Submissions by logan.sarkar tagged third-person

Genre: Zombie, Post-Apocalyptic, Action-Adventure, Story Driven, RPG
Platform: XBOX, PS4, PC
Audience: 16+ People who like games with decision making system that have permanent consequences.

In this game the character lives in a zombie infested world. Even though society has been able to re-establish itself as the zombie population decreases, small breakouts have been happening again with people being scared and killing people who might seem infected. The main character is framed of being infected and is thrown out into the wild to survive.
Once outside in zombie territory, the main character runs into a zombie. Stunned, he is locked into place and can’t move. He notices that the zombie has moved closer but hasn’t attacked. Intrigued, the character moves in closer. The zombie backs up as he nears him looking somewhat afraid. Not understanding what is going on, the character runs away and search for refuge only to find a band of humans running from a horde. He decides to try his luck and runs directly at the horde. The horde stops in its tracks and the ones that do touch the character, disintegrate into nothing. Noticing his ability, the characters journey starts.
The game is based in an open world where the character must traverse and find other survivors. The player will level up the characters ability tree to be able to disintegrate or control the horde. Certain skills will only be able to be unlocked depending on decisions made. The player can decide to kill the survivors or confront the horde. Each decision will have an impact on his personality, the story, the world around him and the skills available to him.

The music would be somewhat like The Outbreak from The Last Of Us
https://www.youtube.com/watch?v=RVRKiAEjRGU&index=4&list=PL8ewBDH5ZkrUqmzDJvyIPoUcM8qLsJ2bZ

Genero: Sigilo, Open World, 3D, Third Person, Puzzle, Suspension, Action-Adventure, Escape
Plataforma: XBOX ONE, PS4, PC
Audiencia: 16+ Para las personas que le gustan juegos de intriga, suspenso y que son story driven.

En este juego el personaje es un aventurero que intenta escapar/deshacerse de un espíritu maligno que ha acechado a su familia desde hace siglos. La mecánica principal del juego es basada en sigilo, acertijos y combate.
El personaje viaja entre ciudades, haciendo trabajos insignificantes para nunca quedarse en un solo lugar a la misma vez tratando de averiguar porque su familia hereda este espíritu y nadie lo ha podido vencer. Estos trabajos pueden ser desde matar lobos que se están comiendo el ganado hasta transportar cosas entre ciudades de forma segura.
Si el personaje se queda en una ciudad por mucho tiempo, las cosas y el entorno de aquel lugar van cambiando progresivamente y de forma permanente. Comienza a llover, las personas alrededor comienzan a morir o enfermarse sin explicación y la personalidad del personaje se vuelve errática. El jugador sabrá cuando el espíritu está más cerca cuando la lluvia se torne negra y el juego se le va el color dejándolo en blanco y negro.
El personaje para poder deshacerse el espíritu debe encontrar y descifrar 5 palabras en cada ciudad del juego. Cada una siendo la palabra que escuchaba su ancestro antes de que el espíritu los tratara de consumir. Cada ancestro escuchaba una palabra diferente. El personaje necesitara 6 palabras para deshacer la maldición.
Ya una vez el espíritu aparece el jugador debe decidir entre huir o pelear. Para huir, el jugador tendrá que esconderse ya sea dentro de hogares, atrás de paredes, entre ganado o arbustos. También, poniéndole trampas al espíritu hasta que el personaje pueda escapar del lugar. El personaje puede intentar pelear contra el espíritu. Sin embargo, no llegara a hacerle daño hasta que encuentre y descifre como deshacerse de él.

La musica seria como la del Firelink Shrine de Dark Souls.
https://www.youtube.com/watch?v=11QTBeP5xRE

La musica del espiritu seria como la del Old Demon King de Dark Souls 3
https://www.youtube.com/watch?v=2DiNveGB5Bk

Genero: Escape, 3D, Third Person, Survival
Plataforma: PC, PS4, XBOX ONE
Audiencia: 16+ Juego para personas que le gustan premisas misteriosas y juegos donde debes escapar.

En este juego el jugar se encuentra en una estación de trenes del siglo 19 con un grupo de personas que están tratando de escapar su realidad por un laberinto secreto que se encuentra en ella. Unas cuantas horas antes de partir, un amigo cercano¬ del personaje se le acerca para informarle que debe escapar solo ya que el líder del grupo solo lo quiere usar para llegar al otro lado y después eliminarlo. El personaje escapa y entra al laberinto solo.
Ya una vez dentro del laberinto, el jugador debe encontrar la salida utilizando una luz mágica que irradia de la mano del personaje. La luz se hace más fuerte si el jugador sigue el camino correcto, pero esta pierde su luz poco a poco si toma el camino incorrecto. El laberinto no tiene monstruos, pero esta consiente de cuando hay alguien dentro de él. La luz normalmente es blanca. Si la luz se torna roja, el jugador no debe moverse hasta que la luz cambie devuelta a su forma original. Si se mueve, el laberinto reaccionara y le quitara la luz por tiempo definido. El laberinto cambia de forma cada cierto tiempo. El jugador será avisado cuando la luz se torna verde. Esta luz también se usará para leer los textos escritos en las paredes del laberinto. Estas serán acertijos escritos en las paredes que se deben hacer para seguir adelante. Algunos escritos en la pared también describirán la historia del laberinto y como fue creado. Entre más tiempo el jugador este pase dentro del laberinto, más difícil será escapar.
El juego termina con el personaje escapando el laberinto que lo lleva a una estación de trenes del siglo 21.

La musica seria del mismo tono que The Last Guardian.
https://www.youtube.com/watch?v=cPreI-uoAfk&list=PL51-dx-CgzyYVbnbOhPjkuCioYNfxKOC9