Started 97 days ago (2024-02-12T05:00:00Z).
Ends 11 days from now (2024-05-31T05:00:00Z).

Short game ideas for Game Design Class

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Recent submissions (154 total)

Genre: Fighting game, 2-D, action, visual novel

Platform: Playstation, PC, Xbox

Audience: 15+yrs. Gamers wishing for a fast-paced fighting game with various layers.

Description: Our story takes place in the year 20XX in a hidden world known as Avalunos which runs parallel to our own, but the difference is the use of magic rather than technology due to the unique nature within that dimension which allows the breaking of the laws of physics.

Our story follows Roy Ifriat, a student in the magical academy of Friern from the military branch with an unending desire for justice after the murder of his family that haunts him to this day, has decided to partake in the event known as the “Echo war” where he will have to beat 11 other mages where the winner is able to claim their wish from the “Crown of Avalon”. In a war where the conditions between beating and killing enter a gray line, whose will, or justice will prevail?

Gameplay: The player will select a playable character to participate in a battle against another player or computer where the winner is decided after winning 2 rounds. The core mechanic that distinguishes this fighting game would be the “Mage art” which is unique trait to each character for example Roys “mage art” is named “Ifrits flame” which allows him to make fire attacks that cause a burn effect on the opponent where they will suffer more damage from subsequent fire attacks until the status is over or Roy suffers an attack.

This game will implement a combo sequence where attacks are able to chain with each other seamlessly for example light attack>medium attack>heavy attack>mage attack.

Alongside this sequence there will be 2 types of gauges, 1st named the “Mana gauge” which would be a standard gauge that fills up by pressing the offense, utilizing mage attacks and taking advantage of mage traits and this gauge can be used to either enhance attacks, break guards be used in ultimate attacks, extend combos even cancel attacks, as such this gauge will have up to 2 charges. The 2nd gauge named “Resistance” would be a passive gauge which can help in the defensive side of things such as reinforcing the shield so it can not be broken and push back opponents, so it is harder for them to keep their pressure.

Besides these gauges there will exist what is the “limit break” counter which is a counter that fills up passively and is influenced by the “flow state” that activates automatically by being proactive in the fight, this counter will have up to 3 charges and each charge that is filled up allows access to additional special attacks, enhancement to “mage traits” and increase in attack power.

Controls: with the Playstation controller scheme the player will be able to move with either the d pad or the left analog stick to either dash, back dash, jump, double jump, air dash and back air dash. The square button would be light attack, triangle is medium attack, circle is heavy attack, and X will be the magic attack. The R1 allows the activation of a limit break counter, R2 is taunt or respect.

These controls can be modifiable as pressing both medium and heavy attack can allow the player to grab their opponent, pressing light and magic attack can break the shield, pressing the limit break button and an attack button can allow for a combo extender, pressing the limit break button and magic attack button can cancel an attack and pressing 3 attack buttons can utilize the resistance gauge.

My main inspiration for this idea came from the grail war and concept of a wish by the Fate/Series.

The main soundtrack inspiration that helped with the heavy atmosphere and purpose comes from the song of FAKEit by Laco and Hiroyuki Sawano.

https://www.youtube.com/watch?v=a_iU8YeH944

Fate Zero promo art.webp15kb

Platform: PC

Genre: Horror, Point-Click Adventure

Target audience: Targeted at people aged 18 to 25, it’s aimed at players who enjoy fun experiences and first-person shooters, with a fun twist.

Game description: Imagine trying to eat without being able to find the correct YouTube video to eat with your food, but you do not have a keyboard :0

In Watch and Eat, you must find the perfect video containing exactly what you need before your hunger bar gets too low, for you will use the recommended bar, which is to the right of the video you were watching but all tho a simple mechanic, will be quite difficult finding the correct video to satisfy your needs as you will need to find a video that has a general similitude to the top of the search bar like if the top bar states food, you must help it find food videos, or something being consumed.

The game will be a point-click adventure so you will only need (Left Mouse) to interact.

Later on after video after video, you come to find strange videos in your recommended feed, videos calling for you to get out of something. As you continue playing the game after a certain point you will see more videos requesting that you free yourself from whatever you are stuck in. Until you press on the video, the screen will go black as you see yourself in a reflection, an old man. But how can that be you have only been doing this for a few seconds while you were trying to find something to eat but… why isn't there any food? Or as a matter of fact why I am doing this.

This is where the big plot twist ensues, you were feeding AI with video search results, and every bit of info you had on the search bar was for you to let the AI know more, you weren't using YouTube, it was using you all along. You will have to use help from the mysterious videos to find out who you are, how can you get out? And how can you avoid the AI seeing you are trying to escape

The models will be in 2D, pixel-looking, as if made out of pixels or almost like the art style of “House”.

The music of Watch and Eat will have an emphasis on futuristic music like “NEON UNDERWORLD” by PunchDeck (https://www.youtube.com/watch?v=kbx2guA73N8&list=PLfP6i5T0-DkISmj1guO3s_nh2xrLMI1Nm&ab_channel=BreakingCopyright—RoyaltyFreeMusic).

Image Source: https://www.thegamer.com/monochromatic-horror-video-games-steam-list/

Plataforma: PC y Nintendo Switch
Audiencia: Todas las edades

Gracias a los avances de la tecnología, ahora la NASA a logrado hacer que otros planetas tierras hayan sido habitables.

También se ha descubierto la existencia de extraterrestres por lo que se convive entre humanos y extraterrestres.

En eso nuestra historia comienza con nuestro protagonista, que tiene un perro el cuál quiere mucho.

El chico se dedica a trabajar limpiando la tierra de Marte, ya que él desea ayudar a su familia porque tienen una vida un poco difícil.

Un día unos aliens se llevaron a su querido perrito en un ovni a otro lugar, el chico se pone muy triste debido a que se llevaron a su mejor amigo. Pero el chico no se va a dar por vencido y decide ir tras la búsqueda de su mejor amigo.

El chico viajará a través de otras galaxias que existen para poder rescatar a su mejor amigo.

Habrá diferentes tecnologías dependiendo de la galaxia que viajes, esto te ayudará más adelante en tu rescate.

Música de referencia:
https://youtu.be/ib1bz-anxIM?si=KeNvfD1Mli4l21RT

Imagen de referencia:
https://www.ligadegamers.com/juegos-del-espacio/

Género: carrera, educativo, simulador
Plataforma: PC
Audiencia: de 7 años en adelante, amantes de la naturaleza

Descripción: en este juego tomamos control de toda una colonia de hormigas, la cual tras enterarse que se acerca una cabeza de agua, deciden abandonar su hormiguero y huir a un lugar nuevo que sea seguro y en el que puedan construir otro hormiguero mediante una bola gigante que todas las hormigas crearan para escapar rodando y resguardar a la reina junto a las larvas. Pero desgraciadamente la cabeza de agua no es al único desastre al que las hormigas deben de sobrevivir, cada que encuentran un lugar seguro, al rato aparece otra adversidad de la que tendrán que huir.

Todo el juego transcurre en un bosque, cuyo estado se deteriora conforme vas avanzando en el juego, todo lo malo que ocurre es por culpa de los humanos ya que están destruyendo todo el bosque para expandir la ciudad, por lo que básicamente el fin de ese juego sería concientizar todo el daño que es capaz de hacer el ser humano a la naturaleza con tal de satisfacer sus intereses egocéntricos.

Para jugar, necesitarás usar el ratón para interactuar, las teclas de flechas para moverte y espacio para saltar, la modalidad del juego es sencilla, controlarás el rumbo de la bola de hormigas colina abajo mientras evitas cualquier obstáculo en tu camino a la vez de que te alejas del desastre que pueda acabar con la vida de las hormigas, si te llega a alcanzar perderás.

Los obstáculos serían piedras, troncos, árboles y animales que también estarán huyendo de todo el caos, el chocarte con algunos de estos obstáculos perderás hormigas, entre mientras más pierdas, la bola se hará más pequeña, tu velocidad reducirá y quedarán expuestas las larvas y la reina, cuando esto último suceda corres el riesgo de perder el juego.

Hay objetos que pueden ayudarte, como pedazos de frutas que aumentarán tu velocidad y algunas piedras y troncos en forma de rampas que te ayudarán a avanzar más rápido, eso sí, no hay nada que recomponga las hormigas que hayas perdido, si pierdes 20 hormigas, así se quedara, haciendo que el nivel de dificultad del juego y los finales dependan de la cantidad de hormigas que tengas.

Los gráficos del juego serían en 3D con modelos caricaturescos y coloridos. La banda sonora sería música clásica, ya que es capaz de expresar lo desesperante de la situación y como esta empeora, por lo que todo iniciaría con una canción así https://youtu.be/C3QrLGWOjOE?si=GqZQ1Xx6gX8A5FYw, y acabaría con una así https://youtu.be/GXFSK0ogeg4?si=IMAqmvphxMbBvtzw.

Fuentes de las imágenes: https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fw0ycn8b2w9t11.jpg%3Fwidth%3D640%26crop%3Dsmart%26auto%3Dwebp%26s%3D6af296142b52a02130f5f2a22a8748dd3a961429, https://iconscout.com/3d-illustration/ant-6587961.

Genres: life sim, educational
Platform: PC
Audience: 7+ years old, chemistry enjoyers, caretaking games fans

Description: In this game, the world is populated by living chemical elements and compounds, you will be a hydrogen that works in a “chemikgarten” taking care of many kids daily, this job sounds very easy but it isn’t, since each child is a different chemical element or compound that can cause problems if its angry or fights with another child, because events like this can cause chemical reactions that could be dangerous, so your main goal it’s to keep everyone safe and give everyone what they need to not get fired, because if you lose your job, you lose the game.

To play, use the arrow keys to move and the mouse to interact, to know any problem that happens with children, they usually will call you, this will be displayed on the screen with an arrow indicating where it’s the kid that is calling you, but some kids don’t tell to us if there is something wrong, we have to learn their habits and hobbies, so if there it’s something unusual in their routine this can be a sign of that they need help, and for this, it’s important to talk and play constantly with the kids, aside from learning vital information about them, doing this can reduce problems.

The educational aspect of this game comes from the fact that the parents and the kids will teach us the properties of the chemical elements or compounds by their personality, fun facts, and chemical reactions, for example, there could be a hydrogen sulfur kid that when he gets mad, turns hot, violent and can cause explosions, which is a reference to the fact that this chemical is a highly inflammable and dangerous gas.

The graphics of the game will be 3D but with 2D cute cartoon drawings instead of 3D models. The soundtrack would be happy music like this https://youtu.be/2xClAtPdxYk?si=otwdsUFf0ac708MR, if you get in problems will speed up and get distorted.

Source of the image: https://www.instagram.com/myelementals/?utm_source=ig_embed&ig_rid=93edc5ed-4fc8-4e34-b915-46df89426e47.

Platform: pc
Audience: all ages

A kind of volleyball and soccer in which there are characters with superpowers.

It is a 3v3 game.

Each character has its assigned superpower, in which each time it is used, a cooldown will appear that will not allow it to be used again if the countdown does not end.

The ball has the ability to make a crack in the ground composed of squares, if the ball hits the ground, the square will glow indicating that if it receives one more hit, it will disappear leaving a crack in the ground, a crack that only affects the ball, not the players. The ball, depending on its shape, can activate more squares to indicate that it is about to disappear.

The stadium is sealed, so the only way to score a point is to make the ball go through the stadium.

The ball does not discriminate the area, so if a player misses it even though he touched it and it bounced in his area, it will activate the square and he can also knock down his own square, so be careful.

The matches will last 15 minutes.

The first one to reach 10 points or the one who scored the most points in case the time runs out wins. In case of a tie, there will be something called overtime, in which the first one to score a point wins the match.
a point, wins the match.

There will be upgrade cards in the character selection, so characters will upgrade or play differently depending on which card you have chosen for your character.

Controls:

Movement: w,s,d,a
Drift: Click or x
Pitch: space bar

Menu music:
https://youtu.be/wIgwIg1GNu0?si=m3HAYbibmadSKJZA

Image reference:
https://www.rocketleague.com/en/news/patch-notes-v1-31

Plataforma: PC

Género: Point-Click Adventure, Horror

Audiencia: Está dirigido a personas entre 18 - 30. Es un juego que está dirigido a fans de la lucha o simplesmente les gustaria experimentar como ser un luchador pero super poderoso.

Descripción del Juego: Ahorrar es bastante dificil, en este juego podras intentar meterte en la mente de alguien que quiere ahorrar pero no puede.

En Ahorro, tendras que intentar ahorrar, de cualquier manera possible por que si tu propio personaje llega a obtener el dinero, lo gastara lo mas rapido posible, por eso tendras differentes methodo para poder hacer que ese dinero no desaparezca.

Como este juego sera un Point-Click usaras principalmente (Left Click) para interactuar con objetos, en este caso llegaste de un dia duro de trabajo, y finalmente te sientas a relajar pero que pasa, mañana es tu dia de paga, asi que prepara tu casa para el caso mas extremo, no te dejes salir de casa, ni te dejes acceso a tu cuenta bancaria, ese dinero no debe ser accesible de ninguna manera, esconde tu telefono, tus tarjetas de credito o cualquier objeto que se podria usar para gastar dinero.

Antes de que llegue “EL” quien buscara por todas partes para poder gastar hasta el minimo centavo que acabaste de trabajar tan duro por, asegura tus cartera en una caja fuerte y borra hasta la contraseña para que te sea irrompible, no dudes en dejarte ir,

Tambien tendras que dialogar contra “EL” no dejas que te convenza de date el dinero, sin importar lo pequeño que sea la cantidad que quiere, el solo quiere quebrar tu espiritu.

Este juego sera de multiples finales, tendra un Final Malo, un Final Bueno, un Final Verdadero, y un Final Terrible

Los modelos de los personajes serían en 2D con apariencia pixelada, y pareceria un dibujo animado parecido a “GNARLED HAG” (https://www.youtube.com/watch?v=Y8yUGE3kUsE&list=PLPwIGGh-tc7E3N2fMI7JK45ZF8C1arjQi&ab_channel=AlphaBetaGamer)

La música del juego tendrá un énfasis en la musica de horror con ansiedad como la musica de “DOORS” la cancion “Here I Come”(https://www.youtube.com/watch?v=VjNgwXtYGVg&ab_channel=Ssebvy)

Foto de ejemplo:https://www.pinterest.com/pin/348958671101167513/

Género: plataforma 3D, Beat 'Em Up, supervivencia
Plataforma: PC
Audiencia: de 12 años en adelante,

Descripción: en este juego, existe un cefalópodo que era totalmente desconocido, de cualidades únicas que impresionarían a cualquiera que lo conociera, pero un día, mientras un multimillonario buceaba en mar abierto, se encontró con un ejemplar, al verlo quedó asombrado, igual que el animalito que se acercó con mucha curiosidad con ganas de describir que era y aprender del ser humano, pero para desgracia, el multimillonario se lo llevó de su hábitat, le tomó varias fotos y se lo comió vivo.

El multimillonario compartió su experiencia con todos sus amigos y conocidos, hasta el punto de que este extraño cefalópodo se volvió mundialmente un platillo exquisito que solo se puede degustar vivo y por precios altísimos en lugares exclusivos en el que acudirán miles de personas retorcidas que disfrutan de ver al cefalópodo retorcerse y cambiar de formas mientras agoniza. En este juego será uno de estos cefalópodos y tu objetivo será el de liberar a los de tu espacie de su sufrimiento y hacer que los humanos dejé de comerlos ya que si se extinguen habría todo un caos en el ecosistema marino.

Para jugar, usarás las teclas de flechas para moverte, espacio para saltar, el ratón para interactuar y algunas teclas en específico para activar mecánicas que te ayudarán a defenderte de los humanos, las cuales serían esconderte en tu concha, expulsar un chorro a presión de una baba resbalosa, morder, saltar a otras mesas, pegarte a las caras de las personas y quitarle sus utensilios para usarlos como armas, todo esto con el propósito de elevar su medidor de frustración que saldrá en pantalla, mientras más medidores eleves, mejor te irá, también tendrás que fijarte en la cantidad de clientes a frustrar en el nivel y tu medidor de vida, si no llegas a meta de clientes que se te pida o te quedas sin vida, perderás.

Pero claro, a lo largo del juego, las personas se volverán tolerantes y sabrán como atacarte, por lo que es importante hacer que los tuyos también se rebelen contigo y sean aún más molestos. Los niveles del juego se repartirán en diferentes restaurantes de lujos, cada uno tendrá un crítico de comida en especial, si llegas a irritar más a esas personas, aumentarás las posibilidades de que al final tu especie no sea un platillo deseable y se estudie su valor en el ecosistema.

Los gráficos del juego serían en 3D con un estilo caricaturesco y se verían desde tercera persona. La banda sonora se constituiría de música alegra y rápida como esta https://youtu.be/lLXGo-CkhD8?si=zg0RrOI_5gDhgysk.

Fuentes de la imágenes: https://sketchfab.com/3d-models/stylised-restaurant-030187326efa43dab2e739379edba186, https://iconscout.com/3d-illustration/male-character-with-angry-pose-4638184, el cefalópodo lo dibuje yo.

Audiencia: Todas las edades
Plataforma: Ps5 y PC.

Cuenta una leyenda que existió un corredor muy exitoso, el cuál este escondió un premio que este guardaba.

Dicho corredor llamó a dicho premio como "Sahonaru" ya que era su apellido. Lo llamó así porque para conseguir dicho premio, debías ser el siguiente Sahonaru, de lo contrario, no lo obtendrás.

El mismo corredor dijo lo siguiente: "tengo un premio para el corredor que supere todo lo que yo hice, si algún día llega a existir ese corredor, le entregaré dicho premio."

Todos andan con la intriga de cuál será dicho premio, muchos intentaron conseguirlo, pero es inútil.

Esto nos remonta a nuestro protagonista, el cuál siempre en su universidad era admirado por ser un corredor de carreras callejeras y ser este el mejor.

Esa noticia del premio Sahonaru, llegó a los oídos de los amigos de nuestro protagonista, quienes no dudaron en decirle que él debería intentar en conseguir dicho premio.

Lógicamente nuestro protagonista no se sentía capaz de lograr dicho premio, pero sus amigos le insistieron a intentar conseguir dicho premio, pues pensaban que él podría ser el siguiente Sahonaru.

Para completar el juego, esta vez habrá algo diferente y es que deberás completar todos los logros que existan en dicho juego (básicamente platinar el juego.)

Así podrás ayudar al chico a conseguir dicho premio de Sahonaru.

Música del menú:
https://youtu.be/flHZVieWtc8?si=UfeooC6H7zMdNx4L

Imagen de referencia:
https://www.fortnite.com/news/race-without-limits-with-rocket-racing-in-fortnite?lang=es-MX

Género: Primera persona, terror, horror, misterio, suspenso, Sci-Fi

Plataforma: PC, Playstation, Xbox

Audiencia: 17-40 años. Para aquellos queriendo experimentar un ambiente distinto y horror cósmico

Descripción: Nuestra historia sigue a la protagonista July Redgrave, una científica trabajando en la coalición de Tierra en el sector recién conquistado denominado XV-240 donde ella es encargada de investigar y catalogar toda información obtenida en este nuevo sector y asegurar que esté listo para colonización.

Surge un evento donde al aterrizar en el planeta nombrado LV-769 el entorno cambia y pierde comunicación con su equipo al igual que su memoria, su único recuerdo es que se llama Judy Redgrave y que no pertenece en el lugar que se encuentra. Su meta es escapar con vida de las monstruosidades y el espacio que la rodea y observa.

Jugabilidad: El jugador tomará control de July que tendrá que evadir y escapar no solamente de monstruosidades, pero también de su entorno que la afectan psicológicamente y la mecánica principal siendo su “nombre” que, si lo logra olvidar al sufrir ataques físicos o psicológicos perderá su conciencia hasta volverse parte del caos que la rodea.

Tomando en cuenta la importancia de su nombre ella es asistida por un ser llamado “fey” que la guía en su camino fuera del caos y asiste en sus confrontaciones contra entidades llamadas “Khaos” que antes eran existencias regulares que fueron afectadas y manipuladas hasta olvidar sus verdaderos nombres.

Gracias a Fey, July podrá investigar y descubrir los verdaderos nombres de las entidades y el alrededor para restaurar sus existencias al punto de origen al entrar en sus propias conciencias. No todas las entidades podran

Controles: El jugador podrá moverse con la palanca izquierda y observar el alrededor con la palanca derecha, el D-pad permitirá el acceso a objetos rápidos para ya sea sanación o utilidad ya sean lazos, varas o escaleras. El jugador podrá saltar o escalar con el botón de X, el circulo servirá para evadir, y triangulo ayudará a acceso de la conciencia de las entidades y el cuadrado servirá para escanear tu alrededor.

Mi inspiración artística proviene del concepto de nombres y la importancia que este le da a identificar objetos. Pero mas concretamente un planeta envuelto en caos.

Mi inspiración musical proviene de la canción Vinland creada por Northumbria dando un aire des confortante en un lugar desconocido y sin razón.

https://www.youtube.com/watch?v=Ra9yrtsoc9c

Cosmic horror sector.avif99kb

Genero: Horror, Survival Horror

Plataforma: Consolas

Audiencia: +18

Descripción: Hall of the Damned, es un videojuego de horror en primera persona, enfocado en sobrevivir en un ambiente hostil, ubicado en un pueblo abandonado.

Un grupo de amigos decide pasar sus vacaciones en un pueblo del cual habían escuchado cosas muy interesantes del mismo.

Al pasar por un túnel en específico, el distrito se torna oscuro, casi como si la luz no existiese, al llegar a una estación de gas, un poco antes del pueblo.

Nada mas al entrar, el grupo desaparece, solo quedando el protagonista.

Solo y sin saber que hacer, decide adentrarse en el pueblo para encontrar a sus amigos y escapar del lugar.

Se usará un control de PS como referencia a controles:

Para moverse se usa el joystick izquierdo, para mover la cámara se usa el joystick derecho, se puede interactuar con objetos al presionar la X, para agacharse se utiliza el circulo, para apuntar se utiliza el gatillo izquierdo y para disparar se utiliza el gatillo derecho.

Hay un inventario con espacio limitado pero que se puede mejorar al avanzar en el juego, esto para limitar al jugador con los objetos que pueda llevar encima y decidir que es lo que mas necesite a la hora de conseguir objetos clave del juego.

Para la banda sonora, pensaba en algo que se sintiese opresivo o melancólico de alguna forma:
https://www.youtube.com/watch?v=BhGZkdODoDM

Audience: All ages.
Platform: Nintendo Switich.

A boy who could not meet his mother, lives with a foster mother who takes care of him.

The boy knows that she is not his real mother, which makes him sad to know that he will never know who his real mother is, since she died when he was just a child.

The adoptive mother, so that the boy does not feel sad for losing his real mother, put him matches of a new sport called Walldel; it consists of playing a kind of paddle in which you are enclosed in a glass box, the back glass can break, but are designed with a technology that allows them to regenerate when a round ends, the ball must break the back glass of the rival, if the ball leaves the court by the broken glass, then it is point for the one who took it out.

The boy was in love with the sport and promised his adoptive mother and his real mother (who is no longer with him) that he will become the best in the world at the sport.

Help this boy fulfill his promise to become the best ever in the sport, for his adoptive mother and his real mother.

You will travel through many places and meet many opponents, some weak and some very strong.

There will also be multiplayer mode and competitive mode, so you can play against other people online.

Music menu:
https://youtu.be/kRauptdx_Is?si=vohQF4J7cJrLQQx6

Image reference:
https://padel-magazine.co.uk/do-padel-1-vs-1-possible/

Genre: Adventure, Action
Console: Pc

When Candyworld is in chaos before the "salty" kaijus of 30 meters coming from space, the five most powerful nations decide to join forces to save the world, giving the best soldier of each nation for the initiative "SWEETS" a group dedicated to the protection and defense of monsters, these will be subjected to super experiments to create the best possible desserts in the universe, and thus eradicate the "salty" forever.
In this game, each nation represents a different sweet, so the game experience with each character is unique and different, in addition to the skills they gain after being exposed to the experiments. As the story progresses, more heroes from different nations will be added. To defeat the "salty" is very difficult because whenever the meteorites fall they leave a huge devastation in Candyworld and come with mini "salty" of two meters and are not very easy to defeat. To defeat a "salty" you will have to call all the time to the "SugarBot" a robot that will depend on the equipment you have at the moment, because each piece of the robot represents a "sweet".

Music: Action brawler
https://www.youtube.com/watch?v=DMVdvswmxB8

Image: Based mainly the idea on the power rangers but it was easier to create something adding the avengers.
https://www.zonanegativa.com/imagenes/2023/05/Avengers-001-000-1.jpg

Genre: Action, Arena Fighting game

Platform: PC, console

Audience: +13

Description: Somewhere in the future, a city that lays in the middle of nowhere, with a skyscraper almost ripping apart the clouds around, a cyborg awakes, with no memories or clues to who he is, with his sword on hand, he decides to leave in search his past.

Eventually the cyborg was led to the skyscraper, where he must fight to survive and get to the very top.

The game will be divided by three sections, the first being fighting sections, where the player will have to defeat every enemy on the room, the second will be platforming and exploring open sections, where the player can find upgrades and objects to use later in future combat sections.

And the third being a combination of platforming and combat, where the player can exploit all the movement and combat options that the game can offer.

To move the player has to use the left joystick, the camera can be moved by using the right joystick, to perform a light attack, press the square button, to perform a heavy attack, press the triangle button, to do a dash, press the circle button, to jump and vault objects, press the X button, to block/parry press the left bumper, to perform a grab, press the right bumper.

For the ost, I want to have an energetic and fluid feel to the soundtrack:

https://www.youtube.com/watch?v=6MFJIuxWpp4

Género: Aventura
Consola: PC

En gomitas indecisas, jugaremos como una gomita de osito, en una simulación donde en Gomilandia, las gomieleciones presidenciales del país terminaron, quedando todos los gomirruptos al poder y el presidente es un dictador, en este momento el juego dará tres opciones posibles al jugador gomita.

La primera opción es donde nos pasaremos investigando a que gomipais escapar para poder vivir en estos cinco gomiaños lejos de gomilandia.
La segunda opción es cuando decidimos estudiar leyes todo este tiempo, para en las siguientes elecciones lanzarnos como independientes y dar un cambia al gobierno. Eso siempre y cuando gomivivamos a las consecuencias que puede traer.
La tercera opción es la mas divertida y menos difícil de cierta forma, debido a que aquí tienes libertad propia de pasear por gomilandia haciendo lo que se te plazca eso siempre y cuando pues. Pues no vas a comprar un auto si no tienes azúcar para pagar o no vas a entrar al gomibierno si no trabajas en él. A diferencia de los otras gomipciones aquí no hay limitaciones, pero todo lo que hagas será gomijuzgado.

En cualquier momento serás capas de renunciar a tus opciones y cambiar, pero eso afectara la historia y el tiempo del juego, dando muchos resultados diferentes jamás antes pensados.

Música: Para explorar, aunque se planea que existan más tipos de canciones diferentes para decisiones importantes.
https://www.youtube.com/watch?v=0joOe8KrU34

Imagen: Basado en un futuro caos nacional.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ab/Flag_of_Panama.svg/640px-Flag_of_Panama.svg.png

Genre: action, racing, visual novel

Plataforma: Playtsation, PC, Nintendo Switch

Audience: Ages between 15 and 30yrs. Those wishing for a different motorcycle type of game.

Description: In the not-so-distant future with the discovery and development of the O-Accelerator technology humanity has progressed rapidly where the fear of energy shortage could be put long behind them. However, this progress has not come without another alarming discovery which are the interdimensional beings named “Ohmen” that feed of off the excess energy produced by O-acceleration and these beings have been registered to cause havoc if not returned or made a pact with.

Our story follows Mikhail Yuso, an illegal Accel runner who has found himself competing in the annual Grand Prix to gain a better way of life for not only himself but his closest friends. He is accompanied by his contracted Ohmen whose name is Crimson, Mikhail has also named his Accel drive runner scarlet drake.

Gameplay: The player will take control of an Accel runner to compete within a stage for up to 3 laps and from there the winner is the one to reach 1st place.

The main mechanic that sets this game apart from the rest of other racing games is the Ohmen count, a counter linked to the speed gauge which fills up passively and every time the bar is filled the count increases until a maximum of 6 is obtained.

These counters allow for a multitude of uses to either accelerate, give a momentary boost, used as a means of offense to summon remnants of a contracted “Ohmen” to attack an opponent to either steal speed from them, decrease their mobility or outright slowing them down, a defensive option can also be used to block attacks or boost the speed gauge.

During the race If the player is in a lower position the speed gauge will increase until there is a count of 7 which allows for the full summoning of the “Ohmen” which grants temporary invincibility and increase in speed Until all the counters are depleted.

My main inspiration for the idea came from Yugioh 5DS, more specifically from Yusei Fudo and his companion stardust dragon as a motif of speed and summoning otherworldly beings sounds fascinating.

My musical elements that help impose this idea of speed and acceleration coming from the song Clear Mind by Masaki Endoh.

https://www.youtube.com/watch?v=O1Sx7B5WnDo

Platform: PC, PS5, Xbox Series X

Genre: First Person, Horror, 3D

Target audience: Targeted at people aged 18 to 25, it’s aimed at players who enjoy fun experiences and first-person shooters, with a fun twist.

Game description: Can you talk your way out of a sticky situation? Let us see if that is the case when you can’t exactly describe the situation or risk death.

In this game, you will only need to use your microphone to play, simply press (E) and talk, but in this game, you need to survive in a house with a serial killer who likes to torment you, you will have some choices to choose who you would be speaking with, it could be your mom, dad, friend, neighbor or any other contact, the killer want for you to say your final goodbyes

You will need to describe how you are in danger without telling the person on the other side directly, this game will use IA to be able to reach in time to whatever you choose to say, choose your words carefully before tipping off your killer.

Finally, the story will have multiple endings, depending on how you speak and try to convince the IA, such as getting the person on the other line to come to save you or having the person on the other line call the police for you, you will have multiple different endings depending on what you choose.

You will also have to constantly speak with the IA on the other side to help them see the bigger picture or go for other methods that might seem unconventional.

This game will have random map generation, you will be able to map out the place while talking on the phone, and you will move with (W,A,S,D) and be able to move around the house but the killer will slowly follow you, making sure you are saying goodbye properly, and also that you won't run away, you will be able to map out key points of the building you are in and provide that info to your helper.

In Talk, and Keep Talking you will also have a bar system that will start going down if you haven't spoken in a while since the killer will assume you have finished speaking, you will also have to worry about dying if that bar goes out.

The models will be in 3D, pixel-looking, as if made out of polygons or almost like the art style of “Night of the Consumers”.

The music of Talk, and Keep Talking will have an emphasis on horror funk music like “7-10 Split” from Gutterballs Soundtrack (https://www.youtube.com/watch?v=-Zqrath14cs&list=PLstmB1zO3lyKk6hsf5QQ7Oiojrxlh9UhK&index=4&ab_channel=GianniRossi).

Image Source: https://indieranger.com/night-of-the-consumers-feature/

Audiencia: Todas las edades.
Plataforma: PC.

Habrán 99 jugadores en el espacio dentro de una nave.

Cada jugador debe dispararle a con láseres a otros jugadores, los láseres no son tan rápidos, por lo que tienes chance de poder esquivarlo, pero igual no será fácil esquivarlo.

Cada uno estará en otras partes del espacio y en cada lugar estarán 10 jugadores, cuando quede un jugador en cada lado, se pasarán estos a otro lado para que se continúe la batalla, esto seguirá así hasta que en el espacio solo quede uno.

Habrán poderes que te pueden dar ventaja en las batallas, aunque estos son de tiempo limitado y otros de un solo uso, así que úsalo bien.

Podrás cubrirte con meteoritos y otros objetos del espacio, así que muévete con inteligencia.

Música de referencia:
https://youtu.be/SeIlQ_5Huag?si=5u3Twfh_8T-zg1Qi

Imagen de referencia:
https://battlefordreamisland.fandom.com/wiki/Spaceship

A submission for GAME 1100 FEB 2024 83

Plataforma: PC

Género: Horror, Multiplayer, 3D

Audiencia: Está dirigido a personas entre 18 - 30. Es un juego que está dirigido a fans de la lucha o simplesmente les gustaria experimentar como ser un luchador pero super poderoso.

Descripción del Juego: Algunas vez has votado? Entonces preparate para poder votar bien, tu votacion sera tu fin o tu salvacion.

En este juego tendras que votar por un mounstro que sera soltando en un mapa pequeño, tu y otros compañeros tendran que elegir tambien a que clase de entidad sera desatada entre ustedes. El juego funcionara en 3D pero con un sistema de cartas, las cartas contendran imagenes de las entidades que seran desatadas, cada ronda sera 1 minuto de supervivencia, pero dependiendo de la criatura habra su desventaja y ventajas a tu voto.

Si votas por una criatura, dependiendo de su dificultad del 1 al 5, eso te dara mas items para supervivencia, tienes la opcion de votar por un mounstro peligroso y conseguir muchos items que te podran ayudar, o en vez votar por un monstruo de menor dificultad y conseguir menos items, pero entre mas peligroso el monstruo mas dificil sera sobrevivir, puedes correr el chance de que todo mundo vote por el mas dificil pero conseguir buenos items, o puedes intentar sobrevivir, votando por el monstro de menor dificultad.

Podras moverte con (W,A,S,D) y tambien votar con (Left Click), el sistema funcionara como un sistema de cartas, puedes elegir cartas peligrosas la cual matara a otros jugadores o a ti. El methodo para ganar sera ir escondiendose y para hacer eso habran barriles, cajetas, o lockers para poder ocultarte. Para interactuar con aquellos simplemente apreta (E).

Finalmente habra una mecanica de chat de voz cercano, para comunicarte con tus aliados y engañarlo a votar por el mas facil asi puedes conseguir los items mejores, o pueden cordinarce para poder ganar juntos.

Tambien habran distintos mapas como una casa moderna,Una oficina , Una nave espacial, y un lobby entre otros.

Los modelos de los personajes serían en 3D con apariencia de un juego al estilo moderno pero de caricatura como borderlands

La música del juego tendrá un énfasis en la musica de horror pero divertido, asi para darle una emocion bien pero graciasa en su ambiente, como “Escape From The Hill” de “Heinrich Dressel” (https://www.youtube.com/watch?v=5slBT--avXs&list=PLstmB1zO3lyKk6hsf5QQ7Oiojrxlh9UhK&ab_channel=moolax)

Foto de ejemplo: https://store.steampowered.com/app/1092790/Inscryption/

Genres: RPG, roguelike, survival horror
Platform: PC
Audience: 18+ year old players, rpg games fans

Description: T his game takes place in a future dystopic world in which all the society lives in a big mansion that technically is like a hierarchy pyramid, there are no rules and everything is allowed, except for one, your social status will determine where you belong in the mansion, so, the more low is your status, the deeper you will be placed and live like a slave because you won’t have rights and the other people above can do with you anything they want, with this established, you can understand that the people with high status will in more high places and have more rights, especially the multimillionaire man that created this new world order, Ian Woodson.

You will take one roll of the four main characters in the game, each one has unique abilities, like being strong, slick, intelligent, or charming, depending on which you choose this will affect the good and bad endings of the game and the possibility of obtaining new members for your party. The goal of the game is to ascend from the depths of the mansion and defeat all the horrible rich people who make the life of all the people of your status terrible and take Ian Woodson off his power, but as you progress, the opponents will get harder, to triumph you need to get more powerful members.

To play this game you have to use your arrow keys to move and your mouse to interact with the game. Each option you take will affect your possibilities of winning or losing a battle or a member because each character has different personalities and debilities that you must learn about and use to your advantage.

The graphics of the game will be 2D semirealistic drawings with a grayish palette for the sprites that will appear during speech or battles, while the main sprites that you will see in all the game will be chibi but with the same palette. The soundtrack will be “industrial” music like this https://youtu.be/TdW67Za7IhA?si=bLLUOt3FhR-VajxG.

Images sources: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901261547, https://www.reddit.com/r/FearAndHunger/comments/173abxo/i_got_everybody_at_the_train_together_at_the_same/.

Genre: Point and click, Single player, horror

Platform: PC

Audience +18

Description: The Devil´s show, es un juego point and click donde el jugador es el protagonista de un famoso programa de televisión en 1950, el programa ha preparado un episodio especial para Halloween, por la idea de poder aparecer en la tele, aplico para el episodio y por pura suerte fue aceptado.

Al inicio parecerá una pequeña encuesta, donde se preguntarán cosas del jugador y algo sobre Halloween, con unos minijuegos tematizados de Halloween.

Minijuegos simples como jugar con los presentadores a lanzar dardos para explotar globos pintados de calabazas, entre otros.

Más adelante se revelará que la intención del programa es traer a 3 personas, 2 personas normales y una que reclama estar poseída por un espíritu, cualquiera de las 3 puede aparecer con una posesión y el espíritu cambia su actitud dependiendo de la persona que aparezca poseída.

Basándose en aspecto físico, forma de hablar y por las respuestas que den estas personas, el jugador debe averiguar cual se encuentra poseída.

Sí el jugador no es capaz de distinguir quien se encuentra poseído, el espíritu tomara por completo a la persona matando al jugador en el proceso.

Sí el jugador es capaz de identificar al poseído, el espíritu se manifestará, transformando toda la sala en una versión retorcida de la misma, donde el espíritu propone un trato, si se gana los minijuegos que proponga, serás libre de irte

Estos serán los mismos minijuegos que aparezcan al inicio, pero además de cambios estéticos, habrá cambios en los objetivos.

Ya que se ambienta en 1950, pensaba en utilizar como banda sonora, canciones que reflejen esa época:

https://www.youtube.com/watch?v=TmIwm5RElRs

Película que me dio la idea (Late Night with the Devil):

Género: Battle royale y fantasía-RPG.
Plataforma: Nintendo Switch.
Audiencia: Niños.
Descripción del juego: Desde las primeras civilizaciones, los magos y alquimistas, estuvieron en una guerra eterna, peleando para saber cuál de las dos facciones gana y será superior, dominando el paisaje en que los dos reinos viven. Sí, es el reino de la ciencia de los alquimistas o el reino de las obras sobrenaturales de magos.

El jugador tendrá la opción de elegir unas de las dos facciones; ya cuando es elegido, podrán customizar la apariencia física de los personajes. Ya cuando es elegido, estudiarás, descubrirás y subirás el nivel de las habilidades elegidas. Cada vez que eliges un tipo de hechizo o transmutación, te dará una desventaja a tu persona de manera física o de manera que tu personaje no podrá usar ciertas categorías de habilidades. Ya cuando tienes todo elegido, entras en una partida con 5 integrantes del equipo de la misma facción elegida, contra el lado opuesto, comenzando un battle royal. El que elimina a todos los integrantes del equipo opuesto ganan la partida.

Los personajes y el ambiente serán de 3D, serán jugados en tercera persona. Abra diferentes mapas, algunos de ellos ayudarán a unas de las facciones para ganar, mientras hay otros que también. Tendrá monstruos que podrán usarlos para ayudar a eliminar a algunos jugadores o habrá otros donde, a veces, los jugadores de ambos equipos tendrán que juntarse para derrotar un enemigo más grande que ellos.

Controls:
Interactuar (presionar B)
Saltar (presionar A)
Caminar (mover la palanca izquierda del mando).
Correr (presionar la palanca izquierda del mando).
Atacar (presionar R).
Apuntar (presionar L).
Esquivar (presionar ZL).
Habilidad especial (presionar SR)

Genero: Pelea, arena, fiesta, 3D

Plataforma: PC, Nintendo Switch

Audiencia: 15-30 años, personas queriendo experimentar un nuevo tipo de pelea.

Descripción: En una mansión se encuentran 12 sirvientes en totales, 6 siendo damas y 6 siendo caballeros donde cada cierto tiempo donde el dueño de la mansión se ve envuelto en actividades que requieren de su presencia los sirvientes cuidan del territorio y realizan torneos de batallas para definir el mejor sirviente donde será servido por los otros 9.

Jugabilidad: el jugador podrá elegir dentro de 12 personajes para poder ganar en peleas donde se toparán contra otros 3 personajes de manera local, en línea o cpu donde serán arrojados en distintas arenas alrededor de la mansión. La manera de ganar él juego es logrando quitarle las 3 vidas al contrincante y ser el último en quedar.

La mecánica principal proviene de la barra del sirviente que tiene 3 niveles y puede ser usado de distintas maneras de forma defensiva como empoderar el escudo, permitir mejor movilidad, empujar a adversarios o tener armadura momentáneamente. De forma ofensiva puedes traspasar efectos de armadura, destruir más fácilmente escudos o empoderar ataques y por último si la barra esta completa se podrá usar un ataque máximo. Otro dato importante es el uso de habilidades únicas de cada personaje influenciando como se usarían.

también dentro del combate se podrá implementar lo que es el uso de el ambiente con escobas, mostradores, palos, sillas, recogedores, platos, vasos etc. También por un fenómeno extraño caerán otros tipos de objetos que ayudarán en la batalla para ganar.

Controles: usando esquemas de computador el jugador se moverá con los botones [WASD] y podrá saltar con el botón de espacio. Los botones de ataque serian el J para ataques básicos, K para utilizar la barra, L para ataques especiales, U para el escudo, J y U para agarrar, P para pausa, I para esquivar y los botones M y N para usar el ataque máximo.

Mi inspiración principal para esta idea provino del personaje Sebas Tian que viene de un anime llamado Overlord donde el es un sirviente que pelea con sus puños de una manera refinada y destructiva.

Mi inspiración musical viene de la banda japonesa de Eve con la canción Baumkuchen End, con un tono alegre y divertido ya que el es una actividad festiva sin negatividad y solo por diversión

https://www.youtube.com/watch?v=D_v8oX5s51g

Sebas Tian stance.webp46kb

Audience: all ages.
Platform: PC and console.

A boy and his best friend decide to go to a video game store to buy a video game they have been waiting for months, unfortunately on the way, they are captured by a criminal gang and then killed.

Both are reborn in a medieval world, where they will have to make their own life from scratch.

In order to get money, they decide to go on adventurer missions. As the story progresses, they meet new travel companions who will help them later on in their adventures.

Help these kids to rebuild their lives by doing missions, building a home for them and making new friends along the way.

I must also emphasize that you will be able to upgrade the characters and include new weapons that can help your characters become stronger.

Música de referencia:
https://youtu.be/a3pz0OOhfEk?si=ypL2HTPlZwafnLti

Imagen de referencia:
https://www.google.com/amp/s/www.elespanol.com/elandroidelibre/aplicaciones/juegos/20170530/impactante-juego-android-iron-blade-medieval-legends/219978845_0.amp.html

Genre: Adventure, drama
Console: Pc

The story is based on a little boy who was adopted by a family, but realizes that he is not the same as them. Eventually he investigates and discovers that his father is the former king of royalty and he was the successor to the throne and not his supposed real brother who is a dictator. Cookie's mission is to find out why he was given up for adoption without people knowing that he must be the current king, who his mother was and what to do to get to the throne and take revenge for all those who abandoned him, also to get out of the tyranny of his half-sister. P.S. His adoptive family mistreated him and saw him as trash.
We start in Cooksburg a country in the 26th century, here all the citizens live under the tyranny of King Chipchoco, among the citizens they say that he is zero sweet with people, and he is salty. But he is not our protagonist, who is called Avellador, he is a chocolate chip cookie just like any other. He lives with a family since he was a baby, the whole town knows that he was abandoned by a woman in the Mantequido's house, and not being equal to his supposed parents he is bullied and his adoptive family does not treat him in the best way, because unlike his adoptive brothers he has no life and only serves as the servant of the house.

One day Avellador was beaten by Mr. Mantequido for not doing a job well in the house, that day he locked himself in the attic to cry and when he checked the blow he saw that he was getting chocolate instead of liquid sugar, this led him to want to discover his true past and what else he doesn't know. Over the years he became a famous detective who managed to take his adoptive family to jail for the mistreatment suffered.

In this time Avellador discovered that only the royal family has chocolate filling, that made him discover that he is of royal blood and the true successor to the throne son of the king. Avellador's mission is to discover why he was given up for adoption without the people knowing that he must be the current king, who was his mother and what to do to reach the throne and take revenge for all those who abandoned him, also to get out of the tyranny of his half-brother.

Music: Although it is an era where they have more centuries than here, his era is older and much less electronic, so this music goes perfect with the background.
https://www.youtube.com/watch?v=9QvRjjNzRMQ

Image: Mainly the idea, was the bad treatment of Harry's uncles to his person, then I added Disney and sherlock details.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d7/Harry_Potter_character_poster.jpg

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