Legend of the 7 gems: Swordvania.
Audiencia: jugadores con sed de aventura.
Plataforma: PC
Género: Platformer ,Adventure, Hack and Slash and Medieval.
En este juego, controlas un joven caballero del reino de Swordvania, la hija del rey ha sido raptada por el rey de los monstruos y pretende casar su hijo con ella; el rey decide mandarte a ti a rescatar la princesa ya que eres el único capaz de usar la espada de las 7 gemas. La espada de las 7 gemas es una espada que le otorga poderes a al usuario dependiendo de la gema que este activada al momento, el problema es que a la espada le faltan las 7 gemas ya que es la única manera que tenia el rey para evitar que la espada cayera en manos equivocada. Las gemas están esparcidas en las 7 regiones que comprende el reino, el joven caballero tiene que ir a cada una de estas regiones y despejar el área de monstruos para poder salvar al reino antes de rescatar a la princesa.
El juego es un 2D platformer, el juego consta de 8 áreas en total, cada una con un mapa grande por explorar, el jugador puede elegir a que área quiere entrar primero, y la dificultad de cada área es progresiva con el juego, el jugador puede ir cambiando entre las gemas para poder superar las batallas y acertijos, además de encontrar áreas escondidas con mejoras de vida y barras de energía. El juego termina cuando el caballero vence al rey de los monstruos y a su hijo, y así rescata a la princesa, después del game over, el jugador puede explorar todas as áreas de nuevo, para encontrar todas las mejoras y áreas secretas escondidas en el juego.
El juego cuenta con música grabada en vivo por artistas folclóricos de diferentes partes del mundo, en el área de desierto cuenta con música con rasgos del medio oriente, al igual que en el área de nieve, cuenta con música parecida a música clásica rusa y así sucesivamente.
Audience: Teens and Young Adults.
Platform: Xbox and PS4
Genre: Action, Adventure, Shooter and Sci-Fi.
Game Description: In this game, you play as a bounty hunter and researcher in space, you come to a planet by the name of GN-37 to investigate a species inhabitant to it, that was recently seen invading the ecosystem of planets in other solar systems. Our main character’s name is Sirius he is a 27 (earth age) year old human that was a researcher for the ACSV (American Continent Space Vessel), an exploration and colonization space station that moves from one Galaxy to another in search for planets with a suitable environment for terrestrial lifeforms to colonize and move into. Sirius decided the modus operandi of the organization was dangerous for both the terrestrial species inhabiting the new planets and the previous ecosystem; therefore, leaving it and using his own funds to buy his own ship and fund his research as a freelance bounty hunter.
The character is controlled from a 3rd person perspective, Sirius is an industrial and environmental engineer, as part of the equipment he has made for himself, he has an exo-suit, built for protection in hazardous environments, it has a built in shield generator that protects him from damage, it depletes every time he receives damage, the suit also has small jet propulsion system for space flight which works as an assist to his running and jumping when used under the effects of a planets gravity, the helmet has a HUD that shows all the suits important information displayed at all times, it also has a built in toxin-purifier so the air becomes breathable. Sirius has a main weapon called the vulcam, it’s a hybrid between a plasma gun and a revolver, it uses infinitely renewable fission energy contained in a kialiaxian crystal ( pure star matter crystal created by the pressure of a supernova explosion), the gun has a built in revolver wheel that by spinning cools down the gun and it can also house 7 bullets for extra damage added to regular plasma shots.
The movement of the character is controlled with the left joystick while the aiming is controlled with the right stick, X/A is the jump button, Square/X button is the melee button, Circle/B is the rolling/evade button and Triangle/Y button is the default button for interactions, be it with other individuals or checking for clues; R2/RT is the aim down button while R1/RB is the shoot button, L1/LB is the button used to cycle between weapons and L2/RT is used to spin the revolver wheel/reload on other weapons, with the left joystick button the character runs and with the right joystick button the character locks on to a target.
The game has no music except for cut-scenes and the title sequence, for the most part very sound is in the background as part of the general environment, so that the player feels more immersed in the story and the sense of exploration and discovery are as genuine as possible.
Audiencia: Niños y adultos jóvenes.
Plataforma: Android, iOS and Nintendo Switch.
Género: Puzzle Adventure, Story-telling.
Descripción del Juego: En este juego controlas a una niña llamada Helen, ella es ciega y quiere explorar el mundo, pero solo puede hacerlo a través de sus oídos.
Los controles son simples, en Nintendo Switch se utilizan el botón LZ para izquierda y el RZ para la derecha, en iOS y Android se tocan el lado derecho e izquierdo de la pantalla respectivamente. La experiencia del juego se disfruta mas con audífonos que cancelen el sonido exterior, ya que así se puede apreciar mejor los sonidos de la jungla por dónde camina Helen.
De fondo hay una narradora omnipresente que cuenta la historia con detalle, mientras de fondo suenan todos los sonidos de la naturaleza, dependiendo del lugar donde se encuentre en el momento y los animales que estén a su alrededor.
La narradora le dará pistas sobre lo que se encuentra a su alrededor y sobre que tipo de sonidos lleva a cuál camino. Dependiendo del camino que tome, Helen logrará seguir su aventura o encontrará “callejones sin salida” por lo cual tendrá que devolverse o incluso puede encontrar caminos alternos.
El juego cuenta con una interface visual simple, en 3d basada en cell shaded graphics, en la cual solo se verá a Helen caminando mientras todo aparece a su alrededor mientras ella escucha a la narradora describir todo a su alrededor.
El juego no cuenta con un soundtrack específico, los sonidos de la naturaleza se van revelando a través de la historia, sonidos pregrabados de diferentes animales se utilizan para dar una idea mas completa de lo que ocurre en el lugar donde se encuentra Helen, además de hacer sentir todo mas vivo y un peligroso y con un sentido de aventura elevado.
El juego no cuenta con un final definido, pero cuenta con varias secciones diseñadas para ecosistemas y aventuras diferentes. En un futuro pueden existir DLC que muevan a Helen en mundos de fantásticos como los diseñados por C.S. Lewis o J.R.R. Tolkien.