Género: Aventura, plataforma, rompecabezas y fantasía
Plataforma: Windows (PC)
Público objetivo: Amantes de los juegos de aventura en que tienes que coleccionar objetos, resolver acertijos, descubrir caminos ocultos y obtener mejoras en su arma.
Descripción del juego: En las praderas de Istmus, vivía un anciano con su nieto en una humilde choza. El anciano se dedicaba al viejo arte de “confección de máscaras”; que para épocas de festivales y carnavales en los pueblos cercanos, los pedidos aumentaban en gran medida. Sus máscaras eran tan hermosas y únicas que el hecho de ser poseedor de una de sus obras de arte; simbolizaba estatus en la sociedad. Pero a todos a quienes el anciano le daba una máscara, solos les ponía dos requisitos para dárselas: ser una persona de buen corazón y solo usarla cuando se sientan felices. Y así, sus máscaras se convirtieron en las mas populares de la región.
Por otra parte, los intentos de robo eran relativamente frecuentes, pero siempre fallaban. Hasta que una noche todo eso cambió… Aquella noche el nieto del anciano jugando con una máscara que le había regalado su abuelo, accidentalmente mientras jugaba en el taller, movió una palanca a un costado del escritorio de su abuelo y se abre un pasadizo a una habitación secreta. El nieto entra a la habitación y observa que todas las paredes de esa habitación están repletas de máscaras que nunca había visto, en ese momento entra su abuelo, lo saca rápidamente del cuarto y le dice que tiene estrictamente prohibido entrar. Sin mediar palabra, cerró la puerta de la habitación y lo envió a su alcoba.
El nieto mientras pensaba en cómo podía escabullirse para entrar a la habitación secreta y jugar con las máscaras. Repentinamente escucha un gran estruendo; pensando que era otro intento de robo, rápidamente se levanta de la cama, toma un biombo que tenía en su alcoba y corre a ver que fue lo que pasó. Lo que encuentra es a su abuelo luchando con un extraño sujeto con una bolsa gigantesca; su abuelo le dice que se estaba llevando todas las máscaras y que entre los dos tendrían que detenerlo. Su abuelo del cansancio cae de rodillas al suelo y el ladrón; quien tenía una máscara con un aspecto tenebroso, da un salto hacia un hoyo que había en una de las paredes. Pero antes de que lograra llevársela, el nieto utiliza su biombo atinándole un golpe al saco y logró que algunas cayeran al suelo. El ladrón trato de regresar por ellas, pero el abuelo regresa para apoyar a su nieto con tucos de madera y no le quedó más remedio que irse con las que aún tenía.
El abuelo preocupado por lo que podía pasar, le cuenta a su nieto que esas máscaras tenían poderes mágicos que en las manos equivocadas podían causar un gran desastre. Que en su juventud fue un “domador de máscaras”, que dedico su vida a obtener todas las máscaras para que nadie fuera influenciado por ellas o alguien la utilizara con fines malévolos. El anciano le pide a su nieto que lo ayude a recuperar las máscaras para salvar al mundo una vez más de la maldición de las máscaras.
El nieto acepta la misión de recuperar las máscaras. Al escuchar su respuesta, su abuelo busca en un cofre que estaba en el taller, saca una máscara de ella y se la entrega a su nieto. La máscara tiene un aspecto un poco demacrado y polvoriento. El abuelo le dice que esa era la máscara que el usaba cuando era "Domador de Máscaras" y que con ella podrá usar magia y potenciar su arma. Para empezar su viaje en búsqueda de las máscaras robadas.
Objetivo del juego: Recolectar todas las máscaras que fueron robadas de la habitación secreta del taller del anciano. Viajando por el mundo buscando todas las máscaras antes que se vuelvan incontrolables.
Mecánica del juego: El juego tiene un estilo de diseño flat-art; parecido al videojuego "IconoClasts". En el que con las flechas de tu teclado podrás desplazarte. El juego tendrá predefinido los siguientes botones; que pueden ser ajustado a gusto del jugador; los cuales son:
• Intro: Pausa / visualización de inventario
• Barra espaciadora: Atacar ("cuerpo a cuerpo" o a distancia)
• Z: Cambiar de modo de ataque ("cuerpo a cuerpo" o a distancia)
• X: Aceptar / Abrir puertas / hablar con personajes dentro del juego
• C: Saltar
• V: ataque final.
El jugador tendrá que pasar por una serie de escenarios; Llanuras, selvas, desiertos, ciudades, cuevas y laberintos; en los que tendrá que atravesar acertijos utilizando las máscaras, su arma y poderes. Su primera arma será el biombo, que se verá afectado por la magia de la máscara que lleve puesta el jugador. Durante el camino, el jugador encontrará nuevas máscaras, nuevas armas y deberá enfrentar personas que han sido poseídas por las máscaras robadas, incluso enfrentar al mismo ladrón enmascarado en persona, y poco a poco ir recuperando cada una de las máscaras.
Conociendo más sobre las máscaras, todas las máscaras tendrán 3 habilidades; una "cuerpo a cuerpo", una a distancia y una definitiva. Pero cada máscara tiene afinidad por alguno de los dos modos de ataque. Esta afinidad se verá reflejada en el ataque definitivo, sea a distancia o a "cuerpo a cuerpo". Para poder activar el ataque definitivo, el jugador deberá cargar una barra que se mostrará a un costado de la pantalla; utilizando las habilidades de la máscara que estén portando en ese momento, y cuando llegue al máximo, indicará en pantalla que con la tecla "V", podrá activar el ataque definitivo. En caso de que el jugador, teniendo la barra completamente cargada, recibe más de un golpe consecutivo, el jugador perderá toda la carga de la máscara y tendrá que volver a empezar la carga nuevamente.
Créditos de la imagen: Panamá Game Jam 2017