Submissions by Carlos Tejeira tagged exploracin

Género: Terror psicológico
Plataforma: PC / Consolas

Público objetivo: Este juego es para gente que prefiere el terror que juega con la mente en lugar de los sustos directos. Es corto, intenso y todo está pensado para que te mantenga tenso y atento, no para pelear con enemigos ni estar golpeando cosas todo el tiempo.

Descripción del juego: El jugador despierta en un hospital abandonado con una frase escrita cerca: No cierres los ojos. Desde ese momento, cada vez que parpadea, el entorno cambia. Los pasillos se distorsionan, las luces parpadean y se siente que algo se acerca. Pero si mantiene los ojos abiertos demasiado tiempo, empieza a perder el control: la visión se nubla y la mente comienza a confundirse.

No hay interfaz, ni armas, ni enemigos visibles. Todo se transmite por lo que ves y escuchas. El miedo no está en lo que aparece, sino en lo que pasa cuando cierras los ojos.

El objetivo es escapar del hospital antes de que la mente colapse por completo. Al final, se revela que cada parpadeo es un intento del cerebro por despertar de un coma, y la presencia que persigue al protagonista es su propia conciencia que no quiere dejarlo ir.

Créditos de imagen: https://store.steampowered.com/app/3247990/From_The_Other_Side/

Género: Romance, Misterio, Simulación
Plataforma: PC / Consolas

El juego sigue a un fotógrafo que despierta en una ciudad vacía, donde cada lugar guarda un recuerdo de su relación pasada. Exploras estos espacios congelados en el tiempo para reconstruir qué fue lo que realmente pasó.

La manera de moverse se podría decir que es única, ya que no conozco algún otro juego que la tenga, pero básicamente los recuerdos son como habitaciones flotando en el vacío. Pueden girar, plegarse o cambiar según tus decisiones, revelando o escondiendo pistas. Además, no aparecen en orden, así que un momento que parece feliz puede ocultar algo triste, y depende del jugador conectar cada fragmento para descubrir qué ocurrió.

Este juego es perfecto para un jugador Explorer. Todo se centra en explorar, observar y entender cada detalle del pasado. Está pensado para que te sumerjas en la historia, perderte en los recuerdos y descubrir lo que realmente ocurrió. Cada espacio, cada pista y cada decisión hace que la experiencia del juego sea única para cada jugador.

Créditos de imagen: https://thesurrealists.org/illogical-scenes-in-surrealism-the-artists-portal-to-the-unconscious/

Género: Horror psicológico, Exploración, Puzzle
Plataforma: PC / Consolas

Público objetivo: Este juego es para los que disfrutan del terror psicológico y no tanto de los jumpscares fáciles. Está dirigido a jugadores que buscan tensión constante, misterio y esa sensación de nunca estar seguros de lo que realmente está pasando.

Descripción del juego: Apagón es un juego de terror en primera persona que ocurre dentro de un hospital abandonado, completamente a oscuras. El único recurso del jugador es una cámara con flash. Cada vez que tomas una foto, el destello ilumina por un instante lo que tienes alrededor, pero también puede mostrarte cosas que no estaban ahí antes.

El avance se basa en explorar los pasillos y las habitaciones del hospital, resolviendo pequeños puzzles con la ayuda del flash. Por ejemplo, un código escrito en la pared puede aparecer solo cuando lo iluminas, o una puerta escondida puede revelarse durante un segundo antes de volver a desaparecer en la oscuridad.

Lo que hace único al juego es la tensión de cada paso: nunca sabes si al tomar la siguiente foto vas a ver un pasillo vacío, una pista útil o algo parado frente a ti. Cada destello es una mezcla de ayuda y peligro, porque aunque la cámara te guía, también abre la posibilidad de mostrarte algo que quizás preferirías no haber visto.

Créditos de imagen: https://www.deviantart.com/blastndamnation/art/Haunted-Hospital-Hallway-207790151 (No encontré ninguno con las luces apagadas).

Género: Puzzle, Exploración, Aventura
Plataforma: PC / Consola

Público objetivo: El juego está pensado para quienes disfrutan de puzzles creativos y diferentes, con mecánicas que te hagan pensar desde otra perspectiva. Principalmente está dirigido a jugadores que no solo quieran explorar, sino tomar decisiones que pueden cambiar el mundo.

Descripción del juego: Imagínate que estás explorando un mundo 3D y tienes la oportunidad de ver lo que está escondido dentro de las paredes o de los objetos. Para eso usas un proyector de rayos X que no solo te muestra lo que hay dentro, sino que además te permite entrar como si estuvieras en un juego 2D.

Al hacerlo, lo que antes parecía solo una proyección se convierte en un mapa interno con puzzles que resolver, como por ejemplo conectar circuitos, mover piezas o abrir caminos que no se ven desde afuera. Toda acción que hagas estando en la proyección 2D cambia el mundo 3D, y lo que muevas o actives en el 3D también altera lo que verás después en el 2D.

Por ejemplo, imagina que te encuentras con una puerta cerrada en el mundo 3D y a un lado hay una marca sospechosa, así que decides usar el proyector. Al activarlo, se logra ver el mecanismo interno de la puerta. Al colocarte al frente del proyector entrarás en ese mundo, donde tendrás que resolver unos puzzles para poder abrirla. Una vez que lo logras, la puerta se desbloqueará en el 3D.

En otros casos tendrás que regresar al mundo 3D para activar un generador o accionar un interruptor. Al regresar al 2D, las rutas internas estarán actualizadas. Además, el mundo 2D puede mostrar mensajes ocultos, recuerdos o partes de la historia.

Lo interesante está en aprender a moverse entre las dos perspectivas, ya que en el mundo 3D tienes la libertad de explorar y descubrir, mientras que el 2D te obliga a pensar con más lógica y analizar la situación.

Créditos de imagen: creada por reku, amigo mío, en Canva.