way back up.

Gameplay: Players must control the movement of the legs using the keyboard, while keeping the torso balanced using the Mouse. Each movement must be done with precision to avoid falling over, similar to the game QWOP, but since you also have to go up, you must also keep your torso balanced at all times. Maintaining a good inclination is the key to not falling.

On higher difficulty, the button keys you must press to move the legs will change every step.

Genero: Escape Room, Adventura, Puzzle
Plataforma: Consolas, PC

Audiencia Principal: 7+ años, personas que buscan una experiencia cooperativa para 2 jugadores.

Descripción del Juego: Luego de que un experimento saliera terriblemente mal, una pareja de científicos es teletransportada al universo abstracto, un espacio raro entre dimensiones en donde los objetos pueden ser modificados mediante adjetivos.

Cada científico ha adquirido la capacidad de modificar distintos adjetivos. Por ejemplo, el jugador 1 puede controlar el adjetivo “grande”, capaz de hacer que los objetos crezcan, mientras que el jugador 2 puede controlar el adjetivo “pequeño” con la capacidad de hacer que los objetos reduzcan su tamaño, de esta forma ambos deben cooperar cambiando los atributos de dichos objetos para resolver puzzles y así escapar del universo abstracto.

Jugabilidad: En el juego sería en un entorno 3D con un alto énfasis en la resolución de puzzles. Y la capacidad de modificar objetos de múltiples formas a través de la aplicación de adjetivos, como cambiar color, cambiar tamaño, cambiar aspecto, similar a la alta capacidad de modificación que tiene el videojuego Scribblenauts.

Cada jugador controlaría adjetivos distintos e irían desbloqueando más conforme avance el juego. El juego tendría tantos puzzles abiertos que permitan a los jugadores usar su imaginación para resolver puzzles de múltiples formas, como puzzles más cerrados con reglas más estrictas.

Genre: Tabletop Game
4-8 players

Game Description: The amusement park is in town. You and your friends decide to go, but there’s a problem; no one wants to be seen as the stingy friend, so everyone tries to pay for everything. The only way to stop spending is to show the rest that your wallet is empty.

Every player starts the game with the same amount of money in their wallet and additional backup savings in the bank. Can you empty your wallet before going bankrupt?

Game mechanics: Every turn, each player must draft an event card. Event cards will determine how you will spend your money. For example, a rollercoaster ride. Each ticket costs $2. You can invite other players to the ride, but you must have enough money in your wallet to pay for your ticket and the ticket for every player you invite. Each event has a different cost, and it is obligatory to invite at least 1 other player to show your generosity. Be careful if you spend too much, maybe you won’t have enough for the next event. Unless your wallet money is zero $0, you have to continue playing. Similar to the card game UNO.

If you get an event card and you don’t have enough money, that event card will be skipped, but you will have to throw two dice of 6; the number you get, you will have to draft that amount of money from your bank account to your wallet.

When a player is invited to an event, they will receive a lucky card. Lucky cards have a variety of effects that can turn the game around, like “accidentally” swapping wallets with another player, or finding money on the ground, which you can keep for yourself or apply to another player.

If you go bankrupt, you automatically lose the game.

The winner will be the player who can empty their wallet, spending the least amount of money. Even generosity can be selfish.

Game 1100 - Agosto 2025

2 games a week!

daily from 2025-08-28 to 2025-12-04