Submissions by marco batista tagged pelea

Género: (Juego de Pelea)
Plataforma: (PS4)
Demográfica: (14+, personas que les gusten juegos de emoción excesiva).

Descripción del juego:
Guerreros de todas partes del mundo son convocados por el Dios de la Guerra en “Tenko Raioh” para enfrentarse entre si y el que sobreviva y gane el torneo será digno de retar al Dios de la Guerra “Kenso” y el ganador de esta pelea será nombrado “La Criatura Mas Fuerte Del Mundo” desde jóvenes genios en las artes marciales hasta monstruos tecnológicamente aumentados todos con sus deseos de ser el próximo Dios de la Guerra ¿Quién probara el poder del fulgor de su alma sobre los demás?

Concepto general del juego:
Un juego de pelea donde no hay barras de salud, pero su barra especial funciona como para usar ataques especiales y funciona como salud a la vez y solo pueden hacer “daño” por un periodo si esta barra es completada.

Donde los jugadores tienen que llenar sus barras EX (de ataques especiales) primero mediante ataques normales y combos los cuales y después de hacerlo tendrán un periodo de tiempo en el que podrán hacerle daño a su oponente reduciendo la barra especial de su oponente en su cantidad máxima y cuando un jugador reduzca la barra de su oponente a 0 el gana.

La barra guardará 100/100 puntos para usar ataques especiales ya sea llaves, bolas de fuego, agarres de comando o ataques finales lo cual reducirá puntos que tengas almacenados a cambio de hacer “daño verdadero” a tu oponente.

Ejemplo: 100/100 “usas bola de fuego gastas” 10 puntos = 90/100
Pero si tu oponente recibe dicho ataque su barra se reducirá en su cantidad máxima.

100/100 “recibes daño de bola de fuego” = 90/90
Como se a reducido en su máximo ahora solo puedes llenar hasta 90 pero esto lleva sus ventajas porque significa que la podrás llenar más rápido si logras asestar combos.

MVP: un personaje para elegir, dos jugadores en un plano 2D con un tipo de patada, golpe de puño y agarre que salte hacia atrás, adelante y enfrente al golpear al oponente llenan una barra y al llenarse por 10 segundos pueden hacer daño a la barra de vida del oponente.

Cómo se juega el juego:
El objetivo principal del juego es llenar tu barra de especiales al máximo tu barra disminuirá con el tiempo lentamente para alentar al jugador a seguir jugando agresivo contra su oponente y si llena dicha barra de especiales entrara en estado de “Overdrive” por 10 segundos un estado para recompensar tu gameplay agresivo contra tu oponente el cual permite a tus ataques normales hacerle daño a tu oponente permitiendo a tus combos asestar daño fatal, si te pegan en estado “Overdrive” durara menos tiempo y lo tendrás que llenar de nuevo al vaciarse
El primero en ganar 3 rondas reduciendo la barra especial de su oponente gana.

Puño debil-"cuadrado" Mediano-"Triangulo" Fuerte-"R1", Patada debil-"X" mediana-"Circulo" Fuerte-"R2", moverte-saltar-agacharte Joystick izquierdo y D-pad, L2 para agarrar y L1 para entrar en Overdrive.

El estilo de la música:
Música emocionante que cambie dependiendo de la agresividad del jugador lo que empezara el tema respectivo de el personaje que el jugador este usando
Valiant Hearts - Devil Trigger (Official Lyric Video) https://www.youtube.com/watch?v=zjtsn8immcw

Metal Gear Rising: Revengeance OST - Red Sun https://www.youtube.com/watch?v=jynTNYSKNuk

El estilo visual: un estilo con personajes animados 3D como Guilty Gear y Dragonball Fighter Z
créditos: https://geektyrant.com/news/guilty-gear-strive-reveals-6-offline-game-modes
créditos: https://www.youtube.com/watch?v=QrUIXQST91k