Género: Aventura, plataforma, rompecabezas y fantasía
Plataforma: Windows (PC)
Público objetivo: Amantes de los juegos de aventura en que tienes que coleccionar objetos, resolver acertijos, descubrir caminos ocultos y obtener mejoras en su arma.
Descripción del juego: En las praderas de Istmus, vivía un anciano con su nieto en una humilde choza. El anciano se dedicaba al viejo arte de “confección de máscaras”; que para épocas de festivales y carnavales en los pueblos cercanos, los pedidos aumentaban en gran medida. Sus máscaras eran tan hermosas y únicas que el hecho de ser poseedor de una de sus obras de arte; simbolizaba estatus en la sociedad. Pero a todos a quienes el anciano le daba una máscara, solos les ponía dos requisitos para dárselas: ser una persona de buen corazón y solo usarla cuando se sientan felices. Y así, sus máscaras se convirtieron en las mas populares de la región.
Por otra parte, los intentos de robo eran relativamente frecuentes, pero siempre fallaban. Hasta que una noche todo eso cambió… Aquella noche el nieto del anciano jugando con una máscara que le había regalado su abuelo, accidentalmente mientras jugaba en el taller, movió una palanca a un costado del escritorio de su abuelo y se abre un pasadizo a una habitación secreta. El nieto entra a la habitación y observa que todas las paredes de esa habitación están repletas de máscaras que nunca había visto, en ese momento entra su abuelo, lo saca rápidamente del cuarto y le dice que tiene estrictamente prohibido entrar. Sin mediar palabra, cerró la puerta de la habitación y lo envió a su alcoba.
El nieto mientras pensaba en cómo podía escabullirse para entrar a la habitación secreta y jugar con las máscaras. Repentinamente escucha un gran estruendo; pensando que era otro intento de robo, rápidamente se levanta de la cama, toma un biombo que tenía en su alcoba y corre a ver que fue lo que pasó. Lo que encuentra es a su abuelo luchando con un extraño sujeto con una bolsa gigantesca; su abuelo le dice que se estaba llevando todas las máscaras y que entre los dos tendrían que detenerlo. Su abuelo del cansancio cae de rodillas al suelo y el ladrón; quien tenía una máscara con un aspecto tenebroso, da un salto hacia un hoyo que había en una de las paredes. Pero antes de que lograra llevársela, el nieto utiliza su biombo atinándole un golpe al saco y logró que algunas cayeran al suelo. El ladrón trato de regresar por ellas, pero el abuelo regresa para apoyar a su nieto con tucos de madera y no le quedó más remedio que irse con las que aún tenía.
El abuelo preocupado por lo que podía pasar, le cuenta a su nieto que esas máscaras tenían poderes mágicos que en las manos equivocadas podían causar un gran desastre. Que en su juventud fue un “domador de máscaras”, que dedico su vida a obtener todas las máscaras para que nadie fuera influenciado por ellas o alguien la utilizara con fines malévolos. El anciano le pide a su nieto que lo ayude a recuperar las máscaras para salvar al mundo una vez más de la maldición de las máscaras.
El nieto acepta la misión de recuperar las máscaras. Al escuchar su respuesta, su abuelo busca en un cofre que estaba en el taller, saca una máscara de ella y se la entrega a su nieto. La máscara tiene un aspecto un poco demacrado y polvoriento. El abuelo le dice que esa era la máscara que el usaba cuando era "Domador de Máscaras" y que con ella podrá usar magia y potenciar su arma. Para empezar su viaje en búsqueda de las máscaras robadas.
Objetivo del juego: Recolectar todas las máscaras que fueron robadas de la habitación secreta del taller del anciano. Viajando por el mundo buscando todas las máscaras antes que se vuelvan incontrolables.
Mecánica del juego: El juego tiene un estilo de diseño flat-art; parecido al videojuego "IconoClasts". En el que con las flechas de tu teclado podrás desplazarte. El juego tendrá predefinido los siguientes botones; que pueden ser ajustado a gusto del jugador; los cuales son:
• Intro: Pausa / visualización de inventario
• Barra espaciadora: Atacar ("cuerpo a cuerpo" o a distancia)
• Z: Cambiar de modo de ataque ("cuerpo a cuerpo" o a distancia)
• X: Aceptar / Abrir puertas / hablar con personajes dentro del juego
• C: Saltar
• V: ataque final.
El jugador tendrá que pasar por una serie de escenarios; Llanuras, selvas, desiertos, ciudades, cuevas y laberintos; en los que tendrá que atravesar acertijos utilizando las máscaras, su arma y poderes. Su primera arma será el biombo, que se verá afectado por la magia de la máscara que lleve puesta el jugador. Durante el camino, el jugador encontrará nuevas máscaras, nuevas armas y deberá enfrentar personas que han sido poseídas por las máscaras robadas, incluso enfrentar al mismo ladrón enmascarado en persona, y poco a poco ir recuperando cada una de las máscaras.
Conociendo más sobre las máscaras, todas las máscaras tendrán 3 habilidades; una "cuerpo a cuerpo", una a distancia y una definitiva. Pero cada máscara tiene afinidad por alguno de los dos modos de ataque. Esta afinidad se verá reflejada en el ataque definitivo, sea a distancia o a "cuerpo a cuerpo". Para poder activar el ataque definitivo, el jugador deberá cargar una barra que se mostrará a un costado de la pantalla; utilizando las habilidades de la máscara que estén portando en ese momento, y cuando llegue al máximo, indicará en pantalla que con la tecla "V", podrá activar el ataque definitivo. En caso de que el jugador, teniendo la barra completamente cargada, recibe más de un golpe consecutivo, el jugador perderá toda la carga de la máscara y tendrá que volver a empezar la carga nuevamente.
Créditos de la imagen: Panamá Game Jam 2017
Plataforma: Android, iOS, Windows, MacOS, Linux
Descripción:
Ed es un pequeño aficionado a la ciencia y aspira a convertirse en un científico como su padre, admiraba todo lo que su padre hacia; crear artefactos increíbles, resolver acertijos que otros científicos no podían y muchas otras cosas más que para Ed, volvían a su padre en el hombre más genial del mundo. Tanto así, que Ed empezó inventar artefactos porque quería ser como él. Ed siempre quiso que su padre viera que él también podía crear cosas y ser un gran científico como él, pero nunca lograba que su padre le dedicara tiempo, entre viajes de investigación y reuniones de trabajo, su tiempo con su padre era casi nulo.
Después de varios días intentando acercase a su padre para mostrarle sus inventos. Ed le pregunta a su madre como podía hacer que su padre viera sus inventos. Su madre, le dijo que en un par de días se tomaría un descanso y se lo enseñara ese día. Ed contento con la noticia, fue a su habitación para preparar todo y sorprender a su padre con sus inventos.
El día llego, como dijo su madre, su padre se tomó el día para descansar y relajarse en casa. Ed le dice su padre si podía mostrarle sus inventos en su estudio, este con una sonrisa sutil le asiente y le dice que lo esperara allá. Ed emocionado le lleva todos sus inventos al estudio y le va presentando con lujo de detalles uno por uno. Su padre se sentó a escucha cada detalle de sus inventos y sorprendido de lo que su pequeño hijo podía hacer. Pero entre uno de los inventos de su hijo, hubo una que llamo poderosamente su atención, un al que Ed llamo chistosamente “el guante del tiempo”, un artefacto que con el más mínimo contacto, hacia a que lo que tocase y al que portaba al guante, viajaran atravesó del tiempo, pero que aún le faltaban detalles técnicos para funcionar.
Después de que Ed terminara su explicación del “guante del tiempo”. El padre de Ed le dice –“Quieres que te cuente un secreto… yo también estoy trabajo en los viajes en el tiempo y creo que tu invento es lo que me faltaba para terminar mi investigación”-. Su padre se levanta y toca un botón oculto en su escritorio que mostraba un camino a una habitación secreta. Ambos entran y el padre de Ed le muestra unas piedras de colores y le explica que esas piedras tienen un poder muy único y que al mínimo contacto con materia inorgánica hacia que las cosas viajaran en el tiempo y que su guante podía funcionar como canalizador de energía.
Pero de repente entran unos sujetos encapuchados que capturan al padre de Ed y se lo llevan, pero no antes de dejar a Ed inconsciente para que no los siguiera. Cuando despierta, se encuentra en su cuarto con su madre sentada en una silla a lado de la cama. Su madre le cuenta una historia sobre unos hombres malos que quieren usar para cosas malas los inventos de su padre y que la razón de su día libre era poderte explicar todo lo que necesitaba para apoyarlo en evitar las catástrofes que sus inventos podían causar en la humanidad. Y que tu invento del guante que de manera secreta tu padre estaba observando podía ser el arma secreta que le ayudara a derrotar a esta organización malvada.
Su madre también le cuenta que no debe enfrentarse solo, existen aliados de su padre que lo ayudaran en la batalla contra esta organización.
Mecánica:
El jugador debe realizar un viaje en el cual debe encontrar a todos los aliados de su padre que lo ayudaran a mejorar su guante y derrotar a la organización malvada. También debe resolver acertijos para poder recolectar más piedras brillantes que le den más energía a su guante.
Image credits: Nathan Yaffe -> http://www.collegehumor.com/post/7030896/time-travel-cyoa
Un juego de terror y supervivencia enfocado a jugadores de 18 a 40 años (relativo). Basado en los mitos y leyendas de la cultura panameña. Como una alternativa divertida e interactiva de contar, conocer y experimentar estas historias. Aquellas historias de antaño que nos contaban de pequeños para nos fueramos a dormir. Aquí regresaran mas reales que nunca.
Un grupo de arqueólogos descubren en una zona no antes explorada un conjunto de objetos antiguos, en las áreas montañosas. Lo llevan al museo nacional para exhibirlo a la población. Lo que no sabían lo arqueólogos es que habían encontrado la llave a un mundo oscuro y tenebroso... el Diablus Clipius. Un medallón con el poder de enviar y traer cosas y personas... Si quieren volver a la vida normal, tendran que unirse y sobrevivir hasta encontrar la puerta de regreso...
Estará enfocado a las plataformas PC, XBox One y PLAYSTATION 4. Futuramente en VR
Leyendas Panameñas: http://puertolibros.com/100096.htm