Submissions by adrian.campbell tagged strategy

Target Audience: Competitive people that love card games and are able to make impulsive decisions with ease.
Genre: Cards, Strategy, Agility

Description:
In this card game, you will use standard cards. You will put 2 cards in the center of the table and you'll have 5 cards exposed in front of you and 19 cards in your hand (your opponent has the remainder of cards). What you need to do is to make a run of cards in the center of the table. For example, you have a 5 and a Q as the two central cards. You need to put a 4 or a 6 where the 5 is, or a K or a J where the Q is. When both stacks have the same card exposed (i.e. a 2), you'll need to touch both stacks and yell "BAM!". If you yell it first, your opponent will take both stacks, and put one card of each in the center of the table; otherwise, you will take both stacks, losing the chance to win. The first one that has no cards wins the game.

You will use all of the cards, except for the Joker cards. Those will be put aside.

There will be times that no movements will be possible between the player and the opponent. In those cases, the player that has fewer cards in their stack (or no stack whatsoever) wins the game.

Runs:
The runs follow this order:
A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A, or A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A. The order doesn't need to be followed as instructed. You can put a 10 in a stack and your opponent can put a 9 in the stack where you put the 10.

Rules:

  • When you put a card from the five cards exposed, you will expose another card. In other words, you will always need to have 5 cards exposed in front of you.
  • You can only stack cards from the 5 cards exposed in front of you.
  • The player that has no cards, or fewer cards (only in the no-possible-move anomaly) wins.

If you want to win the game you need to be very fast! And don't forget to yell BAM!

Image credits: https://www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/card-games

Genre: 2D, Strategy, Time management
Target Audience: People who like to play games to spend some time playing games to release stress.
Platform: iOS, Android

Description:
Your mom told you to clean the house before she gets back from running some errands. Instead of cleaning, you left the house and went to the movies. In the middle of the movie, you get a text from your mom saying that she'll be back home at a certain time. Within that time, you need to get home and clean it in its entirety, or she'll take away your weekly allowance for a month.

The game will have 3 stages:

  • Chill: you'll be able to clean the house with a lot of time in advance, and the cleaning will happen very fast.
  • Have to do it now: you'll clean the house with some time in advance, and the cleaning will happen somewhat fast.
  • Save Me Lord: you'll clean the house with little to no time in advance, and the cleaning will happen slowly.

You will begin in the easy stage. If you succeed, you'll be passing to the next stage. If you don't, you'll lose your allowance and Game Over!

To clean the house, you need to vacuum the living room, do the dishes, clean the rooms, do laundry (only in Have To Do It Now and Save Me Lord stages) and rearrange the table (only in SML). The shortest time will be doing laundry, the dishes and rearrange the table (only in the SML stage); while the longest will be to clean the rooms and vacuum the living room. To do everything, the player will only need to tap the space that needs to be clean.

The visual art of the game will be a 2D, 8-bit art, to provide a throwback, arcade look to the game; perfect for 80's fans.

The game will have no ambient music. It will run on fx to simulate the cleaning:

  • Washing machine sound
  • Vacuum noise
  • Water running sound
  • Glass plate sound

Image credits: http://www.comedycentral.co.uk/friends/articles/epic-8-bit-friends-moments

Objetivo de Audiencia: Personas a las que les guste pasar el tiempo con juegos que desafíen sus reflejos.
Género: 3D, Persecución
Plataforma: iOS, Android, Windows Phone

Descripción:
Estás en una biblioteca y estás buscando un libro que necesitas para terminar una tarea que el profesor más estricto de la universidad te pidió con 3 meses de antelación, y la dejaste para último momento. Resulta ser que el libro que necesitas lo alquiló una persona antes que tú. Esa persona es Greg, alguien con que no te llevas. Los ves saliendo de la biblioteca. Greg te dice que si lo alcanzas te llevas el libro y terminas tu tarea, pero si llega a su residencia estudiantil, se queda con el libro y obtienes una F por no terminar la tarea. Los amigos de Greg han puesto obstáculos por toda la universidad para que se te sea mas difícil alcanzarlo.

Lo que tienes que hacer es alcanzar a la Greg para que puedas terminar tu tarea y obtener una calificación decente. Habrán 3 lados por el cual puedes correr: izquierdo, centro y derecho. Los obstáculos con los que te encontrarás son libro amontonados para saltar, cables bastante extendidos para saltar, barras de limbo para saltar o deslizarse (dependiendo de la altura) y personas que estorban tu camino. En el camino te encontrarás con monedas y ventajas que te ayudarán a alcanzar a Greg más rápido. Los ventajas serán:

  • Súper velocidad
  • Salto alto
  • Invencibilidad
  • Doble monedas

Las monedas sirven para incrementar la duración de las ventajas, y cambiar el vestuario del personaje principal. El juego tendrá actualizaciones para cada temporada del año, Halloween, Navidad y el día nacional del país en donde el jugador dice que reside.

Controles:

  • Saltar: Deslizar hacia arriba
  • Deslizarse por el suelo: Deslizar hacia abajo
  • Carril izquierdo: Deslizar hacia la izquierda
  • Carril derecho: Deslizar hacia la derecha
  • Activar ventaja: doble toque de pantalla

La música del juego será una música de persecución (créditos: https://www.youtube.com/watch?v=ujsCRw-eA0o). Si alcanzas a Greg, tendrás una música de victoria (créditos: https://www.youtube.com/watch?v=bSgl08QkR-U; comenzar desde 0:00-0:07); de lo contrario, obtendrás una música de derrota (créditos: https://www.youtube.com/watch?v=vh_EFU138j0; comenzar desde el minuto 0:25-0:50).

Objetivo de audiencia: Todas las edades, perfecto para personas que les gusta usar su mente para resolver acertijos y que les guste tomar decisiones de último segundo, con giros repentinos.
Género: 3D, Aventura, Estrategia
Plataforma: PC, PlayStation Network, Xbox Live

Descripción:
Estás caminando por la calle y ves que hay un arcade. Cuando entras al arcade, te das cuenta que eso que vio era un banner. El banner se cae y ves que estás en un laberinto. No puedes salir, porque la puerta está cerrada. Lo que tienes que lograr es escapar el laberinto. A medida que vas avanzando el laberinto, te irás encontrando 8 personajes que te ayudarán a encontrar el camino correcto para llegar al final del laberinto. Para lograr que cada personaje te acompañe, tienes que jugar un juego de Piedra, Papel y Tijeras. Los animales usarán un papel con la palabra escrita para representar su opción, mientras que tú usarás tus manos para representar la tuya. Si ganas el juego, logras que el personaje te acompañe y te guía al próximo personaje.

Cuando te encuentras con el último personaje, debes decidir a qué personajes abandonas. Sólo puedes llegar al fin del laberinto con un solo personaje. Cuando llegas al final del laberinto, ya puedes salir del lugar libremente, pero, cuando sales, el personaje que elegiste que te acompañe se desvanecerá en el aire y olvidarás la existencia de todo lo que pasó en el laberinto.

Los 8 personajes serán

  • Un conejo llamado Carrot.
  • Un perro llamado Spot.
  • Un gato llamado Mittens.
  • Un loro llamado Mike.
  • Un hamster llamado Snowball.
  • Una tortuga llamada Bubbles,
  • Un ratón llamado Ferris.
  • Un erizo llamado Spike.

El juego se juega, en PC, con los controles W para ir hacia adelante, A para ir hacia la izquierda, S para ir hacia atrás y D para ir hacia la derecha; y el minijuego de Piedra, Papel y Tijeras se jugará con el mouse:

  • Mover el mouse dentro de las opciones para seleccionar.
  • Click izquierdo para validar las opciones.

Mientras que en las consolas se jugará enteramente con los joysticks izquierdos y derechos de cada control y el minijuego se jugará con el joystick izquierdo solamente, junto con la X para validar la información en PlayStation, mientras que en Xbox se utilizará la A para validar la opción.

El juego tendrá una música de bongoes con unas aves de fondo (créditos: https://www.youtube.com/watch?v=WzQEbRAZJRE); y, en el Piedra, Papel y Tijeras, habrá una música relajante (créditos: https://www.youtube.com/watch?v=MyN0tavjXF8&t=15s).

Imagen:
https://www.ft.com/content/fd3175fa-ff41-11e6-8d8e-a5e3738f9ae4

Plataforma: Móvil (iOS, Android, Windows Phone)

Género: Single Player, 2D, Estrategia, Manejo del Tiempo, Pixel Art

Objetivo de audiencia: Personas de 8-60 años, personas que les guste jugar para pasar el tiempo.

Descripción:

Este juego se trata de una noche de talentos en una escuela primaria en la que cada preparativo para el show sale mal. Lo que hay que hacer es intentar llevar el show como se programó, sin cambios repentinos en los actos y que todos los estudiantes inscritos para participar en el show participen. Mientras un show está siendo presentado, un preparativo para otro show sale mal y hay que hacer todo lo posible para que esa presentación salga lo mejor posible. El jugador tocará cada cuarto de backstage en donde salga un signo de exclamación (!) para arreglar el problema de qué sucede y habrá un mini juego para resolver el problema. Cuando el problema está resuelto, depende del nivel en que se juegue el juego para ver si el problema vuelve a surgir o si se queda así.

Habrá 4 niveles: tranquilo, normal, caos y completa desgracia y lo único que usará el jugador para jugar el juego es la pantalla del celular. En los niveles tranquilo y normal el problema no surgirá nuevamente, mientras que en caos y completa desgracia, el problema surgirá nuevamente y será más difícil solucionar el problema de acuerdo al nivel en que se esté jugando.

El juego no tendrá música de ambiente. La música de ambiente serán los niños practicando sus actos para la noche de talentos y los padres de los niños ayudándolos con sus presentaciones.

Platform: Mobile (iOS, Android, Windows Phone)

Genre: Life Simulation, Puzzle

Target Audience: 13-30 year-olds, people that like real life situations.

This game is about you trying to explain something to your family. You choose how you want to tell the story with having all kinds of personalities in one room. Let's say you are going to tell you family you're going on a 4-month trip to Greece. You have your mom, your dad, your little siblings and your grandparents. You have to explain the trip to the family without any member of the family overreacting. If any member of the family overreacts you'll lose and have to explain the entire thing all over again until you get to explain the full thing with the family's approval. The parents are overprotective, the siblings are afraid that you'll leave them forever and the grandparents try to do anything to keep you there and not going anywhere.

You can choose where the course is going, but be careful to make a member of the family overreact the situation. You'll lose if that happens.

The game will have some chill music in the beginning, but if any member of the family starts overreacting, the music will become less chill all the way until it becomes to rock music.

At launch, the game will have three main topics on what you want to tell the family. These topics are:
-Going on a trip to somewhere in the world.
-You have a love relationship.
-You're going to move somewhere far from the family.

The game will be updated weekly, with more topics based on the thee main topics launched with the game.