Genre: Single Player, stealth.
Plataform: PC
Target Audience: for people who are super obssesed with their significant other and want to know how to get over it.
Hey Baby! is a game where you will control an obssesive partner that just wants to know everything about his boyfriend/girlfriend lives. You have the need to control every aspect of your partner life but you know its bad and you want to stop it.
In the game you will create you character, a scholar who is attached to a partner (boyfriend or girlfriend depending on your character) and a super hacker. You have hacked every device of your partner and you desperately want to know if he/she´s a cheater.
You will find hints in the phone about what you think is your partner cheating. It can be a place, a name, a thing, etc. You have to explore the High school to find more about the hint that you think is your partner cheating you.
As you go without finding anything about it, you will start to lose sanity. It's a red bar that will be up in the corner filled up and if its gets to 0 your character will rage and start destrying everything that touches.
When the day ends a compilation of everything you made in the day will show up, with all your spy attempts, hacks and rage,s and will display some advices that will help you to be a better boyfriend/girlfriend.
Also everyday your own consciousness will tell you that being suspicious of your partner is bad for the relationship.
Controls:
W,A,S,D to move
Space to jump
Mouse to move the camera
SHIFT to run
CTRL to crouch
E to make an action
Right mouse button to bring out your smartphone
Left mouse button to attack
(or to shoot lasers when in rage)
Music: https://www.youtube.com/watch?v=BFSWlDpA6C4&list=PLc5ZKngbAPXMG4yjq9ESGfqblQfL9g4-p
Género: Tap, 3-D.
Plataforma: Mobile.
Audiencia: para personas que les guste la música rápida combinada con juegos de colores (puede afectar a personas con esquizofrenia)
COLORZ es un juego rápido que combina el típico juego de plataforma con movidas canciones y luces que van al ritmo de estas.
En COLORZ moveremos a una bola metálica en 3 carriles principales que estarán en la pantalla. Mientras nos movamos en los carriles debemos saltar obstáculos que saldrán del carril que estemos porque si los tocamos perderemos.
Para mover la bola utilizaremos los dedos para movernos hacia la izquierda o derecha de los carriles y moveremos hacia arriba para saltar los obstáculos que nos vayan saliendo en el carril (también podemos utilizar el giroscopio).
El juego es simple, mientras mas tiempo estés en el carril correcto de la canción ganaras mas puntos que te otorgaran estrellas. El objetivo es sobrepasar el puntaje mínimo de cada canción (una estrella) para poder avanzar a la siguiente canción.
Mientras juguemos bien el juego nos ira dando puntaje extra por realizar movimientos rápidos y combos que podremos desbloquear con rachas de puntos.
Ademas la pantalla se ira poniendo mas rápida y colorida a medida vayamos con mejor puntaje lo que hará que la música se acelere rápidamente y por ende los carriles avanzaran mas rápido.
Para poder jugar una canción se utilizaran vidas, que se nos recargaran con el tiempo pero también podremos pedir vidas a amigos o ver anuncios para conseguir vidas gratis.
Las canciones del juego irán desde Rock, Electronica, Hip-Hop, Metal, Pop hasta Reggae, Salsa, etc. La música serán canciones iconicas de todas las eras.
También habrá un modo donde podremos jugar canciones que descarguemos.
Género: Single Player, 3-D, Puzzle, Relaxing.
Plataforma: Xbox One (Kinect).
Audiencia: para niños o adultos.
Spring Time es un juego donde resolveremos puzzles coloridos en 3-D acompañados de hermosos paisajes y música relajante para ayudarnos a relajarnos mientras trabajamos nuestra mente.
Historia: Al principio de todo podremos observar una cinemática donde nos mostraran el hermoso mundo del juego lleno de coloridos lagos, bosques y montañas. De repente veremos que una gran epidemia desconocida viene acercándose desde lo lejos y se ve cómo va rápidamente matando y volviendo gris todo lo que toca por lo que tendremos que resolver puzzles e ir avanzando en las zonas para acabar con este mal.
Gameplay: en el juego utilizaremos nuestras manos para resolver rompecabezas. Para poder resolver los puzzles tendremos un pequeño cursor blanco que serán nuestras manos y se moverán al ritmo de nuestras manos con la cámara del Kinect.
Para seleccionar los niveles tendremos un gran mapa donde veremos las zonas del juego y su dificultad, marcadas con un paisaje para cada una. A medida completemos puzzles de la zona se irán desbloqueando más zonas del mapa. El mapa tendrá 15 zonas y cada zona tendrá 10 niveles.
La interfaz del juego es simple, en la parte superior tendremos un temporizador el cual si llega a 0 perderemos. También mostrara nuestros puntos que nos darán recompensas mientras más logremos obtener.
El juego utilizara varios tipos de rompecabezas, algunos son:
Lógicos: estos rompecabezas tendrán varias formas de colores brillantes y dentro tendrán formas de colores los cuales debemos ir acomodando con nuestras manos hasta completar la forma dada.
Rítmicos: en estos tendremos que mover las manos dentro de unos círculos que se formaran unos seguidos de otros. La música se hará más clara mientras más puntaje llevemos lo que hará que aumente el tamaño de los círculos. Si no alcanzamos 3 círculos perderemos el nivel.
Laberintos: son laberintos lineales que aparecerán en pantalla en los que moveremos un objeto desde un lado a otro agarrándolo con el cursor. Los laberintos serán coloridos y empezaran a brillar mientras vayamos por el lado correcto.
Cuando terminemos podremos un nivel podremos utilizar los puntos para comprar mejoras y potenciadores para el siguiente nivel, como:
• Vidas.
• Potenciadores de tiempo.
• Mejoras para puntos.
• Gemas: estas gemas son piedras hermosas de gran costo que nos darán nuevas habilidades al jugar.
El soundtrack será parte clave del gameplay y será interactiva con algunos modos de juego y habrá música de géneros como New Age, Ambient, Vaporwave, Downtempo, etc.
También tendremos un modo llamado "Aesthetics and Sound" donde podremos ver toda la música que hayamos desbloqueado de los mapas a medida vayamos jugando. En este se mostraran algunos paisajes del juego que irán pasando en modo automático.
El juego nos notificara cuando llevemos horas jugando si deseamos tomar un descanso. Esta notificación es desactivable en las opciones del juego.
Imagen representativa: https://play-reactor.com/2011/05/06/child-of-eden-nuevos-artworks-revelados/
Música:
https://www.youtube.com/watch?v=NpgYrJUfhQE
https://www.youtube.com/watch?v=XOouZgcTBDw