Genero: 2.5D Roguelike, Juego de Deporte.
Plataforma: PC
Audiencia: Edades 12+, personas cuales les guste los juegos roguelike y/o tengan interés en deportes de mesa.
Descripción: Un juego donde participas en partidas de Ping Pong, pero cada vez que gana en una, se añaden reglas adicionales que causan que el juego se convierta mas y mas absurdo. Similar a Balatro y Passant: A Chess Roguelike.
Se juega desde una perspectiva detrás del personaje cual controlas. Los controles del juego son simples al principio, solo necesitando botones para moverse a los lados, para hacer la acción de usar la raqueta, y adicionalmente un botón para hacer acciones únicas.
Las reglas adicionales que se añaden se pueden escoger desde 3 seleccionadas al azar al fin de una partida, y podrán cambiar las reglas del juego de varias maneras, como añadiendo bolas de Ping Pong adicionales al juego, cambiando la estructura de la mesa de juego, hasta inclusive cambiar las condiciones para ganar a algo alternativo de lo usual.
El jugador también podrá obtener mejoras a su personaje cada vez que gana 2 juegos para que no este completamente en desventaja, dándole la oportunidad de conseguir acciones únicas, o simplemente aumentar su movimiento en general.
La dirección del arte sera una de estilo chibi, con personajes de forma simplificada similar a juegos como Mii Sports, el area del juego empezando con zonas normales como un patio o una playa, y mientras mas lejos en el juego llegan, mas raros y abstractos se ponen los lugares en donde se encuentran.
La música del juego seria atmosférica pero con alto bpm, el tipo de música que te mantiene en movimiento sin ser tan alto en volumen (Colección de música de ejemplo: https://youtu.be/Do5_wU9X1pc )
Origen de la imagen de ejemplo: Wii Sports Resort, https://www.thegamer.com/old-games-regret-selling-worth/
Género: Misterio, acción.
Plataforma: Consola.
Audiencia: Publico +13, para los amantes del sushi y los secretos.
Descripción: Octavius es un pulpo que utilizaron como un experimento militar, no hay mucha información de como logro sobrevivir a los chips en sus tentáculos. De alguna forma logro salir a la superficie y mezclarse entre los seres humanos gracias a una pequeña ayuda mafiosa.
Debido a eso, crea un restaurante donde se encuentra el mejor sushi nunca antes probado, solo que tiene un ingrediente secreto que empieza a ser sospechoso para la policía (se cree que tiene restos humanos). Tu tarea es encontrar evidencias de las recientes desapariciones en la ciudad, mientras descifras los ingredientes que hacen que el sushi de este restaurante sea diferente al de los demás.
Su modo de uso consta de: el botón izquierdo para moverse, el botón derecho “x” para interactuar y el gatillo derecho para tomar foto de alguna posible evidencia.
El arte seria en 3D y de primera persona, parecido como aparece en DREDGE o Phasmophobia.
Créditos de la imagen: (https://i.pinimg.com/736x/10/83/8e/10838eb96ad225f7875155dbd10b8a70.jpg)
Y, para terminar, la música seria algo un poco tranquilo pero misterioso y con vibras del mar como seria “Pirate Tavern Ambience - Medieval & Fantasy Vibes”
Género: Plataformas, Aventura.
Plataforma: Consolas.
Público objetivo: Fans de los juegos cooperativos que buscan una experiencia diseñada para 2 jugadores.
Descripción: En el juego controlas a un par de monos que se encuentran entrelazados y que deben colaborar estrechamente para avanzar. Uno de los jugadores controla el mono inferior, responsable del movimiento (Piernas), Mientras que el otro controla al mono superior, encargado de lanzar piedritas como proyectiles(Brazos). Ambos jugadores deben coordinarse para poder superar los niveles.
El diseño de niveles es lineal con plataformas 3D y entornos inspirados en la jungla. Los enemigos son criaturas de la jungla como avispas, aves tropicales, serpientes, etc.
Jugabilidad: El jugador que controla las piernas se encarga del desplazamiento y el salto. Mientras que el jugador que controla los brazos utiliza las piedritas para atacar a los enemigos que aparecen durante el trayecto.
Las piedritas son proyectiles limitados. Para recárgalas los jugadores deben cambiar de posición. El mono que controla las piernas también va recogiendo piedritas.
El objetivo principal del juego llegar a la meta de cada nivel en donde los jugadores deben coordinarse para superar los desafíos.
Imagen de referencia:
https://sc04.alicdn.com/kf/H10883ce076fd4a898620623b51bf85f0Q.jpg