Dimes & Dices
-Logan Sarkar
-Christopher Stagg
-Andrés Silvera
-El Objetivo del juego es eliminar todas las fichas enemigas.
-Las fichas se diferenciaran por que el jugador uno será CARA y el jugador 2 SELLO.
-El Jugador 1 siempre empieza.
-El jugador 1 no puede atacar en su primer turno, solo mover fichas.
-Solo se pueden mover 2 fichas por turno.
-Las fichas solo pueden moverse hacia adelante y horizontalmente, no pueden retroceder ni mover en diagonal.
-Cuando una ficha llega al otro extremo del mapa, cambia su dirección.
-La fase de ataque se juega de la siguiente manera:
Solo ataca el jugador que esta en turno, el otro jugador utiliza el dado de defensa.
Cuando un jugador ataca los dos tiran dados y el daño que pase es la resta de los mismos; Ej: El dado de ataque fue 6 y el de defensa 4, el daño que recibió el jugador defendiendo fue de 2.
En caso tal de que sea un empate, se tiran los dados denuevo.
Si el jugador que defiende saca un numero mayor al jugador que ataca, no recibe daño.
No se puede atacar en diagonal.
-Dados:
Blanco: Movimiento.
Rojo: Ataque.
Verde: Defensa.
-Fichas:
1c: Posee 10HP.
10c: Poseen 5HP.
25c: Poseen 2HP, pero si hacen daño, se le agrega un dado de ataque extra al total; Ej: El dado de ataque fue de 4 y el de defensa 1, el ataque paso por 3 de daño, a esos 3 agregales un dado de ataque extra, ósea que, si pasaban 3 y el segundo dado fue de 4 haces 7 de daño.
-Powerups: Se pueden usar una vez por partida (Solo cuando una ficha este sobre el), con exepcion del Escudo
Corazones: Curan 2HP, para ser utilizados hay que viajar hasta el extremo opuesto del tablero (pueden exeder la vida total de la ficha).
Escudo: Utilizable una vez por ficha, permite anular un ataque (siempre y cuando la ficha este sobre el escudo).
Double Hit: Se añade otra fase de ataque a la ficha.
Move Again: Le permite a la ficha en casilla tirar un dado extra de movimiento.
Genre: Party, family, tabletop.
Audience: Party people, families, friends, enemies, targeted towards those looking to have some fun while crushing their friends on a fun party game, meme lovers.
Platforms: Board.
Rules
-Up to 10 players.
-the game has 50 cards with 10 different abilities distributed in stacks of 5.
-Each player is prompted to take a card at the beginning of the match.
-When a player uses a card it goes to the discard pile, in the event of cards running out before there's only one player left, use the discard pile as the main pile.
-The game must go on until there's only one player left.
-Each player is given 3 skulls, each skull represents a life.
-When a player loses all 3 skulls he is out of the game.
-Each turn the player can choose to play his card or hold it.
-The player can only hold 3 cards at the same time, any other card surpassing this number must be immediately discarded.
Mechanics
-Cards:
*Big NiBBa: Target any one player, the targeted player loses a skull.
*Robbie Rotten: You become the most famous villain, up to 3 players lose a skull.
*Cancer: Neutralizes Robbie Rotten and Big NiBBa card effects(for all players).
*No U: Redirects any efects targeted to you to the caster.
*Reverse card: Reverses any effect.
*Normie: Makes any effect go Null.
*REEEEEEEEE: Destroys Normie card.
*Spaghet: Gain a skull.
*Somebody toucha my Spaghet!: If the spaghet card was played during the game, steal that skull, as it is yours.(if that skull is the only remaining skull a player has, that player dies.)
*$399: gain the "but... CAN YOU DO DIS?!" effect; it let's you dodge one effect every 2 turns.