Género
2D, plataforma, trivia, rompecabezas, historia
Audiencia
Personas de 15 a 40 años, que le gustan los juegos de curiosidades y juegos con objetivos de colección.
Descripción
Panamá es un país que día a día el sentir patriótico entre los jóvenes pierde fuerza. Esto le pasaba a un joven de secundaria que siempre se dormía en las clases de historia y cívica. Pero un día, su profesor de historia cuando hablaba sobre los sucesos de como se forjo la república, dijo: “Toda nación que no es consciente de su pasado… está destinado a repetirlo…” y esas palabras retumbaron la mente del joven, pero le tomo mucha importancia.
Después de clases, iba de camino a casa por una vereda como hacia todos los días, en el camino se encontró un libro muy particular. Se acerca para verlo mejor y parecía un libro muy antiguo, de esos que solo se ven en museos. La curiosidad era enorme, así que lo levanta del suelo y cuando lo abre no tenía ni una sola página. El joven extrañado solo ve que en la solapa del libro tenía unas palabras borrosas, pensando que era el nombre del dueño las lee, y como si se tratara de magia, el libro lo absorbe y lo lleva a un lugar que jamás había visto.
El joven aterrado sin saber dónde estaba en una habitación oscura, pero tan oscura que ni se distinguía donde estaban las paredes. Entre grito pidiendo ayuda y lágrimas bajando por sus mejillas, logra escuchar un susurro que le dice: “tranquilo… estas a salvo…”. Cuando escucha esto, se voltea y ve una figura alta y blanca de una mujer; le explica que es el espíritu de la historia de Panamá y que si no recupera las páginas pronto… ya no habrá un Panamá el cual recordar. El joven dudando sobre su respuesta, le pregunta que utilizaría para defenderse. Ella le contesta que el libro proporciona a las armas que necesites para superar los obstáculos con solo pedirlo, acto seguido le entrega el libro y dice: “pide una pica y verás a lo que me refiero…”.
Siguiendo al pie de la letra las instrucciones de la mujer, el joven pide al libro la pica en un tono de duda y de repente el libro empieza a brilla. El joven lanza el libro y se cubre pensando que iba a explotar, pero cuando volvió a abrir los ojos, vio como una pica de diamante flotaba mágicamente sobre el libro que yacía sobre el suelo. Con esto, el joven tomó la pica sin poder creer lo que estaba viendo y luego de un silencio prolongado le dice a la mujer: “Con esto sí puedo salvar la historia…”.
Mecánicas
Modo de juego
El jugador tendrá un personaje con el que podrá moverse, saltar y atacar. Este en cada escenario, tendrá que superar obstáculos y enemigos para llegar hasta el final, donde habrá un jefe final que custodia una página del libro. En ocasiones, las paginas estarán fragmentadas y queda por parte del jugador buscarlas dentro del mundo para completarlas. Existen 3 tipos de páginas, cada una le brinda al jugador una mejora, estas son:
• Páginas azules: información historia sobre armas
• Páginas rojas: información historia sobre cultura, folclore y costumbres
• Páginas blancas: información sobre hechos históricos.
Objetivo
• General
Recuperar todas las paginas del libro para que el país no olvida su historia, cultura, folclore y patriotismo.
• Especifico
o Obtener mas armas para luchar contra los enemigos y derribar obstáculos
o Coleccionar objetos raros sobre la historia
Descubrir el pasado de cada provincia
o Conocer mas de cerca la vida y pasión de cada personaje histórico de Panamá.
Controles
• Flechas: desplazamiento
• Barra espaciadora: salto
• Z: Cancelar / Recoger
• X: Aceptar / Hablar
• C: Atacar
Genre: war, campain, 2D, survival, shooter, permanent decision, strategy and plataform
Platform: Android, iOS & PC
Target Audience: People who like war game with history, quest & challenge. An environment on the player can choose between to be on Corrupt side or Tyrant's side and discover what happen when your decision is corrupt or tyrant.
Game Description: This game has 4 history lines, which are interconnected between them. Where the player will live the life of soldier, spy, journalist and farmer. The decisions of the player influence on character's history line, to become corrupts or tyrants. But if the player wants to see more positive, this game has a secret line in the history where the player gets defeat the corrupt and tyrant side.
Returning to the characters, to understand the reality of each one. Below will be telling a brief of their life’s:
• Soldier: the captain Skit grow up on a military family with tyrannic thinking and that's the only way he knew. he was raised by a slave of the family, who hid his liberal thinking's. But in secret, she taught him that every human life to have right to live and to happy. That word was recorded in his mind until he grows up and become a captain of one of the troop in the Tyranic military force. He never forgets that word but make conflict in his mind every day.
• Spy: his job is infiltrate the tyrannical military force and exposes his plans for Corrupt Side to defeat and control the Tyrant side. But during this mission, she seen a lot of things that make rethink which is the right side.
• Journalist: It's a young guy who wants to show up the true intention of Corrupt Side and try to open the eyes of his people before something horrible happen. the force police have target him and use fake news to make the journalist and his supporters was see it as liers and criminals.
• Farmer: Is an old man who in his youth was a secret agent that work for Tyrant Side to get information about the Corrupt Side behavior. In this retirement, one day a car comes to his house, was an old friend who comes to tell him that new administration of Tyrant military force, are killing all soldier, secret agent and their families who was part of the secret mission he works in his youth because the information got filtered. Now he and his family must escape and hid of the military. While the old man tries to discover who filtered the information.
Game Mechanics: The game has various gameplay mode. The first one it’s a 3°-person gameplay platforming and the second one is campaign, where you have to move your troops to defend your territory.
Género: Aventura, plataforma, rompecabezas y fantasía
Plataforma: Windows (PC)
Público objetivo: Amantes de los juegos de aventura en que tienes que coleccionar objetos, resolver acertijos, descubrir caminos ocultos y obtener mejoras en su arma.
Descripción del juego: En las praderas de Istmus, vivía un anciano con su nieto en una humilde choza. El anciano se dedicaba al viejo arte de “confección de máscaras”; que para épocas de festivales y carnavales en los pueblos cercanos, los pedidos aumentaban en gran medida. Sus máscaras eran tan hermosas y únicas que el hecho de ser poseedor de una de sus obras de arte; simbolizaba estatus en la sociedad. Pero a todos a quienes el anciano le daba una máscara, solos les ponía dos requisitos para dárselas: ser una persona de buen corazón y solo usarla cuando se sientan felices. Y así, sus máscaras se convirtieron en las mas populares de la región.
Por otra parte, los intentos de robo eran relativamente frecuentes, pero siempre fallaban. Hasta que una noche todo eso cambió… Aquella noche el nieto del anciano jugando con una máscara que le había regalado su abuelo, accidentalmente mientras jugaba en el taller, movió una palanca a un costado del escritorio de su abuelo y se abre un pasadizo a una habitación secreta. El nieto entra a la habitación y observa que todas las paredes de esa habitación están repletas de máscaras que nunca había visto, en ese momento entra su abuelo, lo saca rápidamente del cuarto y le dice que tiene estrictamente prohibido entrar. Sin mediar palabra, cerró la puerta de la habitación y lo envió a su alcoba.
El nieto mientras pensaba en cómo podía escabullirse para entrar a la habitación secreta y jugar con las máscaras. Repentinamente escucha un gran estruendo; pensando que era otro intento de robo, rápidamente se levanta de la cama, toma un biombo que tenía en su alcoba y corre a ver que fue lo que pasó. Lo que encuentra es a su abuelo luchando con un extraño sujeto con una bolsa gigantesca; su abuelo le dice que se estaba llevando todas las máscaras y que entre los dos tendrían que detenerlo. Su abuelo del cansancio cae de rodillas al suelo y el ladrón; quien tenía una máscara con un aspecto tenebroso, da un salto hacia un hoyo que había en una de las paredes. Pero antes de que lograra llevársela, el nieto utiliza su biombo atinándole un golpe al saco y logró que algunas cayeran al suelo. El ladrón trato de regresar por ellas, pero el abuelo regresa para apoyar a su nieto con tucos de madera y no le quedó más remedio que irse con las que aún tenía.
El abuelo preocupado por lo que podía pasar, le cuenta a su nieto que esas máscaras tenían poderes mágicos que en las manos equivocadas podían causar un gran desastre. Que en su juventud fue un “domador de máscaras”, que dedico su vida a obtener todas las máscaras para que nadie fuera influenciado por ellas o alguien la utilizara con fines malévolos. El anciano le pide a su nieto que lo ayude a recuperar las máscaras para salvar al mundo una vez más de la maldición de las máscaras.
El nieto acepta la misión de recuperar las máscaras. Al escuchar su respuesta, su abuelo busca en un cofre que estaba en el taller, saca una máscara de ella y se la entrega a su nieto. La máscara tiene un aspecto un poco demacrado y polvoriento. El abuelo le dice que esa era la máscara que el usaba cuando era "Domador de Máscaras" y que con ella podrá usar magia y potenciar su arma. Para empezar su viaje en búsqueda de las máscaras robadas.
Objetivo del juego: Recolectar todas las máscaras que fueron robadas de la habitación secreta del taller del anciano. Viajando por el mundo buscando todas las máscaras antes que se vuelvan incontrolables.
Mecánica del juego: El juego tiene un estilo de diseño flat-art; parecido al videojuego "IconoClasts". En el que con las flechas de tu teclado podrás desplazarte. El juego tendrá predefinido los siguientes botones; que pueden ser ajustado a gusto del jugador; los cuales son:
• Intro: Pausa / visualización de inventario
• Barra espaciadora: Atacar ("cuerpo a cuerpo" o a distancia)
• Z: Cambiar de modo de ataque ("cuerpo a cuerpo" o a distancia)
• X: Aceptar / Abrir puertas / hablar con personajes dentro del juego
• C: Saltar
• V: ataque final.
El jugador tendrá que pasar por una serie de escenarios; Llanuras, selvas, desiertos, ciudades, cuevas y laberintos; en los que tendrá que atravesar acertijos utilizando las máscaras, su arma y poderes. Su primera arma será el biombo, que se verá afectado por la magia de la máscara que lleve puesta el jugador. Durante el camino, el jugador encontrará nuevas máscaras, nuevas armas y deberá enfrentar personas que han sido poseídas por las máscaras robadas, incluso enfrentar al mismo ladrón enmascarado en persona, y poco a poco ir recuperando cada una de las máscaras.
Conociendo más sobre las máscaras, todas las máscaras tendrán 3 habilidades; una "cuerpo a cuerpo", una a distancia y una definitiva. Pero cada máscara tiene afinidad por alguno de los dos modos de ataque. Esta afinidad se verá reflejada en el ataque definitivo, sea a distancia o a "cuerpo a cuerpo". Para poder activar el ataque definitivo, el jugador deberá cargar una barra que se mostrará a un costado de la pantalla; utilizando las habilidades de la máscara que estén portando en ese momento, y cuando llegue al máximo, indicará en pantalla que con la tecla "V", podrá activar el ataque definitivo. En caso de que el jugador, teniendo la barra completamente cargada, recibe más de un golpe consecutivo, el jugador perderá toda la carga de la máscara y tendrá que volver a empezar la carga nuevamente.
Créditos de la imagen: Panamá Game Jam 2017