Submissions by Angel Mejia tagged open-world

Género: Supervivencia, Mundo Abierto

Plataforma: Consola, PC y Móviles.

Demográfica: Fans de Oregon Trail, Minecraft, Ark o juegos de supervivencia en general, fans del género Western.

Descripción del juego: EL CAMINO es un videojuego en donde encarnas a un cazarrecompensas en el viejo oeste, su trabajo es transportar a sus clientes a un destino en específico.

Durante el camino debes defender y alimentar a tu pasajero, el juego cuenta con un contador de hambre, sed y salud que disminuye durante toda la partida.

Es tu deber cazar animales para alimentarte, buscar agua limpia, matar bandidos que quieran robarte, obtener recursos de árboles, minas y más lugares. Recogiendo recursos puedes fabricarte espadas, arcos, escudos e incluso armas de fuego.

Pero los bandidos y animales no son el único peligro, tú y tu cliente pueden contraer diversas enfermedades que pueden matarlos, si contraes una debes buscar el remedio en el mapa o tomar una decisión difícil; Al tener recursos limitados a veces debes decidir a quién dárselos, esperar más días para buscar el remedio, no curarlos y muchas otras decisiones que harán del camino un trabajo difícil.
Por ejemplo, puedes enfermarte de disentería si tomas agua sucia, desnutrición si no comes muy seguido, tener una infección si tienes una herida de batalla sin curar o si tienes muy mala suerte hay enfermedades que aparecen aleatoriamente.
Cuando vayas avanzando podrás contratar compañeros que te ayuden, hay varias clases de compañeros: Cocineros/as, enfermeros/as, guerreros/as, ingenieros/as. Obviamente debes cuidar de ellos también si no quieres que mueran...

Las misiones principales tienen su propia historia y las misiones secundarias se generan proceduralmente.

Este juego está diseñado para jugarse en runs (es decir, en partidas cortas), si bien tiene historia quiero que el jugador lo juegue a su manera, desde hacer Speedruns (desafíos de quién termina una misión más rápido), jugar de forma pacifista sin matar a nadie o jugar extremadamente lento y calculado.

El juego tendría estilo pixel art combinado con 3d (edificios, iluminación y sombras).
La música sería similar a Minecraft, ambiental:
https://youtu.be/wGQDJNksrAM

Créditos de la imagen: Octopath Traveler de Square Enix.