Genre: Racing, single player, tribute to twisted metal, horror, gore,
Platform: PC

Target audience: lovers of violence. Those who enjoy playing retro games. But also those who played twisted metal.

Game description: In TDR, you take control of cars to run on different levels within a post apocalyptic world full of violence.

Unlike Twisted metal, players have different races to choose from, orcs, human rats, mutated cockroaches, elves, etc. and each of the races wants something different, things like good and evil are relative in this universe.
Players can customize their cars and their characters, the color of their eyes, facial features, voices, skin, each of the different races will give you a different campaign although the gameplay does not change due to the fact that you can choose your weapons such as machine guns, excrement launches and other kinds of silly and funny weapons with a little bit of black humor without offending

How do you move that your choice wasd the physics of the game is focused so that it is a little realistic type your car will not be destroyed if you shoot it with a bazooka type rpg.
 
The maps will have risky shortcuts that will really test the player's ability. Some stages will have risks like nuclear winters with slippery ice floors, strong winds during an atomic exploration and the like to shake up the game.

When all the opponents are destroyed, the game will be won or the goal will be reached if you do. (it's a race)

The music will have an emphasis on frenzy and adrenaline.
to the machetazo band from La Coruña, Spain formed in 1994 (https://www.youtube.com/watch?v=6ErUbiU6Eew). It is a game that takes death as its main theme and life as its threshold.

Image credit
https://tecnoticias.net/2019/10/12/que-paso-con-la-franquicia-twisted-metal-exclusiva-de-playstation/

I hope my work is to your liking.

miguel.rivas4 years ago

no me centre tanto en la historia me gusto la idea pero no se si me explique bien.

More submissions by miguel.rivas for GAME 1100 - Diseño de Juegos (Febrero 2020)

Genre: real-time strategy, tactical, survival

Platform: personal computers (PC). because much more people have a pc than a console, also the playability will be better with mouse and keyboard

Target Audience: adults with free time, the requires hours of free time

Game Description:

In the game you will have the option to choose between ancient civilizations.
You can see various types of civilizations which depending on your choice will favor certain strategies.

A standard game is generally based on defeating all enemy units whether they are villagers or war units using different war strategies and tactics.

For this you must support yourself in different resources such as:

Wood: Obtained by cutting trees and used when constructing buildings and ships.

Food: Can be collected from the bushes, hunting animals, fishing or harvesting farms

Population: houses built.

image credits

https://sites.google.com/site/historiaantiguaparatodos/home/1-pueblos-culturas-y-civilizaciones-de-la-edad-antigua

The music:
https://www.youtube.com/watch?v=454YPWIU2wo

Genre: multiplayer, sandbox, survival

Platform: smartphone, because you can play it with friends on the way or somewhere

Demographic: for all people looking for an adventure where you can explore islands and see creatures that do not exist for those who travel and have nothing to do on the way

Game Description: It will be a survival game where you appear in hell, you will try to survive with your partner where there will be waves of enemies all the time, the waves are endless.
The generation of worlds will be totally random but it is hell so there are no trees to cut down you have to explore the mapping and collect objects to finish off the enemies that will be from souls in pain to archdemons the waves will be infinite.
You will have bars of hunger, life, thirst, and sanity
everything necessary is generated in the world.

Survival is the default mode, meaning there is no creator or spectator. It is intended to be a difficult co-op mode, in which dead players become Ghost Characters. they may be revived by the partner or they will have to fight with their body to possess it once more. Each player's death will incur a maximum sanity penalty.
This juice urges the cooperation between players to get out of different situations.

the music will be calm for a concentrated game: (https://www.youtube.com/watch?v=ldGW0jh_pxk)

images of what the world will look like: (https://www.alertacatastrofes.com/mapa-postapocaliptico-mundo) I took them out of a magazine

The internet went away and by the way the light was not for long it was only about five minutes, it seems that not only is it not my day, much less it is my week, it rained where I live and I always save a part of what I do so I had luck this time :D

Género: simulador, guerra, táctico

Plataforma: PC juego mas en pc que en cualquier plataforma, me parece que es mas probable que las personas tengan una pc que consola.

Demográfica: en juego abrasa a todos los jugadores de todas las edades, pero en un publico especifico a los que busquen darle horas a juegos de estrategia.

Descripción del juego: es juego de estrategia donde tu buscas llevar al mundo a un punto donde todos puedan ser amigos no existan las fronteras, ni los pasaportes pero primero tienes que resolver conflictos que se presentan en el juego.

Concepto general del juego: eres un ser que trascendió a un plano donde las personas no tienen edad ni nacionalidad y su color de piel es ser feliz.
Pero tu abandonas esto para traer paz a la tierra.

Como se juega el juego? el juego te da un mapa donde puedes elegir el país de tu elección y luego tu estarás a cargo como mandatario del país de pendiendo del tipo de gobierno democrático, comunista, dictadura, etc.
tu objetivo es superar los problemas sociales (racismo machismo) económicos (regular la casta básica ) tienes que llevar al país a un "primer mundo" para comenzar a invadir de forma pacifica a otros países como un ejemplo dando les prestamos para luego los endeudas hasta que te apoderes de su economía.
esa solo es una forma.
el juego tiene tiene:
Dinero: mide cuanto ingresos genera el país tendrás que destinar el mismo para educación, medicinas, comida y recursos. Dinero como la unidad mas básica y importante.
comida: para combatir el hambre
recursos: materia prima (para edificar proyectos de viviendas y hospitales
felicidad: esta es mi la mas importante por que si llega a cero tus habitantes hara revoluciones y habrán rebeldes, y si sube a cien los fieles te seguirán sea cual sea tu elección dentro del juego
el juego gira en torno de mantener estas elecciones equilibradas.

eso es todo por ahora es una idea que alimentare de vez en cuando.

El estilo de la música : Here Comes the Sun
(solo el instrumental considero que, por lo menos ami me transfiere la energía que logar con el juego que todos podemos ser amigo sin preocuparnos de donde vengas o de que color eres, cual sea que sea tu profesión y solo preocuparnos de ser felices en un mundo maravilloso que no ha dado todo).
https://www.youtube.com/watch?v=qxfD3tG5KLU

las imagenes son sacadas de google no hay revistas o sitios específicos : algunas (son de wikipedia )
(https://www.google.com/search?q=paz&sxsrf=ALeKk01EnusLIAgB_vZbuZmLpS2-yzgyUg:1588135581912&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwity9uJ6ozpAhWyV98KHXhvDhgQ_AUoAXoECBQQAw&biw=1536&bih=722#imgrc=fw4Aql8Z5BDFrM)

Genre: tycoon (economic simulation)

Platform: smart phones

Target audience: for entrepreneurs. focused on giving you an unrealistic business for you to have fun while going to the bathroom or on the bus.

Game description: You have a fight center, where your objective is to start it, there are different types of things that you must do.

The establishment as well as the name can be customized
change the color, the front part, etc ...

The place generates money which you can spend on improvements or you can bet it to win even more money, if the player leaves the game he will have income but in less quantity

If the player loses all the money the game ends and that is why you have to pay your employees, advertisers, bookmakers and rent.

the vision will be on the place from the front, you can zoom in.

Music is kind of explosive like a fight
(https://www.youtube.com/watch?v=a1GF1JrntfI). It is a game (but I consider that it may be something that incites violence, so do not forget that it is a game.

(Image credit https://www.jotdown.es/2012/09/gladiadores-modernos-piscinas-turbias-y-angeles-ebrios-cuatro-dias-en-las-vegas-para-la-pelea-cumbre -of-final-fight /
http://fightland.vice.com/es_mx/blog/jack-slack-cuatro-golpeadores-que-todo-fan-del-mma-debera-poneles-atencin)

Género: mmorpg

Plataforma: PC en este caso esta mas que claro por que elijo esta plataforma lo que mas me dolió al compra ps4 y darme de cuenta que el online seria un servicio
me pase a PC al año siguiente y el ps4 lo cambien por una pequeña nevera

Demográfica: al ser un mmorpg se necesita tiempo para subir de nivel tus personajes diría que esta enfocado a personas que tengan el tiempo de sentarse en una computadora por horas

Concepto general del juego:el juego esta ambientado a lo medieval del dungeon and dragons donde podrás elegir diferentes razas como: orcos, elfos, duendes y humanos las armas y equipamiento depende de como juegues tu personaje
puedes ser un dps de rango hasta tanque con daño magico

Descripción del juego: el juego es un sandbox donde tu puedes hacer lo que quieras restando importancia de tu personaje pero añade libertad y personalización que otros mmorpg no te permite debido que tienes que si o si pertenecer a un bando pero aquí no puedes ser un humano ayudando a los orcos o un elfo ese es el tipo de libertad

Como se juega el juego: el tendrá un sistema de subida de nivel basado en las acciones del jugador entre los enemigos las misiones todo eso cuenta para subir de nivel.
los controles no serán problemas el juego mas tonto es el que no se disfruta, se podrán modificar por completo tanto como la cámara desde tercera persona hasta primera persona.

El estilo de la música :https://www.youtube.com/watch?v=5F5dgg1eeGE

el estilo visual: lo saque de una revista que habla sobre criaturas mitológicas
https://hablemosdemitologias.com/c-mitologia-nordica/elfos/

Género: sigilo, disparos, tercera persona, táctico

Plataforma: PC me perece ahora y siempre mas accesible para todos .

Demográfica: un juego de disparo frenético o un juego de sigilo para todo el publico.

Descripción del juego: en el juego entras el la piel de una persona que puede crear un mundo alterno donde todo el entorno es igual con una excepción no hay personas los que lo hace perfecto para el sigilo, pudieras esquivar balas enemigos incluso llevarlos a esta zona.
donde entra la parte de combate?
para los que no les guste el sigilo podrán seguir usando la habilidad pero en periodos determinados deforma que el personaje tenga una manera de jugar distinta que se acople a tu estilo de juego.
esta habilidad demora un tiempo para volver a usarse.

el personaje se podrá modificar totalmente desde el color de pelo, uñas, piel, y ropa.

las armas podrían variar dependiendo el estilo de juego
como un cuchillo, hachas hasta fusiles.

imagen la saque de una revista
https://misistemasolar.com/que-es-universo-paralelo/

y la música es un piano que nos acompaña a lo largo de nuestras misiones

Link de música: https://www.youtube.com/watch?v=90shFaa58sE

Género: carrera, simulador,

Plataforma: pc

Demográfica: Si eres el que ama jugar los juegos de deportes, deberías probar HTR
enfocados en los amantes de los deportes que no han hecho deportes nunca

Descripción del juego: en un juego donde apretar dos teclas se vuelve emocionante emocionante juego de carrera, vas a correr rápido competir con otros.

Concepto general del juego: para ser el hombre hombre mas rápido del mundo la único que debes hacer es presionar el botón lo más rápido que pueda los niveles son sencillos

Como se juega el juego: simple con las teclas "A " "D" presionadas en orden de 1 2 1 2 si se omite el orden el personaje se caerá de frente y tardara en pararse.

El estilo de la música :
https://www.youtube.com/watch?v=c_VEQwWEicg

el estilo visual:
https://www.wikihow.com/Walk

Genre: sandbox, single player, VR, PC.

Platform: PC. I use a PC because it is more accessible and almost everyone has a PC

Demographics: People or ghosts who want to have fun for a while without the need for tortuous levels of difficulty and annoy others in the process.

General concept of the game: it is simple you are a spectrum that claims to be the main driving force behind all the acts of evil that have taken place in the abandoned house that through a Poltergeist you seek to expel all those who come to inhabit the house .
http://www.demonografia.freeservers.com/fantasma.htm.
interesting information about this.

How to play the game: with the help of the oculust rift you can transport yourself as if you were there.
it's pretty simple With Oculus Touch controllers, hand movements and gestures carry over into the game.
so you play as if it were a ghost you move around the house Oculus Insight reproduces your movements in virtual reality, by doing this you can look around you can also have inanimate objects and animals cross walls.

the music to be used:
 https://www.youtube.com/watch?v=GgnClrx8N2k

ghost visual style
https://as.com/meristation/2019/10/31/noticias/1572527806_992389.html

Género: Platformer, Shooter,side scroller, un solo jugador, 2D

Plataforma: teléfonos móviles más accesible a todos las personas

Demográfica: personas normales que busquen algo que hacer en un bus durate un largo viaje

Descripción del juego: eres un espectro no-muerto no sabes ni de donde vienes que haces pero si que quieres almas o fragmentos de ellas ¿para qué? conseguir descanso eterno

Concepto general del juego: un side scroller simple con una combinación de armas y saltos que en papel lo hace más interesante (desde ahí suena como un run n gun pero no).

Yo nunca jugué mario, dizzy o algun side scroller, por que nunca me compraron una nintendo así que toda la vida fue entre shooters y novelas visuales pero seria divertido ir pegando tiros y saltos de un lugar a otro de eso se trata loner.

Como se juega el juego: el juego es un plataforma simple pero supongo para hacerlo interesante puedes controlar el entrono como a las entidades ¿para qué? para avanzar puedes poseer a las personar del entrono para presionar placas de presión, activar palancas o simple extracción de fragmentos de forma pacifica, siempre podrás ir por la vía rápida matando todo lo que se aparezca enfrente.

Tienes armas que consigues a lo largo de la historia y poderes que te permitirán alterar el entrono. Tienes un hacha puedes lazarla y se devuelve como si fuese un bumerán esto te permite activar placas de presión y palancas desde lugares lejanos puedes saltar moverte de der a izq con libertad puedes dar saltos y atacar.

Hay tres almas en cada mapa de cada mundo y necesitas 120 almas para abrir el infierno que seria el últimos mundo

que pasa si no absorbo fragmentos de almas tu cuerpo se deteriora que te da (menos vida) pero te da más daño con el hacha y life steal pero ya no podrás usar mucho tus poderes de espectro así que son dos formas de jugarlo

El estilo de la música :
no quiero que sea fuerte pero esto seria el estilo algo de punk clasico rock n roll y metal

https://www.youtube.com/watch?v=zBjuUc2UkxE
https://www.youtube.com/watch?v=yJDAgMVzNto&bpctr=1585715297
https://www.youtube.com/watch?v=O52jAYa4Pm8

el estilo visual
http://www.demonografia.freeservers.com/fantasma.htm
http://www.abandonia.com/es/games/12039/Dizzy+-+The+Fantastic+Adventures+of+Dizzy.html

por último "el malo no es tan malo y el bueno tan bueno"
tuve la idea por que jugue dizzy.

A few words I'd like to add that the role play may sound bloody. But it doesn't take away from the fun. It doesn't mean that inciting hatred is fun.

because that's not all I have a notebook I write in and they presented it to me at night after the neighbor complained about the music of the diabarha band (https://www.youtube.com/watch?v=8RAYlykjQrw) uranoid (speedcore) is important that they have in mind because it is a great job that I want to carry out.

Genre: stealth, single player, bloody, tactical, horror, multiplayer,

Platform: PC, because on consoles you have to pay a subscription to play online and that is quite traumatic

Target Audience: It is not a game for the whole family, perhaps for those who want to sit down with a red bull to see how their time slips away. not very specific 18 onwards

Game Description: To give you a little context in the PXP universe, parties are the main business and you are the owner of one of these nightclubs that happens that you are not receiving guests and that leads you to close drowning in debt, concludes that nobody values Music as an artistic dance.

This drives you insanely trying to eliminate people. This is also customizable. I don't know how I will do it, but I will make the game connect to Spotify so you can listen to your playlist. (https://www.youtube.com/watch?v=xgNP4X267-8) XkawaiiX
or may be of type;(https://www.youtube.com/watch?v=j1_JW7An2l0) Bad Bunny is customizable so you can go to such extremes without affecting the lore of the game.

let's go to the gameplay here all the people may be more crazy than you that you have to do simple kill but since the game is based on complete stealth there is no rush there are no firearms for sure have seen the game called PARTY HARD I will base it on there to give you an idea and innovate or evolve the genre of stealth.
 let's start from there there is no murder until the corpse is found sounds horrible you infiltrate the party as a guest and as a DJ. while they dance adaptive entities type
you kill them and get rid of the body nothing sounds different from party hard here the fun they do not stop dancing you have to move the party but since it is a building where maybe you find three to four people in groups with speed you disappear them (so that does not sound so loud) because if they see you murdering there are fixed point telephones of the mapping that are generated randomly context we kill two and one runs out to alert the police you have to kill you when you arrive there are species of power up that You can compare before entering the room but if you go the hard way it will be a counter-log to see who arrives first, no one would even realize this is where the second player who plays as a DJ comes in has a role inport because otherwise people play well panic and going to the phone sadra a bubble in the form of a request to be connected to spotify you can fulfill the request so that it goes away relagando and give the first player time
As a second player you enter a supporting murderer role where you are guitar hero type and once you reach the point of relagacion you can join the party not necessarily it is your obligation as a second player but it is more organized.

during the campaign where you will unlock passives that explain below
mommy dust - you will blind everyone invited for a moment.
raining blood - disable electronic objects.
snuff: the guests in panic will lose the reason.
feed us: panicked guests will be visible through the walls.
they are achieved through adrenaline this bar fills up only disappeared people
this is only the 1 to 2 player campaign.

multiplayer
this is where perhaps all of the above makes sense but you can play with 6 more people and bots 2 assassins and 4 guests they have to find the assassins before they all die as if the dj is an assassin no.
The DJ does not need to leave his position.
and these are not in total disadvantages only that I thought differently for the multiplayer when filling the panic bar the phones will be visible through the walls
and they will have a map with which the assassins do not count.
  the panic bar fills up through seeing blood or suspicious things
and they will have passives to balance things out a little bit
totalitarian terror: fill the panic bar
Harakiri: Mark another guest to see where he is on the map at all times.
lonely day: you become invisible for a while

what happens is a team liability. (I think that is well explained)

environment where events occur
on a 3D map all characters have first person view
and the non-diegetic interface.
there are garbage cans on some maps there are ovens to hide the corpses and since it is a game you can throw corpses in the toilet.

There is much more but I consider that it is the most important thing I know it is not good but it occurred to me so I like it and that is why I decided to create video games I hope to make this day possible in the future.
music is something with a soul so you are free to listen to what you want without fear of being judged because it has no color or gender or definite shape can be rock with limp bizkit rap rhythm (https://www.youtube.com / watch? v = ZpUYjpKg9KY & list = PLsMILDNKDKSGWY4qxvSN7mvYVPgSPjaY- & index = 4)
  I hope you like it without encouragement to incite hatred or offense
100% serious work without memes.

Género: simulador, 3D, how to basic

Plataforma: PC por lo cual hará mucho mas fácil la movilidad

Demográfica: gente que busca un juego rápido entretenido y con una dificultad aceptable

Descripción del juego: en controlas a mario un androide creado por una forma de vida fuera de la tierra para entender a los humanos.

Hay dos modos diferentes dentro de MARIO NETA que el usuario puede cambiar para completar tareas. El primero es el modo predeterminado, que se usa para mover al personaje a lo largo del juego.

Para mover la pierna izquierda y derecha para caminar, el jugador debe presionar y mantener presionado el botón derecho del mouse y empujar el mouse hacia adelante y soltar cuando quieran volver a colocar el mouse hacia abajo y dar un paso.
vas a tener diferentes barras de estado como se trata de convivir con demás personas tienen una barra de sospecha, si te descubren el juego termina

todo esto se vera en tercera persona

básicamente ese el juego algo sencillo donde no se pierde la dificultad

como apoyo visual sims para moviles

cancion https://www.youtube.com/watch?v=kzoH88GFqK0 cancion de tiny tim un creo que viene bien al tema

Género: destrucción, carrera, metroidvania, 2D

Plataforma: PC flash

Demográfica: todas las edades

historia: un juego sencillo para teléfonos móviles se sitúa en una ciudad repleta de héroes son como la policía y bomberos paramedicos juntos
en este mundo tu eres un muchacho llamado Rex Harrison con muchas ambiciones y una gran vida rápidamente desechadas por tu esposa y tu mejor amigo te lo quitan todo
tu mejor amigo se robo tu asenso y tu esposa lo consintió te quitaron tu casa
apunto de acabar con tu sufrimiento lo viste la llamada del héroe unos punks golpeaban unas iguanas y tu los estabas tratando de detener solo que no eres un héroe y este no era tu llamado se cansaron de golpearlo obtienes un vinculo con la iguana.

Esto lo volvió loco, y desapareció durante 10 años de investigación provocaron el perfeccionamiento de gen mutado que le permite a los animales crecer. Debido a que se encerró en clínica veterinaria abandonada durante 10 años, su piel y anterior cabello castaño se pusieron pálidos por exceso de trabajo y falta de exposición a los rayos del sol sus hueso no pueden sostenerle falta de vitamina "D"

es una carrera contrarreloj donde no hay héroes para salvarlos de su destrucción ellos provocaron un incendio de ira que no pueden sofocar y solo su sangra va a pagarlo.

Descripción del juego: los animales hacia solos debes de controlarlos para destruir todo a su paso los controlas con wasd y mouse para utilizar su kit de habilidades no hay plataformas solo edificios que puedes destruir y matar personas para generar miedo con el miedo ganado pasas a las fases de jefes donde puedes acabar con ellos o dejarlos con el tiempo desbloquearas mas bestias para logar tu cometido aniquilación o saciar tu sed de venganza solo hace falta un mal día para volver a alguien loco que tal 10 años

imágen
https://www.gamereactor.pt/imagens/?productid=173&id=35431

Link de música: https://www.youtube.com/watch?v=qOl7m52TQk8

Genre: shooting, magic, rpg, single player
Platform: pc

Target audience: people tired of monotony. Those who enjoy shooting nonsense. But also those who like mystery games

Game description: in ultraviolent you play a psychopath who believes that satanas speaks to him to revive his dead mother everything is in his mind

games where you don't think and only destroy are usually fun and relaxing

the psychopaths hear voices that indicate the victims that they must kill as part of the gameplay shooting in the third person the weapons have a great setback and they do so much to provide some magical realism people plead for their lives you can intimidate them generally the authorities are patrolling the areas it will be better to use silencers unless you want to finish faster it is frantic every time you kill you generate adrenaline in turn brings you back to reality faster.

When the sacrifice limit is reached, the game is won

The music will emphasize speed and strength giving that feeling of being indestructible:
(https://www.youtube.com/watch?v=L78yVFeyvRo).
It is a typical game of run from the patient because it may kill us, there is no need to be serious

credits to the image https://twitter.com/dr_fucker_md/status/981320914032779264/photo/1

Género: Survival, sandbox,

Plataforma: PC pienso que es mas accesible para todos.

Demográfica: de 18 a 32 según goolge esta es rango de edad de personas que no se han casado aun, dicho esto creo que en ese rango tiene mas tiempo para jugar. ademas me gustaria añadir que entre mas tiempo mas disfrutas un juego

Descripción del juego:
historia Si se hiciera una encuesta acerca de qué especies del reino animal producen más rechazo en el ser humano, la cucaracha estaría seguro entre las primeras posiciones. Este insecto, que existe desde hace millones de años (convivió con los dinosaurios), produce unas reacciones irracionales en muchas personas. Pero, ¿por qué?

en busqueda de esto el grupo de cientificos ''Amigos en Compañia De las Cucarachas'' o AC/DC (super rebuscado) te contratan como muñeco de pruebas en uno de los ultimos experimentos. copian tus recuerdos a una cucaracha todo esto es parte de un plan malvado para construir un complejo de apartamentos con las casa que se vayan desocupando.

el gameplay gira en torno a recolectar comida procrear sin ser descubierto por la familia Rios mientras se dedican a sus asuntos cotidianos. Sin embargo, el jugador debe de cumplir esto en un tiempo especifico. Cada miembro de la familia sigue un patrón de movimientos en bucle establecido. Siguiendo estos movimientos, el jugador debe llenar una cuota de miedo para cada etapa. El desafío "medidor de miedo". El jugador debe asegurarse de que las víctimas no lo mate en el proceso. Si una víctimas nota al jugador mientras vuela, comienza el modo de batalla, que se desarrolla como una batalla de jefes. La víctima intenta atacar al jugador a través de diversos medios. Para calmarlos, el jugador debe golpear varios puntos de presión, liberándolos de la tensión. Una vez que están lo suficientemente relajados, vuelven a sus negocios.

una vez que se llene el medidor me miedo en las victimas huyen de la casa sin mas

El juego se compone de una serie de etapas que deben desbloquearse en orden completando cada etapa anterior. Los jugadores pueden elegir su propio camino en cada etapa. Al comienzo de cada etapa hay una sesión informativa que detalla la sala donde se lleva a cabo la etapa, las víctimas cualquier peligro prevalente. Las habitaciones en cada etapa son totalmente explorables. Cada casa tiene elementos ocultos en lugares oscuros que pueden aportar varios beneficios.

el estilo vendria a ser similar al del juego mister mosquito de la ps2

musica
https://www.youtube.com/watch?v=j0lSpNtjPM8

Plataforma: PC es mas accesible para la mayoría.

Demográfica: de 18 a 32 según goolge esta es rango de edad de personas que no se han casado aun, dicho esto creo que en ese rango tiene mas tiempo para jugar.

Descripción del juego:

tu abuelo por parte de madre un veterano de guerra loco, megalomano, cada cierto tiempo te contaba sus historias sobre mundos oscuros donde el sol nunca brilla
lo escuchabas la mayoría de las veces el te estimaba mucho y con gran aprecio no te dejo nada en su testamento mas que una nota muy bien custodiada por un extraño y su amado rifle.

El juego es un RPG de acción en tercera persona. La jugabilidad está basado en matar enemigos en los diferentes niveles. es necesario enfrentarse a éllos con una estrategia propia, con armas y magias a las que sea débil. Se pueden perfeccionar las armas en el juego con NPC's, ciertos enemigos dejaran caer pedazos de material diferente utilies para evolucionar cada arma, ya sea agregándole más poder físico, ciertas características especiales como infligir daño mágico, aumentar la regeneración de poder mágico etc.

Cada enemigo en el juego al ser exterminado otorgara al jugador experencia siendo esta necesarias para todo en el juego; desde aumentar nivel y características como la vitalidad, poder mágico etc, hasta la compra de items consumibles como los que regeneran vitalidad etc. Aunque parece repetitivo ya que si llegaran a matar al jugador se pierden todas las cosas recolectadas y se le regresa al principio del mundo, en el lugar que murió queda una sombra de sangre con tus antiguos objetos.

El mundo en que se juega es inmenso siendo el mismo un sandbox.

el estilo visual: me gustaría que llevara algo depresivo el paisaje tipo bloodborne.

https://www.youtube.com/watch?v=CO7LdCMzVRo
(algo de música es bastante )
créditos por las imágenes a
https://www.pinterest.se/pin/384354149428528715/

Genre: mmorpg, shooter looter, co-op, metroidvania

Platform: PC

Target Audience: anyone who doesn't have time for a long story and just wants to shoot and destroy the place

Game Description: gameplay you can equip more weapons than your pockets bring you can customize the armor and weapons
shooting at the walls destroys them.
some high tech suits allow you to jump higher run down the walls double jump

story game :takes place in an alternative land where peace reigns but the resources were exhausted by initiating a first world war an unemployed gamer without studies living thanks to his parents force you to go to war and sign some papers to clone and use it for the benefit of the state dies in his first mission for a nuclear warhead .

you wake up 700 years later thanks to the one called the Betelgeuse
an artificial intelligence that demands us as veteran soldiers to go out and fight against monsters, alien, radiation, to wash the fallen state comfortably away from freedom without any memory controlled by Betelgeuse.

after finishing your first mission you are released by a group of clones with similar characteristics.

(I chose this one because you can't die you will always come back)
https://www.youtube.com/watch?v=WM8bTdBs-cw

(image credits)
https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/748/915/9ef.jpg

genero: Sigilo, Táctico, Horror, Supervivencia, Temática Oscura, Psicológico, infiltración, final múltiple, narrativa interactiva,

Plataforma: PC me gustaría que un publico sin la necesidad de asociados para publicarlo y lo compren sin miedo a ser censurado.

Demografía: me gustaría que las personas en general (con criterio formado) por que no va de la sangre o la dificultad va del desarrollo de los personajes. Intento satisfacer a los 18 a 32 años. Mujeres y hombres (según estadísticas sacadas de google) que tienen un poco mas de tiempo abierto a todos los países.

descripción del juego: Concepto General: El hijo mas joven de un maderero el único
su esposa muere al parto por complicaciones su padre un hombre mentiroso, estafador salio adelante solo por fraude de factura fiscal y gran hijo tiene un gran talento para la carpintera.
Todo iría bien si no fuese por el serrín constantemente y el abuso del tabaco por parte del padre le causan un cáncer de pulmón algo que no se pueden permitir.

Como por arte de magia demoníaca saliendo del hospital después de ver a su papa
un señor algo extraño pero de vestir muy excéntrico le pide que le fabrique una caja de madera elegante lo suficiente para que cupiera una persona y pagaría una jugosa suma solo al terminar como tu única esperanza aceptas.

Durante una semana trabajas día y noche. Mismo días que recibes visitas personas muertas.

al terminar la semana el mismo hombre vuelve por la caja que para tu sorpresa no era mas grande que su cabeza vaya no iba caber nadie adentro una vez recibes el dinero caes rendido y despiertas compartiendo una mesa con tu madre de la cual no tienes memoria te advierte sobre muerte.

Un juego principalmente de sigilo y survival horror, enfrentarse a los enemigos cara a cara es complicado y si estos van en grupo es directamente un suicidio, así que hay que ocultarse en las sombras, atraer a los enemigos de uno en uno y matarlos sigilosamente.

Link de la música: https://www.youtube.com/watch?v=qr5spx6mmYQ

(esta un poco alta la canción)
(el titulo es de un poema de amor) homologo

no se bien de donde salio la caja pero no tengo pruebas pero tampoco dudas

pero ahí le dejo los créditos

https://aminoapps.com/c/terror-amino-en-espanol/page/blog/la-caja-que-contenia/8WxQ_eXumuEbVrqV2eZj52K1jnNvl7eaY

https://www.efeverde.com/noticias/negocio-maderero-sostenible/

GAME 1100 - Diseño de Juegos (Febrero 2020)

Ensayos Semanales

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