Género: (Hack and Slash, Souls like)
Plataforma: (PS4).
Demográfica: (18+).

Descripción del juego: antes el líder del gran imperio Valtriano hasta ser traicionado, asesinado y sacrificado a las fauces del Houi (un plano donde las almas residentes son torturadas por la eternidad), por sus propios aliados y familiares para tomar el liderazgo del imperio.

Fue purgado de su poder, órganos y con el tiempo sus memorias, hasta que mientras caminaba en la fila junto a otras almas perdidas para ser decapitados y uno de los verdugos alados le ordeno arrodillarse.

Y en ese momento “el” recordó su muerte, "un rey no se arrodilla" en ese instante recupero parte de su memoria y con eso su furia se convirtió en llamas que consumieron sus cadenas y procedió a decapitar a el verdugo alado con una espada que imagino hasta existir.

Procedió a devorar las alas del verdugo alado y recupero el sentido de la visión y una fracción de su memoria recordando su monarquía, ahora “el” está en la misión de recuperar su cuerpo, alma, mente y poder, para regresar a la superficie, recuperar su imperio y regresar a la superficie para hacer que el mundo se arrodille ante el una vez mas

Concepto general del juego: un juego donde debes priorizar esquivar, atacar y mantener la distancia entre tus enemigos ya que al ser un alma perdida eres frágil y mueres de un solo golpe todo Houi estará tras de ti para matarte ya que eres el primero en romper sus cadenas, te enfrentaras a mares de enemigos mientras recorres el plano existencial de Houi.

Empezaras como un frágil personaje que muere de un solo golpe pero entre mas suba tu contador de combos mas daño hacen tus ataques y más rápidos se vuelven, esto se indicara mediante tu personaje expeliendo llamas de su cuerpo, al matar un jefe recuperaras una parte de tu cuerpo (lo cual aumenta tu daño velocidad, te otorga una nueva habilidad exclusiva, te deja recibir un golpe de daño más, o te dan un arma más – solo puedes elegir una)

MVP: un bloque que muere de un golpe contra otros bloques enemigos pero cada vez que le pega a uno la velocidad de sus ataques y el daño aumenta 1% y el bono desaparece después de 5 segundos

Como se juega el juego: el juego será un souls like, hack and slash donde deberás atacar sin cesar a los enemigos que te encuentres en las áreas diferentes del juego, pero mueres con un solo hit podrás usar Parry, Dash, esquivar, contraataques, Full combo, y cambiar tu contador de combos actual para transformarte

Te mueves con Joystick izquierdo la camara con Joystick derecho, saltas con X, D pad para cambiar entre armas desbloqueadas.

(atacar con "Cuadrado")
El Parry solo funciona mientras estas atacando si logras atacar un enemigo y chocar armas harás un ataque critico que ejecute al enemigo atacado no importa cuanta vida tenga y conseguirás un bono de x2, x3 y así sucesivamente a tu contador de combo lo cual duplica tu daño por cada parry con éxito

(Lock on L2, Dash L1)
Dash que te permitirá ir de enemigo a enemigo si lo derrotas en menos de 3 segundos con tu lock on

(Esquivar "Circulo")
Esquivar te permitirá atravesar el hit box de los enemigos si lo haces en el momento correcto, pero reduce tu contador de combo por 20 y no puedes esquivar con menos de 20 en tu contador

(contraataque "Triangulo")
Contraataque puedes entrar en una pose defensiva por 3 segundos si eres atacado regresaras el ataque y ganaras un bono de x2 a tu contador, pero si lo usas mal los enemigos te ejecutaran

(Transformarte R1)
Transformación puedes cambiar tu contador completo actual y transformarte consiguiendo alas y una espada de fuego que te dan velocidad y daño dependiendo del combo que canjeaste, pero no llenaras contador hasta que se acabe la transformación.

FULL COMBO: al llevar tu combo a 1000 golpes seguidos sin morir desataras tu poder y conseguirás una barra de vida completa, daño y velocidad máxima.

Al entrar en MODO KAISER entrara el drop de música metal, conseguirás tu poder de antaño como líder Valtriano y recuperaras tu cuerpo por el resto del nivel se te otorgaran todas las armas y habilidades, pero el nivel se llenará de enemigos de todo tipo y en mayor cantidad

Tienda
Al terminar un área del juego se contará tu combo más largo lo cual se convertirá en cristales de sangre los cuales puedes usar para comprar habilidades nuevas o mejorar dichas habilidades

Accesibilidad: apagar las luces y efectos brillantes, y modo daltónico

Monetización (give me money >: v): 60$ iniciales y cada vez que muera el jugador se le cargue 1$ por muerte o tenga que esperar 24H para jugar otra vez, puede pagar dinero real por cristales de sangre para comprar habilidades 1$ = 10CS, 5$ = 50CS, 20$ = 2000CS, 100$ =30000CS, también pueden pagar 60$ extra para no tener que pagar por muerte

El estilo de la música: música metal que refleje el ambiente y haga sentir al jugador invencible al llegar a tu FULL COMBO

Subhuman (Dante's Battle Theme from Devil May Cry 5) https://www.youtube.com/watch?v=ux6XKVwgRvI

El estilo visual: visuales pseudorealisticos como DOOM, pero sin elementos FPS
Créditos: https://www.gamesradar.com/doom-eternal-preview-e3-2019/