Género: Horror, Psicológico, Rompecabezas, Pixel art.
Plataforma: PC, Nintendo Switch.
Objetivo de Audiencia: el objetivo es hacer que el jugador busque manera de resolver misterios y seguir sin que el enemigo te alcance. Ir tras piezas y entrar a cuartos, encender luces y traspasar rutas inexploradas llenas de misterios y artefactos que te ayudaran en tu camino. Hecho para Jóvenes de 15 a adultos de 30 años.
Descripción del Juego: Eres un detective llamado James que es solicitado investigar un hotel donde se han escuchado rumores de desaparecidos dentro del sitio. Tu misión es ir e investigar mas a fondo del sitio y llegar a una conclusión para hacer fin de este caso. Al llegar en la noche, entras y encuentras en frente un mostrador con una persona sentada en frente tulló, aparentemente este es el recepcionista. Después de minutos de dialogo, solicitas un permiso para ir a ver los cuartos donde residen algunas personas, el secretario al dejarte pasar, procedes con tu búsqueda. Al pasan horas investigando no encuentras pistas de estos tales desaparecimientos, inclusive los residentes del hotel a los que estas preguntándoles, te responden que no habido ninguna desaparición, que solamente se marcharon y no los volvieron a ver. Algo confundido decides irte, al continuar tu camino ves que el recepcionista no esta en su puesto y sigues caminando pensando que solo se fue a comer pero, al momento de abrir la puerta esta se encuentra cerrada con llave. Inesperadamente comienza a sonar una campana y esto significo a James que su investigación acaba de empezar.
En el juego deberás buscar objetos que te ayuden en tu camino para poder seguir, abriendo cerraduras y descifrando pasajes ocultos con el fin continuar tu misión.
En tu pantalla estará mostrándose tu inventario y al personaje principal en una mediana burbuja en la esquina.
Como Objetos principales, estarás llevando tu linterna y tu placa de identificación. Tu linterna te ayudara a ver en los lugares mas oscuros y tu placa te ayudara en el inicio y en otras situaciones. Al continuar, habrá mas objetos como llaves y objetos que te servirán en tu camino.
Al aparecer un enemigo deberás escapar de él ocultándote debajo de camas o dentro de armarios y nunca olvidar apagar tu linterna, en cada cuarto habrá sitios por ocultarse incluyendo el uso de llaves en los cuartos, puedes usar las llaves para volver a cerrar el cuarto y el enemigo se verá forzado a abrir la puerta, si no la abre se verá rendido en el primer intento, si este enemigo insiste azotando la puerta deberás mantenerte oculto hasta que logre abrirla o deje azotarla.
Controles: Para Teclado y Ratón:
A & D: Moverse a la derecha/izquierda.
W & S: Para entrar a un cuarto o bajar/subir escaleras.
F: encender/apagar la linterna.
E: Usar objeto.
Esc: pausa.
Espacio: Ocultarse.
Musica: ambiente lleno de suspenso y para la aparicion de enemigos cambia a una de persecucion siniestra
Creditos de imagen: << http://badlandindie.com/pixel-noir/ >>
Genero: Juego Mental, Rompecabezas, Reacción rápida, 3D, una mano, Mini juego
Plataforma: Pc.
Objetivo de audiencia: Hacer que el jugador pase por una serie de juegos que serán cada ves un desafió mas difícil cada ves que avanza de nivel. El jugador solo usara el rato, si el jugador toca alguna tecla eso penalizado. Juego hecho para todas las edades.
Descripción: El juego desafía al jugador a hacer múltiples retos en repetición aumentando la dificultad cada ves que avanzas. El juego usa escenarios de diferentes lugares, como granjas, salones de clases, salas ejecutivas, la habitación de un niño.
Tu objetivo es resolver cada rompecabezas o juego mental en un limite de tiempo. Si tu no resuelves el rompecabezas antes de que el tiempo termine es game over. Si fallas es rompecabezas, significa también que es un game over.
Los niveles son por ejemplo. Algunos serán apilar vasos con tu mano, memorizar cartas y usar tu dedo indice y apuntar y dar clic a la carta para revelar si es la misma o no, alimentar patos con pan, etc.
El fin de esto, es hacer que tu mente se agilice y se ponga en un estado de trabajo para ejercitar tu mente.
El estado de dificultad estará aumentando con el progreso que vallas superando cada nivel.
Entre los controles solo estarás utilizando el ratón y las instrucciones te aparecerán en la pantalla como por ejemplo, cuando estés en el nivel de alimentar los patos, el pan lo agarraras automáticamente y luego solo debes preocuparte de tirarle y acertar a que el pan de en el blanco ( en la boca ).
La música dependerán en que escenario se este dando el mini juego.
Imagen < http://adventuretime.wikia.com/wiki/File:S2e2_fed_that_duck.png >