Género: Party Game
Plataforma: PC / Consolas
Público objetivo: Pensado para grupos que disfrutan los juegos donde nadie sabe quién dice la verdad. Ideal para gente que se divierte mintiendo, dudando y tratando de adivinar qué está pensando el resto.
Descripción del juego: En Confía en Mí, todos los jugadores usan micrófono y tienen que hacer misiones cooperativas simples: activar paneles, presionar botones o reparar sistemas antes de que se acabe el tiempo.
El detalle es que uno de los jugadores no ve lo mismo que los demás. En su pantalla hay cosas cambiadas: colores distintos, instrucciones falsas o lugares invertidos. Nadie sabe quién es el jugador “alterado”.
Durante la partida, el juego manda mensajes o sonidos que confunden a todos. A veces los escuchan todos, y otras solo un jugador.
Cosas como:
• “Jugador 2 está mintiendo.”
• “Tu versión del mundo es la real.”
• “El jugador 3 parece sincero... ¿no?”
La gracia del juego está en la tensión y el caos que se arma. Cada error hace que todos empiecen a mirarse, y aunque alguien diga la verdad, igual puede sonar sospechoso.
Las rondas son cortas, y al final se revela quién era el jugador alterado y cuánto logró engañar a los demás.
Créditos de imagen: https://www.gamespot.com/articles/5-best-deception-games-like-among-us/1100-6482788/
Genero: 3D, Horror Survival.
Plataforma: PC, Consola
Audiencia Principal: Jugadores que les gusta explorar lugares abandonados, Jugadores que les gusta horror ambiental.
Descripción del juego: Juega como parte del Grupo de Exploración de la Vieja Metropolis, una ciudad debajo de la Nueva Metropolis, para extraer varios objetos de importancia devuelta a la nueva ciudad. Lo único que te puede parar son los que quedaron abandonados en la vieja ciudad.
El jugador puede moverse en cualquier dirección, tiene acceso a un inventario en donde puede guardar varias herramientas, y en donde tendrá que guardar el objecto que se debe extraer. El jugador puede seleccionar que herramientas quiere traer en la expedición, obtiene mas herramientas al hacer mas expediciones.
Mientras esta en una expedición, puede encontrar los residentes viejos que aun quedaron en la ciudad, ahora mutados con rocas o minerales saliendo de sus cuerpos, estos son el enemigo que el jugador debe evitar. Puede lidiar con uno de estos enemigos usando sus herramientas, pero tienen usos limitados, así que debe tener cuidado de no usarlos mas de lo necesario.
El estilo de arte debe ser realista y grafica, con un enfoque en las mutaciones de los residentes de la ciudad vieja. La música debe ser ambiental y tensa, con algunas ocasiones en donde música que viene desde la nueva ciudad se escucha de lejos.
Imagen de ejemplo tomada de: https://res.cloudinary.com/aenetworks/image/upload/c_fill,ar_2,w_3840,h_1920,g_auto/dpr_auto/f_auto/q_auto:eco/v1/gettyimages-525133059-2-e1729710988919?_a=BAVAZGID0