Género: Survival, sandbox,
Plataforma: PC pienso que es mas accesible para todos.
Demográfica: de 18 a 32 según goolge esta es rango de edad de personas que no se han casado aun, dicho esto creo que en ese rango tiene mas tiempo para jugar. ademas me gustaria añadir que entre mas tiempo mas disfrutas un juego
Descripción del juego:
historia Si se hiciera una encuesta acerca de qué especies del reino animal producen más rechazo en el ser humano, la cucaracha estaría seguro entre las primeras posiciones. Este insecto, que existe desde hace millones de años (convivió con los dinosaurios), produce unas reacciones irracionales en muchas personas. Pero, ¿por qué?
en busqueda de esto el grupo de cientificos ''Amigos en Compañia De las Cucarachas'' o AC/DC (super rebuscado) te contratan como muñeco de pruebas en uno de los ultimos experimentos. copian tus recuerdos a una cucaracha todo esto es parte de un plan malvado para construir un complejo de apartamentos con las casa que se vayan desocupando.
el gameplay gira en torno a recolectar comida procrear sin ser descubierto por la familia Rios mientras se dedican a sus asuntos cotidianos. Sin embargo, el jugador debe de cumplir esto en un tiempo especifico. Cada miembro de la familia sigue un patrón de movimientos en bucle establecido. Siguiendo estos movimientos, el jugador debe llenar una cuota de miedo para cada etapa. El desafío "medidor de miedo". El jugador debe asegurarse de que las víctimas no lo mate en el proceso. Si una víctimas nota al jugador mientras vuela, comienza el modo de batalla, que se desarrolla como una batalla de jefes. La víctima intenta atacar al jugador a través de diversos medios. Para calmarlos, el jugador debe golpear varios puntos de presión, liberándolos de la tensión. Una vez que están lo suficientemente relajados, vuelven a sus negocios.
una vez que se llene el medidor me miedo en las victimas huyen de la casa sin mas
El juego se compone de una serie de etapas que deben desbloquearse en orden completando cada etapa anterior. Los jugadores pueden elegir su propio camino en cada etapa. Al comienzo de cada etapa hay una sesión informativa que detalla la sala donde se lleva a cabo la etapa, las víctimas cualquier peligro prevalente. Las habitaciones en cada etapa son totalmente explorables. Cada casa tiene elementos ocultos en lugares oscuros que pueden aportar varios beneficios.
el estilo vendria a ser similar al del juego mister mosquito de la ps2
Genre: mmorpg, shooter looter, co-op, metroidvania
Platform: PC
Target Audience: anyone who doesn't have time for a long story and just wants to shoot and destroy the place
Game Description: gameplay you can equip more weapons than your pockets bring you can customize the armor and weapons
shooting at the walls destroys them.
some high tech suits allow you to jump higher run down the walls double jump
story game :takes place in an alternative land where peace reigns but the resources were exhausted by initiating a first world war an unemployed gamer without studies living thanks to his parents force you to go to war and sign some papers to clone and use it for the benefit of the state dies in his first mission for a nuclear warhead .
you wake up 700 years later thanks to the one called the Betelgeuse
an artificial intelligence that demands us as veteran soldiers to go out and fight against monsters, alien, radiation, to wash the fallen state comfortably away from freedom without any memory controlled by Betelgeuse.
after finishing your first mission you are released by a group of clones with similar characteristics.
(I chose this one because you can't die you will always come back)
https://www.youtube.com/watch?v=WM8bTdBs-cw
(image credits)
https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/748/915/9ef.jpg