Submissions by Enrique Cedeno tagged 2.5d

Genero: 2.5D, Tactical RPG, Customización
Plataforma: PC, Consolas.

Tipo de Jugador: ideal para los jugadores cuales les gusta customizar detalladamente los personajes que controla, ideal para fans de juegos que requieren estrategias.

Descripción: Controla un equipo de Mechas en varias misiones contra equipos rivales de Mechas para demostrar que eres el mejor creador de Mechas. Cada Mecha puede ser editado de acuerdo a las necessitudes del jugador.

El jugador puede crear y ajustar a los Mechas antes de empezar una mission, dándole una gran cantidad de opciones cuales cambian las especializaciones del Mecha (similar a juegos como Armored Core). Al crear un Mecha inicialmente, solo podrá ajustarlo después de pagar monedas del juego. El Jugador puede conseguir nuevas partes de Mecha al vencer niveles, desafíos, o comprándolos de una tienda antes de una mission.

Las misiones pueden tener diferentes objetivos para salir victorioso, sea vencer a un enemigo especifico, capturar un punto en el mapa, lograr proteger a un individuo especifico, entre otros.

El estilo de arte debe ser semi-realístico, con diseños que resaltan diferentes tipos de Mechas para poner énfasis en la customización.

La música debe ser tecno-jungle, un mix que pueda ser al mismo tiempo tenso y que salte al haber acción.

Imagen de ejemplo tomada de: Armored Core: (4) For Answer

Genero: 2.5D Roguelike, Juego de Deporte.
Plataforma: PC

Audiencia: Edades 12+, personas cuales les guste los juegos roguelike y/o tengan interés en deportes de mesa.

Descripción: Un juego donde participas en partidas de Ping Pong, pero cada vez que gana en una, se añaden reglas adicionales que causan que el juego se convierta mas y mas absurdo. Similar a Balatro y Passant: A Chess Roguelike.

Se juega desde una perspectiva detrás del personaje cual controlas. Los controles del juego son simples al principio, solo necesitando botones para moverse a los lados, para hacer la acción de usar la raqueta, y adicionalmente un botón para hacer acciones únicas.

Las reglas adicionales que se añaden se pueden escoger desde 3 seleccionadas al azar al fin de una partida, y podrán cambiar las reglas del juego de varias maneras, como añadiendo bolas de Ping Pong adicionales al juego, cambiando la estructura de la mesa de juego, hasta inclusive cambiar las condiciones para ganar a algo alternativo de lo usual.

El jugador también podrá obtener mejoras a su personaje cada vez que gana 2 juegos para que no este completamente en desventaja, dándole la oportunidad de conseguir acciones únicas, o simplemente aumentar su movimiento en general.

La dirección del arte sera una de estilo chibi, con personajes de forma simplificada similar a juegos como Mii Sports, el area del juego empezando con zonas normales como un patio o una playa, y mientras mas lejos en el juego llegan, mas raros y abstractos se ponen los lugares en donde se encuentran.

La música del juego seria atmosférica pero con alto bpm, el tipo de música que te mantiene en movimiento sin ser tan alto en volumen (Colección de música de ejemplo: https://youtu.be/Do5_wU9X1pc )

Origen de la imagen de ejemplo: Wii Sports Resort, https://www.thegamer.com/old-games-regret-selling-worth/