Started 4 years ago (2020-02-25T05:00:00Z).
Ended 3 years ago (2020-05-26T05:00:00Z).

Ensayos semanales en Inglés y Español para incentivar el músculo creativo.

Se califica:

-Entrega Puntual
-Idioma Correcto

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Recent submissions (257 total)

Genero: Simulador, Carrera conta el tiempo
Audiencia: 12+

El simulador de viernes negro (Black Friday) es un juego en el cual te encuentras en una tienda de departamentos la cual se encuentra en baratillo. La tienda entera esta en descuento, sin embargo, algunos productos tienen 5 % de descuento mientras otros productos más limitados tienen un 80 % de descuento.
El objetivo del juego es realizar la mejor compra posible. El puntaje se calculará en base a el total ahorrado al final de la partida. El jugador deberá correr a través de los pasillos con su carreta, agregando diferentes productos, cada sección tendrá algunos productos “black” los cuales tendrán el mejor descuento.

El jugador podrá obtener los productos ya sea directamente de las tablillas de la tienda, o robándole los productos a las otras carretillas. Esto podrá ser logrado de manera sigilosa, o por lo contrario embistiendo las otras carretillas con la propia. Embestir otra carretilla puede valer la pena, pero también corre el riesgo de dañar una llanta de la carretilla actual, lo cual puede reducir la velocidad de movimiento del jugador. Si el jugador es atrapado robando de otra carreta, o si embiste otra carreta, se podrá formar una pelea, durante la pelea es posible que otros compradores aprovechen la distracción del jugador para robarle productos de su carreta.

Black Friday Simulator se podrá jugar en modo Desafío, los desafíos agregar condiciones al jugador, como “Solo comprar del departamento de tecnología” o “Solo comprar productos rojos”. De esta misma manera habrán desafíos diferentes como “No agarrar ningún producto de las tablillas” o “No robar ningún producto de otra carretilla”.

Estilo de musica:

Genre: City Builder / Tycoon
Audience: 8+ with interests in city building, or tropical islands.
The player has bought a remote island in the Caribbean, he or she may choose to develop it in different ways. The player must manage different resources, including population, water / food supply, housing, public appeal, crime, education, and happiness.
At the beginning of the game the player will start with his mansion, and a chanty village. As the player progresses he must rule this privately owned island in order to progress and improve his island. The player may choose to keep his people ignorant, in an attempt to get them to treat him as a monarch, or possibly a god. On the other hand the player may choose to industrialize his island, plant fruit, or create a world renown vacation spot.
Through a diplomatic relations menu the player may offer incentives to certain markets in order to sell his fruit, precious minerals, oil, etc. The player may also enact policies in order to attract new residents to his island, or boost tourism. Which ever strategy the player chooses (or combination of) he should do so in a way which creates synergy. For example, a tourism focused island should not be harvesting oil outside of it, as an oil spill may damage its beaches. On the other hand, agriculture may create food tourism, better quality ingredients in restaurants, and have the island be famous for its fruits worldwide. As the island progresses the player may also grow his mansion and gardens.

Music Style:

Genre: Historical, Religious, Cultural, RPG, Non Profit
Demographic: 8+ with parental control.
Scripture is an interactive environment through which the player may explore our worlds most important religious texts such as The Bible, the Torah, the Tanakh, and the Qur’an. The game will allow its players to experience many of the passages in a 3D AAA environment. Scripture will also attempt to include in as much as possible external religious documents such as the apocrypha documents.
We have decided to implement parental control in Scripture as certain aspects of these religious texts include mature content, such as death, war, famine, pestilence, torture and general despair. The virtual experiences of the passages of creation, will be rated differently from more gruesome scenes such as those of war. The intent of Scripture is to provide a never before seen experience to these texts, including the good, the bad, and the ugly.
After going through the passages and experiences, players will then have the option to see videos digesting and interpreting the passages, these videos will be user submitted and require moderation. The purpose of these videos will also be to reflect how some of the lessons in these passages can be directly applied to modern life in the twenty first century.
Scripture aims to be a fun and engaging way for people to experience and digest religious lore and dogma. Furthermore our game aims to re enact historical events of the different eras, recreating environments as faithfully as possible to their geographic locations.

Genre: Platformer, Graphic adventure game, Point and Click, Fantasy.

Platform: PC

Demographic: For all ages. I am aiming for a public that would like story telling games, to understand the meaning of why I do games and to see the character development.

Game Description: In Luminaria you will be playing as a little boy called Adrew that is currently sitting in his throne, the thing is, this boy is the king of the whole galaxy of Luminaria but the thing is no person visits him or at least exist in his galaxy. He is just alone there. One night, as he watched the clear night, he saw a star falling down the sky, as he approved the star, he realized how beautiful the stars are while he was watching it. After a while, the boy watched how the star came to life, much later the star began to fly and speak. The star began to speak to the boy and told him to play which the boy agrees, later as the two became bored of not doing nothing, the star made a request. This request was about on exploring the other planets, the boy was scared at first but then he agreed to accompany the little star.

Gameplay Explanation: You will be controlling Andrew and the little star with the mouse. This game is a platformer you will be jumping avoiding monsters with the help of your star. Your star will have a unique ability which will help you avoiding these monsters by the star emitting pure light when you click on them with your mouse. The boy and the star will be exploring different 7 planets on the galaxy of Luminaria which the 7 planets which will represent the 7 Deadly sins, each planet will have different set of characters and problems. Andrew and his little star will go on a journey of self-exploring and growing up.


Thanks to for the Image:

Genre: Metroidvania

Platform: Pc and Xbox One

Target Audience:

For ages 14 and up, up to 27. Designed for lovers of the metroidvania genre and for those who like dragons a lot. Also designed for those looking for a real challenge when completing the game 100%, and for those who like to deduce the story through theory that are created by everything you know in the world

Game Description:

You are a Hybrid between an anthropomorphic dragon and a brass dragon, who, shortly after the death of his parents, decides to travel to an ancient region ruled by the Drakes and Wylverns in order to find the legendary dragon, a hybrid warrior among drakes and wylverns who lived in that region. When you arrive at a city, the few inhabitants of it explain to you that after a tragedy that occurred in the region, it is mostly desolate, and also, since the lux and tenebris appeared, it is less and less frequent for a dragon to cross the region without disappearing along the way, also, for some reason, you cannot fly over the region, a strange force prevents you, so you cannot do reconnaissance or aerial searches. You decide to go deep into the region to be able to find the legendary Dragon, and by the way, be able to help those lost dragons, even the only thing you have to defend yourself is a metal bat.


The game is in 2D, and the skills as in all metroidvania, will be unlocked as you progress, to be able to access sites that previously you did not have access, but that now, you can get to it.

Initially you will only have the possibility to do the most basic commands: Jump, move, dashear and attack with the bat. But as the game progresses you will get skills such as: double jump, glide, charged attacks, fire breath, elemental attacks, walljump, among others.

The game will offer different biomes throughout the region and different zones that will help the player to better deduce the story, in addition to presenting certain special obstacles in each one, for example, slippery floors in cold zones, less vision and sand moving in desert areas, objects that fall from the ceiling in caves, etc.

Music style:

Image Attribution:

Genre: Adventure/War/Survival/VR

Platform: VR

Demographic: 15+

Game Description: In the year two thousand and seventy-five there is a world war in which all countries are involved. The cause of it was because they imprisoned three people who were convicted without reason. They were taken to an island full of alien creatures and locked in a maximum-security prison. By locking up Love, Honesty and Joy, the world became evil, gray, trouble, sad and bitter. Most of humanity became a slave and only a few dominated the regions.

None of the villagers knew that the island existed because there was always a fog surrounding it and only the high-ranking military knew. Ostrov Ushakova as the place is called is besieged with alien creatures from land, air and water. Each one has a weak point which makes them vulnerable and it is the only way to control them to enter and remove the prisoners. Every country needs to find a way to liberate them because that is how they will rule the world.

You won when you find the island and release Love, Honesty and Joy. The world begins to have color. You lost if the animals kill you and the world is extinguished.

The style of music is action. The style of visual is real.

The music links:

Image Attribution:

Genre:3D, Sports, tactical

Platform: Mobiles

Demographic:is a game for people who like volley ball but prefers a more strategic approach

Game Description:is a turn-based volley ball game, this game is very much based on guessing your opponent's next move and countering it.
the game is in 3d with a third person camera

the rules are the same as in volley ball with the difference that it is a turn-based game (defend and attack) a very important point the game is that the members of your team have statistics the necks you can improve by training them, these statistics will decide the direction of most of the plays almost always since everything will have a percentage of success in itself.

main points of the game

your players
These will be designed by you and when creating them all will start with some base statistics which are:

stamina: it is the energy of the players

force: it affects how hard you finish off the ball and increases the power of your blocks

boost: affects how high they jump

reflexes: increases the chance that your players react to a quick attack

each of these statistics can be increased with training

these statistics also affect the specialties
what are the specialties?
these are the movements in which your players specialize for example
to block
kill the ball
to receive
these specialties have a percentage and this can be improved with special training,
but you can only have one player do a special workout at a time
in this way you should plan well how to divide the training of your players.

the parties
As I mentioned these will be in turns when it is your turn you will select what action each player does individually, and it is up to you in which you finish off those who block and who receive, each turn will have 20 seconds

the gym
This is the place where you train your players, as I mentioned, each one can only perform one type of training at a time and when you train them, you cannot use them in games since these trainings involve real time, for example if I train a player of my team your reception this will take 2 days in real time.

other points
when you start the game you can design up to 7 players too
the game will have some time bosters to speed up the training of your players


Genre: Puzzle

Platform: PC and Mobiles

Demographic: All ages. For the occasional gamer.

Game Description: Tower 101 is a game in which you’ll need to manage an entire airport from scratch. You’ll oversee the traffic inside the airport as well to make sure every flight goes on time and the spaces are free to receive the income flights. You’ll also will be in charge of the expansion of the airport so that you can receive, departure and manage a larger quantity of people, airplanes and commercial flights. As you evolve in the game the traffic and the pace of the flights will get gradually faster and harder.

Link for the Music:

Link for the Image:

Género: acción, shooter, guerra
Plataforma: PS4, XBOX
Demográfica: para mayores de edad +18

Descripción del juego: es un juego 3D de tercera persona con temática de bandas motociclistas y es totalmente online en donde creas tu personaje y existen 3 facciones o bandas que tienes que elegir a cuál pertenecer, en el juego cuando llegas a la ciudad te dan una moto base que puedes ir mejorando en el mecánico, para conseguir dinero puedes abrir tus negocios ilegales o robar bancos o tiendas.
En los negocios delictivos debes tener cuidado con la policía y las demás facciones que no te quieran robar o destruir el producto que venderás por las calles a los MPC, en juego hay un concesionario en donde podrás comprar mejores motos con la plata que ganes y modificarlas en el mecánico, también habrá eventos por el mapa como guerras de bandas que la banda que pierda a los 2 lideres primero pierde el terreno que controla el clan motociclista y la ganadora elegirá que parte del mapa quiere expandirse por medio de votos, también podrás retar a gente de tu facción para ascender de rango hasta al mismo líder puedes retar en el juego sobrevive y gana el más fuerte.


Genre: Puzzles, Point & Click

Platform: PC

Demography: T for Teens, an audience around the 14 – 16 years and older. If you are one of those people who are looking spend some amount of time playing a game with a really good story, this game is for you.

Game Description:
Gideon Fox is an interactive creepy story-based adventure game focused on exploration and characters, both sweet and dark, where your choices have consequences. The story follows the adventures of Gideon, a brave little 8-year-old scout fox struggling to adapt and relate with the other scout kids due having an extremely vivid imagination.

One night, after witnessing the gruesome and mysterious disappearance of the Scout’s counselors, from whom he found a his pocket watch at the camp’s dining hall, Gideon rushes into the woods, together with his only friend, Wallace, a sassy Raven, black as the blackest night, where mysteries are unraveled and a series of unfortunate events unfold alongside. Gideon is determined to find the counselor in order to earn the trust and friendship from the other scouts.
On the way, they will meet incredible beings who will become a huge part of their life. But the journey won’t be easy! Weird things are happening, and Wallace must be ready to confront the trials and fears only a top-level scout knows in order to succeed on their task.

This game provides special features that allows it to adjust to special types of controls for people with disabilities, (lacking of limbs), a special sound setting for people with lack of hearing, (deft), is blind-accessible and also have a special color adjustments for people with color blindness.

Music Link:

(Image Credits):

Genre: Adventure, art, skill, roguelike.

Platform: PC

Demographic: Lovers of dungeons and skill games.

Game Description:

Our mother has fallen ill and the only way to cure her rare disease is with four special roses. These roses are probably like legends, no one has ever really seen them. But our character will do the impossible to save his beloved mother.

Sale of house only with the dagger that his father left him before he died and he goes on an adventure.

The legend tells of four roses hidden in the depths of different dungeons.

The fire rose is hidden deep in a cave at the foot of a volcano that can erupt at any time.

The ice rose is located cave of the highest mountain in the north, known as the mountain of death.

The lightning rose, located in the deepest part of the lightning plain, where you must be agile and fast to move and dodge the kilometers of lightning that fall per second.

And finally, the night rose, surrounded by the most terrible monsters that dominate the Moira forest.

Each rose contains enemies, mazes, and puzzles to get to it. But the path from one cave to another is the enriching moment of the game. Because our director has never left his town so he can now see the world and we will see through his eyes.


Genre: Metroidvania, Platformer
Target Audience, Metroidvania fans, coloring fans, 8+.
Chromo is a Metroid & Castelvania type game where the player will have gated progression content in the form of not being able to see color.
The game will be heavily stylized with vector art, and completely black & white. As the player progresses the story line he will unlock colors which will fill the world, unlocking previously unnoticeable platforms, doors, stairs, etc.
The game will feature dynamic audio, as the player walks and uses skills their audio will blend into the background music. The background music will be an important factor in the ambience of the world, focusing on lofi beats to help the player relax during their gameplay experience.
Since the goal of the game is to offer the player said relaxing experience, the combat system will be somewhat limited, focusing more on exploration and platforming.
The story of the game will feature a main character who is depressed, as they explore the world to fight their depression, they will unlock more and more colors, bringing color and life into their world. The player may choose what each color they unlock represents. In this way the player may choose to color the sky green and the grass purple. This will add a certain level of replay-ability into the game, allowing for players to show off how they colored their world.
As the player progresses and brings more color to the world the lofi music will change from a relaxing but melancholic music, to a upbeat / feel good type of lofi beat.
Music Style 1:
Music Style 2:

Game Genre: Runner, Music.
Demographic: 13+ (Language).
In this endless runner style game the player may run through three different tracks (top track, middle track, and bottom track). The player must position his rapper (character) in the screen with the lyrics he wishes to create.
In the making of this game we will work with rappers in order to record interchangeable lyrics, up to three options for each set of lyrics will appear at the screen at any given time. We could have 16 different options, and of those three would be chosen randomly for that run. The player may change lanes in order to mix and match the lyrics to his desire, creating a story of his choosing.
There is no set win condition, however the player will receive a score based on the cohesion of the lyrics, this will be sorted behind the scenes, the player will find their final score at the end of the track.
The community will be able to see the top scores of the songs and vote on different criteria as to which versions of the songs are the best. At the end of the month the highest rated songs will be uploaded to Spotify, essentially creating a community composed song. Funny songs will be grouped together, while other themes may be used to create albums using similar rhythms.
Players may choose to play a single track, or play an endless mode, essentially playing through an entire album, this endless mode however will not be featured for voting.

Music Style:

Genre: Autobattler, Strategy

Platform: PC, Mobile, Console

Demographic: Interested in Iddle Games, Strategy, Card Games, Autochess. 10+

This auto battler is designed around purchasing and placing unit spawners. Each unit spawner will have a set price. Every time you spawn a unit you gain income for your next round. Some units will be stronger and provide lower income, while other units may be weaker and provide bonus income.
Players will automatically send their spawned units down a corridor to fight that turns opponent. There will be 8 players per game, every round the player will face a different opponent. At the end of the round the surviving troops will be counted in order to damage the opponent. In this way, players will be eliminated as the rounds progress, eventually ending in a one versus one encounter with the remaining players.
Certain units will counter each other, because of this it is important to note what units your opponents are using. Everytime one of your units kills an enemy unit you will receive points towards a round multiplier. At the begging of your next round you will receive your income times your round multiplier.
Upgrades: Players may choose to spend their income in upgrades which will help a particular type of spawned unit, this upgrade however will act as a gold sink, not generating additional income. Players must find a way to balance the income they generate with their performance inside each round. Focus too much on defeating troops and you will fall behind on economy. Focus too much on economy and you will be eliminated early on.


Género: Aventura/Supervivencia/RV

Plataforma: RV

Demográfia: Para todas las edades.

Descripción del Juego: En la profundidades del mar del planeta X, que viven personas sobrenaturales que tienen la capacidad de respirar debajo del agua. La ciudad donde viven esta rodeado por un domo electromagnético que los proteje de cualquier invasor. En los últimos años han habido muchos movimientos tectónicos que han llevado a fracturas y aperturas en las diferentes capas de la tierra.

Hace mil años existió un monstruo marino llamado Cracker que destruia todo a su paso. Unos exploradores del planeta Kimera llegaron y lo atraparon con una formula que lo hizo dormir y lo encerraron en una cueva en el fondo del mar.

Las fracturas debilitaron la cueva donde está Cracker y se ha liberado. Dos agentes teletransportistas llamados Carson y Nica son los encargados de la misión más importante para la supervivencia del mundo subacuático. Tienen que teletransportarse al planeta Kimera para conseguir la formula que utilizaron para dormir al monstruo. Pierdes si la criatura penetra el campo magnético. Ganas si traes la formula a tiempo.

El estilo de música es suspenso. El estilo visual es real.

Links de las músicas:

Créditos a por las imagenes

Género: aventura, 3D

Plataforma: Consolas

Demográfica: este es un juego para aquellas personas que les gusta apreciar el diseño artistico en los juegos ya que goza de un sin fin de lugares hermosos para la vista y al mismo tiempo es un juego para los jugadores que busquen un reto ya que la travesia hasta lothric estara llena de peligros

Descripción del juego: es un juego de avuntura en 3D en el cual el jugador controlara a un joven llamado Armin quien es un joven viajero cuyo proposito es llegar al reino de lothric de forma segura.

Armin jeager es un joven pastor de ovejas que vive con su abuelo en las lejanas montañas de voletaria, tenia una una vida tranquila hasta que un dia su abuelo fallecio, antes de enterrarlo este encontro una carta que le habia dejado su abuelo en la que le hablaba sobre que el mismo era conciente de que sus dias estaban llegando a su fin y decidio dejarle escrita una ultima peticion la cual era viajar hasta el reino lothric y encontrar a un hombre llamado erwin de hay da comienzo la aventura de Armin.

la experiencia principal del juego es el viaje de armin por lo que estara compuesto de mecanicas sencillas como escalar correr ocultarse, en el mundo habra peligros pero armin no es un luchador por lo que el jugador debera encontrar la forma de escapar o lirarse de los peligros sin poner en riesgo la vida de armin por otra parte los jugadores tambien deberan estar muy pendientes de los suministros de armin y de mas objetos necesarios para el biaje.

partes principales del juego

El viaje
es la experiencia principal del juego desde el inicio hasta el final de l juego los jugadores podran decidir su ruta de viaje aunque al fianl la meta es la misma.

armin tendra una barra de vida y una de estamina ambas se regenera de forma gradual almenos que armin este afectado por algun efecto de estado

Poblados o cuidades
estos seran lugares seguros para armin estaran a lo largo del mundo, en si son lugares para que abastecer los suministros de armin y reparar o mejorar equipamento , y tambien en estos lugares si interactuas con los NPC correctos podras obtener informacion sobre las areas cercanas o siguientes a esa localidad lo que puede facilitar el viaje o evitar peligros innecesarios y algo de suma importancia es que estos lugares sirven como puntos de guardado si armn llegase a morir en algun lugar reapareceria en el ultimo poblado en el que estuvo.

al inicio del viaje armin parte con una limitada porcion de comida, una camtinplora de agua, una muda de ropa y una tienda de acampar ( estilo medieval osea una lona y dos soportes ) este equipamiento se puede mejorar en poblados o cuidades, armin tambien puede adquirir otro tipo de equipamiento para facilitar su viaje como cañas de pescar, un arco y flachas, o diferentes tipos de medicamentos.

Estados que afectan al personaje
a lo largo del viaje armin vivira un sin fin de experiencias y entre esas algunas sera peligrosas para el debido a los siguientes etsados

Envenenado : puede ser causado por serpientes y otros animales, tambien puede ser causado por beber agua contaminada o comer algo en mal estado.
este estado causa que la salud y estamina maxima del personaje se reduzca a la mitad y solo puede ser remobido de dos formas con medicamentos o llegar a un poblado y ser atendido por un medico

deshidratacion: armin es afectado por este estado cuando recorre un alarga distancia sin beber nada de agua limpia y es afectado aun mas rapido si se encuentra en un lugar extremadamente caliente.
este estado reduce la recuperacion de estamina y es el mas peligroso pues armin puede morir si el jugador no consigue agua de forma rapida
y bueno solo se elimina bebiendo agua

armin es afectado por resfrio cuando sufre de extremo frio esto puede ser causado por estar en un ambiente congelado sin la ropa necesaria o dormir muchas noches sin una tienda de acampar.
mientras este afectado por este estado armin se mueve de forma mucho mas lenta este efecto es el menos peligroso pero puede pasar a ser letal si no se cura por ejemplo si armin se encuentra en un bioma frio y ya esta resfriado puede este efecto puede cambiar a hipotermia lo que mataria a armin de forma inmediata.

Falta de alimento
este estado aparece cuando cuando armin no come en muchos dias.
y este estado causa que la recuperacion de salud de armin se mas lenta y se remueve al alimentarse.

hay muchos peligros en el mundo desde animales salvajes hasta bandidos o el mismo ambiente en si, como ya mencione en los poblados o cuidades los jugadores pueden obtener informacion y asi evitar alguns de esos peligros,
ejemplos en una montaña armin se puede encontrar con bandidos y ya que armin no es un luchador debra encontrar la manera de evitarlos y en el caso de ser descubierto debera escapar de ellos;
otro peligro puede ser el intetar cruzar una zona sin el equipamiento necesario desde pasar por un pequeño desierto sin la cantiuda suficiente de agua hasta internarse en un bosque sin mucho alimento

armin tendra un mapa desde el inicio del juego este se actualizara a medida que armin recorra el mundo y podras poner marcadores en el para recordar o marcar algun sitio de importancia lo unico que estara desde comienzo en el mapa sera el reino de lothric y una flecha que apuntara en la direccion que armin este mirando,, las ciudades marcaran solas y si estas en una de estas y obtienes informacion sobre algun peligro cercano a esa cuidad puedes marcarlo con antelacion.

Final del juego
cuando por fin llegas al reino de lothric armin es recibido por un gran grupo de caballeros y escoltado hasta el castillo en donde sera recibido por Erwin protector de lothric una vez ahi este le explica que el es un principe ya que es el hijo de su hermano mayor quien era el rey de lotric y quien por desgracia murio a mano de unos asesino de otro reino quienes odiaban a la familia real de Lothric por lo que su abuelo su abuelo al ver que ya habia perdido un hijo decidio que se iria del reino con su nieto para criarlo de forma segura lejos de ese lugar.

Objetivo del juego
este juego esta pensado para que los jugadores disfruten la experiencia del viaje, que esten pasando por una cascada y se detengan a mirar el paisaje y que planifiquen su viaje como si fueran ellos mismo los que lo estuvieran realizando


Género: Supervivencia, Aventura


Para personas mayores de 16 años hasta los 36, que les gusten los juegos de supervivencia y exploración, en donde mientras más avances, mas posibilidades tienes, y más fácil se te hace sobrevivir.

Plataforma: Pc, Ps4 y Xbox One

Descripción del juego:

Es un juego de supervivencia que se localiza en zonas frías, en donde tus principales preocupaciones serán: Comida, agua, tu salud y la temperatura. Para poder sobrevivir a lo largo del juego, el jugador deberá explorar, crafter, escarbar, construir, cazar, entre otras cosas.

El juego te planta 2 mundos a ver, el terrestre y el marino. Ambos dominados por seres divinos.

El mundo terrestre, es el mundo que esta sobre la superficie del agua, en este abundan seres lentos pero fuertes, cuevas, y materiales con los que puedes generar combustión. También puedes conseguirte con mazmorras, aldeas y otras construcciones, que te ayudaran a conseguir provisiones para continuar tu travesía.

El mundo marino, tiene seres mucho mas violentos que los del mundo terrestre, pero, estos son mucho más débiles a comparación, en este mundo se encuentran ruinas, materiales resistentes, y ciertos instrumentos para comunicarte con los seres divinos.

A lo largo del juego podrás desarrollar tecnologías que mejoraran tu movilidad, respiración bajo el agua, resistencia, fuerza, la regulación de temperatura, entre otras cosas.


El juego se ve en una perspectiva de primera persona.

Tienes la capacidad de hacer construcciones, al igual que craftear, pero esta se ven limitadas al inicio, y se podrán ir mejorando a lo largo del juego.

En el juego tendrás la capacidad de hacer armas, algunas tienen mas utilidad en tierra, otras bajo el mar; las armas podrán ser tanto a melee, como a distancia.
Comienzas con una ropa un tanto desgastada que te da un poco de protección y calidez. Cada vez que mueres, se genera una lapida la cual se queda con el inventario que llevas encima (con excepción de ciertos objetos, como, por ejemplo, artilugios divinos).

Tu objetivo en el juego es descubrir mas sobre los seres divinos, a partir de ahí, el que va a hacer con ellos, dependerá del jugador, pudiendo cazarlos o establecer alguna especie de tratos con ellos,

El juego maneja un sistema de afinidad con los pueblos, ciertas criaturas en ruinas y algunos seres externos a estas 2 categorías. Su función es principalmente de comercio, aunque también podrán pedirte cierto mandados a cambio de recompensas.


Créditos por la Imagen:

Género: Visual novel, Tragedia

Plataforma: PC

Demografía: Para personas con más de 15 años. Se busca a un público que le gusten las novelas visuales y que le gusten terminar todas las rutas para tener la imagen completa del juego.

Descripción de Juego: Eres Claude un muchacho de 15 años que se acaba de mudar con su familia a un nuevo pueblo. Este pueblo es algo misterioso, ya que no lo habías visto en el mapa cuando intentaste buscar sobre él. Asistes a la escuela de tu pueblo como estudiante de preparatoria. El primer día de clases, tu madre te levanta y notas una voz extraña, una voz que te hace muy parecida a la de tu querida madre. Después de un tiempo, eres acompañado por tu padre en la mesa al comer y también notas que hay una voz que se le parece a la de tu padre. Al momento de salir de tu casa, esa voz extraña de tu madre vuelve a sonar, pero en este momento te has dado cuenta de que la voz solo se puede escuchar cuando miras a la persona. En este momento te has dado cuenta de que puedes leer las mentes de las personas. Cabe destacar que el estilo visual de este juego es pixelart.

El Gameplay de este juego es muy sencillo, primero te podrás mover libremente por donde tu quieras en estas locaciones, cuando sales de una locación vas a ver el mapa del pueblo de donde vives y podrás seleccionar la locación que desees. Segundo, este juego tiene un tiempo límite de 4 meses del mismo juego, esto quiere decir que tendrás cada cierta cantidad de día tendrás unos objetivos que necesites cumplir para avanzar al siguiente día. El juego es una novela visual, esto quiere decir que hay mucho texto, dependiendo de ciertas decisiones podrás desbloquear ciertos caminos. Cuando te puedas mover libremente tendrás un botón especial “Read” esta mecánica te permite leer las mentes de las personas, te puedes beneficiar de esto como quieras, tanto copiarte en los exámenes, tener algo a cambio, lo podrás usar tanto como quieras para beneficiarte la vida o empeorarla.


Gracias a por la imagen del juego.

Género: drama interactivo, acción-aventura y multiplataforma

Plataforma: PC y consolas.

Demografía: +16 dedicado al jugador ocasional que conoce la historia de los chicos del barrio.

Descripción del Juego: Cuando era más pequeño, dos sufrió un accidente de tráfico junto a sus padres, gracias a que estaba sentado en el asiento de seguridad para niños en el asiento trasero del coche, se las arregló para sobrevivir. Fue llevado al hospital y esperó durante una semana a que un familiar llegara a buscarlo. Cuando la junta directiva del hospital se dio cuenta de que nadie iba a asistir, decidieron dejar la custodia del niño a un orfanato local.
Los cuidadores se enteraron de su accidente, y decidieron colocarlo junto con otro niño que no tenía padres, un paciente de cáncer que dormía en la primera habitación de la sala. Dos apenas salía de su habitación, a diferencia de su compañero de cuarto que siempre jugaba afuera, el pasatiempo de dos era ver cómo se divertía su colega.
Fue entonces cuando dos puso la vista más allá de su compañero de habitación, vio a sus espaldas un árbol muy viejo con una caja en la parte superior, algo que se asemejaba a una casa del árbol. El interés se fue apoderando cada vez más del instinto de dos, hasta que decidió abandonar el dormitorio e ir al encuentro con la casa del árbol.
“Gordo”, fue lo primero que oyó tan pronto como salió del dormitorio, era el chico matón del orfanato. Simplemente lo ignoró y siguió caminando, acercándose a la casa del árbol, sin mirar por dónde caminaba, de esa forma fue que chocó con una niña negra, que parecía ponerse nerviosa luego de no poder parar al pequeño.
Llegó muy cerca del tronco cuando puso el primer pie en el estribo para subir, una niña con una chaqueta verde le habló en voz baja – “es mejor que no subas.” Dos se detuvo cuando parecía que iba a preguntarle por qué había dicho tal cosa, simplemente se dio la vuelta y volvió a subir.
Las gradas de madera estaban todas rotas, los clavos que fijaban las tablas sueltas al tronco del árbol, estaban todos oxidados. A medida que suba, dos se dio cuenta de que no parecía muy seguro, pero pensó que valdría la pena cuando llegara al final.
Y así fue, al menos para él, como siempre había querido volar, se sentía bien en la cima del árbol. Toda la estructura interna era precaria
Dos se sentía tan bien allí que se apoyó sobre una de las “paredes” y se durmió. En poco tiempo, la estructura se vino abajo, número dos cayó de cabeza al suelo y toda la madera que formaba parte de la “casa del árbol” caería sobre él.
Después de un diagnóstico, se encontró que número dos había entrado en un estado de coma, y como no tenía familia y el orfanato era un lugar humilde, el hospital pensó que la mejor opción era desconectarlo, ya que no podían hacerse cargo del pequeño.
Dos despierta antes de ser desconectado hablando de las aventuras que había tenido con sus amigos para darse cuenta de que la realidad era otra.
Dos regresa al orfanato convencido de que sus sueños fueron reales y intenta convencer aquellos que el veía como sus amigos a que recuerden todas sus aventuras.
Para darse cuenta de que cada vez que lo rechazaban el tenía flashbacks de esas aventuras lo cual hacía que se desmayara despertando en su cama sin poderse mover luchando para recobrar el uso de sus extremidades.
Una vez se da cuenta de que está realidad no es lo que el pensaba decide volver a subir al árbol, pero esta vez escala más alto y en un acto de fe salta esperando poder volar reviviendo todas sus aventuras y esta vez muriendo, volviendo a sus sueños.
Dentro del juego tendrás que controlar a Dos en sus flashbacks reviviendo sus aventuras y ayudándolo a moverse cada vez que regresar al mundo real, también tendrás que ayudarlo a subir al árbol en un quicktime evento asegurándote de no hacerlo mal, porque de caer antes podrá quedar en estado vegetal, infeliz por el resto de su vida.

Link de la Música:

Link de la Imagén:

Género: acción, estrategia, shooter
Plataforma: PC
Demográfica: para niños y adolescentes que le gusten juegos estratégicos

Descripción del juego: es un videojuego de estrategia rápida por turnos con temática militar futurística . La historia del juego se basa en el futuro en el año 2045 el planeta tierra fue invadido por alienígenas y 4 niños que sobrevivieron a los primeros ataques al crecer se hicieron líderes de la resistencia humana y reclutaron a más personas para acabar con los aliens a pasar los muchas se encuentran con una base militar que tiene unos archivos de una superarma para acabar con los extraterrestres y necesitan ir a unas instalaciones secreta del sector 7 para activar dicha arma. En el juego puedes hacer misiones de reclutamiento salvando personas y de supervivencia; puedes cambiar entre los personajes y mejorar tu milicia en el modo fase de entrenamiento, los personajes principales cuentan con habilidades especiales en sus trajes que se recargan cada cierto tiempo. Lucha por la supervivencia de la humanidad y aplasta al enemigo con tácticas increíbles

Música: Cosmo Música

Género: Sigilo, Suspenso, terror.

Plataforma: Consolas y PC

Demográfica: A quien le gusten las historias de suspenso con un poco de actividad detectivesca.

Descripción del juego:

Una noche, en una casa alejada de las demás, ocurrió un asesinato. Un hermano fue acusado de asesinar a su hermana menor y este no fue capaz de decir una sola palabra en su defensa, solo decía; “Lo siento… no lo recuerdo” con las maños bañadas en sangre.

Desde ese día, Cail (el hermano) tiene pesadillas que lo llevan a esa noche, cada una empieza en el mismo lugar pero mostrando diferentes ángulos de la casa, por lo que cada noche a Cail descubre algo nuevo, dejándolo confundido a medida que pasan las noches.

¿Fue él el asesino de su hermana o hubo alguien más en la casa esa noche?


La casa es grande y la mayoría de pasillos o lugares están bloqueados (esto cambia a medida que pasan las noches) por lo que debemos buscar dos cosas: un camino por donde llegar a la escena del crimen, a la cual no podemos llegar en las primeras noches porque el juego cuenta con un tiempo para cada sueño y pistas, las cuales siguen en la casa pero no han podido ser halladas.

Con esto podremos saber si somos o no asesinos y si conseguimos pruebas suficientes, hallar al verdadero asesino, seamos nosotros o alguien más.

Imagen: 100th days after disappearance

Género: Acción, Aventura, Hack and Slash

Plataforma: PC

Demográfica: mayores de 16 años. Este es un juego para los amantes de la acción y las batallas frenéticas; (aunque la palabra secreta es “esquivar”; just saying).

Descripción del juego:
Una noche, una chica navegó por ciertos sitios bastante calientes con su ordenador, cometiendo un error garrafal y dejando que un virus troyano entrara a su computadora; un troyano tan potente que ni siquiera su anti-virus actual lo detectó en primera instancia; y para cuando se dió cuenta; actuó de inmediato: descargó la actualización de su anti-virus y puso manos a la obra.

La historia es acerca de PAV, un “Programa Anti-Virus“ que acaba de nacer gracias al más reciente Update de dicho Software, y sabes que tu misión es proteger el sistema en el que ahora habitas; llamado “CORE“; de las amenazas de Virus y Malwares. La irrupción inicial del virus obligó a los habitantes del ordenador; los cuales son llamados “Programas“; a huir hacia otros Sectores, causando que el ordenador tenga un funcionamiento lento y en ocaciones errático al saturar dicha area de información.

El nombre del Virus que infecta a CORE se le conoce como "Reptante" o “REP“ el cual evoluciona rápidamente y podría alcanzar su fase terminal muy pronto. PAV será asistido por las hermanas CODE y DEV, administradoras de CORE, quienes le indican que debe buscar 5 llaves que podrán ser utilizadas para abrir llas cerraduras virtuales que rodean la fortaleza digital de REP.

Cuenta con Accesibilidad para adaptar controles especiales para las personas que carecen de alguno de sus extremidades motoras y para las personas con dificultades o carencia de visión. El juego cuenta con subtítulos en varios idiomas y un modo especial para las personas que padecen de daltonismo.

Link de música:

Créditos por la imagen:


Adventure, Action RPG, Open world

Target Audience:

Is for people who like intense game with a competitive and cooperative gameplay and also with a massive open world to discover along your friends within a lot of hour for playing and enjoying it.


Consoles, PC

Game Description:

This land where you live is separated by the power of clans that rule their powers by tattoos (the people with the tattoo of each clan will have the powers of that people and will be able to manage it in several different ways) you’re an owner of a new clan that nobody know about (when you chose the name and the tattoo sign of your clan you will be able to chose the power that your clan member and you will use you will have to choo se between these elements: light, dark, wind , ice, magma ,explosion ,flower poison and iron), depending on the power that you choose your clan will try to reach the top and conquer the whole land fighting the others clan to reach their glory.


All the clans on the game have a specific way to manech their power and how to use it thye have tu complete and fullfill al their task with the power that the clans give to them to show power among all the people in the land

Game Soundtrack:

copyright per image used:

Genre: rhythm, race

Platforms: phones

Demographic: This is a game designed for people who like games in which you have to have a great coordination at the same time as they can enjoy the rhythms of the maps and the emotion of competing against 7 other players.

Game Description:
It is a racing game and at the same time a rhythm game in which the players will have to play a musical sequence on the screen to increase the speed at the same time that they control their car and try to win the race.

To play this game you must use the device horizontally

game mechanics
When starting the race the players will see a button at the bottom right of the screen and all players must hold it down to take an initial boost this will be the same for all the players.

the cars will have a standard speed which can only be increased by matching the musical sequences.
These rhythm sequences will appear on both sides of the screen and players must follow it to gain speed while maintaining control of the car to avoid crashing.
to control the direction of the car players must tilt the device in the direction they want to turn, if the player stops matching the rhythm sequences the speed will decrease.

rhythm sequences
these appear on the sides of the screen in the form of spheres, squares and ovals
each must be played differently
the spheres will be a single touch
the squares will have a number inside with the number of times you must repeat the touch
and in the case of the ovals you should keep it pressed.

the races
They will be simple races in which 8 players per race participate with the difference that each track will have its own song and rhythm sequence separately, the cars will not be damaged by collisions and if a player leaves the map, he will appear back in the center of the map with a few seconds of delay as a penalty

visual style
the graphics will be in 3D with some very striking colors and a futuristic design

about the game
the game will cost 5 dollars and base will bring 15 race tracks with their song and rhythm sequence each.
Players will be able to customize their car the way they want, these customizations can be unlocked by playing for free.
Bonus content will be sold in packs each will include 5 new race tracks and customization for cars.


Genre: Roguelike, Platforming, Dungeon Crawler.

Platform: Mobile

Demographic: The audience that I seek for the game is for 15 years and older. For people that like to play a different dungeon combined with a bit of platforming.

Game Description: In dungeon escape you will play as Reflet in this roguelike game. Reflet is a brave adventurer that likes to go to mysterious places that have not been visited before. Reflet is also an expert on the topic of exploring dungeons and knowing how to deal with the traps that are all over the place. Relfet has a variety of weapons and tools that can help him in his adventures. One night at a tavern, Reflet, heard that there was this dungeon near the castle of the town that has never been explored, he also heard that there was a strange rumor in that cave, that cave was only explorable in the night. Reflet without a doubt went to that cave as soon as he finished eating in the tavern.
Upon entering in the cave, Relfet was cursed with an old spell that wrapped his whole body until he could not see anything. When he woke up, he was in a jail hearing someone´s footsteps being louder. He was seeing a shadow asking him a question “Do you wish to begin your trial?”. Reflet could not believe what was happening so he did not answer, and the shadow took his silence as a no. After the shadow left the chamber, Reflet heard a man´s voice that was coming from the cell besides him, explaining that this was no ordinary dungeon. He was in the Darkness Dungeon a place that test the strength of a person. Upon hearing that Relfet made his mind crystal clear and began to mentally prepare himself to escape the dungeon.

Gameplay of the Game: In this game Reflet will be able to buy some weapons and tools from the shop and use them like the player wants to each playthrough be extremely unique. Also, each time the player wants to begin the dungeons will be different making the game to be extremely unique. Reflet can use different type of weapons that let him fight monsters that are in the dungeon, is up to the player to chose whatever weapon to use.


Thanks to for the image of the game

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