Submissions by logan.sarkar tagged post-apocalyptic

Genre: Zombie, Post-Apocalyptic, Action-Adventure, Story Driven, RPG
Platform: XBOX, PS4, PC
Audience: 16+ People who like games with decision making system that have permanent consequences.

In this game the character lives in a zombie infested world. Even though society has been able to re-establish itself as the zombie population decreases, small breakouts have been happening again with people being scared and killing people who might seem infected. The main character is framed of being infected and is thrown out into the wild to survive.
Once outside in zombie territory, the main character runs into a zombie. Stunned, he is locked into place and can’t move. He notices that the zombie has moved closer but hasn’t attacked. Intrigued, the character moves in closer. The zombie backs up as he nears him looking somewhat afraid. Not understanding what is going on, the character runs away and search for refuge only to find a band of humans running from a horde. He decides to try his luck and runs directly at the horde. The horde stops in its tracks and the ones that do touch the character, disintegrate into nothing. Noticing his ability, the characters journey starts.
The game is based in an open world where the character must traverse and find other survivors. The player will level up the characters ability tree to be able to disintegrate or control the horde. Certain skills will only be able to be unlocked depending on decisions made. The player can decide to kill the survivors or confront the horde. Each decision will have an impact on his personality, the story, the world around him and the skills available to him.

The music would be somewhat like The Outbreak from The Last Of Us
https://www.youtube.com/watch?v=RVRKiAEjRGU&index=4&list=PL8ewBDH5ZkrUqmzDJvyIPoUcM8qLsJ2bZ

Género: Postapocalíptico, TPS, Sigilio, Sobrevivencia, 3D
Plataformas: PC. PS4. XBOX ONE
Audiencia: 17+ (Personas que le gustan los juegos de sobrevivencia y postapocalíptica)
Situado en un mundo postapocalíptico, el personaje principal es parte de una entidad pequeña del gobierno que se encarga de mensajería. Las mecánicas del juego se basan en parkour, sigilo y sobrevivencia en un mundo abierto. El setting siendo una ciudad ampliamente destruida y llena de crimen. El jugador comienza como un mensajero recluta con poca experiencia. Solo sabe lo básico de movilidad y como defenderse. Al ir completando entregas, vas ganando experiencia. Esta se puede usar para subir los niveles de parkour y sigilo. Dándole más libertad en maniobrarse por la ciudad. También, la plata ganada durante misiones se puede usar para mejorar equipamiento. Durante el transcurso del día el personaje se ira cansando y el jugador tendrá que buscar un albergue o regresar a las barracas y comenzar un nuevo dia. La misión del personaje es transportar cualquier mensaje dado, no importa la manera. Este puede ser tan simple como una carta o tan horrible como asesinar a alguien. Cada entrega será más difícil que la anterior. Ciertas entregas no se podrán hacer solas por el nivel de riesgo. Estas definirán el transcurso de la historia y las políticas de la ciudad.

El mundo seria algo como el de "I am Alive" https://s1.mundogamers.com/img/fichs/103/front/big/4fbda29f-4a60-4978-bd4f-759cb2217404.jpg

La musica como de "The Last Of Us" All Gone (No Escape)
https://www.youtube.com/watch?v=RBi9lr176uA