Genero: Sigilo, Open World, 3D, Third Person, Puzzle, Suspension, Action-Adventure, Escape
Plataforma: XBOX ONE, PS4, PC
Audiencia: 16+ Para las personas que le gustan juegos de intriga, suspenso y que son story driven.
En este juego el personaje es un aventurero que intenta escapar/deshacerse de un espíritu maligno que ha acechado a su familia desde hace siglos. La mecánica principal del juego es basada en sigilo, acertijos y combate.
El personaje viaja entre ciudades, haciendo trabajos insignificantes para nunca quedarse en un solo lugar a la misma vez tratando de averiguar porque su familia hereda este espíritu y nadie lo ha podido vencer. Estos trabajos pueden ser desde matar lobos que se están comiendo el ganado hasta transportar cosas entre ciudades de forma segura.
Si el personaje se queda en una ciudad por mucho tiempo, las cosas y el entorno de aquel lugar van cambiando progresivamente y de forma permanente. Comienza a llover, las personas alrededor comienzan a morir o enfermarse sin explicación y la personalidad del personaje se vuelve errática. El jugador sabrá cuando el espíritu está más cerca cuando la lluvia se torne negra y el juego se le va el color dejándolo en blanco y negro.
El personaje para poder deshacerse el espíritu debe encontrar y descifrar 5 palabras en cada ciudad del juego. Cada una siendo la palabra que escuchaba su ancestro antes de que el espíritu los tratara de consumir. Cada ancestro escuchaba una palabra diferente. El personaje necesitara 6 palabras para deshacer la maldición.
Ya una vez el espíritu aparece el jugador debe decidir entre huir o pelear. Para huir, el jugador tendrá que esconderse ya sea dentro de hogares, atrás de paredes, entre ganado o arbustos. También, poniéndole trampas al espíritu hasta que el personaje pueda escapar del lugar. El personaje puede intentar pelear contra el espíritu. Sin embargo, no llegara a hacerle daño hasta que encuentre y descifre como deshacerse de él.
La musica seria como la del Firelink Shrine de Dark Souls.
https://www.youtube.com/watch?v=11QTBeP5xRE
La musica del espiritu seria como la del Old Demon King de Dark Souls 3
https://www.youtube.com/watch?v=2DiNveGB5Bk
Género: Postapocalíptico, TPS, Sigilio, Sobrevivencia, 3D
Plataformas: PC. PS4. XBOX ONE
Audiencia: 17+ (Personas que le gustan los juegos de sobrevivencia y postapocalíptica)
Situado en un mundo postapocalíptico, el personaje principal es parte de una entidad pequeña del gobierno que se encarga de mensajería. Las mecánicas del juego se basan en parkour, sigilo y sobrevivencia en un mundo abierto. El setting siendo una ciudad ampliamente destruida y llena de crimen. El jugador comienza como un mensajero recluta con poca experiencia. Solo sabe lo básico de movilidad y como defenderse. Al ir completando entregas, vas ganando experiencia. Esta se puede usar para subir los niveles de parkour y sigilo. Dándole más libertad en maniobrarse por la ciudad. También, la plata ganada durante misiones se puede usar para mejorar equipamiento. Durante el transcurso del día el personaje se ira cansando y el jugador tendrá que buscar un albergue o regresar a las barracas y comenzar un nuevo dia. La misión del personaje es transportar cualquier mensaje dado, no importa la manera. Este puede ser tan simple como una carta o tan horrible como asesinar a alguien. Cada entrega será más difícil que la anterior. Ciertas entregas no se podrán hacer solas por el nivel de riesgo. Estas definirán el transcurso de la historia y las políticas de la ciudad.
El mundo seria algo como el de "I am Alive" https://s1.mundogamers.com/img/fichs/103/front/big/4fbda29f-4a60-4978-bd4f-759cb2217404.jpg
La musica como de "The Last Of Us" All Gone (No Escape)
https://www.youtube.com/watch?v=RBi9lr176uA