Submissions by miguel.rivas tagged moviles

Genre: multiplayer, sandbox, survival

Platform: smartphone, because you can play it with friends on the way or somewhere

Demographic: for all people looking for an adventure where you can explore islands and see creatures that do not exist for those who travel and have nothing to do on the way

Game Description: It will be a survival game where you appear in hell, you will try to survive with your partner where there will be waves of enemies all the time, the waves are endless.
The generation of worlds will be totally random but it is hell so there are no trees to cut down you have to explore the mapping and collect objects to finish off the enemies that will be from souls in pain to archdemons the waves will be infinite.
You will have bars of hunger, life, thirst, and sanity
everything necessary is generated in the world.

Survival is the default mode, meaning there is no creator or spectator. It is intended to be a difficult co-op mode, in which dead players become Ghost Characters. they may be revived by the partner or they will have to fight with their body to possess it once more. Each player's death will incur a maximum sanity penalty.
This juice urges the cooperation between players to get out of different situations.

the music will be calm for a concentrated game: (https://www.youtube.com/watch?v=ldGW0jh_pxk)

images of what the world will look like: (https://www.alertacatastrofes.com/mapa-postapocaliptico-mundo) I took them out of a magazine

The internet went away and by the way the light was not for long it was only about five minutes, it seems that not only is it not my day, much less it is my week, it rained where I live and I always save a part of what I do so I had luck this time :D

Género: Platformer, Shooter,side scroller, un solo jugador, 2D

Plataforma: teléfonos móviles más accesible a todos las personas

Demográfica: personas normales que busquen algo que hacer en un bus durate un largo viaje

Descripción del juego: eres un espectro no-muerto no sabes ni de donde vienes que haces pero si que quieres almas o fragmentos de ellas ¿para qué? conseguir descanso eterno

Concepto general del juego: un side scroller simple con una combinación de armas y saltos que en papel lo hace más interesante (desde ahí suena como un run n gun pero no).

Yo nunca jugué mario, dizzy o algun side scroller, por que nunca me compraron una nintendo así que toda la vida fue entre shooters y novelas visuales pero seria divertido ir pegando tiros y saltos de un lugar a otro de eso se trata loner.

Como se juega el juego: el juego es un plataforma simple pero supongo para hacerlo interesante puedes controlar el entrono como a las entidades ¿para qué? para avanzar puedes poseer a las personar del entrono para presionar placas de presión, activar palancas o simple extracción de fragmentos de forma pacifica, siempre podrás ir por la vía rápida matando todo lo que se aparezca enfrente.

Tienes armas que consigues a lo largo de la historia y poderes que te permitirán alterar el entrono. Tienes un hacha puedes lazarla y se devuelve como si fuese un bumerán esto te permite activar placas de presión y palancas desde lugares lejanos puedes saltar moverte de der a izq con libertad puedes dar saltos y atacar.

Hay tres almas en cada mapa de cada mundo y necesitas 120 almas para abrir el infierno que seria el últimos mundo

que pasa si no absorbo fragmentos de almas tu cuerpo se deteriora que te da (menos vida) pero te da más daño con el hacha y life steal pero ya no podrás usar mucho tus poderes de espectro así que son dos formas de jugarlo

El estilo de la música :
no quiero que sea fuerte pero esto seria el estilo algo de punk clasico rock n roll y metal

https://www.youtube.com/watch?v=zBjuUc2UkxE
https://www.youtube.com/watch?v=yJDAgMVzNto&bpctr=1585715297
https://www.youtube.com/watch?v=O52jAYa4Pm8

el estilo visual
http://www.demonografia.freeservers.com/fantasma.htm
http://www.abandonia.com/es/games/12039/Dizzy+-+The+Fantastic+Adventures+of+Dizzy.html

por último "el malo no es tan malo y el bueno tan bueno"
tuve la idea por que jugue dizzy.