Submissions by ricardo.chang tagged singleplayer

Genre: 2D, Metroidvania, Hack n Slash, Adventure, Singleplayer.

Platform: PC and Consoles

Audience: Gamers that enjoy an epic single-player adventure with environmental storytelling and exciting fast-paced gameplay will enjoy this game. This is for those who along their deep mechanics enjoy a beautifully stylized world to explore.

Game Description: Life as a mercenary is less luxurious than people might expect, the pay might be fair but every battle feels to make you feel less and less about the acts you do. You are an ex-knight after the kingdom escaped a time of war and the transition to peace made you change to the mercenary you are now but life seems to have less and less purpose the more you go on. Until one day one specific job embarks you on a self-exploring journey. You receive a letter that promises good pay for a job so you go on to follow where the letter leads, feeling it will be somewhat worth it. You go to the destination and only see a little girl hiding in a closet. She tells you that her parents sent that letter asking for a mercenary’s protection but it was too late, they were taken. You decide to help this girl find her parents again, and so your mission begins.
The Gameplay is a hack and slash where you walk in a side-scrolling platform setting with varying degrees of platforming levels. Many enemies appear throughout the screen. You perform combos from using a slash and a special button. Slashes vary from the directional input of the attack from neutral, side, down and up. Specials act the same way and mixing and matching input you perform special combos. A trigger appears to enemies you have lowered their guard enough and triggers the opportunity to throw an enemy, enemies can be thrown towards walls for extra damage or towards other enemies to damage them. Many different areas you traverse to continue your journey and find more treasures and secrets to upgrade your equipment and scrolls to learn more combos and unlock extra power.

graphic reference from dust and elysian tail http://fizmarble.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/08/Dust-An-Elysian-Tail-gameplay-2012-08-11-05-35-20_thumb.png

music inspired fromfire emblem fates ost https://www.youtube.com/watch?v=zDs4mLQomGs

Género: Cyberpunk, Beat 'Em Up, Pixel art, singleplayer or Multiplayer, Racing, Brawler, Skater

Demográfica: Para los que les gusta la estética retro de pixel art y los estilos de juego arcade. Juegos con temas futurísticos y los que les gusta las carreras pero también desean algo de destrucción y competividad.

Descripción del Juego: En un futuro cercano el juego extremo mas popular es el Underground Saber Skater donde los jugadores se montan en sus patinetas voladoras para competir en una carrera subterránea en varias locacciones pero la mas común es en las grandes alcantarillas de la ciudad con laberintos de tubos y peligro radioactivo. Pero estas carreras no se basan solamente en el que llega primero sino que es una carrera basada en puntos. Adquiriendo puntos es donde la parte del sable entra en acción. Todos los concursantes están equipados con un tipo de arma laser (dependiendo en el personaje que escogió el jugador) con la que usan para matar los monstruos radioactivos que habitan estos lugares con toxico radioactivo. Differentes monstruos valen diferentes puntos y matar muchos monstruos a la vez dan un combo donde se multiplican mas los puntos. También se consiguen puntos encontrando tesoros escondidos en la pista.

Las pistas son de una vuelta de principio a fin. Algunas pistas tienen solo una via designada y otras los concursantes pueden tomar diferentes rutas. Differentes rutas traen diferentes sorpresas como mas monstruos que matar, tesoros y maneras de sabotar a tu competencia. La suma de puntos por monstruos derrotados, tesoros escondidos, estilo y por supuesto quien llega primer hasta cuarto. Hay diferentes personajes que escoger pero todos llevan tema de corredores estilo Cyberpunk y con armas hechas de laser para cortar rápido mientras corren en sus patinetas.

Primera imagen de como se verían los jugadores ( Hecho por Mark Knelsen https://twitter.com/elranno/status/914619643217793025 )

Segunda imagen de como se ve el enviorment ( Hecho por usuario Smileh https://www.scirra.com/forum/sewers-paralax_t181160 )