Submissions by Monica.Odette tagged supervivencia

Género: Pixel Art, Survival Horror, Role-Playing, Single Player

Plataforma: PC y Dispositivos Móviles (Tablets o Celulares)

Demográfica: Mayores de 18 años. Este es un juego que puedes jugar en tus ratos libre y para jugadores casuales, pero que les gusten las buenas historias y que no tengan mucho tiempo para jugar juegos que demoren varias horas frente a una patalla.

Descripción del juego: El juego cuenta con características especiales de Accesibilidad para las personas con discapacidad como el poder adaptar controles especiales para las personas que carecen de alguno de sus extremidades motoras y para las personas con dificultades o carencia de visión.
“Historias que contamos en la Oscuridad” es una antología de historias de terror

 El Sonido de la Lluvia - te levantas al amanecer, te alistas, desayunas, vas a tu trabajo de medio tiempo, asistes a la universidad, sales con tus amigos, regresas a tu hogar, haces tus tareas, revisas tu computadora, tu teléfono y tus redes sociales; finalmente; vas a dormir. Te levantas al amanecer y repites todo lo que hiciste el día anterior. Pero hay algo, no sabes qué es, pero estás seguro de que algo ha pasado.
Un día, mientras asistías a la universidad, las manos de uno de tus compañeros empiezan a sangrar. Todos se aterran, y ayudan a tu compañero a llegar a la enfermería. Al día siguiente; al preguntarle a tu compañero cómo seguía, él no lo recuerda; nadie recuerda el incidente.

Las extremidades de otros compañeros empiezan a sangrar, todos se aterran, pero logran ayudar a sus compañeros. Nadie excepto tu recuerdan este nuevo incidente.

Poco a poco, más y más personas; conocidos y ajenos a ti; empiezan a padecer este tipo de ataques, hasta que tu mismo los padeces; solo que esta vez; tus heridas no desaparecen, todos recuerdan lo ocurrido. Las personas que tuvieron estos ataques empiezan a desaparecer, nadie parece recordarlos, excepto tu.

 Cicatrices – eres un detective privado el cual fue contratado para investigar si la prima de tu cliente se encuentra bien; puesto que ella suele comunicarse con su familia cada lunes, miércoles y viernes; pero ya hace días que no saben nada acerca de ella. Un amigo que tienes en la policía te indica que en días pasados recibieron una llamada de uno de los vecinos reportando una disputa doméstica.

 Señor Nabo – un día más, un día menos; en realidad; no sabes cuánto tiempo ha pasado. Solo sabes por qué estás aquí: necesitas dinero para que tu hija viva bien. Los hombres de blanco prometieron enviarle dinero cada semana; y a cambio; solo debes dejar que prueben su tecnología contigo.
Ha pasado tanto tiempo, tantas cirugías, tantos trasplantes; ya no sabes dónde empiezan las partes robóticas y dónde terminas tú.

 No Hablamos de Eso – luego de un accidente, tienes lapsos de lagunas mentales, por lo que no recuerdas nada. Tu doctor te ha recomendado tener puesto cámaras portátiles pequeñas y que tengas cámaras en tu hogar; así podrás ver qué fue lo que hiciste. Haces todo bien, sigues las recomendaciones y tomas todos tus medicamentos.
Al revisar las grabaciones, te das cuenta de que tú y tu familia no sol los únicos que rondan por su hogar.

 El Último Tren a Casa – sales muy tarde de tus los cursos de preparación especial para los exámenes, por lo que debes apresurarte para llegar a la estación de trenes; o sino; tendrás que pasar la noche en ese lado de la cuidad, pues caminar a casa a altas horas de la noche no es algo muy seguro que digamos. Logras tomar el último tren, pero los pasajeros que compartirán esta travesía no dejan de decirte que tú no deberías estar allí.

 Estroboscópico – eres hijo único y tus padres se han ido de viaje, por lo que es la oportunidad perfecta para hacer una fiesta con la gente del instituto. Pero quieres subir la vara y hacer que la fiesta sea legendaria, por lo que con la ayuda de; “esos libros raros del abuelo”; llamas a invitados de otro plano de existencia, prometiéndoles a los invitados que la experiencia será inolvidable.

 Pajarillos – eres un pintor el cual siente que le falta la inspiración para crear nuevas obras; por lo que te vas a acampar con un amigo en el bosque durante el fin de semana; creyendo con todo tu ser que recuperarás ese algo que has perdido. Esa noche despiertas y te das cuenta de que tu amigo ha desaparecido, por lo que sales a buscarlo en los alrededores, encontrándolo admirando una extraña casa abandonada de dos pisos cerca de su campamento. Deciden ir a explorarla por la mañana, regresando a su campamento y volviendo a dormir.

Una extraña sensación hace que vuelvas a despertarte; pero algo se siente diferente: el suelo se siente más rígido y con hendiduras, el aire se siente seco y polvoriento, los aromas habían dejado de ser terrosos, dándole paso a olores más viejos. Despiertas a tu amigo y salen de la tienda… Se encuentran dentro de aquella casa…

Link de música: https://www.youtube.com/watch?v=sEOdGeblglM

Créditos por la imagen: https://www.newgrounds.com/art/view/tarhead/wake-up-rat-boy

Género: Aventura, Fantasía Oscura, Supervivencia y Horror, Acertijos de Apuntar y Hacer Click

Plataforma: PC y Móvil/Tabletas

Demográfica: Mayores de Años (18+)

Descripción del juego: “Casa de Muñecas” es un juego de Apuntar y Hacer Click y de Aventura en el cual mediante la búsqueda varios objetos, solucionar puzles, y hablando con muchos personajes para aprender más sobre el mundo y progresar en la historia. Ambientada en Irlanda durante la década de los 1950 y tras una furtiva visita nocturna a la casa de su novio quien se encontraba enfermo, la joven Fiona regresa a hurtadillas a su casa; por lo que decide tomar el camino de regreso a través del bosque, en el cual los pobladores locales aseguran que suelen aparecer extrañas criaturas durante las noches.

A medida que avanza a través del bosque la protagonista ayuda las diversas criaturas de la mitología irlandesa como los Huldufólk, los Nokkens o Pookas y participa en el Festival del Solsticio de las Hadas. Pero la celebración se vuelve rápidamente una tragedia, pues el festival se ve interrumpido por el ataque de una malvada Moura, dejándo accidentalmente un bolso de terciopelo índigo tras el alboroto; el cual contenía unas pequeñas gema mágicas, las cuales le podían otorgar ciertas habilidades a quien las consumiera por un corto periodo de tiempo.
Sin muchas opciones disponibles y con la ayuda de las gemas mágicas, Fiona decide atravesar el engañoso bosque con el objetivo de recuperar el medallón de las Hadas. Entre más consuma las gemas para resolver los diversos acertijos o puzzles, enfrentamientos y escapes de diversos enemigos.

Durante su travesía, Fiona irá teniendo recuerdos de la tóxica y tortuosa relación con su abusiva madre; perdiendo cada vez más y más la noción entre lo real y lo ficticio.

A pesar de tener una historia en principio “lineal”, la historia cuenta con un valor agregado en su Re-jugabilidad. Aparte de contar con varios mecánicas y modos de juego; los cuales proporcionan accesibilidad a personas que padecen de algún tipo de impedimento, dislexia y daltonismo; haciéndolo compatible con los diversos controles o mandos especiales para las personas con discapacidades.

Link de música: https://www.youtube.com/watch?v=VagES3pxttQ&list=PL-6iEAVaTOdXVGjJBOtf4nwzoF6HQawsh&index=323&t=0s

Créditos por la imagen: (Varias Imágenes de Pinterest)
Imagen final editada por mi.