Submissions by santixcazorla tagged 2-d

Género: Defensa, RPG, Acción, 2D.
Plataforma: PC, iOS y Android.
Audiencia: 14 años en adelante, para aquellos que les gustan los juegos de defender el castillo al estilo RPG, y lo más importante... ¡STICKS!

Stick Defense es un juego de defensa donde trataras de defender tu fortaleza de oleadas de sticks sangrientos con la ayuda de tu gran arco de la torre del castillo.

Al principio del juego se verá una escena donde veremos a unos sticks con lanzas y arcos tratando de destruir nuestro castillo logrando matar casi a todos los sticks que vivían en él. En eso podemos ver cuando una flecha es disparada a nuestro padre, el legendario arquero stickman de la torre y el, delirando, nos pide que por favor defendamos su hogar con todas nuestras fuerzas, por lo que nuestro stick agarra el arco y empieza a disparar a todos los sticks que se acerquen al castillo, aun así le cueste su vida.

Gameplay: para jugar utilizaremos nuestro arco para derrotar a los sticks. El arco se utilizara apretando y jalando el cursor (PC) o utilizando los dedos (iOS, Android). Las flechas pueden lanzarse a cualquier lugar de la pantalla y dependerá de la altura y la fuerza que le des al arco al jalarlo.

El concepto es simple, en la pantalla tendremos nuestra torre de arquero a la izquierda, un terreno en el medio (que cambiara según el paisaje del nivel) y la torre de sticks a la derecha, los cuales caminaran desde la torre hasta nuestro castillo para destruirlo.
También tendremos una barra de vida, un puntaje con él %completado del nivel y de oro. Además tendremos en la parte de abajo unas casillas vacías que al comprar tropas podremos utilizar para ayudarnos.

Para terminar el nivel tendremos que acabar con todos los sticks que tenga el nivel, hasta que el puntaje del nivel llegue a 100%. Si los sticks llegan a nuestro castillo perdemos vida (tiene 100) y si llega a 0 perderemos el nivel.

Cuando terminemos el nivel podremos mejorar con oro la vida del castillo y comprar tipos de flechas especiales. Algunas son:
-Penetrante: mata a dos sticks a la vez (mejorable) 500g.
-Fuego: hará daño de fuego y dejara una llama de fuego donde toque 1000g.
-Hielo: congelara a todos los sticks en un área 2000g.
-Explosiva: bomba que explotara en contacto y hará daño en área 5000g.
-Rayo: lanza una nube en el aire que lanzara rayos a los enemigos 10,000g.

También podremos comprar tropas de sticks que nos ayudaran a derrotar a los sticks enemigos como:
-Soldado 500g.
-Arquero 500g.
-Caballero: tiene más vida y caballo 2000g.
-Clérigo: cura a las tropas 4000g.
-Catapulta 10,000g.

Imagen de referencia: https://www.google.com/search?q=stick+war&rlz=1C1CHBF_esPA803PA803&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjglf33ncHdAhXCK1AKHWdkCSwQ_AUICigB&biw=1536&bih=679#imgrc=WePLcidb-75PdM:

Música épica: https://www.youtube.com/watch?v=M_hrNDhLwvE

BOX 2 BOX
Consola: Xbox One, PS4, Switch, PC.
Género: plataforma, boxeo, 2-D, aventura.
Audiencia: de 12 años en adelante, ¡peleas llenas de acción y poder!

BOX 2 BOX es un juego de plataforma donde controlas a Colton, un boxeador que debe saltar sobre rings (cajas) de boxeo para eliminar monstruos y lograr ser el mejor boxeador.

Historia breve: La historia comienza cuando vemos nuestro personaje, el boxeador Colton Glover en la cima del mundo. Pero su reto más difícil era al pelear con su archirrival Corey Punchman en la que será considerada la pelea más importante del siglo. Colton confiado, sale a festejar toda la noche anterior a la pelea y luego pierde por decisión unánime contra Corey, lo que lo hace perder su título de campeón mundial. Colton decepcionado por la derrota, se pondrá el reto de empezar desde cero peleando en las calles con los boxeadores más amateur hasta llegar a Corey Punchman, el campeón del mundo.

Gameplay: La idea del juego es un plataformero simple. Los niveles son plataformas al estilo 2-d en los que tendremos que avanzar por diversas plataformas y obstáculos para pasar los niveles hasta llegar al final.

Mientras vayamos avanzando tendremos que “boxear” enemigos para poder seguir avanzando en el nivel. Cuando matemos enemigos nos dará puntos para conseguir movimientos de boxeo o mejorar la vida y mana de Colton.

La música de juego será interactiva con los combos de Colton por lo que al atacar con combos al ritmo de las canciones nuestros combos harán más daño.

La interfaz tendrá un mapa del nivel, una barra de vida y una barra de mana para utilizar combos especiales que se llenara a medida vayamos matando enemigos o pasando obstáculos.

Para avanzar algunos de los obstáculos tendremos que utilizar el “Jump Punch” que se hace al saltar y luego apuntar el golpe hacia el lugar que queramos movernos. Este movimiento puede ser mejorado con puntos de juego y también nos ayudara a abrir puertas o lugares secretos.

Algunos obstáculos y enemigos que podremos encontrar son:
• Ladrones que nos intentaran matar. Algunos tendrán vehículos que nos dispararan. También habrán monstruos como abejas, arañas, perros asesinos, etc.
• Bolas rebotantes que al tocarlas nos rebotaran hacia el límite de la pantalla perdiendo automáticamente.
• Espinas.
• Huecos y paredes en los que tendremos el Jump Punch para avanzar.
• Eventos de nivel como avalanchas, derrumbes, tormentas de arena, etc.

Los niveles tendrán los “Box” que son rings de boxeo pequeños en forma de plataformas, en los que cada vez que Colton pise uno tendrá que pelear con un boxeador. Estos boxeadores tendrán personalidades, movimientos y ataques característicos de cada uno.
La pelea terminara hasta que uno de los dos caiga del ring o hasta que uno mate al otro. Cada Box que Colton gane nos dará un checkpoint y nos dejara mejorar al personaje.

Los niveles serán ambientados en diferentes ambientes populares, algunos ejemplos son:
• Ciudad
• Montañas
• Mundos acuáticos
• Rascacielos
• Desiertos
• Nevado

Música: https://www.youtube.com/watch?v=SH3pOt_H3Rc
Imagen de peleas: