Submissions by Enrique Cedeno tagged roguelike

Genre: 2D, Roguelike, Turn Based RPG
Platform: PC

Game Description: play as a dungeon-crawling adventurer looking for fortune, and get to the bottom of the dungeon by maximizing the efficiency of only one stat of your choosing.

After your first battle in a run, you're given the option to choose which stat to invest in: Health, Strength, Defense, Agility, Mana, or Luck. You will be locked onto whichever stat you choose and all items you get will be geared around benefitting the stat you chose. You wont be able to put your stats on any of the other options.

The game has a basic RPG battle system, with normal attacks, skills, items, defense, etc. Bosses may bring unique gimmicks the player has to deal with accordingly.

Art style is based on old RPGs like Final Fantasy 6 or Dragon Quest, Music will be chiptune using samples from various other old-games as well.

Image taken from: https://lh3.googleusercontent.com/proxy/ZWWB9NugfHYtzzRH5QDHGM1RWDM4kLxeQ6oXWmZS0mUkj8MVvnRVUM2KMNLERnEmPE498G2cQ6PH5CtCKvGqULGaaUam8ISfCHQ4XdhBBqSDzsoWKrRPJlqoueTbwXRP2qMaYQZqUJ6cRtO_v0pp1w

Genero: 2D, Roguelike, Simulator
Plataforma: Mobil

Descripción de Juego: Un juego simplísimo en donde utilizas mazos para destruir melones. El goal es ver que tantos melones puedes romper en un tiempo limite

El juego incrementa de dificultad con cada victoria, melones mas duros siendo representando con mas capas que se tienen que romper. Se puede conseguir mejoras para tu mazo cada cierta cantidad de melones rompidos que facilitaran el proceso

El juego debe de tener un estilo simple y entendible, con música calmante.

Imagen de ejemplo tomada de: https://www.shutterstock.com/shutterstock/videos/3561867281/thumb/4.jpg?ip=x480

Genre: 2D, Turn Based RPG, Roguelike.
Platform: PC

Target Audience: People who like silly games, people who like roguelikes that last slightly longer than usual.

Game Description: You play as an up and coming businessman who wishes to sell your idea and make it to the big leagues of business. And to do so you must ascend the Big Business Tower and reach the very top to sell your idea to the Biggest Businessman.

Gameplay consists of a turn-based RPG System wherein you can sell (Attack) your idea to other competing businessmen, in a battle to prove whose idea is better. You can get upgrades that will allow you to gain new skills during battle, as well as hiring people to aid in your cause, which can give different benefits depending on their profession.

Before you begin any attempt, you must give a name to the product you're going to 'sell', as well as a product type (TV Show, Game, Appliance, etc.). The upgrades you get as you ascend the Big Business Tower shall be based off of your product as it expands. (As an example: your product is a Tv Show called 'Big Surf Show', an upgrade you could get would be called 'Big Surf Show: Merchandise' or 'Big Surf Show: The Movie')

The Art style should be comical, with many characters with wacky proportions, and with increasingly bizarre environments as you ascend the Big Business Tower.

The music should be high energy, utilizing sounds and instruments usually found in average corporate ads or music to make them fit the battle better. (Example: https://youtu.be/AjAxsWgEexI )

Example Image taken from: Yakuza: Like a Dragon (Ryu Ga Gotoku Studio, 2020)

Genero: 2D, Roguelike, Arcade.
Plataforma: PC

Descripción del Juego: Utilizando Cortadores de césped que puedes personalizar y mejorar, compite contra un oponente para ver quien puede cortar la mayor cantidad de césped desde un tiempo limite.

Los controles solo incluyen movimiento y un button adicional para utilizar una habilidad unica. Puedes personalizar tu Cortacésped de varias maneras para afectar como juegas el juego. Cada ves que venzas a un oponente, puedes conseguir una mejora cual pueda asistir a un estilo de juego especifico.

Incluye varias dificultades y diferentes desafíos específicos para incentivar experimentación con el cortacésped que crea.

El estilo de arte debería ser simple, con personajes poco detallados, a contraste de los cortacéspedes, cuales deberían tener mas detalle con sus diseños, ya que cada mejora añadirá un accesorio nuevo a ellos.

La música debería ser un poco cómica, pero de alta energía.

Origen de imagen: https://thechive.com/wp-content/uploads/2021/06/Lawn-mower-06_04_21-600-0.jpg?attachment_cache_bust=3693811&quality=85&strip=info&w=400

Géneros: 2D, Multiplayer Shoot 'Em Up, Bullet Hell, Roguelike.
Plataforma: PC, Consolas. Mobil.

Audiencia Principal: 15+, Jugadores que buscan un juego con alta dificultad, y Jugadores cuales les gustan los Roguelikes.

Descripción del juego: Un Shoot Em Up 2D en el cual juegas como un piloto de nave futurística enfrentando a una armada de Aliens que vienen en forma de insectos metálicos. Se puede jugar con hasta 4 jugadores localmente o con online. Similar a juegos como Thunder Force IV

Para avanzar en el juego el jugador debe pasar 4 niveles con un Jefe al final, terminando con el nivel final cual consiste en una combinación de los 4 Jefes anteriores, probando las habilidades del jugador. Cada ves que se termina un nivel, hay un periodo de descanso en una base cual le permite al jugador conseguir poderes seleccionados aleatoriamente, cuales pueden alterar como ataca su nave, o darle propiedades únicas.

Los controles consisten de botones para moverse, atacar, y una habilidad universal cuál le permite a la nave a esquivar ataques, pero no le deja atacar mientras se esquiva. El juego debe recompensar movimientos precisos y uso correcto del sistema de mejoras para la nave.

El Art-Style debe ser detallado, resaltando las maquinaciones de los enemigos, y también de la nave del jugador mientras mas mejoras adquiere. Los ataques del enemigo debe ser representados con un resalto para que el jugador pueda reaccionar y verlos claramente sin que el escenario le cause problema.

La música debe ser un mix de rock y electronica, intentando crear un sonido únicamente digital (Música de ejemplo: https://youtu.be/t8PbJwplkmE )

Imagen de ejemplo tomada de: Final Fantasy XIV, Omega.

Genero: 2.5D Roguelike, Juego de Deporte.
Plataforma: PC

Audiencia: Edades 12+, personas cuales les guste los juegos roguelike y/o tengan interés en deportes de mesa.

Descripción: Un juego donde participas en partidas de Ping Pong, pero cada vez que gana en una, se añaden reglas adicionales que causan que el juego se convierta mas y mas absurdo. Similar a Balatro y Passant: A Chess Roguelike.

Se juega desde una perspectiva detrás del personaje cual controlas. Los controles del juego son simples al principio, solo necesitando botones para moverse a los lados, para hacer la acción de usar la raqueta, y adicionalmente un botón para hacer acciones únicas.

Las reglas adicionales que se añaden se pueden escoger desde 3 seleccionadas al azar al fin de una partida, y podrán cambiar las reglas del juego de varias maneras, como añadiendo bolas de Ping Pong adicionales al juego, cambiando la estructura de la mesa de juego, hasta inclusive cambiar las condiciones para ganar a algo alternativo de lo usual.

El jugador también podrá obtener mejoras a su personaje cada vez que gana 2 juegos para que no este completamente en desventaja, dándole la oportunidad de conseguir acciones únicas, o simplemente aumentar su movimiento en general.

La dirección del arte sera una de estilo chibi, con personajes de forma simplificada similar a juegos como Mii Sports, el area del juego empezando con zonas normales como un patio o una playa, y mientras mas lejos en el juego llegan, mas raros y abstractos se ponen los lugares en donde se encuentran.

La música del juego seria atmosférica pero con alto bpm, el tipo de música que te mantiene en movimiento sin ser tan alto en volumen (Colección de música de ejemplo: https://youtu.be/Do5_wU9X1pc )

Origen de la imagen de ejemplo: Wii Sports Resort, https://www.thegamer.com/old-games-regret-selling-worth/