Streak Club is a place for hosting and participating in creative streaks.
Gnade
Genre: (RPG, Tactics, Open-world)
Platform: (PC).
Demographic: (18+, for people that like mature RPGs)
Game description: Shion exterminated 70% of human population, destroyed the lives of everyone left alive on earth with The Greatest-Most-Disturbing-Destructive-War-to-Ever-Hit-Human-History.
Even after defeating her monstruous army of robots, super soldiers, eldritch experiments, brainwashed soldiers, his personal bodyguard the almost invincible Serbil you are just consumed by rage knowing you cant avenge all those who died having even to kill your own brother who wanted to kill Shion with or without the consequences.
For the amusement of Shion that planned everything out he now had to protect her until she succumbed to her blood illness, because she reveals she infected everyone on earth with nanomachines with most of her biological bombs he used which are connected to her life and if she were to die all nanomachines would activate to kill the rest of the population completing her mission to kill the human race.
This is why Serbil worked for her, unless he protected her until her illness killed her naturally in which case the nanobots would just be deactivated, now you will have to find a way to protect yourself and Shion from the rest of the alliance because if she is captured alive she kills everyone with just the flip of a switch and if she is killed by them they all are killed either way, a great amount of motivation and wits will be needed to protect the entire World Alliance from themselves.
But as you fight them you’ll have to use your wits and determination to kill as little to no people as possible in your quest to protect the world from extinction.
What Shion wants is to prove humanity’s hate would choose their own satisfaction over the common good by becoming a living time bomb and the most hated being alive but Sklavin the protagonist wants to prove her wrong by restraining his own resentment and pain she inflicted to his loved ones knowing all nations are at fault in a way for creating the monster she is.
Game general concept: You’ll have to protect Shion the most despicable human being alive to protect the rest of humanity of succumbing to their hate and instead in a action adventure navigate through a world where everyone is hostile to you.
After noticing who you are and thinking you as a traitor you’ll have to do your best to kill as little to no people or enemies as possible including not killing Shion, every night Shion will remind you an atrocity or personal harm she’s done to Sklavin alongside you’ll be able to see her twisted memories and how she ended with such a twisted, cynical and deranged way of thinking and also how she got to the decision of declaring war to the entire human race and you can decide to either stop Sklavin from succumbing to his hate by mashing a button or “let it happen”.
MVP: A character which must protect another from enemies by lowering their life enough and then knocking them out, sparing their lives, enemy characters that can attack you after receiving enough damage your companion begins to take damage if it dies you lose, you can dodge, block, move attack, and have an isometric perspective.
How is the game played: you’ll be given a time limit in days and months when time runs out the game ends each day enemies of that respective level shows up +2 (day 2 = enemies level 4) and will attack you, you can defeat them to earn XP to be used to level up and increase your stats to become stronger and your level cant surpass that of the current enemies each level you gain you get a new attack or spare them to earn a new move to dodge attacks and a mercy move in which you’ll have to lower your enemies confidence enough by dodging while raising your K.O bar and then play a minigame successfully to knock out but not kill your enemies with a single punch.
After either decision you will gain money to spend on the shops of villages for upgrades to your character, items, and skills but if you are found out in a village of your identity, you will lose access to the shop and everyone in the village will become hostile.
youll travel from map to map until you are found out and your notoriety escales the higher the scale the harder enemies will be to defeat
The more days pass the more areas where you can hide and buy different items and skills, because the entire world wants you both death you’ll navigate through a world filled with enemies which you can avoid every day, you can find in different areas Time rifts which opened from all the chaos and let you skip days entirely to get closer to the time limit after a set amount of time but are guarded by time lords which wont let you use it if you aren’t good of heart (you don’t kill anyone) and will only let you save your game.
You can use time rifts to return to a previous save state.
If you kill too many enemies, you will begin to succumb to hate, and it will be harder to stop Sklavin from killing Shion and the story will change, you will not necessarily get a game over as the game will have many endings.
The more your spare people the more you’ll get to play the backstory of both characters.
At the end of the game if you can complete the game without killing Shion or anyone youll be able to use the time rifts regardless of your record as a new game plus with more powerful enemies “and new interesting interactions and events you can trigger”.
the game will be divided in chapters in which certain events will happen and alter the difficulty and landscape of the game youre objective will be to leave this areas and evade enemies as much as posible without being detected while you advance through the story and complete missions for other characters to make progress and when combat is inevitable try to incapacitate enemies instead of killing them.
At night use mouse to choose options between talking and sleeping, in the day ASDW to move, keep shift pressed to walk or run this is configured and lower notoriety and go unoticed, Space Bar to interact with your surroundings, Left mouse Click to see information on what is clicked on the map.
in combat: if enemies notice you, you'll have complete control over your character and will have to fight
with 2 modes lethal and mercy changing between them with E, lethal mode deals great damage and its great to defend against attacks but if you defeat and enemy in this mode youll kill them.
In Mercy mode youll use hand to hand combat and will have moves to incapacitate your enemies to defeat them and stun them for brief movements but instead of blocking you have a dodge but leaves your companion open to attacks.
Both modes use Left and Right Mouse Click to use heavy and light attacks respectively, Space bar to Dodge or block and ASDW to move, and skills are triggered with Shift and changed with Q.
Style of music: bits music retro style music
While in a village or city
Reloaded Installer #10 https://www.youtube.com/watch?v=ANDQoEl2StM
When in battle and different situations will be a different “motive” (or different execution per say of the song “example: you say run, jet set run, you too can become a hero”)
Reloaded Installer #14 https://www.youtube.com/watch?v=xKVjR5wJZK8
Style of Visuals: retro pixel style
Credits: https://soaringwingsblog.wordpress.com/2011/06/01/game-review-magical-starsign/
Género: (Pelea de arena, Juego narrativo)
Plataforma: (PS4).
Demográfica: (15+, personas que les gustan los juegos con momentos épicos).
Descripción del Juego: Eones atrás un monstruo fue desencadenado por un hechicero, dicha criatura al consumir se volvía más grande y poderosa y seria usada para conquistar la galaxia planeta por planeta, pero un Guerrero usaría su propio cuerpo como recipiente para sellar a la bestia, pero su cuerpo al no ser suficiente para sellar a un monstruo tan poderoso, sellaría la mitad de la criatura en un medallón y la otra en su cuerpo, después antes de que el hechicero escapara lo desintegraría, e iría a vivir en solitud hasta el fin de los días.
En Machi Town los Senchou son los protectores de la tierra siempre deseando volverse más fuertes, pero después de un tiempo de paz buscarían relajarse en una vida normal, la nieta de Powa, Senzai entrena para volverse algún día la Senchou mas poderosa del planeta y algún día conocer a su abuelo Powa en el otro mundo y pelear lado a lado con su padre en combate pero nunca fue capaz de aprender la técnica de su abuelo “Golpe de Andrómeda” capaz de romper el espacio y tiempo, al ser la más débil de los Senchou aún seguía entrenando para algún día pelear junto a su padre.
Cuando un hombre de edad notable se le acerco a Senzai en busca de ayuda, mostrándole un medallón y la historia detrás de este y como él era un héroe de leyenda de antaño, le conto que el mundo estaba en peligro de que la bestia Tragu dentro del medallón se podría liberar y que debía ser destruido, hizo sentir a Senzai como si solo ella pudiera ayudarlo y al hacerla sentir importante la convenció en ayudarlo. Pero al no poder destruir el medallón que al parecer era indestructible, como último recurso decidió usar el deseo que cada año se le otorgaba a los humanos que escalaban el árbol de la vida para destruir el medallón.
Al hacer esto una cantidad masiva de energía fue expulsada del medallón, emocionada cuando voltio llena de alegría al héroe se dio cuenta que ya no estaba. Confundida después de un par de días no sabia si contarle a su familia, pero cuando la ciudad empezó a ser atacada y los guerreros llegaron a la escena el mismo héroe que Senzai había ayudado atacaba a la ciudad, cuando la mayoría de los guerreros empezaron a pelear contra él, estaba a punto de ser abrumado por ellos hasta que se empezó a transformar y la mayoría fueron atrapados por sus tentáculos.
Cuando Senzai le pregunto que como era eso posible si ella había destruido el medallón, Tragu debió morir como el dijo, pero luego el héroe explico que todo este tiempo el era Tragu y que el héroe cuando murió generaciones atrás le permitió a su conciencia tomar control de su cuerpo y para recuperar su poder debía destruir el medallón y espero por mucho tiempo a que uno de los Senchou fuera lo suficientemente impresionable y tonto para ayudarlo.
Con esta revelación Senzai quedo destrozada por la severidad de sus acciones, Tragu procedió a completar su transformación y absorber el poder de los demás Senchou convirtiéndolos en polvo y creciendo a un tamaño Desproporcionado su mera existencia con todo su nuevo poder empezó a alterar el espacio-tiempo-realidad y ataco a Senzai, pero sus padres llegaron a la escena para salvarla con una fuerza que ella nunca había presenciado de los dos, su madre abrió un portal para que ella escapara al árbol de la vida a pedir por la resurrección de su abuelo para que asistiera en derrotar al monstruo.
Senzai escapo sabiendo que el deseo ya se había usado y se sintió como una cobarde ya que todo era su culpa sus padres ahora estaban comprando tiempo para un deseo que nunca llegaría, incluso la fabrica de la realidad se rompía por culpa del ella, sin saber que hacer se rindió y empezó a llorar, cuando una silueta que ella no reconoció le dijo que “si sentía culpa significaba que ya había perdido, que enmendara su error y protegiera a los que ama que eso es lo que significa ser un Senchou” reconoció su voz pero al voltearse para ver la silueta desapareció.
Pensó por un momento y limpio sus lágrimas, Tragu ya había derrotado a sus padres dejándolos tremendamente heridos y estaba a punto de matarlos hasta que lo derribo un poderoso golpe de Senzai, Tragu sintió que el poder de Senzai empezó a aumentar drásticamente cada segundo, aun confundido empezaron a pelear, sus padres exclamaron que tenía que huir si había pedido el deseo, brevemente exclamo que ella ya había usado el deseo e implico que todo era su culpa… Pero enmendaría su error ya que su abuelo estaba con ella señalando con su pulgar a su corazón.
Tragu sentía la energía de dos personas dentro de Senzai y para provocarla lanzaría un ataque hacia el árbol de la vida Senzai lo trato de bloquear pero fallo y perdió su brazo derecho y el árbol fue destruido por completo, quedo atónita y sin palabras, Tragu empezó a burlarse de ella y como todos los que amaba ahora nunca regresarían a la vida por su culpa, pero en vez de tristeza como Tragu anticipo los gritos de odio y rabia agitaron los mares, la tierra se estremeció y se formó un huracán en el cielo.
Senzai se convertiría en la primera Senchou en convertirse en una Chikara, sus padres al ver a Senzai recordaban como decía que algún día pelearía junto a su familia por el bien del mundo y como se volvería la más fuerte y viéndola ahora lo había logrado. Con una embestida que levanto media ciudad levantaría a Tragu del suelo y con un grito que resonó por toda la zona de batalla la silueta de Powa su abuelo aparecería en su espalda y gritaría “¡¡¡AHORA!!!” y formando un puño Senzai levantaría su brazo restante y ambos gritarían“¡¡¡Golpe de Andrómeda!!!”, Tragu completamente abrumado por el ataque fue enviado al cielo y en una explosión de polvo estelar fue derrotado.
Concepto General del Juego: un juego narrativo corto lineal donde jugaras y veras la historia de Senzai desenlazarse, mediante peleas de arena con cinemáticas y dialogo.
MVP: Un juego lineal donde un personaje puede pegar, patear usar ataques especiales y agarrar.
Como se Juega el Juego: Elegirías un nivel del juego y cuando lo completes se desbloqueará otro chapter hasta llegar al final podrás jugar como todos los personajes que aparezcan en sus propios chapters y segmentos de la historia.
En cada nivel usaras un personaje diferente con habilidades diferentes y para pasar el nivel deberás derrotar a tu enemigo, sobrevivir la pelea o completar un objetivo específico.
Moverte Joystick izquierdo, cámara Joystick derecho, golpear “Cuadrado”, patear “X”, ascender L1, descender L2, bloquear R1, esquivar R1 + input de dirección, teletransporte “Triangulo” + “X”, ataques especiales R2 + “Cuadrado” “Triangulo” “X” o “Circulo”.
Estilo de la Música: música emocionante y épica
Música cinemática
Hironobu Kageyama - Unmei No Hi ~ Tamashii Tai Tamashii https://www.youtube.com/watch?v=xfyeud94JnQ
Estilo de Visuales: visuales como los juegos de dragonball Xenoverse
Créditos: https://www.oko-7.xyz/products.aspx?cname=dragon+ball+xenoverse+2+ps4+pro&cid=67
Genre: (FPS, RPG, Mystery)
Platform: (PS4).
Demographic: (18+, people that like games about crime like GTA).
Game description: Sodom city a free world completely run by drug lords, completely rid of any laws and ruled by egotistical megalomaniacs and their turfs. In this city you’re either a mercenary, gang man, hit man, drug dealer or die but, to those born in such a world without proper guidance its being born to die; My mentor Angela took me in the mercenary business very young she would teach me how to use a gun, read gang signs and their meanings, recognize turfs, and force me to murder myself those who didn’t pay what they owed to her, but in return I would have to obey to all her orders and “requests”, but I didn’t mind as I owed her my life she was my entire world and showed me how to make profit of this twisted world.
In one of the guns deals we had to close with a one of the big fishes in Sodom, our employer and by extent us were set up, not even Angela saw it coming as the deal had gone smooth until that moment. Me and Angela fought back-to-back against almost an entire cartel. she began to gun down everyone with her dual desert eagles and order me to get the briefcase, she wanted to secure it for ourselves, when the shootout concluded I would retrieve the briefcase but when caught by surprise I was taken hostage by our employer after this he demanded Angela to drop her weapons if she wanted me to live, she knew this was the end of the road...
Years Later after the incident I would become a full flesh mercenary and complete with efficiency all my jobs and deals without mercy just as she taught me, after completing one of my jobs I would find a frail girl that barely survived with her force of will, and just as Angela did for me I helped her I guess in a way to maybe understand why she did it for me, But unlike her, I gave a her a name “Angela”; I would teach her the same things, she would grow attached, I would later take her to my jobs and teach her to deal and survive in Sodom and as a act of maybe destiny we got caught in the same dilemma, she got taken as hostage and I was asked to drop my weapons…, so I would take the same decision Angela took for me and I would shoot and empty my entire magazines in both of them.
I took the same steps as her and even while placing myself in her shoes I cannot understand why she did it. But I still remember… while I lied left for dead, she gave me a kiss on the cheek, left one of her handguns at my side and whispered a name “Judas” if she cared enough to give me a name, there must be a reason, there must be.
Game general concept: An open world where you will be able to roam around in an open world where you will meet different companions that can help you throughout your adventure and complete various jobs to advance through the story and earn money while on missions you will be able to betray your companions to keep more cut from the completed jobs but they could be planning the same thing, you’ll also be able to interact and gain or lose trust with every NPCs on Sodom city, there will be turfs in every corner and depending on your reputation they will attack you or help you in battle.
MVP: a character which can shoot in every direction while moving.
How is the game played: As Judas you will immediately be granted full access to the city you’ll find jobs which you can be contracted to and complete to earn money, reputation and credit; the world will be filled with companions and other mercenaries that you can contract to help you or convince to bring along with you to learn more about them while they help you complete jobs to buy new guns and get more reputation, both you and your companion will get access to new weapons and equipment the more you travel together.
While on a mission you can choose to betray your partner and kill him to keep his cut of the money and take all the credit for the job’s completion, if done you can either kill him swiftly or if he was already distrustful, he will fight you to the death. Each time you complete a mission or job you will either gain or lose reputation and credit reputation will affect how people act near you and credit opens opportunities for new and richer employers to contract you.
You will have complete movement control over your character with the left-joystick you will move and with the right-joystick aim your weapons, and with R2 and L2 you will shoot each gun independently, with L1 you will throw silver coins to the air which ricochet bullets to enemies if they are shot by enemies or you while on the air and L2 to roll and dodge.
Style of music: music with intense beats and with energy
Turf war
Red fraction - https://www.youtube.com/watch?v=N2ssuSbNtec
Style of Visuals: perspective like enter the gungeon and visuals like mad world and a more Japanese character design and aesthetic.
Credits: https://dfgames.net/904-enter-the-gungeon.html
https://www.wallpapervortex.com/wallpaper-17919_black_lagoon.html#.YJoK4lVR1PY
Género: (Hack and Slash, Rogue-like)
Plataforma: (PS4).
Demográfica: (17+, personas que les guste los juegos llenos de adrenalina y emoción).
Descripción del juego: En Asgard el mismo Odín le prometió a dos hermanos que si erradicaban a la raza de los gigantes y todos de la descendencia de Ymir se les seria recompensados con la habilidad de traer de regreso de Helheim a su familia junto con su aldea la cual fue erradicada por una guerra entre los Aesir y los Vanir, los hermanos fueron encontrando y erradicando cada Gigante en su camino hasta que encontraron y asesinaron a el mismo Ymir , y con el cuerpo del gigante el menor de los hermanos forjo una armadura del cuerpo del gigante.
Después de erradicar a los gigantes Odín no solo trajo a sus familiares de Helheim de regreso como el deseo del hermano mayor, pero también concedió el deseo del menor de poder permanecer en Asgard, años después el hermano mayor regresando a su aldea después de cazar encontró en medio de la noche a toda la aldea consumida por un lobo enorme, feroz, con una mandíbula capaz de consumir una cabaña entera y ojos con sed de sangre, brillando con un fuerte escarlata, después de una sádica batalla con una lanza perforo el corazón de la bestia pero después de derrotar a la bestia entre sus gruñidos agonizantes.
Logro reconocer la voz de su hermano pidiendo ayuda sin saber que hacer el bajo la guardia luego la bestia lo mordió y tomo su brazo entero mientras la bestia aun pedía clemencia entre sus gruñidos en un llanto de dolor pidió que por favor lo matara, aun lleno de confusión y rabia termino de ensartar la lanza en el corazón de la bestia matándola; desangrándose y apunto de morir llamo a Odín por respuestas, cuando el se mostro y fue cuestionado por el estado y acciones de su hermano Odín no hizo nada mas que mirar con desprecio al moribundo hermano mayor y con un golpe de su lanza divina el hermano recibió un azote tan poderoso que lo mando directamente a Helheim.
Solo sobrevivió gracias a la armadura de la piel de Ymir que su mismo hermano le forjo, en medio del frio infernal de Helheim la rabia del Hermano lo mantenía con calor y no solo eso todas las almas de su aldea recién llegadas a Helheim fueron atraídas a el fulgor de las llamas de su odio sacando la lanza del cuerpo de su hermano su sangre transformo la lanza y con una estocada nueva en el cuerpo de su hermano sello su alma decadente en la lanza y las almas de sus hermanos y hermanas caídos lo rodearon su cuerpo la ira de todas estas almas dándole fuerzas y poder, ahora ellos son Fenrir y su único propósito es destruir a Odín y derrocar a los Aesir.
Concepto general del juego: Subirás desde Helheim y trotaras los 9 mundos hasta llegar a Asgard y derrotaras a todos los monstruos y enemigos que se crucen en tu camino incluyendo a los dioses mismos con el poder de la Ira espectral desatando una tormenta gélida de almas que arrebatan el alma de tus adversarios, tu lanza que guarda el espíritu animal de tu hermano y te ayudara en batalla devorando a los enemigos y entrara en el cuerpo del jugador para darle poder combinar su Ira y convertirse en la encarnación del dolor un Lobo inmenso capaz de devorarlo todo y todos.
Todo desde una perspectiva isométrica.
MVP: un personaje que es capaz de golpear y moverse (no saltar).
Como se juega el juego: avanzaras por los 9 mundos decimando todo en tu camino para abrir el Bifrost en cada mundo y acercarte cada vez más a llegar a Asgard y en cada mundo encontraras diferentes dioses y seres fantásticos que te atacaran por órdenes de Odín, al derrotar a uno de los jefes tomaras posesión de sus almas en cada uno de los mundos tendrás acceso al Bifrost para seguir avanzando si eres derrotado serás enviado al Helheim de nuevo y las almas de los dioses que tomaste recuperaran su poder y se liberaran.
Tendrás que derrotar a todos los jefes y pasar por los 9 mundos sin morir por cada alma que absorbas obtendrás un poder nuevo, pero perderás todos los poderes si mueres.
Tu lanza será capaz de atacar en múltiples direcciones o en una sola con una ráfaga de estocadas que hace mas daño a los puntos débiles del enemigo dependiendo si presionas rápidamente o no el botón “Cuadrado”, con “Circulo” agarraras a los enemigos y los despedazaras con tus propias manos.
No podrás cubrirte o esquivar en vez de eso recuperaras vida por pegarle a los enemigos y por matarlos aún más.
Si presionas R2 liberaras a tu hermano en forma animal espiritual y empezara a reunir mas sangre por cada enemigo que mate y con R1 desataras la forma Fenrir después de reunir suficiente sangre, te volverás invencible temporalmente y tus ataques son reemplazados por ataques feroces con las fauces de Fenrir y si presionas “Circulo” devoraras a los enemigos con poca vida y la transformación durara más tiempo.
Con L2 podrás usar Ataques mágicos dependiendo de las almas mágicas que tengas seleccionadas (incluyendo las de los dioses que hayas coleccionado hasta ese punto) y cambiarlos con L1.
Con el Joystick izquierdo moverás a tu personaje y con el derecho no se hará nada.
El Estilo de la Música: Música pesada que refuerce la atmosfera y haga sentir al jugador poderoso.
Berserk - My Brother the Dragonslayer (3 OST Mix) +Lyrics https://www.youtube.com/watch?v=b8LT-kobMYs
El Estilo Visual: una perspectiva isométrica con estilo visual de dark souls pero con Artstyle y ambiente vikingo.
Créditos:
https://www.usgamer.net/articles/twisted-perspective-the-continued-relevance-of-isometric-games
https://i.ytimg.com/an_webp/b8LT-kobMYs/mqdefault_6s.webp?du=3000&sqp=CM2lzYQG&rs=AOn4CLDlPD2kpPDJECjdE569cpi9MjRPjA
https://www.godisageek.com/2019/07/vlog-revisiting-older-games/
Genre: (Bullet Hell, ARPG, Hack and Slash, Arena Fighting)
Platform: (PS4, PC).
Demographic: (15+, people that like fast paced games and flying like kid icarus uprising).
Game description: In a fierce battle to save the world 7 Warriors stood up as the last chance to save humanity and when fighting with the odds stacked against them the strongest of the warriors would sacrifice himself to save the others and with his sacrifice one of the others Zweifel would find the courage and strength to finish the enemy once and for all with the dead of his best friend Apfel, came an age of perpetual peace were Zweifel became the strongest on earth and its new protector
After his dead Apfel was sent to Otherworld the other side were the dead reside and are judged and become “angels”, from otherworld the dead could see the world of the alive and Apfel always was watching his family, his wife Eve and best friend Zweifel, a few months after his death Eve remarried to Zweifel, the 3 of them were friends since childhood and when faced with the choice she chose Apfel over Zweifel, every day she would pray for Apfel’s soul that’s why he was able to regain his body in otherworld but after 10 years of praying for him and him listening she confessed in her prayers for Apfel that her daughter Seraphine that she had raised with Zweifel was the daughter of Apfel and not Zweifel’s and with wishful thinking she wished her daughter could get to know her real father
Shocked by this Apfel felt so much Joy he could not contain his tears, immediately he would shaken otherworld and overworld by releasing his power in a shockwave to cause a star shower in the entire world as signal that his wife might understand.
After a never seen before event Eve felt just as much Joy, but without her knowledge Zweifel saw this and grew jealousy, even dead Apfel was the only thing in her mind, and after seeing the star shower after her prayer and revelation about Seraphine which left him in shock he knew what was going to happen Apfel would come back and take everything from him His wife, daughter, and the right to call himself the strongest on earth, fearing this would happen and that he would just be tossed to the side again he did the unthinkable…
After shaking the Sky Apfel Would attempt to escape Otherworld but was stopped by an archangel and was told there was no way of leaving except by the front gates if he wanted to leave Otherworld he would be given a Halo and if he successfully leaved through the front gate of Otherworld with it he would come back to life and fall from the sky into the Overworld but the catch was that all other angels would be able to take the halo for themselves and if he died again he would banish completely from existence Apfel took the chance and the Halo he would go through the 7 skies trying to reach the gates and risking his life just for a chance to meet his family and daughter.
But just when reaching the first gate he saw the first angel in his way and felt a familiar presence Apfel at first felt he just needed to defeat a few weak angels and continue but when he saw the face of his attacker it was one of the 7 warriors from this shock his friend took the chance and attacked and cut one of Apfel’s arms, still dumbfounded and not understanding the situation he tried to reason with his friend to stop fighting but he expressed he had no choice, the warrior would concede mid fight, Apfel gladly extended his arm to him and was stabbed in the chest and lost his other arm, bleeding out Apfel refusing to die in Vain after such a trick he stood up bleeding out armless and with a powerful scream full of rage both of his missing arms were replaced with fire and at the same time both of his wings revealed themselves propelling him at maximum speed towards his foe and striking him down with a powerful headbutt to the chest which stopped the heart of his foe.
Holding his dying friend he at least wanted to know how and why did he get there, he revealed that Zweifel Killed him and menaced him that if Apfel were to return from the dead that he would kill his wife and children, and in his madness that he has begun a genocide of each and every Warrior on earth to send them to otherworld to prevent Apfel from coming back and forcing them to comply if they ever want to come back from otherworld and see their loved ones as he holds them hostage in overworld and after telling Apfel this he begins to fade and begs forgiveness for not being as strong as him and before Apfel can even get his mind in order, his comrade fades out of existence.
Apfel stunned by reality gains the determination not only to come back to life but to take in his shoulders the responsibility to stop Zweifel now he will have to fight familiar faces to reach the Gates of Otherworld to comeback to life and confront Zweifel and his crimes in Overworld and save the world from his madness.
Game general concept: you will fight and mainly fly through 7 levels in which you will go at high speeds controlling the character with the left Joystick or ASWD in PC
you will be able to shoot ranged attacks in form of feathers by aiming with the right Joystick or mouse and shooting with Square or left mouse-click.
in other areas you will land in areas where you’ll fight many angels and other enemies on ground flying temporarily with X or Space Bar, attack with your wings using them as Edged weapons with Square or Left Mouse-Click, shooting feathers with R2 or Alt, focusing in one enemy with L2 or Left Shift, parrying and dodging with Circle or Right Mouse-Click depending on the state of your character.
When you dodge multiple times in a row your character will gain movement and attack speed which stacks until your Wings go on fire signaling maximum stacks have been reached, if you’re on a flying section of the level instead of being on land you’ll gain speed exponentially and will be able to throw more feathers at once to dispose of enemies.
MVP: a character which flies, and moves through the sky at high speeds and can shoot enemies that oppose the player and on ground can jump, attack, dodge and finish enemies with a killing blow.
How is the game played: while you’re flying you’ll face enemies which will attack you if you can avoid or defeat them in your flight you’ll gain speed until you’re wings are enveloped in fire which means they have reached maximum speed and when reaching a land section of the level you’ll have to fight through many enemies which you’ll have to defeat to advance and keep descending while fighting if your wings are enveloped in fire you gain an attack boost on land and attack speed. You can use a parry with your wings but only if you have fire wings until then the parry button uses dodges which does not damage the enemy but charges the fire wings bar if your wings are on fire and successfully parry you’ll take half of your opponents health and re fill your health, if you are hit to much you lose your fire wings when enemies are low health enough, you will be able to do a finishing move which will fill your fire wings bar.
When reaching the end of each level you will face a boss which you will have to fight in the air first until you lower his health enough to take him to the ground where you will be fighting him and after you defeat it you will be able to advance to the next level.
There is way of upgrading your character but enemies will get stronger so you must hone your skills at parrying and managing your Fire Wings efficiently without getting hit.
Style of music: Music which makes the high speeds flight feel good and the battles exciting.
we were angels instrumental https://www.youtube.com/watch?v=7ofKeT92W4Q
Style of Visuals: 3D Visuals with a Japanese animation style
Credits: https://twitter.com/dbshype/status/1203881325716918272
Memory Future fragment
Género: (Platformer, RPG, Tactics)
Plataforma: (Consola, PC).
Demográfica: (16+, personas que les gustan los juegos con viaje en el tiempo).
Descripción del juego: En una aldea remota y seclusa en el sur una raza guerrera vivía en armonía pasando a generación tras generación sus disciplinas en visionando un balance perfecto entre el cuerpo y alma su líder capaz de acabar guerras sin ayuda el creador de sus disciplinas Kurobari tendría un enfrentamiento con un clan del norte en el cual su líder iría y solo alguien le dio pelea solo uno.
Él tuvo 2 hijos el más pacifico de los dos Setto prefirió una vida hogareña con su propia familia, a diferencia de su hermano Redi el cual tomo el camino del guerrero bajo la tutela de su padre, recorriendo tierras lejanas Setto encontró a un hombre moribundo en el suelo el cual imploraba agua, Setto entro en shock y fue a buscar agua de inmediato para el hombre después de salvarle la vida atendió a sus heridas.
El hombre se veía deprimido, le agradeció al joven y tomo su propio camino cuando Setto llego a su hogar con su familia empezó a sentir temblores.
Su padre cada día se volvería más viejo, seguía preocupado por los temblores y terremotos, pero no eran estos, sino que habían parado desde hace un par de meses.
En medio de la noche tormentosa Setto y su familia serian despertados por un temblor cuando salió a ver qué pasaba la energía agresiva que irradiaban su padre y un extraño eran la causa y cuando estos empezaron a pelear la tierra se estremeció.
Este extraño era la causa de los terremotos, pero Setto lo noto su padre ya era muy viejo para pelear con un adversario tan fuerte, pero le ordenaría a Setto y Redi a salvar cuantos se pudieran del clan mientras el compraba tiempo que ellos no podrían con el, cuando evacuaban al resto, frente a sus ojos a su padre murio, Redi no pudo contener su odio y se lanzó contra el enemigo.
Setto trato de pararlo, pero su hermano quería vengar a su padre y Redi fue decapitado su cabeza cayendo frente a él, en shock y paralizado de miedo el extraño lo enterró en el pavimento, pero en vez de acabar con su vida lo miro directamente y lo ignoro, empezó a matar a todos los que aun estaban en la aldea todos pidiendo su ayuda imploro que parara pero lo ignoro y el aun paralizado por los eventos anteriores para poder hacer algo se desmayó.
Al pararse y recobrar una parte de su valor y en shock vio a toda la aldea destruida y al extraño cubierto de rojo con una mujer en su mano aun viva pidiendo ayuda, pero cuando el extraño empezó a caminar lentamente hacia el entro en pánico y salió corriendo.
Huyendo el extraño lo intercepto y lo miro directamente a los ojos y le perdono la vida, Setto pensando en lo que esta persona hizo para el era incomprensible porque lo dejaría vivir a él, lleno de ira cuando su enemigo se dio la vuelta lo ataco por la espalda, el extraño pararía su golpe y tomaría su cabeza poniendo una marca en su frente y con un cabezazo lo enterraría en medio de su aldea dejando un cráter con él.
Varias Generaciones pasarían y Sett seria enterrado bajo la superficie, hasta que despertó y cuando lo hizo fue en medio de una aldea subterránea en la cual el estaba en un santuario siendo adorado por gente que parecían de su clan, cuando todos lo vieron empezaron a llorar y a llamarlo salvador dejándolo muy confundido.
Una persona dijo ser su tátara tátara tátara… nieta habían pasado bastantes generaciones y él no había muerto desde que fue derrotado se contaba historias de como enfrento a Taun con valor aquel que puso al mundo de rodillas hace muchas generaciones y cuando sus descendientes lo encontraron armaron una aldea entera con esperanza de que volviera a la vida.
Al escuchar estas historias que lo hacían sentir horrible investigo y se dio cuenta de quien les paso este relato su hija que el logro evacuar lo veía como un héroe, y les dijo esta historia de como ella creía que ocurrió nadie podría confirmar ya que todos murieron por su culpa, ahora todos los que estaban con el eran sus descendientes y ahora que confiaban en el debía encontrar el valor para enfrentar al que tomo todo de el alguna vez.
Concepto general del juego: un juego en el que podrás influir en tu futura contraparte y sus habilidades a través del cambio del pasado.
Como se juega el juego: jugaras por niveles diversos y cuando avances lo suficiente en la historia recuperaras una parte de tu memoria fragmentada en la que podrás entrenar o recordar una habilidad que tenias antes de ser enviado al futuro.
también serás capaz de aprender habilidades y técnicas de tus descendientes y ascendientes que se hayan opuesto a el tirano Taun si las encuentras.
Rescataras a tus descendientes y harás que la aldea en la que te encontraste se vuelva una resistencia digna de oponerse a la tiranía de Taun.
El Estilo de la Música: estilo de música motivacional
Devil May Cry 5 Ost Silver Bullet https://www.youtube.com/watch?v=cvOEsMFgVq4
El Estilo Visual: estilo de personajes y mundo brillante
Creditos: https://wallpaperaccess.com/steins-gate
Genre: (Platformer, AJRPG, Side scroller)
Platform: (PC).
Demographic: (15+, players that like Story driven RPGs).
Game description: In a battle to decide the control over the Caidian empire, there was a civil war full of death and bloodshed which threatened to destroy the entire nation and their rulers of the empire, the only thing they could do was pray the side that won did not overthrow them.
The princess of the royal family worried about all the lives that would be lost in the battle including her 7 royal knights when the enemy stormed the palace her entire family fell to the hands of the enemy one by one all to protect her, her 7 royal knights were tasked to protect the princess at all costs, the knights were raised with the only purpose to protect said princess they were the closest to her so the 7 of them entrusted themselves to the stars and Polaris and advanced to fight the entire rebel army to protect said princess
She was able to see how they died one by one horrified at how they gave their lives away without a second thought for her, the princess prayed to Polaris to please save her knights at any cost but when she heard the stars request, she hesitated for a moment, but complied.
From the sky seven massive explosions formed the Galaxies Andromeda, Nebula, Cosmos, Circinus, Cygnus, Geminis and Canus and from this explosion the 7 knights bodies received the entire energy from this galactic explosion revitalized their bodies giving them the power of Galaxies and with it they vanquished the intruders and rebels in the entire castle.
When they reached their princess, they realized what she did, she did she offered her body and soul as an empty vessel Polaris to summon the power of the 7 galaxies becoming the reincarnation of the goddess Polaris but at a heavy price.
Now with power the princess would bring order to the entire continent with the power of her 7 Galactic knights until it submitted to the Caidian empire now as the reincarnation of Polaris the princess could give plenty of power to, her knights to keep defending the nation from darkness with the power of the galaxies, what the knights did not notice is that Polaris was brighter every day.
But after freeing the power of light itself darkness was freed as well and 4 of the 7 knights were given a glimpse of the truth of what Asteria truly sacrificed when seeing the truth 3 of the 4 knights turned on the princess and became traitors and Geminis with a dagger on Asterias sleep tried to kill her cutting her throat, but Cygnus showed himself and stopped Geminis, at this moment Geminis seeing him on the eyes saw that Cygnus felt as much guilt as Geminis but Cygnus too had seen the truth but decided to ignore it as he was blinded by “loyalty”, after this the rest of the knights would show themselves and would all have an all-out battle for Asteria’s life, 2 Black Knights would fall leaving only Geminis alive, defeated and broken he placed the dead of his brothers in Asteria’s shoulders, promising to save everyone he would escape, avenge his fallen brothers and Kill Asteria.
After years of the knights repelling the black knights that came to assassinate Asteria sent by Geminis, Geminis would finally show himself years later more powerful than ever the 4 knights would do everything in their power to Stop Geminis from advancing to the top of the castle where Asteria resided; at the top of the castle where she was Cygnus takes on a final battle Geminis once and for all.
After the battle, Cygnus was defeated and Geminis left gravely wounded, before they could keep fighting, Asteria would leave her throne the knight shouting to her to leave to safety, but she looked Geminis in the eyes and apologized to him for having to carry such burden and would comply to him taking her life.
When the knight questioned her madness, she replied by explaining that each passing day that she is alive Polaris would continue to approach earth until it was destroyed by it, Geminis didn’t want to share this burden and wanted to carry it alone, and the only way to stop this event was for Asteria to die.
Asteria greeted Cygnus with a kiss, even knowing the truth his love for Asteria would never allow him to let her die and she gave her final goodbyes, Cygnus pleaded for her to change her mind, but she kept moving forward.
Asteria offered her life to Geminis and he couldn’t do it as Asteria gave him the dagger that he tried to use to kill her in her sleep all those years ago, Geminis still was unwilling and doubtful and didn’t know what to do so Asteria revealed, that day she was awake, hoping that he would kill her and she knew why he sent killers instead of coming by himself he loved her just as much as Cygnus did but she knew he had more resolve, so with a mortal kiss she took his hands which hold the dagger and helped him take away her life
Her blood painted the floor and with her death Polaris became nothing more than another star when the knights could do nothing more than mourn her death. Geminis let Cygnus now carry the burden of truth so Geminis offered himself to take all the blame and vanished.
Game general concept: in this game you will play as Cygnus through this story and will fight against the enemies that pose a threat to Asteria to advance through the story gaining access to better attacks and skills the more bosses you defeat; Characters move and fight from left to right in real time and use skills and abilities to fight each other in a fixed space.
MVP: a character which punches and moves from left to right in a fixed space.
How is the game played: you’ll move from an isometric perspective like in a normal RPG but will fight as if it was a side scroller you’ll fight real time against your enemies this game will be more story focused, while in combat you’ll have many abilities that you’ll unlock by defeating many enemies instead of leveling up you’ll steal the light of your enemies and when given to Asteria you’ll be granted a new power by her and if you defeat a boss you’ll get closer to acquiring Your Galaxy form which when granted in the middle of combat Cygnus will Transform into Cygnus Galaxy and will gain massive attack and speed to transform you must fill a bar below your health with attacks
Controls: Movement out of combat (directional arrow keys or ASWD), interaction with surroundings (Left-Mouse-Click), Combat movement (Up arrow to Jump, left and right arrow to move, down arrow to crouch, Left click to attack, right click to use ranged attack, E to transform and Z, X, C, V or Space bar to use abilities you have unlocked
Accessibility: if people only want to play for the story easy mode will be selectable
Style of music: epic inspiring music
Pegasus Fantasy Instrumental https://www.youtube.com/watch?v=iiJ3Ldxj76Y
Style of Visuals: RPG visuals with a pixel art style
Creditos: https://gallery.mobile9.com/f/4148114/
Género: (RPG, Action-Adventure, Mystery)
Plataforma: (Consola).
Demográfica: (18+)
Descripción del juego: En el País de Lycurgus formar parte del ejercito garantiza una vida buena y simple y más si solo obedeces ordenes no importa que tan crueles puedan ser la sociedad se volvió muy enfocada al militarismo, con los emblemas invadir países y ganar guerras era sencillo, fueron desarrollados en medio de la guerra contra Llylvania lo cual le dio la vuelta por completo al conflicto dándole a Lycurgu una ventaja y posición cómoda frente a otros conflictos estos emblemas se les otorgaba al ciertos oficiales en altos rangos los cuales recibían el apodo de “Artilleros”
En el conflicto Llylvanio la guerra en la cual la única misión era exterminar al enemigo, seria traición cuestionar órdenes directas, cuando la guerra termino por la intervención de otras potencias y los prisioneros de guerra debían ser liberados, en un acto para provocar al pueblo Llylvanio para atacar a Lycurgu, el mayor ordeno la completa ejecución de estos como demostración de poder y autoridad sobre Llylvania y los soldados fueron obligados a proceder con dicha acción de crueldad pero para la sorpresa del mayor no hubo otro ataque como predicho y la guerra termino.
Pero meses después de la guerra asesinatos en serie donde los artilleros del ejercito eran las principales víctimas cobraron la vida del mejor amigo y mentor de Silva, Yilmaz, lleno de ira y dolor fue el primero en encontrar su cuerpo en una escena donde hubo una confrontación lo único que quedo de él fue su emblema, pero Silva sabía que Yilmaz no caería ante solo un enemigo debió ser un grupo de atacantes comenzó su investigación y trato de pensar en sospechosos, los primarios siendo Llylvanios, durante semanas trato de trazar conexiones a Llylvanios que fueron afectados durante la guerra.
Cuando el General Müller un colega apareció en su apartamento para platicar, Silva le conto sus sospechas como encontró la escena, el conflicto telegrafiado, más el incidente de Llylvania como posible motivo; mientras platicaban de Yilmaz y su amistad entre ellos Müller interesado siguió platicando con Silva, Müller hablo con sus contactos y con ellos podría lanzar una investigación así que pidió toda su evidencia incluyendo el emblema de Yilmaz para ayudar en esta…
Los dos se quedaron callados un momento la atmosfera se volvió pesada hasta que Silva menciono al recordar que él nunca había mencionado que el tuviera el emblema nunca se lo conto a nadie…, rompiendo el hielo ambos se dieron cuenta de su error y ambos usaron sus emblemas en un choque eléctrico y de fuego de parte de ambos creando una explosión que destruyó el edificio entero, con ayuda del caos y confusión de las multitudes Silva ataco por la espalda a Müller calcinándolo de adentro hacia afuera convirtiéndolo en carbón.
De todos los posibles sospechosos nunca llego a pensar que el ejército estuviera involucrado Silva cometió un error y a quien sea que Müller llamo ahora sabia o sabían de Silva y su investigación con el teléfono de Müller entrando a sus llamadas vio que la última fue una grupal, Müller debió ser uno de los involucrados en el asesinato de Yilmaz su pánico después del comentario lo revelaron, quienes llamo no eran investigadores eran soldados de rangos varios ocultaba este dato al fingir que llamaba expertos lo que trataba de hacer era advertir a sus cómplices de Silva.
Aun con el beneficio de la duda llamo a todos a la vez con el teléfono de Müller y para su sorpresa lo primero que dijo uno de los soldados fue que, “si ya había atado el eslabón perdido” y una soldado alterada que, “si se tenían que preocupar”, otro pregunto que “si la gran explosión fue el” a lo que silva no respondió y solo siguió escuchando lo que lo destrozo es que reconoció algunas de sus voces, hasta que entendieron lo que pasaba y en shock colgaron inmediatamente.
Poco después del incidente para sorpresa de toda la nación, Lycurgu le declaro la guerra de nuevo a Llylvania culpándolos de asesinar a militares importantes del ejército, Silva llego a una conclusión la cual debía confirmar después de confrontar a los asesinos de su amigo y mentor.
En el ambiente de la guerra seria más sencillo confrontarlos e interrogarlos y tenía 3 nombres y rangos la Cabo Reví, Sargento Newman y el teniente Rufus.
Deserto del ejercito hacia el campo de batalla para confrontar a sus 3 objetivos y descubrir quien más está involucrado teniendo que regresar a la tierra de Llylvania a confrontar sus pecados del pasado.
Concepto general del juego: un juego donde podrás tomar los emblemas de los demás rangos militares al derrotarlos y descubrir el misterio detrás de la muerte de Yilmaz y una conspiración detrás de todo que involucra a la mayoría de las fuerzas militares, pero en el juego los turnos no son pacíficos te pueden atacar mientras eliges que hacer en tu turno así que mientras eliges opciones debes esquivar ataques con uno de los joysticks
Después de avanzar por la historia serás capaz de jugar como aquellos que busquen vengar a aquellos que lastimo Silva en su camino para vengar a Yilmaz y aquellos que fueron afectados directamente por sus acciones en la guerra de Llylvania
También podrás decidir si tus enemigos mueren o les perdonas la vida, si los derrotas con ataques regulares débiles vivirán, pero serán derrotados, pero si usas un ataque devastador para terminar la pelea morirán y esto afectara la historia
Y en las Boss fights usaras a Silva para pelear con ellos, tu volverás las Boss fights más difíciles haciendo a estos personajes más fuertes básicamente tendrás poder sobre los Bosses y también podrás conseguir información a través de derrotar a tus enemigos
Lo principal es que tomaras el control de varios personajes que se enfrentaran con Silva en algún punto
MVP: un personaje que pelea contra otro por turnos, pero se pueden atacar durante sus turnos y pueden esquivar dichos ataques
Como se juega el juego: el juego se jugará por turnos y en vez de niveles serán los emblemas militares que iras acumulando con diferentes habilidades y podrás combinar 3 emblemas de diferentes rangos para crear habilidades de destrucción masiva, los que tomaran el rol de los jefes que enfrentaran Silva será el jugador el vera sus perspectivas y tratara de hacerlos lo más fuertes posible ya que Silva los enfrentara y el jugador controlara a Silva, si vuelves al jefe lo suficientemente fuerte mientras juegas con el tendrá más información valiosa para Silva después de ser derrotado y afectara la historia más severamente con recompensas como un emblema más fuerte para que Silva lo use, si hiciste al jefe débil apropósito para que fuera una Boss fight fácil no tendrá nada de valor para Silva y será casi irrelevante a la historia.
Silva no será el único del que tomaras control también controlaras al Hijo del Coronel Müller el Cabo Krieg como 2do personaje principal el cual busca venganza como Silva y funcionara igual que él y completara misiones para la fuerza militar para adquirir emblemas e investigara el paradero de Silva adquiriendo poder gracias al jugador y cuando se esté en el final del juego la última Boss fight será entre Silva y Krieg será una Boss fight de un solo intento y el que gane esta batalla decidirá la dirección de la historia a continuación.
El combate será sin pausas te podrán atacar mientras eliges que ataque usar así que tendrás que esquivar todos los ataques mientras estas en tu turno, durante tu turno cuando esquivas ataques puedes presionar R2 en sincronía al esquivar lo cual llenara poco a poco un ataque devastador que solo se llena si se presiona este botón después de esquivar en la ventana correcta.
Mientras esquivas no puedes atacar así que después de que tu oponente termine su ráfaga de ataques tendrás unos segundos para elegir una opción y si no logras elegir un ataque recibirás otra ráfaga de ataques que debes esquivar así hasta que elijas un objeto o un ataque después será el turno del oponente en el cual él te podrá atacar y esquivar tus ataques con los 4 botones de X, O, triangulo y Cuadrado podrás tirar ataques diferentes y con el Joystick apuntarlos para tratar de golpear a tu oponente en un periodo de tiempo mientras carga su ataque como cuando él te atacaba en tu turno y por cada ataque acertado tu ataque devastador se llenara también.
Puedes dejarte vulnerable a ataques manteniendo presionado R1 después de una ráfaga de ataques para cargar tu ataque final.
Si te tardas mucho en tu turno tu oponente lanzara un ataque devastador propio y solo podrá ser esquivado si tú tienes preparado el tuyo en un choque de ataque en el cual tendrás que apretar repetidas veces el botón Cuadrado para que tu oponente tome todo el daño.
Fuera de combate: Joystick izquierdo para moverte, X para interactuar con tus alrededores.
En combate: Joystick derecho y el D-Pad para elegir entre las opciones para atacar, Joystick izquierdo para esquivar ataques mientras vienen hacia ti, Cuadrado para confirmar una opción, “O” para regresar a una opción anterior, X para saltar, R2 para llenar barra de concentración al esquivar.
El Estilo de la Música: música épica que tenga ritmo con el gameplay
Música de final Boss fight
God Shattering Star https://www.youtube.com/watch?v=bMfvZmhqW0A
Música de pelea
Metal Gear Rising: Revengeance OST - Red Sun Extended https://www.youtube.com/watch?v=jynTNYSKNuk
El Estilo Visual: un estilo de Sprite como RPGs clásicos
Créditos: https://www.gematsu.com/2012/06/project-x-zone-gameplay-footage
Género: (Simulación de negocios, Hack and slash)
Plataforma: (PS4).
Demográfica: (17+, personas que les gusten los hack and slash y juegos de simulación).
Descripción del juego: en un festival celebrando los logros del conglomerado Rirr una familia de comerciantes poderosa celebra el cumpleaños de su futura heredera con varios eventos, un musico viajero que tocaba música por monedas vio como la heredera perdía todos los eventos por aquellos que hacían trampa y en el último evento, una carrera.
El viajero vio que preparaban una trampa para la chica y justo cuando se acciono la trampa, el musico desarmo por completo sin que nadie lo detectara a una velocidad de vértigo excepto ella cuando la heredera gano ella lo había notado y fue a darle sus gracias al musico el cual le revelo que era un Ronin y su nombre Gikk y que ahora se dedicaba a la música.
la chica revelo ser la heredera al conglomerado de la familia Rirr y le pidió que por favor se quedara por el resto de la fiesta, Gikk rechazo la oferta, hasta que se le ofreció comida gratis, cuando la fiesta estaba por terminar le ofreció a Gikk un contrato para que tocara música para ella Gikk firmo con gusto, pero no leyó el contrato…
Después de ver la sonrisa malévola de Mirr vio que era un contrato de alma el cual lo encadeno a las órdenes de Mirr, pensó en las horribles cosas que Mirr lo obligaría a hacer para abusar su poder, pero lo que Gikk no esperaba es que después de volverlo su esclavo se volverían los criminales mas buscados de la nación no por ser despiadados sino por ser molestos bajo las órdenes de Mirr.
Gikk seria cómplice de gastar bromas a todos los que se encontraban, robar caramelos, y burlarse de aquellos que intentaban atraparlos…, Mirr no era maliciosa no era nada mas que una chica que nunca tuvo una infancia normal para ser forzada a aprender a manejar negocios toda su vida por ser la heredera de su familia.
Gikk no le disgustaba su esclavitud si iba a ser esclavizado prefería que fuera bajo las ordenes de una niña que ansiaba por conocer el mundo exterior tanto como el, después de toda la notoriedad que ganaron un grupo de espadachines los encontraron los 6 espadachines del este o 5* los cuales cuestionaron que si Gikk casi los deja morir cuando los abandono para las tonterías que hacia ahora, si Gikk les decía que era esclavo por contrato de alma de Mirr, sabía que la matarían así que tomo toda la culpa para no involucrarla.
Disculpándose los 5 espadachines recalcaron que deshonro al grupo como su antiguo líder y que ahora se iban a desquitar, Gikk fue capaz de pelear contra todos a la vez pero se rehusaba a matarlos ya que el hizo un voto de no volver a tomar una vida de nuevo, uno de los espadachines ataco a Mirr para sacudir la concentración de Gikk pero sin que ella se lo ordenara el se puso en medio y perdió su brazo izquierdo y fue herido de gravedad en el pecho para protegerla, Mirr pudo ver que Gikk no era invencible y empezó a temer por la vida de Gikk.
Para salvarse de los mercenarios se tiraron de un precipicio y antes de que Gikk se desmayara por la perdida de sangre le dio la orden “¡¡¡VIVE!!!” el cuerpo con casi ninguna conciencia de Gikk actuó como una maquina y desenvaino su espada la cual entierro en la pared durante la caída salvándolos a ambos, los mercenarios pensaron que murieron por la caída, pero al perder lo ultimo que le quedaba de energía Gikk cae de la pared Mirr trata de alcanzarlo al igual que Gikk pero sin éxito ambos caen a un rio y la corriente se los lleva separándolos.
Después de ser separados Mirr quedo horrorizada que por su culpa perdió a su único amigo, pero conocía la fuerza de Gikk y con la ultima orden que le dio estaba convencida que en algún lugar no importa cual Gikk estaba vivo.
Concepto general del juego: el juego tendrá dos mitades interconectadas que jugaras a tu elección como dos personajes Gikk y Mirr, Gikk será perseguido por el gobierno, mercenarios entre otras cosas y tu objetivo es volver a encontrar a Mirr peleando contra soldados, caza recompensas y viejos enemigos y Mirr tratara de librarse de sus problemas con lo que aprendió en su familia engañar, robar y vender objetos a precios absurdos, Con Mirr administraras una caravana compraras, venderás, robaras y compraras información sobre el paradero de Gikk mientras abres tu propio grupo de mercenarios los cuales usaras para robar o amenazar a otros vendedores hasta que se vayan de tu área y no roben tus clientes, Mirr no fue más que un estorbo para Gikk así que ella debe expandirse lo más posible para proveerle a Gikk los recursos para sobrevivir sus encuentros para que pueda derrotar a los espadachines.
Como Gikk después de conseguir cierta notoriedad uno de los 5 espadachines te encontrara y tendrás que derrotarlo, Como Mirr tendrás que absorber negocios mas pequeños que tu llevándolos a la Bancarrota haciendo mas grande tu caravana y entre mas grande y exitosa mejores armas tendrás disponibles como Gikk.
MVP: comprar objetos y venderlos a ciertos personajes a mayor precio, un personaje que golpea se mueve y salta.
Como se juega el juego: Como Mirr: compraras o robaras objetos para luego venderlos a mayor precio a ciertos NPCs acumularas dinero y entre mayor dinero tengas en tu billetera tu tienda y caravana van adquiriendo mejoras si tienes mas dinero y mejoras que tus competidores puedes comprarlos por completo.
Como Gikk: empezaras en una cárcel apresado por antiguos enemigos sin ninguno de tus objetos o armas tu objetivo es encontrar a Mirr, tratando de no romper tu código deshacerte de todo cabo suelto de tu pasado y después de los espadachines para que no te puedan herir a ti o a Mirr en el futuro aun si debes romper tu código, iras de área en área peleando contra enemigos eligiendo entre matarlos o perdonarles la vida al final de cada área pelearas contra uno de estos cabos sueltos y pelearas hasta derrotarlos.
Si le perdonas la vida a suficientes enemigos y jefes la historia será afectada severamente dándole a Gikk la mejora permanente de una espada Shinai de bambú la cual puede noquear a los enemigos débiles al instante después de acumular una barra de aturdimiento y el apodo “La Brisa Rirr”.
Pero si ejecutas a muchos enemigos la historia también cambiará tu brazo faltante será reemplazado con la sangre de tus enemigos y obtendrás la espada original de Gikk, la cual puede desmembrar y decapitar a cualquier enemigo con un golpe y recibe su apodo de antaño “El Viento Rojo del Este”.
Conseguirás dinero al derrotar enemigos también podrás comprar armas y equipamiento el cual mejora entre mas control tenga Mirr de la economía después de matar todos los espadachines acabara el juego y ambos se reunirán.
Con Mirr: elegir opciones con el joystick izquierdo y el D-Pad, confirmar opción con X, abrir catalogo de objetos con “Cuadrado”, R2 abrir mapa para ver competidores, hablar con clientes “O”, y abrir menú de mercenarios con L2 (los mercenarios los puedes mandar a destruir tiendas y robar, tienen los mismos controles que Gikk).
Con Gikk: Moverte con el Joystick izquierdo, Mover la cámara con Joystick derecho, Golpe fuerte R2, Mediano R1 y liviano “Cuadrado”, Saltar X, Agarrar O, y si tienes las espadas especiales Triangulo para usarlas en ambos casos, puedes hacer parry usando un ataque liviano para bloquear ataques.
Automáticamente cuando Gikk esté a punto de morir Recordara la última orden que recibió de Mirr “¡¡VIVE!!” lo cual por un corto tiempo le permitirá esquivar automáticamente todo ataque y con un solo ataque será capaz de noquear o matar a todo enemigo dependiendo de que espada especial tienes.
El Estilo de la Música: música de tienda y de batalla para su personaje respectivo
Música de batalla - Gikk
Naruto Ultimate Ninja Storm - Sorrowful Eyes - https://www.youtube.com/watch?v=2bzLDSUYlc8
Musica de tienda
Tantal-Night-Xenoblade Chronicles 2 OST [054] https://www.youtube.com/watch?v=Kh2JI18ByvU
El Estilo Visual: estilo visual como journey con un toque japones
Créditos: https://wallpapercave.com/3d-anime-samurai-wallpapers
https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2012/mar/13/journey-ps3-review
Genre: (Hack and Slash, Tower defense)
Platform: (Console).
Demographic: (16+, for players that like wave hack and slash).
Game description: “The 4 Riders” were the generals that were guided by the Koradri Monarch and by default its army, the riders would work as heralds to the villages the Koradri would conquer, so they would choose to serve or die.
Raiso Krueger was part of one of the villages absorbed by the empire, and by accepting his fate he would climb the ranks and become part of the army he even was able to challenge, fight and kill one of the 4 generals the one which conquered his native home and took his place among them, now he could assure the safety of his people.
Even though he still hated them for taking his home, after many battles where they risked their life for each other Krueger and the other generals Reina, Maki and Leaer would become comrades, he would even marry one of them Reina after knowing she was from his native home.
But the day came to prove his loyalty and was tasked to kill his entire village in a raid and that he had to lead the assault, as his people were expendable to the monarch, he refused and asked for an alternative.
So, the monarch offered him a deal, he would give away his powers, be discharged of his rank and he would call off the attack. Without question he would comply and receive a mark on his neck that would place his power into a dormant state, after this while he was leaving the castle, he would be ambushed by assassins, Then Reina and Maki showed up to protect him, he was told by them that the monarch was not going to honor his word and was told to leave to save his people until…
Leaer showed up and from the entrance to the castle they could feel his sight filled with murderous intent at the sight of them, he would launch at ungodly speeds towards Krueger they knew he was the strongest of the 4 so to buy time Reina would use her body as a shield and was pierced by his blade in front of her husband, Krueger could only watch, and with the last of her strength she would partially break the seal on his neck and send him to his hometown.
Still shocked at all the events in such quick succession he didn’t want to believe his best friend was willing to kill them all, but when Leaer followed him, Krueger would question him what did he do, and with a stoic expression he would drop a bloodied bag on his feet followed by him saying “guess”, full of rage and thirst for revenge, Leaer would only point to the horizon where it could be seen the army getting closer every second, if he didn’t leave now he wouldn’t be able to protect his people, filled with determination he would bury the bag on the ground and run to fight the army alone he was not going to let his people die and neither leave his fallen bonds unavenged
Game general concept: A game of enemy waves where you will need to eliminate enemies by waves until Fighting a Boss and when all bosses are defeated the game doesn’t end you have to keep fighting waves of enemies to protect the village, but only to slow down the inevitable end because once the village is destroyed or you reach maximum upgrades the final boss appears to fight you, Leaer which will be the most difficult boss fight in the game.
Every wave is to make you stronger and prepare you for that final boss fight.
MVP: a character which can move in the horizontal plane and jump, attack to kill enemies which come on waves until you lose.
How is the game played: the game will be played by waves each completed wave will grant you an upgrade you choose from 3 the better you perform in each wave the better upgrades you’ll gain when the place you’re trying to protect is destroyed or you gain all upgrades you’ll face the final boss and his army which are incredibly difficult if fought without upgrades so the objective of the game is to fight until you can’t anymore stacking upgrades to then fight the final boss
By defeating enemies, a seal will weaken if you manage to defeat a certain number of enemies in a row, you will break the seal temporally unlocking your full power and will be able to use all your abilities and gain massive attack and defense.
You move with the left joystick, and move the camera with Right Joystick, jump with X, attack with L1 (to use your left-hand blade) R1 (to use your right-hand sword) and Square (to punch) and a special attack if 2 of these buttons are pressed simultaneously.
You will only be capable of dying 2 times each time you die you’ll be capable of selecting a death upgrade which powers your character significantly stronger alongside your enemies or simply revive and remain the same.
Style of music: epic dramatic music while you are trying to the village.
The Apex of the World https://www.youtube.com/watch?v=3eq-qUy-a-A
Style of Visuals: art style like fire emblem
Creditos: https://www.redbull.com/in-en/fire-emblem-fates-tips
Género: (Action Adventure)
Plataforma: (PC, Switch)
Demográfica: (16+).
Descripción del juego: la tecnología de la humanidad a avanzado a velocidades exponenciales gracias a la energía descubierta de la materia oscura se había tratado de sintetizarla antes pero los accidentes frecuentes destruían instalaciones completas por lo inestable de esta forma de energía hasta que se descubrió una manera de estabilizar esta energía.
Pilotos dentro de grandes trajes mecánicos funcionarían como reactores vivos, para transportar, usar y sintetizar la energía con la ayuda del piloto como catalizador, por razones desconocidas los pilotos funcionaban como catalizadores y absorbían parte de esta energía radioactiva, lo cual hacia que estos pilotos no pudieran dejar los trajes mecánicos o morirían.
Después de un tiempo el reactor principal de la ciudad empezó a abrir brechas en el espacio las cuales los dichos pilotos tenían que cerrar con la energía de sus trajes mecánicos, pero luego cuando de estas brechas empezaron a salir criaturas de dimensiones desconocidas empezó el caos.
El reactor principal de la ciudad se volvió la colmena de estos monstruos después de traer casi el final a la raza humana los 2 últimos pilotos que viven a través de materia oscura ahora se dirigen al reactor con la esperanza de desactivarlo y regresar a las criaturas a su dimensión.
Concepto general del juego: en este juego controlaras a un Piloto Reactor los cuales podrán usar cañones, espadas, rifles entre otras armas las cuales puedes llevar 3 a la vez una en cada mano y otra la cual mueves y disparas telequinética mente gracias a la materia oscura, también podrás cambiar partes del robot entre más avances en el juego y pelearas con criaturas de otros mundos
MVP: Un personaje que puede disparar, golpear, cortar, pegar a otros enemigos
Como se juega el juego: habrá diferentes niveles masivos y deberás acabar con todos los enemigos del mapa, usaras tus armas para matar a todos los enemigos mientras gastas energía oscura, pero si se acaba tu munición mueres ya que la necesitas para vivir, cada enemigo que muera soltará energía que puedes absorber y usar como munición
Empiezas con 100% de 500% si llegas a llenar tu materia oscura a 500% se recargará solo y tu Mecha crecerá lo cual te permite aniquilar a los monstruos más rápidos con más daño y resistencia luego tendrás que acumular 1000% luego 2000% aumentando el tamaño de tu mecha.
El objetivo principal es absorber materia oscura hasta que el Mecha crezca en cantidades desproporcionadas
El Estilo de la Música:
Música que entre mas se llene tu medidor de materia oscura más intensa se vuelve
https://www.youtube.com/watch?v=BCBbmEYDSjc
El Estilo Visual: estilo visual con bordes resaltados como en borderlands
https://www.deviantart.com/sergeantassassin/art/Gurren-Lagann-vs-Enkidudu-272284613
https://www.youtube.com/watch?v=m7xLwR76BHM
Genre: (Arena Fighting, Story driven)
Platform: (PS4).
Demographic: (15+, people that like narrative cinematic games).
Game description: after it was discovered the existence of evil in the world was due to all evil entities reincarnating in the world as different people after dying continuing a infinite cycle of suffering, a new dimension was created to cleanse and contain their souls “the abyss” their souls before going to the after life would be cleansed of all their negative energy and soon it was discovered this energy could be harnessed into The NE-Reactor.
Humanity was oblivious to their ticking time bomb, after a 1000 years of peace it was exposed the ethical problem that the souls negative energy that was been harnessed as energy were still alive and been used as a power source and it was a matter of time before their torment would be uncontrollable.
But the reactor was supposed to only work for one generation to contain all evil in the abyss but the living conditions of the world didn’t change in 1000 years of peace there was still poverty, wars, and suffering which had been the source of this evil energy for at least 900 years’ worth of generations that died because of human greed and selfishness.
When a young child in one of said wars lost her entire family in a slave camp and was executed, before being harnessed into the abyss her cry inside the machine made all 900 years’ worth of souls trapped in the abyss feel empathy for her.
Her crying, sorrow and will to live made her absorb all the thousand years’ worth of energy giving her a new powerful but eldritch body, at the cost of her sanity becoming a being of chaos and destruction which couldn’t control its power “Namida”.
By merely existing she destroyed the barrier between the afterlife and the mortal realm bringing all good and evil from the dead from before the NE Reactor was built and made them immortal including “The Emperor of Fire” who died thousands of years ago, and “The Metal General” and their respective armies, but from the afterlife; The past warriors who stopped them in their day are back as well including “Li-Da” and “The Dark vessel” which defeated them both respectively in their time.
But one dark lord refused to contribute to the destruction from the inside of the same Namida which was composed of negative energy “the dark king” a powerful man who conquered lands and destroyed civilizations while alive, liberated himself from within it and figured the afterlife and the dead would return to form if Namida was defeated including him, as he wouldn’t participate or allow his descendants in the mortal world to suffer, as all the horrible things he did were for his people and had already been paid for with his dead, he wouldn’t let it go to waste.
Beginning a battle that would be felt from the Afterlife all the way to the Mortal Realm.
He didn’t fight because it was the right thing to do, he did knowing he would die again because he wouldn’t let his efforts and all the pain he caused be in vain, who will win? The incarnate of evil or the Namida?
Game general concept: A story driven game where you will advance in the story by completing the chapters respective objectives from fighting one on one arena fights, to general group battles, to the 3 mayor boss fights all while the main story is been told to you via cutscenes dialogue that don’t interrupt gameplay such as playing flashbacks in game while they are being told instead of just watching.
MVP: 2 featureless characters in an arena that can attack and block and use a special ability to reduce each other’s life bar.
How is the game played: it will be a cinematic narrative game in which you will play throughout the story as different characters in each chapter, each will fight against an enemy of their past in preselected maps each with their own special abilities and attacks with which you will need to use and learn for max effectiveness it will be a game with many cinematic fighting experiences such as when landing a special attack on certain foes an exclusive finishing moves with a cutscene and dialogue from both characters, when fulfilling special conditions.
Move with Left Joystick, attack with "Square" and "Square" + L1 L2 R1 or R2 for different special attacks, Left joystick to dodge attacks in the input direction, X to jump, "Circle" to throw energy attacks "Circle" + R2 to deflect enemy energy blasts, "Triangle" to grab your enemy and R2 or L2 for different variations.
Style of music: music inspired in the storm series.
Boss fights
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - White-Hot Battle at the Summit https://www.youtube.com/watch?v=_FQMUm0RYk4
Style of Visuals: style such as storm games
Creditos: https://www.trucoteca.com/trucos-juegos/naruto-ultimate-ninja-storm-57455
Oben
Género: (Platformer 2D)
Plataforma: (PS4)
Demográfica: (12+, jugadores de juegos de plataforma).
Descripción del juego: un día en la aldea de Noboriko una mujer de ojos esmeralda era perseguida y llevaba un infante consigo esta mujer dejo a su infante con uno de los aldeanos de Noboriko y dijo a su infante en un lenguaje extranjero “Wohnen, Ich werde dort oben warten” dejandole un amuleto.
La mujer se dirigió al árbol del mundo un árbol cuya cima nunca se había llegado y empezó a escalar.
Los que la perseguían dudaron en subir e hicieron un campamento alrededor de todo el árbol el cual era mas grande que una montaña después de varias semanas llegaron a la conclusión de que nadie que escalara el árbol podía sobrevivir por tanto tiempo sin bajar y la dieron por muerta.
El árbol del mundo cual altura se dice que llega a las mismas estrellas nadie lo ha escalado jamás se dice que criaturas fantásticas rondan en sus ramas que ecosistemas completamente diferentes nunca vistos ocupan cada una de sus ramas y que aquellos que lleguen a la cima tendrán vida eterna.
El infante de la mujer fue criado en Noboriko como Wohnen el mismo parecía tener una especie de conexión especial con el mundo los animales lo protegían y jugaban con el carnívoro o no, las plantas parecían crecer a espectacular velocidad cuando el se les acercaba, los vientos soplaban siempre para aflojar su caída y siempre se tiraba de los lugares mas altos para volar gracias al viento.
Usaron sus dones para ayudar con la agricultura de la aldea, sus guardianes le revelaron el origen de su nombre y cuando escucho la oración el entiende su significado aun sin saber el idioma y desde la cima siempre sintió que alguien lo veía desde arriba.
El día cuando descubrió esto a la edad de 12 sus ojos se volvieron color esmeralda, el día que iba a partir al árbol su aldea fue atacada incapaz de hacer algo su madre adoptiva lo llevo al árbol del mundo cuando vio que los perseguían se despidió con lagrimas de su hijo y le dio el colgante perteneciente a su verdadera madre.
Llamo la atención de los soldados para que Wohnen pudiera escalar el árbol, ahora Wohnen escalara el árbol del mundo con la esperanza de poder encontrar a su madre.
Concepto general del juego: Un 2d plataformer donde podrás usar el background y la naturaleza para ascender el árbol del mundo desde plataformas que haces crecer como ramas para saltar, animales fantásticos que te ayuden a volar, cavar, rompan terreno, generen luz todo para poder avanzar y ascender
MVP: Un sprite que salta y se mueve de izquierda a derecha y puede poner plataformas enfrente de el mismo.
Como se juega el juego: tendrás varias habilidades para influenciar la naturaleza a tus alrededores si encuentras arbustos especiales puedes hacer que crezcan hasta volverse plataformas también puedes convencer animales de ayudarte si les haces un favor como conseguir su comida favorita en una parte del nivel, ala vez que varios puzles también si encuentras nubes podrás usarlas para impulsarte a plataformas más lejanas, también habrá una mecánica parecida a “get over it” en la cual te puedes caer desde grandes alturas por lo cual deberás tener cuidado al atravesar por ciertas áreas
moverte con el joystick izquierdo de izquierda a derecha o agacharte, saltar con X doble salto apretando X dos veces, "Cuadrado" para interactuar con NPCs, escalar, agarrar objetos, e interactuar con las plantas para que crezcan y crear plataformas.
Accesibilidad: modo daltónico, modo guía el cual te dirá a donde tienes que ir en forma de objetivos en una lista
Monetización: 10 dólares iniciales
Antipirateria: cuando termines el prólogo (el tutorial) el primer nivel del juego en vez de ir al segundo nivel habrá un musical con todos los personajes del juego haciendo parodia a la canción de piratas de lazy town y despues de eso cada vez que inicies el juego sonará esta parodia musical
Y al final de dicho musical aparecerá la oración en la pantalla “Now that you played the game if you liked it go buy it :D you don’t have any other options”
https://www.youtube.com/watch?v=i8ju_10NkGY
El Estilo de la Música: música relajante que no distraiga al jugador
Made in Abyss OST 1: 25. Forest of the Abyss https://www.youtube.com/watch?v=VbZywW0dnHc
El Estilo Visual: estilo visual reminiscente a “Celeste” y “Owlboy”
Créditos: http://www.celestegame.com , https://www.pcgamer.com/owlboy-review/
Genre: (ARPG, Tactics, Open world)
Platform: (PC)
Demographic: (17+, people who like story driven RPGs)
Game description: The country of Lyho made many enemies throughout its rule they took away the freedom of many when those in Machi were forced to live in misery by them they were forced to a boiling point the entire civilization of Machi made a ritual to all of their souls be given to one Machin this would become the first Dairi in a Thousand years a creature with human form with monstrous necromantic powers incapable of dying only fueled by hate and sorrow from an entire civilization.
when it arrived to Lyho, Dairi Would decimate its monuments and cities it planned to destroy all of Lyho and extense suffering as retribution and revenge for its people, but then the Raging Demon confronted it, the ultimate weapon of the church capable of taking the life force out of others with only touching them, Dairi was capable of destroying half of the Lyho Civilization, but was ultimately defeated and imprisoned deep on its main chapel after all of its power was sealed in an Collar which had the souls of all Machins after the church found no way to kill or seal the creature as it was immortal they took all of its different body parts and sealed them individually.
after the great battle between the two, each seal began to break on its own after 50 years as the raging demon had already passed away, every seal broke and each part of the Dairi made a consciousness of its own all of them having resentment towards Lyho and all declared war on the nation with their power summoning an entire army of undead Warriors now the descendant of The Raging Demon must seal all of them away to stop the great undead war and restore peace with the Sword-Scythe that was used to seal the Dairi.
Game general concept:
You will play as a character which will be capable of stealing the life out of others to cure yourself you will be able to change a weapons form after harvesting enough enemies and when you do your weapon will give the option to change the weapon mode you can use your harvested souls to use especial attacks which take souls to use but these souls are also your currency.
MVP: a 3rd person view block which can attack, move, and jump when it kills an enemy it gains one point which it can use to use different attacks.
How is the game played: the game will be played with various warzones as linear levels which the player will fight through until finding the Dairi warlords at the end of said level or area, harvest souls by fighting enemies with the Sword-Scythe with these souls you’ll upgrade your character and unlock new weapons after defeating a warlord that zone of the map will slowly return to its normal state new missions and side missions will be unlocked.
NPCs will talk to you giving more info about the lore of the game, items will be cheaper to buy and you can choose between consuming the soul of the Warlord or seal it, if consumed you’ll be able to see the memories of the Dairi and acquire a power boost in the form of a new Skill
Your character will begin to see the Dairi occasionally in visions which could change the story, if sealed access to other weapons.
The game will be divided by chapters after every chapter the games story will unfold and you’ll be able to choose a side at the end of the game after discovering your true origins if to keep serving the church or destroy it, or after consuming all warlords souls destroy both sides and shape the world to your liking all with a different Final Boss.
move with ASDW, move the camera with the mouse or fix its angle with "T", Lock on enemies with LeftShift, attack with Left and Right mouseClick for light and heavy attack respectively, make your scythe or sword spin in your finger and stun enemies while you harvest them at the same time with the mouse wheel and the faster you use spin it the more damage it deals, Change weapons with "E".
When an enemy is defeated it will come back to life so you must harvest them with SpaceBar, use Q + "R" "F" or "C" for especial attacks that consume harvested souls.
Style of music: dramatic music
Warzone area battle theme
Twilight of the Gods - Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia https://www.youtube.com/watch?v=S5YGxMjywSk
Boss areas
The Apex of the World https://www.youtube.com/watch?v=3eq-qUy-a-A
Style of Visuals: Visual appeal (eerie and hopeless) and world navigation as in darksouls but with more chaotic fighting and more open spaces
https://www.vg247.com/2016/03/05/dark-souls-3-firelink-shrine-hub-guide/
Género: (Misterio, exploración, mundo abierto, supervivencia, rogue-like, FPS).
Plataforma: (PS4).
Demográfica: (16+).
Descripción del juego: La sociedad de Gnarita vivía en Paz con avances científicos que cada vez eran más ambiciosos, pero un día algo cambio un día la vegetación cambiaba todos los días de colores, al segundo los animales actuaban y aparecían muertos de la noche a la mañana, al tercer día las leyes de lo conocido se fueron alterando poco a poco cuando empezó a caer “el polvo”.
Todo lo que tocaba era alterado las personas empezaron a convertirse en criaturas sub humanas que al tocar a otros estos mutaban hasta morir o convertirse en otro de ellos, al cuarto día los residentes de Gnarita trataron de escapar pero el clima cambiaba drásticamente de temperatura alta a bajo cero.
Las leyes de la física ya no aplicaban en este lugar, cuando los pocos que llegaron a escapar se sintieron a salvo ayuda militar y medica de otros lugares llegaron con apoyo hasta que… se empezó a expandir atrapando a todos los que habían escapado junto con los equipos de apoyo, se llegó a la conclusión que aquellos que entraron y estuvieron en contacto con ellos “la singularidad” no los dejaría escapar.
todos los gobiernos del mundo se organizaron para no dejar que nadie saliera de aquella área en Gnarita y los gobiernos estaban convencidos de que habían recursos sin descubrir en este lugar, convencieron a los atrapados de que si conseguían cualquier tipo de descubrimiento los dejarían ir, pero ellos sabían que era mentira
Los militares que quedaron atrapados recibían una señal en el centro de la singularidad muchos años después se le denomino como “the hope”, dicen que los que llegan al centro son llevados a un paraíso unos dicen que otros mundos, pero aun no se sabe ya que aquellos que se aventuran en busca de “la señal” nunca regresan ya que entre más te acerques al centro mayor serán los peligros que rompan las leyes de la realidad y física ¿serás tú el primero en llegar al centro?
Concepto general del juego: Un juego en donde te adentres en "la singularidad" una zona donde entre mas cerca este del centro la dificultad y encuentros van aumentando encontraras objetos y minerales que te permitan avanzar cada vez mas hasta llegar al centro hasta que logres llegar a la señal, podrás armarte con armas de fuego, minerales radiantes de “polvo sintetizado” los cuales desbloquean habilidades telequinéticas, y uniformes de las diferentes facciones que quieren llegar a la señal primero.
MVP: un bloque que dispara y entre mas avance hacia el norte en un espacio vacío aparecen enemigos que hacen mas daño y tienen más vida.
Como se juega el juego: se estructurará en expediciones cuando salgas en una entre mas te acerques a “la señal” ocurrirán mas eventos paranormales, la gravedad dejara de funcionar, el agua se hará inflamable los arboles generaran alucinaciones al tocarlos o puede empezar a caer “el polvo” del cielo y deberás buscar techo antes de que empiece cuando termines una expedición podrás regresar al Hub del juego para equiparte, vender objetos, mejorar unos ya existentes y recibir misiones de otras facciones o usar polvo para mejorar habilidades.
Deberás recoger recursos para vender y compra mejores armas y mejorarlas y a tu personaje, cuando tu personaje es expuesto a “el polvo” puede recibir poderes telequinéticos o morir pero si usas polvo sintetizado es garantizado recibir los poderes, al ser un rogué-like cuando mueras será permanente y deberás empezar con otro personaje sus habilidades desde 0 excepto telequinesis cada vez que mueras tu próximo personaje tendrá una parte del poder telequinético de tu personaje anterior como si una parte de su conciencia pasara solo a otro cuerpo (Porque quieres llegar a La Señal? ¿Cómo eres tan persistente?).
Deberás tener cuidado con otros exploradores que encuentres pueden ser tanto mercenarios como pueden ser amigables y trabajar junto contigo.
Los monstruos abominables que encuentres se volverán mas retorcidos entre mas te acerques a la señal.
Joystick izquierdo para moverte, Joystick derecho para mover la cámara, L2 para apuntar, R2 para disparar o golpear con arma cuerpo a cuerpo, R1 para tirar granadas entre otros, L1 para cambiar de arma, X para saltar y subir a plataformas cercanas, L3 para correr, "Circulo para hablar con NPCs, interactuar con tu alrededor o agarrar objetos y "Cuadrado para activar habilidades telequinéticas.
Accesibilidad: tendrá aim assist, modos de dificultad, modo daltónico, y modo sordo con radar de sonido.
Monetización: una sola compra de 20 dólares.
El Estilo de la Música: música que se vuelva más perturbadora entre más se acerque el jugador a la señal.
La primera zona: en los bordes lejos de la señal
Sonido de agua y pájaros, estudiar, meditar, mente en blanco, pensar, sonidos relajantes https://www.youtube.com/watch?v=MrAhyTz2Mts
Mas cerca de la señal
Lovecraftian Dark Ambient Hour https://www.youtube.com/watch?v=Pt640mLNkbQ
El Estilo Visual: escenario natural y seguro en los bordes y perturbador y desconocido cerca de la señal
https://eldritch-dreams.obsidianportal.com
https://evil.fandom.com/wiki/Eldritch_Locations
Genre: (Open world, Fighting, Single-Player)
Platform: (PS4).
Demographic: (18+).
Game description: There was a time clans went to war with each other for either territory or resources, the great destruction and despair caused by these made the emperor distressed as other countries could see this volatility and invade in the midst of a clan war.
So he convoked every Clan Elder and Chief all of them denied the request of stopping so the emperor made an agreement with the Chiefs and Elders instead of an all out war they would send one warrior to represent them and both warriors would fight to determine who takes the agreed reward for the clan they all agreed and 700 years later and this agreement is still strong.
The Yaichibara climbed the ranks and became very powerful among all clans they never lost one fight and they only had one gladiator their own chief the head of the clan which defeated everyone with one right punch, they gained a lot of resentment from the rest for being at the top.
Until said fighter disappeared no one knew why, but after this also the heir to the clan banished, after news went around, all clans began to challenge the Yaichibara they had no fighters and no one wanted the responsibility and in the end one of the young heirs took the role with only 16 years of age he was the best they had as he trained with the head of the clan, his father, of course they lost every single battle every battle would be a carnage of one warrior after another absolutely defeating him.
Until the last thing the clan could give was their own people as slaves they couldn’t refuse the challenges as for the rules for being part of the agreement from 700 years ago.
As he was the gladiator he wasn’t slaved but rather to be left without honor and nowhere else to go but as a fighter that would engage in fixed fights to lose to be able to eat and survive, 6 years later the Yaichibara would be treated as born slaves.
Some having it worse than others he felt the guilt in his shoulders, the bell rang and heard his name to enter the stage he would be paired against a fighter 2.5m tall ,but something felt off, he knew the thrill he landed a few hits and then would get knocked out and he did.
He was pierced into the wall with a powerful right punch but he got up again he didn’t know why, yet he continued to fight, this time he felt eyes on him he couldn’t pinpoint from where.
He continued this time attacking more seriously actually trying to win ,but ¿why?, then his opponent grabbed his head and slammed into the ground opening a hole in the ring while saying “!!!Remember, who, is the King of this Arena!!! AHAHAHA”
then he heard it his name was being chanted by someone pleading for his win, he didn’t read into it his mind was filled with the memory of his people chanting his name even knowing he would lose and he remembered why did he fight in the first place he stood up slowly with the strength of his legs and a Symbol began to be tattooed in his back with fire "神".
“What is a king to a God?” he said while breaking every bone in his opponents body with a right punch which broke the speed of sound “I fight to win” the one chanting was a woman an agent from the fighting organization which had been tricked to bet all her money for him, but after such a miraculous win they would parther to fight again for money he decided to accept and now he has opened his Clan again and decided he would free all of his people through the same system that took his people away by fighting to Win.
Game general concept: the game will be a single-player, story focused arena fighter where you will advance through the story by challenging people to fights and gaining notoriety after reaching certain fame you would unlock new tiers of challenges.
To challenge the big guys you will need the fame and history to back it up, you will have your own village which will grow up the more people from your clan you free through fighting.
After completing all challenges from a tier you will have to challenge "The Champion" of one Clan to access the next tier of challenges, by winning you gain money which you can spend to train and become stronger and unlock new abilities like grabs, techniques and special attacks.
MVP: one block which moves in the X axis can punch and fights against 1 or many enemy blocks.
How is the game played: while in a fight the better you do in the fight the more the audience is enticed and excited which makes the audience interact with the player in different ways if you fight to passively they could throw dangerous objects to damage you for boredom, but after landing on the arena you can use them to attack enemies.
If you make them happy by doing stylish finishers or being aggressive they will throw health or others helpful items if they reach maximum satisfaction they’ll begin to chant your name this will make the Symbol from your back lit up as long as you keep the audience happy, which will regenerate health slowly, give you more damage and defense but these benefits go to your opponent if they satiate the audience first.
While in the streets you can be attacked by assassins by defeating them you can win notoriety, you can buy with fight money decorations and functions for your village.
If in a fight you are defeated or hit by a very strong attack you will gain a fighting Scar, these Scars have random buffs which stay in your character model forever and the buffs stack from more health to better resistance to the move which defeated you or gave you the scars.
Move with the LeftJoystick, Lock on camera to an enemy with Left Shift or move camera with RightJoystick, Punch with left and right hand with L1 and R1 respectively, Grab With L1 and R1 simultaneously if done - by moving Left and right Joysticks to the front and back alongside pressing L1, R1 youll lock your enemy into a 4x faster punch barrage.
Left and right kick with L2 and R2 respectively, by pressing "Square" and either L2 or R2 you'll stun an enemy and you will be able to press a button a depending on which youll deal damage to a specific body part and if done repeatedly it will cripple it but it will be more difficult to pull the more often you do it.
With "Circle" you pick up objects or talk to NPCs, when an enemy is almost defeated you can humillate them with a finishing move with "Triangle" using "The Right Hand Punch of God".
Accessibility: Deaf radar to tell directions of the enemies around you and daltonism option.
Monetization: 30$ dollars one time purchase.
Style of music: intense Fight Music for the fights
Against champion
Yakuza 0 - Daisaku Kuze theme (Pledge of Demon ~怨魔の契り~) https://www.youtube.com/watch?v=JHQa1SA3EtI&t=15s
Normal arena fights
Two Dragons
https://www.youtube.com/watch?v=E8Q_2otplyU
Audience chanting your name and the song adapting to your performance.
Dragon Ball Super Broly OST - Gogeta vs Broly (Theme Song) https://www.youtube.com/watch?v=EXGZaNU8Uy8&t=127s
Style of Visuals: visual like Arc Systems games but with an open world nature like yakuza games
https://guides.gamepressure.com/dragon_ball_fighterz/guide.asp?ID=43133
https://gameroom.lt/en/sony-playstation/products/yakuza-kiwami-192
Género: (Mundo abierto, Exploración, ARPG, Táctica, Misterio)
Plataforma: (Consola, PC).
Demográfica: (16+, para audiencias que disfrutan juegos de exploración).
Descripción del juego: la exploración del mar siempre a sido un Taboo al contener criaturas y fenómenos desconocidos, para aquellos que viven en el océano los continentes son mitos viven en sociedades que piensan que el mundo está conformado por islas y archipiélagos.
Cuando los aldeanos de la aldea de Halib podían escuchar una canción celestial no sabían su procedencia ni entendían el idioma, pero evocaba un sentimiento de paz y amor los aldeanos luego notaron a la distancia un bote que provenía del horizonte entre mas se acercaba, la canción resonaba mas en el alma de las personas.
Las serpientes marinas no atacaban el bote, lo ignoraron hasta que llego a la orilla de la isla y la canción se detuvo vieron a una joven con un vestido de ornamentos de joyas y campanas y tatuajes de una cultura desconocida, en sus brazos un infante cubierto en una sabana que interpretaron los aldeanos en su propio idioma “Saagar”
El bote de la joven y el infante tenia dibujos tribales de Montañas y venia del norte el cual estaba resguardado por un Leviatán “Hazzak” una serpiente cuyas escamas son islas enteras resguardando la mítica tierra firme según las leyendas, pero no podían preguntarle a la joven de donde venian porque entro en un coma profundo.
Saagar al crecer es capaz de controlar las mareas las olas y agua quiere navegar los mares volviéndose un saqueador, hizo un bote y con su poder peleo contra un Leviatán en medio del mar el “Megalodón” lo atrapo en una cueva profunda con un traga luz a la superficie creando un ciclón.
Después tiro estalactitas enormes sobre este con explosivos al matar a la bestia cocino y se comio un cazon de la bestia y al hacerlo recibió un tatuaje que le permite invocar a la bestia para usar como su barco, ahora a zarpado a encontrar la mítica tierra firme y todos los tesoros que posee para su gente pero debe despertar a la joven de su coma profundo con “las lágrimas del océano” un cristal capaz de curar cualquier mal uno de los muchos tesoros del océano, descubrir sus orígenes y volverse el Rey del Océano.
Concepto general del juego: La leyenda de Saagar será un juego de exploración marítima en 3ra persona impulsado por una historia llena de misterios por resolver ¿Qué son los leviatanes? ¿Existe la tierra firme? ¿De dónde proviene Saagar? Y ¿de dónde son los artefactos como las lágrimas del océano?
Exploraras los mares en un barco te enfrentaras a monstruos marítimos, otros saqueadores y buscaras artefactos en antiguas estructuras una civilización perdida volviéndote mas poderoso para ser capaz de abrir nuevas áreas enfrentándote a los 6 leviatanes faltantes para avanzar en la historia.
MVP: Un bloque que puede nadar moverse en todas direcciones en el agua y puede cambiar las direcciones de un bloque que funcione como barco para moverse entre islas
Como se juega el juego: al navegar por los mares encontraras templos antiguos en los que entraras resolverás puzles para obtener nuevas habilidades mediante artefactos y herramientas de civilizaciones perdidas.
Te encontraras con saqueadores agresivos que atacaran al tenerte a la vista y deberás manejar a tu tripulación para peleas de barcos, pudiendo invocar a los leviatanes derrotados anteriormente para que te ayuden en batalla mediante tus tatuajes, recluta personajes únicos con sus especialidades para que sirvan para ti en tu tripulación si estas en buenos términos con sus aldeas en su archipiélago.
Explora islas y sus secretos, descubre tesoros y sube tu nivel de fama entre los archipiélagos haciéndote mas notorio a que intenten asesinarte pero tu fama atraerá seguidores que puedes reclutar y hará que las personas te acepten más, podrás abordar barcos enemigos para pelear en combate de espadas y pistolas.
Ciertas habilidades y ataques requerirán que tengas agua almacenada para usarlos
Conoce a tu tripulación y conviértanse juntos en los primeros saqueadores en llegar a la mítica tierra firme
Barco: Con W iza las velas entre mas izadas estén mas rápido iras, con S recoge las velas entre mas recogidas iras mas lento, Con A y D moverás el barco a la izquierda o la derecha, la cámara la moverás con el Mouse y la podrás mantener quieta con Shift izquierdo, con Barra espaciadora volverás a perspectiva de 3ra persona y al apuntar a una parte del barco y usar Clic Izquierdo le gritaras a una parte de tu tripulación que vaya a esa parte del barco (cañones, Velas, puesto de vigía, ancla, remos, arpones laterales etc.), con E dispararas los cañones, X para disparar los arpones y C para que el Megalodón Muerda barcos enemigos enfrente.
A pie: AWSD para moverte, Barra espaciadora una o dos veces para el salto y doble salto con agua, agacharse con C, Disparar tu escopeta con Clic Derecho del Mouse, usar tu cimitarra con Clic Izquierdo, empoderar ataques y habilidades con agua manteniendo presionado clic derecho, F para invocar a un leviatan y Q para cambiar entre Tatuajes de leviatan y E para hablar con NPCs e interactuar con objetos.
Accesibilidad: opciones para alterar la paleta de colores para personas daltónicas
El Estilo de la Música:
Música de navegación relajante de aventura
The Great Sea - The Legend of Zelda: The Wind Waker https://www.youtube.com/watch?v=5J_bL2bjQ-k
Música contra un Leviatán
Versus Bellum Theme - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass https://www.youtube.com/watch?v=13_EasNrvkU
Las Canciones de los templos
Hitori Omou (Blue Forest vers.) - Fire Emblem Fates https://www.youtube.com/watch?v=XWkBa3vNwag
El Estilo Visual: un mundo con arte caricaturesco como Zelda y genshin impact
https://www.nintenderos.com/2013/10/nintendo-world-celebra-el-lanzamiento-de-the-legend-of-zelda-wind-waker-hd/
Genre: (ARPG, Action Adventure)
Platform: (PS4/PS5)
Demographic: (16+, for people which like escort missions or huge landscapes to explore).
Game description: Before humanity, where once earth was a “cosmic beast” “Uchū” and itself was fought by the goddess Bosei in order to subdue it and consume it, a massive battle took place the earth a powerful monster cut off an arm from Bosei her blood spilled over the beast.
She then proceeded to grab her severed arm and used it as a spear to pierce the beast’s core until it melted after the monster was defeated it succumbed to its own energy and its corpse curled into a sphere.
Before consuming the beast Bosei sensed smaller forms of life on the surface of the corpse been born from her blood and because of pity decided not to consume the planet, then that life thrived as “humans” while all other life forms from earths corpse where born out of the malice of Uchū with the sole purpose of killing them demons, hounds, monsters and wildlife the “Sons of Malice” wanted humanity dead.
In order to protect the life she created unwillingly, from the remains of her right arm she created a celestial body “the moon” to be a safe haven for humans and would create guardians made from rock and vines for these humans, they would protect and take care of them until they were escorted and reached “the moon”.
Game general concept: you’ll take the roll of a guardian in its quest to escort a child to Haven while in a world where every creature wants to kill you while protecting your companion, because you where created by a goddess you have access to a different arrange of powers from alchemy: cure illnesses and restore health to even crafting objects from raw materials with your will
To pyromancy to erase any lifeform, to extensive weapon knowledge, to a special link to the human you are bound to which tells you his specified location if captured, enemies want to harvest your companions blood because after being consumed its as if one is consuming Bosei’s blood giving the monsters insurmountable power.
If you die or you’re companion is killed you’ll fail, while traveling you and your companions bond will strengthen when its strong enough your companion will help in battle if possible but this bond will be reset after death, if you’re companion is captured you’ll have to save it by killing its captor in battle, enemies give you EXP to level up you’re character by choosing between what next skills to learn from the Pyromancy, alchemy and martial arts Tree.
MVP: a character which works as a follower for the player character you control and enemy blocks which attack your follower, and you must defend it.
How is the game played: a linear game where you will travel with your companion from area to area to explore and keep advancing until reaching where one can ascend to the moon.
In these travels you can find majestic environments, deadly creatures, other guardians with the same goals, otherworldly peaceful creatures or even another purpose and you will have to adapt to protect your companion either by fighting, curing it of illness, finding shelter, or travelling through harsh environments.
Your companions state will be shown if he’s hungry, thirsty or tired and his health if any of them go empty they will die and you’ll fail your mission, if they stay low for too long he will lose mental fortitude and if it reaches 0 they will die, talking, taking requests from your companion or playing music increase mental fortitude and strengthen bonds which unlocks special abilities and can make your companion help you through battle.
From time to time you’ll find guardians who failed their missions and try to capture your companion, as a guardian can only go to the moon with a human, if this occurs you must pursue and retrieve your companion if you lose them you fail, if you reach them you’ll enter a boss fight and after defeating a renegade guardian you’ll acquire a new ability.
Combat: Movement Left Joystick, orientation of the camera Right Joystick, attack "Square" (martial arts) if L1 + "Square" youll use pyromancy, if R1 + "Square" you'll use alchemy, L2 to call companion to get on your back, R2 to equip an unequip Weapons and change between the 4 with the D-Pad
Out of combat: Movement Left Joystick, orientation of the camera Right Joystick, talk with companion "Square", L2 to call companion to get on your back, Run with R3, interact with surroundings with X (talk to companion, Climb, grab objects etc.).
While on camp you can select diferent options with left Joystick and confirm them with X.
Accessibility: option for color blindness to change the color palette and a radar for deaf people to see were sounds are coming from.
Style of music: Music which reflects the current situation. Either peaceful traveling, tense battle music when facing the Sons of Malice or relaxing music while you play and instrument.
While travelling
Made in Abyss - The First Layer [Extended] https://www.youtube.com/watch?v=XGcY2Vr5CKU
Battle music
Darkest Dungeon - Combat Music https://www.youtube.com/watch?v=JYFU_RiefKk
While playing instrument
Beautiful Chinese Music - Tranquil Departure https://www.youtube.com/watch?v=8GV7bzn5QoY
Style of Visuals: 3rd person perspective with open vibrant color landscapes
https://www.reddit.com/r/ImaginaryLandscapes/comments/i72jpj/fantasy_landscape_by_luka_mivsek/
Género: (Hack and Slash, Souls like)
Plataforma: (PS4).
Demográfica: (18+).
Descripción del juego: antes el líder del gran imperio Valtriano hasta ser traicionado, asesinado y sacrificado a las fauces del Houi (un plano donde las almas residentes son torturadas por la eternidad), por sus propios aliados y familiares para tomar el liderazgo del imperio.
Fue purgado de su poder, órganos y con el tiempo sus memorias, hasta que mientras caminaba en la fila junto a otras almas perdidas para ser decapitados y uno de los verdugos alados le ordeno arrodillarse.
Y en ese momento “el” recordó su muerte, "un rey no se arrodilla" en ese instante recupero parte de su memoria y con eso su furia se convirtió en llamas que consumieron sus cadenas y procedió a decapitar a el verdugo alado con una espada que imagino hasta existir.
Procedió a devorar las alas del verdugo alado y recupero el sentido de la visión y una fracción de su memoria recordando su monarquía, ahora “el” está en la misión de recuperar su cuerpo, alma, mente y poder, para regresar a la superficie, recuperar su imperio y regresar a la superficie para hacer que el mundo se arrodille ante el una vez mas
Concepto general del juego: un juego donde debes priorizar esquivar, atacar y mantener la distancia entre tus enemigos ya que al ser un alma perdida eres frágil y mueres de un solo golpe todo Houi estará tras de ti para matarte ya que eres el primero en romper sus cadenas, te enfrentaras a mares de enemigos mientras recorres el plano existencial de Houi.
Empezaras como un frágil personaje que muere de un solo golpe pero entre mas suba tu contador de combos mas daño hacen tus ataques y más rápidos se vuelven, esto se indicara mediante tu personaje expeliendo llamas de su cuerpo, al matar un jefe recuperaras una parte de tu cuerpo (lo cual aumenta tu daño velocidad, te otorga una nueva habilidad exclusiva, te deja recibir un golpe de daño más, o te dan un arma más – solo puedes elegir una)
MVP: un bloque que muere de un golpe contra otros bloques enemigos pero cada vez que le pega a uno la velocidad de sus ataques y el daño aumenta 1% y el bono desaparece después de 5 segundos
Como se juega el juego: el juego será un souls like, hack and slash donde deberás atacar sin cesar a los enemigos que te encuentres en las áreas diferentes del juego, pero mueres con un solo hit podrás usar Parry, Dash, esquivar, contraataques, Full combo, y cambiar tu contador de combos actual para transformarte
Te mueves con Joystick izquierdo la camara con Joystick derecho, saltas con X, D pad para cambiar entre armas desbloqueadas.
(atacar con "Cuadrado")
El Parry solo funciona mientras estas atacando si logras atacar un enemigo y chocar armas harás un ataque critico que ejecute al enemigo atacado no importa cuanta vida tenga y conseguirás un bono de x2, x3 y así sucesivamente a tu contador de combo lo cual duplica tu daño por cada parry con éxito
(Lock on L2, Dash L1)
Dash que te permitirá ir de enemigo a enemigo si lo derrotas en menos de 3 segundos con tu lock on
(Esquivar "Circulo")
Esquivar te permitirá atravesar el hit box de los enemigos si lo haces en el momento correcto, pero reduce tu contador de combo por 20 y no puedes esquivar con menos de 20 en tu contador
(contraataque "Triangulo")
Contraataque puedes entrar en una pose defensiva por 3 segundos si eres atacado regresaras el ataque y ganaras un bono de x2 a tu contador, pero si lo usas mal los enemigos te ejecutaran
(Transformarte R1)
Transformación puedes cambiar tu contador completo actual y transformarte consiguiendo alas y una espada de fuego que te dan velocidad y daño dependiendo del combo que canjeaste, pero no llenaras contador hasta que se acabe la transformación.
FULL COMBO: al llevar tu combo a 1000 golpes seguidos sin morir desataras tu poder y conseguirás una barra de vida completa, daño y velocidad máxima.
Al entrar en MODO KAISER entrara el drop de música metal, conseguirás tu poder de antaño como líder Valtriano y recuperaras tu cuerpo por el resto del nivel se te otorgaran todas las armas y habilidades, pero el nivel se llenará de enemigos de todo tipo y en mayor cantidad
Tienda
Al terminar un área del juego se contará tu combo más largo lo cual se convertirá en cristales de sangre los cuales puedes usar para comprar habilidades nuevas o mejorar dichas habilidades
Accesibilidad: apagar las luces y efectos brillantes, y modo daltónico
Monetización (give me money >: v): 60$ iniciales y cada vez que muera el jugador se le cargue 1$ por muerte o tenga que esperar 24H para jugar otra vez, puede pagar dinero real por cristales de sangre para comprar habilidades 1$ = 10CS, 5$ = 50CS, 20$ = 2000CS, 100$ =30000CS, también pueden pagar 60$ extra para no tener que pagar por muerte
El estilo de la música: música metal que refleje el ambiente y haga sentir al jugador invencible al llegar a tu FULL COMBO
Subhuman (Dante's Battle Theme from Devil May Cry 5) https://www.youtube.com/watch?v=ux6XKVwgRvI
El estilo visual: visuales pseudorealisticos como DOOM, pero sin elementos FPS
Créditos: https://www.gamesradar.com/doom-eternal-preview-e3-2019/
Genre:
(Paint Simulator)
Platform:
(Console and Personal Computer).
Demographic:
(10+ for people that like laid back games like animal crossing).
Game Description:
Daydream will be a game about restoration of high-end art pieces such as paintings by using a handful of different tools given to you by default, you would be taking the shoes of a child that restores paintings for money, this money would be used to buy other tools or restock on other ones you will be tasked to restore paintings thoughtfully with the more paintings you restore the more you’ll advance through the main story of how this child worker grows into a respectable artist.
MVP: only a painting which you could use 2 tools a hand broom to take off dust and brush which uses a substance which returns the painting to a previous condition but if applied to harshly it could damage the painting.
How is the game played:
The game would be played by using the tools with the joystick and the harder you press the control trigger the more precise and with force the tool would be used with the adaptive triggers of the PS5 or the MOUSE WHEEL, when beginning to restore a painting the background would have people either speaking or yelling in the background distracting you but the more the painting is restored the less you hear the background and in your mind (headphones) you begin to hear classic music and it gets more intense the more you restore the painting to encourage the players to learn and do better to hear really nice music while restoring the paintings
Accessibility: for color blind people there will be an option in the menu for them to choose to change the color pallet to one they can see.
if the player begins to do really well they will begin to hear the full music (or feel the vibrations with their special equipment) and begin to see the vision from the original painter until your surroundings change and the sprite from the player would change to that of a resemblance of the original painter, but if you do a bad job either by damaging the painting or use a tool wrong the music slowly fades back to people talking as if you begin to lose concentration, if you do good the story advances, you get paid and you get access to better tools and home, the paintings would be in your current home in a special room to access which painting to do your work on first
Style of music: old classic music like Pachelbel while the player completes levels the music would change depending in the era of the painting.
Pachelbel - Canon In D Major. Best version.: https://www.youtube.com/watch?v=NlprozGcs80
Visual Style: a game with gray palette of colors that changes to more vibrant the more you play
Credits: https://ag.hyperxgaming.com/article/2813/little-nightmares-ndash-the-depths-dlc-walkthrough
Género: (Juego de Pelea)
Plataforma: (PS4)
Demográfica: (14+, personas que les gusten juegos de emoción excesiva).
Descripción del juego:
Guerreros de todas partes del mundo son convocados por el Dios de la Guerra en “Tenko Raioh” para enfrentarse entre si y el que sobreviva y gane el torneo será digno de retar al Dios de la Guerra “Kenso” y el ganador de esta pelea será nombrado “La Criatura Mas Fuerte Del Mundo” desde jóvenes genios en las artes marciales hasta monstruos tecnológicamente aumentados todos con sus deseos de ser el próximo Dios de la Guerra ¿Quién probara el poder del fulgor de su alma sobre los demás?
Concepto general del juego:
Un juego de pelea donde no hay barras de salud, pero su barra especial funciona como para usar ataques especiales y funciona como salud a la vez y solo pueden hacer “daño” por un periodo si esta barra es completada.
Donde los jugadores tienen que llenar sus barras EX (de ataques especiales) primero mediante ataques normales y combos los cuales y después de hacerlo tendrán un periodo de tiempo en el que podrán hacerle daño a su oponente reduciendo la barra especial de su oponente en su cantidad máxima y cuando un jugador reduzca la barra de su oponente a 0 el gana.
La barra guardará 100/100 puntos para usar ataques especiales ya sea llaves, bolas de fuego, agarres de comando o ataques finales lo cual reducirá puntos que tengas almacenados a cambio de hacer “daño verdadero” a tu oponente.
Ejemplo: 100/100 “usas bola de fuego gastas” 10 puntos = 90/100
Pero si tu oponente recibe dicho ataque su barra se reducirá en su cantidad máxima.
100/100 “recibes daño de bola de fuego” = 90/90
Como se a reducido en su máximo ahora solo puedes llenar hasta 90 pero esto lleva sus ventajas porque significa que la podrás llenar más rápido si logras asestar combos.
MVP: un personaje para elegir, dos jugadores en un plano 2D con un tipo de patada, golpe de puño y agarre que salte hacia atrás, adelante y enfrente al golpear al oponente llenan una barra y al llenarse por 10 segundos pueden hacer daño a la barra de vida del oponente.
Cómo se juega el juego:
El objetivo principal del juego es llenar tu barra de especiales al máximo tu barra disminuirá con el tiempo lentamente para alentar al jugador a seguir jugando agresivo contra su oponente y si llena dicha barra de especiales entrara en estado de “Overdrive” por 10 segundos un estado para recompensar tu gameplay agresivo contra tu oponente el cual permite a tus ataques normales hacerle daño a tu oponente permitiendo a tus combos asestar daño fatal, si te pegan en estado “Overdrive” durara menos tiempo y lo tendrás que llenar de nuevo al vaciarse
El primero en ganar 3 rondas reduciendo la barra especial de su oponente gana.
Puño debil-"cuadrado" Mediano-"Triangulo" Fuerte-"R1", Patada debil-"X" mediana-"Circulo" Fuerte-"R2", moverte-saltar-agacharte Joystick izquierdo y D-pad, L2 para agarrar y L1 para entrar en Overdrive.
El estilo de la música:
Música emocionante que cambie dependiendo de la agresividad del jugador lo que empezara el tema respectivo de el personaje que el jugador este usando
Valiant Hearts - Devil Trigger (Official Lyric Video) https://www.youtube.com/watch?v=zjtsn8immcw
Metal Gear Rising: Revengeance OST - Red Sun https://www.youtube.com/watch?v=jynTNYSKNuk
El estilo visual: un estilo con personajes animados 3D como Guilty Gear y Dragonball Fighter Z
créditos: https://geektyrant.com/news/guilty-gear-strive-reveals-6-offline-game-modes
créditos: https://www.youtube.com/watch?v=QrUIXQST91k
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