Género: sidescroller, Punch them all, Fighter.
Audiencia: Personas que buscan una experiencia de juego simple, pero desafiante.
Plataformas: PC, Xbox, PS4, Switch
Eres Liu Qizan el ultimo panda vivo fuera de cautiverio en el planeta después de la trágica experiencia que fue perder a tu familia cuando eras pequeño a manos de unos traficantes de pieles furtivos.
Esto te hizo dedicar tu vida a desarrollar el arte del zuì quán, después de muchos años de practica lograste perfeccionar el arte de una manera impecable.
Sintiéndote preparado para cumplir con tu objetivo final, embarcas en una travesía por los mercados negros de china en búsqueda de el grupo de cazadores que juraste algún día matar.
Mecánicas:
-sistema de equipamiento:
Hay 3 tipos de equipo que puedes utilizar dentro de Pandattack, Sombreros, Túnicas y Kegs.
Los 3 dan bonus a un tipo de atributo diferente los cuales son:
*Intoxicación
*Velocidad
*Resistencia
Estos funcionan de la siguiente manera:
*La intoxicación depende de el tipo de keg y el tipo de licor que estés utilizando, dependiendo de el nivel de intoxicación es tanto la fluidez como la lentitud de tus movimientos, esto quiere decir que si no has tomado lo suficiente no serás tan fluido, pero pegaras mas y si tomas demasiado tendrás muy poca reacción, pero pegaras mucho mas fuerte.
*La velocidad se ve afectada por el tipo de túnica que estés utilizando, entre mas liviana mayor la velocidad pero también el daño que recibes y entre mas pesada menor el daño y la velocidad.
*La resistencia se ve afectada por el tipo de sombrero que utilices, sombreros mas grandes dan mas balance y sombreros mas pequeños mas versatilidad, de estos dependerá el impacto que tiene la intoxicación en el usuario.
-Combate:
el combate es sencillo de aprender, pero difícil de dominar.
Tiene como base tres ataques combinados con los movimientos del personaje, el salto y un bloqueo.
Puño, patada y momentum.
El daño y velocidad de cada uno varia dependiendo de el estado de intoxicación y la armadura de el personaje.
Momentum: momentum es lo que se utiliza para encadenar los ataques de manera óptima.
Bloqueo.
Los movimientos son básicos, salto, hacia atrás, hacia adelante y hacia abajo.
Combinaciones básicas:
puño+patada
Abajo+patada
Puño+puño
Patada+puño+patada
Atrás+bloqueo
Bloqueo+puño/patada
Posibles combos (complejos):
Con adelante se sobreentiende que es la dirección en la cual esta mirando el jugador.
<-(hacia atras).
-> (hacia adelante)
_(hacia abajo)
<-+bloqueo+momentum+puño/patada. Hace que el panda utilice la fuerza de el ataque enemigo como un rebote, de tal manera que su puño o patada hace el doble de daño que dicho ataque.
puño+puño+momentum+patada+momentum+puño. Pega dos puños, dejandose llevar por el desbalance de el ultimo, haciendo una vuelta que conecta con una patada inverza y aprovecha el impulso para conectar un ultimo puño, combo devastador.
salto+momentum+patada. Salta y utiliza la caida para meter una patada cargada en peso contra el oponente.
bloqueo+momentum+<- utiliza la fuerza de el enemigo para moverlo con facilidad y posicionarse detras de el.
-> +momentum+puño/patada utiliza el impulso de moverse para conectar un puño/patada de gran daño.(ataque pesado)
_+patada+momentum+puño. Ezquivas hacia abajo, metes una patada y utilizas el impulso de la patada para meter un uppercut.
El resto de los combos se irán aprendiendo mediante el juego progrese.
Controles:
PC:
-Flechas de movimiento:
Arriba para saltar.
Abajo para agacharse.
Derecha e Izq para moverse.
-Q: Puño.
-W: Patada.
-E: Momentum
-R: Bloqueo
Consola:
LS: Movimiento. (universal)
Xbox:, Switch
A: Puño.
B: Bloqueo.
X: Patada.
Y: Momentum.
PS4:
X: Puño.
O: Bloqueo.
Cuadrado: Patada.
Triangulo: Momentum.